ما مقدار أرباح الإعلانات التي يمكن أن تحققها التطبيقات؟
نشرت: 2022-06-29تم تحديث هذا المنشور مؤخرًا في 29 يونيو 2022
يبدو أن كل علامة تجارية أو مؤسسة أو وكالة لديها تطبيق هذه الأيام. يتم تنزيل هذه البرامج الصغيرة والفعالة من قبل الأشخاص في جميع أنحاء العالم ، ويقدمون أي شيء من التقارير العادية إلى قناة الشراء السلسة.
عندما يعمل أحد التطبيقات ، ويبدو أنه يعمل بشكل جيد للعملاء الذين يعانون من مشكلات قليلة ، كما أنه مفيد ومثير للاهتمام أيضًا ، يتم تزويد النشاط التجاري بفرصة جني الأموال كل يوم.
ما هو بالضبط عائد الإعلانات؟
إيرادات الإعلانات هي الدخل الذي تحققه التطبيقات من خلال الإعلانات داخل التطبيق. مرات عرض الإعلان مضروبة في التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور تؤدي إلى دخل إعلانات التطبيق.
أرباح الإعلانات = مرات ظهور الإعلان مضروبة في التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور
كيف تعمل عائدات الإعلانات؟
ARPDAU و ARPU و ARPPU هي من بين مقاييس التطبيق التي يستخدمها المطورون لتتبع دخل الإعلانات. بالإضافة إلى هذه العلامات ، يستخدم مطورو التطبيقات أدوات إعداد التقارير للتمييز بين عائدات إعلانات الفيديو للجوال وكذلك أرباح إعلانات الفيديو المكافأة عند تحديد كيفية تحقيق الدخل من تطبيقاتهم.
يجب على مطوري التطبيقات وضع خطة قوية لتحقيق الدخل من الإعلانات من أجل زيادة أرباح إعلانات التطبيقات إلى أقصى حد . يمكن زيادة أرباح الإعلانات عن طريق وضع أنواع عالية الأداء من الإعلانات بشكل استراتيجي ، مثل إعلانات الفيديو بمكافأة والإعلانات التجارية القابلة للتشغيل ، في مراحل تحويل عالية في دورة التطبيق.
كم من المال يمكن أن تتوقعه من التطبيق؟
تتمتع التطبيقات بإمكانية توليد ملايين الدولارات من الدخل كل عام. ومع ذلك ، فإن غالبية التطبيقات التي تحقق ذلك قليلة العدد. الجزء الأكبر من التطبيقات يتخبط ولا يحقق أرباحًا على الإطلاق.
لذلك ، من الصعب للغاية وضع تقدير لمقدار الأموال التي يمكن أن يجنيها التطبيق نظرًا للعدد الكبير من التطبيقات والتنوع الهائل في المبالغ النقدية التي يحققونها للناشرين.
تكسب التطبيقات المصنفة ضمن أفضل 200 تطبيق في متجر التطبيقات ما متوسطه 82،500 دولارًا أمريكيًا كل يوم. عندما نوسع هذا النطاق وننظر إلى أرقام الدخل لأفضل 800 تطبيق ، ينخفض الدخل اليومي إلى ما يقرب من 3500 دولار.
هذا التباين واضح أيضًا عبر الأنواع ؛ على سبيل المثال ، تكسب تطبيقات الألعاب ما يقرب من 22 ألف دولار في اليوم ، بينما تكسب التطبيقات الترفيهية 3090 دولارًا فقط. بعد قولي هذا ، لا توجد إجابة عامة لمقدار الدخل الذي يمكن أن يحققه التطبيق.
قراءة ذات صلة: https://www.monetizemore.com/blog/make-money-mobile-app-monetization/
أرباح الإعلانات من ألعاب الجوال
كجزء من إستراتيجية تحقيق الدخل لأحد التطبيقات ، تشير إيرادات إعلانات ألعاب الهاتف المحمول إلى الأموال التي يتم جنيها من خلال الإعلانات داخل اللعبة بما في ذلك مثل هذه الإعلانات بمكافأة ، وجدران العرض ، والإعلانات البينية ، والإعلانات القابلة للتشغيل بدلاً من عمليات الشراء داخل التطبيق.
يتم تقدير الإيرادات من إعلانات الألعاب بضرب عدد مرات الظهور التي يتلقاها الإعلان على النظام الأساسي للإعلان في التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور. في نهاية المطاف ، أثبتت عائدات إعلانات ألعاب الهاتف المحمول أنها مربحة للغاية ، مع ألعاب الهاتف المحمول ، وهي في طريقها لتوليد 39.8 مليار دولار من أموال الإعلانات وحدها.
