3 أفكار تطبيقات بسيطة مدفوعة الثمن
نشرت: 2017-09-17في بعض الأحيان ، قد يبدو أن كونك مطور تطبيقات يشبه المقامرة إلى حد ما. في بعض الأحيان ، تستهلك آلاف الساعات من القوى العاملة ، ومئات الآلاف من الاستثمارات ، وتراهن كل ذلك على فكرة ينتهي بها الأمر بالفشل بشدة. ومع ذلك ، في أوقات أخرى ، تفعل الشيء نفسه تمامًا وينتهي بك الأمر إلى ضرب شيء مروع تمامًا.
في النهاية ، كل ما يتطلبه الأمر أحيانًا لتحقيق النجاح هو فكرة تطبيق بسيطة وقليلًا من التصميم القاتل لتحريك (وفي بعض الحالات كسر) الإبرة لصالحك. فيما يلي ثلاثة تطبيقات بسيطة انتهى بها الأمر إلى تحقيق نتائج كبيرة.
تطبيقات بسيطة تتيح لأي شخص صنع الموسيقى
سمول
بكل المقاييس ، يعد Jeff Smith أحد أكثر مصممي التطبيقات نجاحًا على الإطلاق . استخدم 350 مليون شخص تطبيقات Smule ، الشركة التي أسسها في عام 2008 أثناء العمل على درجة الدكتوراه في موسيقى الكمبيوتر في جامعة ستانفورد. وهذا يعني أن أكثر من 4٪ من سكان الأرض قد غنوا أو صنعوا الموسيقى باستخدام برامجه على iPhone أو Android أو Kindle Fire. سر نجاح سمول؟ دفع حدود ما يمكن أن تفعله التطبيقات التفاعلية.
في الوقت الحاضر ، التطبيقات التفاعلية شائعة. يمكنك استخدام تطبيقك لتنغمس في ألعاب وأنشطة معقدة للغاية تستخدم نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) والميكروفون والكاميرا وأجهزة الاستشعار الأخرى. ولكن عندما بدأ سميث تشغيل Smule في عام 2008 ، كانت التطبيقات أبسط بكثير. ساعدت أفكاره البسيطة في التطبيق على تغيير كيفية تفاعلنا مع أجهزتنا المحمولة - ومع بعضنا البعض.
كانت تطبيقات Smule الأولى بسيطة بقدر ما يمكنك الحصول عليها. في Sonic Lighter ، يتم تزويدك بعجلة شرارة ، والتي يمكنك تحريكها بإصبعك. عندما تقوم بنقره ، فإنه يخلق لهبًا واقعيًا على الشاشة ، والذي يمكنك التلاعب به بإصبعك. على سبيل المثال ، إذا وضعت إصبعك في منتصفه ، فإن اللهب ينقسم حوله. ليس هناك ما هو أكثر من ذلك - إنها حداثة بسيطة ، لكنها كانت تحظى بشعبية كبيرة.
في يوم الجمعة ، 26 سبتمبر ، كتب TechCrunch مقالًا بعنوان "ما هي الصفقة مع تطبيق iPhone الأخف وزناً هذا؟" مشيرة إلى أن التطبيق لم يكن متاحًا إلا منذ يوم الأربعاء ، وتم تنزيله بالفعل 70 ألف مرة - بسعر 99 دولارًا أمريكيًا لكل بوب. على الرغم من العنوان المضحك ، كان لدى TechCrunch في الواقع نظرة إيجابية جدًا على Sonic Lighter ، وفهم قوي للميزات المبتكرة التي جعلت فكرة التطبيق البسيطة هذه تشتعل.
يمكن أن تكون أبسط التطبيقات هي الأكثر إدمانًا.
وفقًا لـ TechCrunch ، كانت الميزات الاجتماعية والفيروسية المضمنة في Sonic Lighter هي التي تساعد على الانتشار مثل الجنون.
"إنهم يقدمون أيضًا هذا الحافز السخيف والفعال لاستخدام التطبيق طوال الوقت. يمكنك اختياريًا مشاركة معلومات موقعك مع التطبيق ، وعندما تضيء ستظهر على كرة أرضية افتراضية شبيهة بالأرض ".
لكن التطبيق لم يُظهر موقعك فحسب - بل يتيح لك أيضًا التنافس ، ببساطة عن طريق إبقائه مشتعلًا. يمكن للمستخدمين البحث لمعرفة المدن التي كانت تحترق أكثر سطوعًا استنادًا إلى إجمالي الوقت الذي كان المستخدمون يشغّلون فيه التطبيق. يمكنك أيضًا استخدامه للتفاعل مع بيئتك والأشخاص الآخرين بطرق ممتعة. يمكن للمستخدمين إطفاء اللهب عن طريق النفخ في الميكروفون ، أو تمريره من خلال النقر على هواتف iPhone الخاصة بهم ضد هواتف المستخدمين الآخرين.