ماذا تكسب تطبيقات الاشتراك؟
تعد تطبيقات الاشتراك طريقة ممتازة أخرى لكسب المال من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق. Tinder هو أعظم مثال على تطبيق مشابه لكسب المال . على الرغم من أن تطبيق Tinder متاح للتنزيل المجاني ، يجب على المستخدمين الدفع مقابل ميزات مثل الضربات الشديدة غير المقيدة. توفر هذه الوظيفة للمستخدمين عددًا لا حصر له من الاحتمالات للعثور على تطابق.
علاوة على ذلك ، تتيح الوظيفة الإضافية "Passport" في Tinder للأشخاص الاتصال بالمستخدمين في مناطق مختلفة ، في حين أن "Boost" يسمح للمستخدمين بالظهور في أعلى تلك القائمة أمام مستخدمي Tinder القريبين. حققت هذه الخدمات داخل التطبيق ، والتي لم يكن الوصول إليها متاحًا للجمهور إلا إذا دفعوا مقابلها ، أرباحًا تقارب 407.4 مليون دولار.
كم من المال تجني التطبيقات لكل إعلان؟
يتم تحديد نسبة الأموال التي يجنيها التطبيق لكل إعلان من خلال العديد من العوامل مثل نوع التطبيق والوحدة الإعلانية والديموغرافيا للمستخدم وما إلى ذلك. ومن المقدر أن متوسط الدخل لإعلانات الفيديو بمكافأة في الولايات المتحدة هو 0.02 دولار لكل مرة ظهور. إجمالي العائد لكل استكمال للإعلانات البينية هو 0.16 دولار.
من حيث النوع ، توفر ألعاب الكازينو وألعاب الحركة أكبر عائد لكل إعلان فيديو بمكافأة ، بينما تحقق الألعاب غير الرسمية والألعاب العرضية أقل قدر على الرغم من أنها تعوض عن الأرباح التي تحقق حجم ظهور أعلى.
أصناف الوحدات الإعلانية
سيكون لنوع الوحدة الإعلانية تأثير على الإيرادات. يمكن استخدام وحدة إعلانية واحدة أو أكثر في تطبيق جوّال. قد يؤدي وجود عدد كبير جدًا من الوحدات على جهاز محمول إلى تقييد الدخل وإبعاد العملاء. يعد العثور على التوازن الصحيح للوحدات الإعلانية أمرًا بالغ الأهمية لزيادة الدخل مع الحفاظ على وظائف التطبيق والغرض منه.
تعمل معظم تطبيقات الجوال على عرض الوحدات الإعلانية والفيديو. تُعرف اللافتات التي تظهر على الشاشة باسم إعلانات العرض. يختلف الموضع ، على الرغم من أنه من الطبيعي أن يشغل الشريط ما يقل قليلاً عن ثلث الشاشة العلوية أو السفلية. يتم أيضًا استخدام الإعلانات المنبثقة بملء الشاشة والتي تستمر لبضع ثوان أو تشغل مقطع فيديو.
هيكل تسعير CPM
يحدد نموذج تسعير التكلفة لكل ألف ظهور الإيرادات. التكلفة لكل ألف ظهور اختصار للتكلفة لكل ألف ظهور مبدئي. تختلف قيمة الانطباعات باختلاف الأشخاص والسوق.
من المرجح أن يكون لتطبيق القطاع المالي قيمة أكبر للتكلفة لكل ألف ظهور من تطبيق بنقطة سعر منخفضة وعرض هامش ضيق.
حساب الإيرادات هو مجرد عدد المشاهدات مضروبًا في التكلفة لكل ألف ظهور ومقسومًا على 1000. إذا تلقيت 10000 ظهور وكان سعر التكلفة لكل ألف ظهور لوحدة إعلانية ما هو 8 دولارات ، فسيكون ربحك 8 دولارات * (10000/1000) = 80 دولارًا .
تسوية الإمكانات
إن الأرباح المحتملة لإعلانات تطبيقات الأجهزة المحمولة غير محدودة عمليًا ، طالما أن المسوقين مستعدون للإنفاق ويتفاعل المستهلكون مع تطبيقك. عندما تتوسع قاعدة عملائك ، تتوسع إيراداتك أيضًا. عدد التنزيلات ليس له علاقة مباشرة بإيرادات الإعلانات. يجب على المستخدمين الاستمرار في التفاعل مع التطبيق والبقاء على الصفحة لكسب المال حقًا.
سيؤدي تطوير التطبيقات التي تضيف قيمة وتحافظ على المستخدمين إلى زيادة قيمة المعلن ودخله بمرور الوقت. قم بتقييم إيراداتك المحتملة من خلال التحقق من متوسط قيم التكلفة لكل ألف ظهور في قطاعك ومقارنتها بأرقام التنزيل ومرات الظهور المتوقعة. من الصعب التنبؤ بمرات الظهور لتطبيق جديد ، ومع ذلك ، فإن التطبيق الذي تم اختباره ولديه إحصاءات تظهر اتجاهات الزائرين بمرور الوقت يمكنه تقدير إمكانيات الإيرادات بدقة بناءً على ظروف حركة المرور الحالية.
شرح نماذج التسعير
CPM تعني التكلفة لكل ألف ظهور. غالبًا ما تستخدم تدابير أخرى لتقييم النتائج والتكاليف. يستخدم الإعلان أو المؤسسة التي تعمل بالنيابة عنها تكلفة النقرة (CPC) وتكلفة الاكتساب (CPA) لتحديد مؤشرات الأداء الرئيسية للحملة أو مؤشرات الأداء الرئيسية.
تتم مراقبة تكلفة النقرة أو تكلفة الاكتساب بشكل روتيني على جانب خادم الإعلانات لأنه يتم تسجيل النقرات والمشتريات أو التحويلات عندما ينقر العميل من الإعلان إلى موقع ويب خارجي. يتم عادةً احتساب التعويض عن طريق قياس نقرات الإعلان من موقعك بصفتك الناشر.
كيف تعمل الإيرادات؟
تحدد كمية الزوار الحقيقيين الذين يظهرون على الإعلانات التي يتم تسليمها إلى موقعك الإيرادات. يتم تحديد التكلفة لكل ألف ظهور مقدمًا في نظام شراء مباشر.
ستتغير التكلفة لكل ألف ظهور في نظام المزاد ، وستكون أرباحك أقل ثباتًا. عندما تؤدي الرغبة في الموضوعات ذات الصلة إلى رفع أسعار الإعلانات ، فقد يعمل هذا في مصلحتك.
تتطلب الموارد المالية والموضوعات الأخرى عالية القيمة المزيد من التكلفة لكل ألف ظهور وتوقعات الدخل ، ولكن الحصول على نقرات يعد أيضًا أمرًا تنافسيًا للغاية. بصفتك منشورًا ، سيدفع لك مدير الإعلانات ، ولكن لن يتم دائمًا عرض التكلفة لكل ألف ظهور. يتم حساب هذا الرقم بمقارنة حركة المرور الخاصة بك بالدفع.
حساب إيرادات الإعلانات
استرجع أرقام زوار موقعك على الويب لنفس الإطار الزمني لتعويضك. الإيرادات مرتبطة بإطار زمني محدد ، ويجب أن تتزامن التواريخ. يجب تشغيل كشف حساب شهري لتتبع الاتجاهات الموسمية وحساب متوسط التكلفة لكل ألف ظهور لكل ربع سنة والسنة بأكملها.
اقسم إجمالي أرباحك على عدد الزيارات إلى موقعك على الويب أو تطبيقك خلال الفترة الزمنية. يتم حساب التكلفة لكل ألف ظهور التي تحصل عليها بضرب النتيجة في 1000. إذا كان خادم الإعلانات الخاص بك يقدم تقارير التكلفة لكل ألف ظهور وفهمت مرات الظهور ، فما عليك سوى تقسيمها على 1000 وضربها في التكلفة لكل ألف ظهور للحصول على إيراداتك الحالية. هذه الطريقة مفيدة لتتبع الإيرادات قبل التقرير الرسمي والدفع.
ما التطبيقات التي لديها القدرة على تحقيق أكبر قدر من المال في عام 2022؟
تمثل تطبيقات الألعاب غالبية دخل التطبيقات في جميع أنحاء العالم. تجاوزت عائدات تطبيقات الهاتف المحمول iOS App Store لعام 2018 33 مليار دولار ، بينما بلغت عائدات ألعاب Google Play 21.5 مليار دولار.
زادت الإيرادات بنسبة 11.3٪ في النصف الأول من عام 2019 ، لتصل إلى 29.6 مليار دولار. يُنظر إلى التحسينات في تكنولوجيا الألعاب ، مثل المرئيات المحسنة والتحكم واللعب ، فضلاً عن ظهور الرياضات الإلكترونية ، على أنها أسباب رئيسية مهمة للنمو في مجال ألعاب الهاتف المحمول.
وفقًا للتقارير ، يلعب 56٪ من لاعبي الألعاب المحمولة الألعاب أكثر من عشر مرات كل أسبوع ، مما يدل على الصفات المسببة للإدمان لشبكة الترفيه القائمة على الهاتف المحمول.
هل سئمت من عدم تحقيق الكثير من تطبيقك؟ ابدأ باستخدام المستوى التالي من تحقيق الدخل داخل التطبيق في MonetizeMore بما يصل إلى خمسة أضعاف عائد إعلانات تطبيقك في لمح البصر.
————————————————————————————————————————
Aut hor Bio : مساهمة نشر مدونة بواسطة Akash Yadav ، وهو مسوق رقمي خبير واستراتيجي ، يعمل في صناعة تكنولوجيا المعلومات منذ أكثر من 5 سنوات. ماهر في بناء إستراتيجية رقمية ، قرصنة النمو ، إلخ.