عندما أصدرت Smule المزيد من التطبيقات ، فقد جلبوا نفس الروح التفاعلية المرحة إلى المستجدات الأخرى ، وحولوا تركيزهم نحو الموسيقى الاجتماعية. كان تطبيق Ocarina أحد أشهر تطبيقاتهم المبكرة ، حيث قام بمحاكاة الفلوت القديم الذي اشتهرت به سلسلة ألعاب الفيديو Zelda من Nintendo. يمكن للمستخدمين بدون أي تدريب موسيقي عزف ألحان بسيطة عن طريق الضغط على الأزرار الموجودة على الشاشة في مجموعات مختلفة والنفخ في الميكروفون.
مع تطور Smule ، بدأت تطبيقاتهم البسيطة في إنجاز بعض الأشياء المدهشة تقنيًا. يغنى! يتيح Karaoke للمستخدمين غناء ثنائيات مع نجوم مثل Jessie J و Shawn Mendes ، بينما يقوم AutoRap تلقائيًا بضبط كلامك وتعيينه على مسار ، مما يحوله إلى موسيقى الراب. لكنهم ظلوا صادقين مع نفس الروح المرحة مثل Ocarina ، باستخدام مفاهيم بسيطة لمساعدة المستهلكين على الاستمتاع بصنع موسيقاهم الخاصة.
ماذا لو كان بإمكان أي شخص القيام بفحص الخلفية؟
تم التحقق
سواء كنت مواطنًا عاديًا تبحث عن الحب على موقع مواعدة ، أو كنت مديرًا تنفيذيًا يحاول تعيين موظف مستقل ، فقد تكون الثقة صعبة في العالم الحديث. لا يمكننا الاعتماد على أصدقائنا أو مجتمعنا لفحص الأشخاص الذين نتفاعل معهم عندما يعيش هؤلاء الأشخاص في جميع أنحاء البلاد ، أو حتى في الجانب الآخر من العالم.
موصى به لك:
يمكن أن يمثل التحقق من الأشخاص الذين تتعامل معهم تحديًا كبيرًا.
تقليديا ، كانت عمليات التحقق من الخلفية طريقة يمكن لأصحاب العمل وأصحاب العقارات وغيرهم من خلالها النظر في الأشخاص الذين يتعاملون معهم. ومع ذلك ، فهي باهظة الثمن وبطيئة. هذا يعني أنها ليست خيارًا رائعًا في المواقف خارج نطاق العمل حيث تحتاج إلى التأكد من أن شخصًا ما هو من يقول إنه ليس كذلك ، على سبيل المثال ، محتال يحاول خداعك من معلومات بطاقتك الائتمانية.
هناك بالفعل الكثير من المعلومات الأساسية المتاحة للجمهور ، ولكن غالبًا ما يكون الوصول إليها صعبًا ومكلفًا ، ولم يتم حتى الآن رقمنة بعضها. تم تصميم BeenVerified لسد الفجوة بين السجلات العامة والأشخاص الذين يحتاجون إليها من خلال مهمة بسيطة ولكنها مزعجة للغاية: "لمساعدة الأشخاص على اكتشاف البيانات العامة وفهمها واستخدامها في حياتهم اليومية."
أدت فكرة التطبيق البسيطة هذه إلى ارتفاع سريع. شارك في تأسيسها رئيس العمليات روس كوهين والرئيس التنفيذي جوش ليفي في عام 2007 ، وقد نمت الشركة من متجر مكون من ثلاثة أفراد إلى فريق مكون من 37 شخصًا مع خامس أعلى تطبيق مفيد لأجهزة iPhone في العالم.
يقوم تطبيق BeenVerified بتجميع مجموعة متنوعة من قواعد بيانات السجلات العامة في قائمة السجلات الرئيسية ، مما يسمح للمشتركين بالاطلاع على سجلات عامة غير محدودة مقابل معدل شهري. يمكن للمستخدمين الوصول إلى مجموعة من المعلومات ، بما في ذلك الأسماء ومعلومات الاتصال والأقارب وسجلات العناوين وسجلات الممتلكات والإدانات الجنائية. يوفر BeenVerified إلغاء الاشتراك للأشخاص الذين لا يريدون إتاحة بياناتهم.
يقول كوهين إنه استوحى فكرة تأسيس شركة تم التحقق من تجربته كرائد أعمال.
"أنا وشريكي المؤسس ... نتعامل باستمرار مع الأشخاص عبر الإنترنت ، سواء أكانوا يعملون لحسابهم الخاص أو غير ذلك. كان دائمًا صراعًا للتحقق من هويات هؤلاء الأفراد ومعرفة ما إذا كانوا أصلية. دفعنا هذا التحدي إلى إنشاء شركة BeVerified "، كما يقول كوهين. "إن الهدف الأهم لـ BeenVerified بسيط: تزويدك بإمكانية الوصول إلى المعلومات العامة التي كانت متوفرة في السابق فقط للشركات الكبيرة والأشخاص ذوي الجيوب العميقة بطريقة سهلة وبأسعار معقولة وسريعة. إنها طريقة لكي تعرف دائمًا من تتفاعل معه ".
ينظم BeenVerified المعلومات العامة في واجهة تطبيق بسيطة ويمكننا جميعًا استخدام قدر أكبر من التنظيم.
مثل العديد من أفكار التطبيقات البسيطة الأخرى ، كان تنفيذ BeenVerified أكثر تعقيدًا من المفهوم. في الأيام الأولى للتطبيق ، كانت مهمة روس هي توفير "أي موارد كنا نفتقدها في ذلك اليوم". تضمنت وظائفه في BeenVerified تصميم موقع الويب ، وترميز مسارات التحويل ، والمبيعات ، ودعم العملاء ، وحتى إخراج القمامة. كان هذا العزم على القيام بكل ما يتطلبه الأمر هو ما ساعد في جعل تم التحقق من النجاح الكبير الذي حققته.
لقد توسعت شركة BeenVerified منذ تلك الأيام الأولى ، مع خدمة عداء المحكمة لسحب البيانات التي لم يتم رقمنتها. لقد أطلقوا أيضًا تطبيقًا جديدًا لذكاء العملاء يسمى KnowThyCustomer.
فكرة التطبيق البسيطة التي حولت رسومات الشعار المبتكرة إلى لعبة
ارسم شيئا ما
الكثير من ألعاب الهاتف المحمول الأكثر إدمانًا هي إعادة تمهيد للمفاهيم الكلاسيكية. لقد أخذ Flappy Bird للتو مفهومًا أساسيًا لللفائف الجانبية مع رسومات قديمة ، تم تجريده من أساسياته الأساسية. استعارت Angry Birds مفهوم لعبة Crush the Castle وطريقة لعبها ، ولكنها استبدلت الصخور القديمة المملة بطيور مستديرة صغيرة رائعة ، ووضعت خنازير لطيفة بنفس القدر داخل القلعة بدلاً من الملوك والملكات والفرسان وشخصيات العصور الوسطى الأخرى. لكن واحدة من أفضل أفكار التطبيقات البسيطة التي رأيناها وجدت طريق الإلهام قبل ظهور الهواتف الذكية.
هل تتذكر عرض اللعبة الكلاسيكي لعام 1987 ، Win ، Lose أو Draw؟ في كل دور ، سيتم إعطاء أحد أعضاء الفريق عبارة سرية وعليه رسمها على ورقة كبيرة دون استخدام الهدايا مثل الأحرف أو الأرقام أو الرموز. إذا تمكن الفريق من تخمين ذلك في الوقت المناسب ، فسيكسبون المال لتلك الجولة. أصبحت لعبة حفلات كلاسيكية ، بإصدار منزلي ، بالإضافة إلى ألعاب مماثلة ، مثل Pictionary. في عام 2012 ، قامت OMGPop بإنشاء Draw Something حول نفس المفهوم. وبعد 25 عامًا ، كانت لا تزال تسبب الإدمان.
في هذه اللعبة المحمولة البسيطة ، يمكن للاعبين الاختيار بين ثلاث كلمات - كلمة سهلة ومتوسطة وصعبة تساوي قطعة واحدة أو اثنتين أو ثلاث عملات على التوالي. ثم يتعين على اللاعب الذي يختار الكلمة أن يرسمها ، ويجعل صديقه يحاول تخمينها. يقوم لاعب التخمين بإدخال تخمينه في كلمة تدافع ، مع عدد من المسافات يساوي الحرف في الكلمة.
يمكن لتطبيق بسيط أن يضفي حياة جديدة على لعبة قديمة.
يمكن للاعبين حفظ عملاتهم المعدنية لعمليات الشراء داخل اللعبة. لديهم خيار شراء ظلال جديدة للرسم بها ، أو القنابل ، والتي يمكن أن تقضي على الحروف عندما يحين دورهم في التخمين. اللعبة أكثر مرحًا من المنافسة - لا يوجد حد زمني ، ويمكن للاعبين التخمين عدة مرات كما يريدون.
ساعدت فكرة التطبيق البسيطة وطريقة اللعب الجذابة في جعل هذا التطبيق ناجحًا بشكل هائل. تم تنزيل اللعبة 20 مليون مرة في أول 5 أسابيع فقط ، وانتهى الأمر بالمدير التنفيذي لشركة OMGPop ، دان بورتر ، ببيعها إلى Zynga مقابل 183 مليون دولار. تم تحويل اللعبة إلى لعبة لوحية ، مما أضاف مساهمة رائعة أخرى إلى نوع لعبة حفلة الرسم الكلاسيكية.
ليست كل أفكار التطبيقات البسيطة تجعلها كبيرة
لسوء الحظ ، أنت بحاجة إلى أكثر من فكرة بسيطة وتصميم جيد لإنشاء تطبيق ينطلق حقًا. مع ذلك ، فإن التطبيق البسيط الذي يحتوي على حل أنيق (أو مجرد حل ممتع للغاية) لديه فرصة أفضل بكثير للنجاح من تطبيق معقد للغاية أو تم تنفيذه بشكل سيء.
إذا كنت قد بدأت للتو في تطبيقك ، فتذكر أن تحاول إبقاء الأمور بسيطة - ولا تقلل من شأن مدى فائدة النموذج الأولي في السماح لك بتركيز تطبيقك على ما يهم حقًا.
[ظهر هذا المنشور لأول مرة على Proto.io وتم نسخه بإذن.]