مبادئ التصميم الستة لنقل أي فيديو من المتوسط ​​إلى الاستثنائي

نشرت: 2022-06-23

يعد النص السردي واللوحة المصورة المقنعة أساس الفيديو أو الرسوم المتحركة الجذابة. ولكن حتى القصص الأكثر تخطيطًا يمكن أن تصبح مرهقة إذا كانت الخلفيات والشخصيات والألوان والدعائم والمشاهد التي تستخدمها لإخبار قصتك غير مثيرة للاهتمام. للحفاظ على تفاعل المشاهد ، يجب أن تكون العناصر المرئية التي تختارها جذابة مثل القصة التي يدعمونها. مبادئ التصميم هي القواعد الأساسية التي يعتبرها خبراء الصناعة الإبداعية أساس التصميم الرائع.

تتبع أفلام الأفلام والأفلام الوثائقية ومقاطع الفيديو الاحترافية للشركة أحد مبادئ التصميم الستة التالية أو جميعها في بعض الأحيان لإنشاء مقاطع فيديو آسرة.

1. التباين

يعني التباين تنوع أشكال وأحجام وألوان العناصر المختلفة لمشهدك.

عندما يكون المشهد محيرًا أو غير مثير للاهتمام ، فقد ينتج عن عدم وجود أي تمييز بين عناصر الفيديو الخاص بك. إذا كان كل شيء يبدو متشابهًا ، فلن يتمكن المشاهدون من التمييز بين بداية الحرف أو الدعامة وأين تنتهي. يمكنك التأكد من أن المشاهدين يمكنهم تقدير كل بكسل من الفيديو الخاص بك عن طريق ضبط الألوان والحجم لكل عنصر.

مثال على استخدام التباين ، أحد مبادئ التصميم الستة لدينا لنقل أي فيديو من المتوسط ​​إلى الاستثنائي

الصورة على اليسار لها قيمتان أخضرتان. بينما قد يساعدك التحديق الطويل في التمييز بين شخصين والمخطط ، إلا أنه لا يفيدك في تحدي المشاهد. هناك طريقتان لإصلاح مشكلة تباين الصورة اليسرى. يمكنك التمسك بمظهر أحادي اللون ولكن يمكنك تغيير الظلال والصبغات والنغمات. بدلاً من ذلك ، يمكنك اتباع نهج أكثر ملاءمة للجمهور وتغيير الخلفية والشخصيات وألوان الدعائم لإنشاء حدود واضحة بينها ، كما ترى في الصورة الصحيحة.

تعد عجلة الألوان طريقة تفاعلية وسهلة لفهم العلاقات بين الألوان. اعتمادًا على موضع كل لون داخل الترتيب الدائري للألوان ، يمكن أن يؤدي مطابقته مع لون أو آخر إلى مشهد مبهج من الناحية الجمالية أو غير جذاب.

عجلة الألوان ، تُستخدم لإيجاد تركيبات الألوان.

الصورة بواسطة StudioBinder

تبرز الألوان المقابلة لبعضها البعض في عجلة الألوان ، والمعروفة باسم الألوان التكميلية ، دون أن تتعارض. الألوان المتشابهة والألوان الثلاثية طريقتان أخريان للجمع بين الألوان. لإنشاء تباين مع ألوان مماثلة ، التزم باستخدام ثلاثة ألوان بجوار بعضها البعض. قربهم يجعلهم يتشاركون في سمات متشابهة ، لذا فهم يكملون بعضهم البعض. استخدم Amazon تدرجًا باللون الأزرق والأزرق والأخضر لإنشاء تباين في أحد دروس Alexa التعليمية. في حالة الألوان الثلاثية ، اختر ثلاثة ألوان متباعدة بالتساوي عبر عجلة الألوان. استفادت Wistia من الألوان الثلاثية - الوردي والأصفر والأزرق - لتطوير مقطع فيديو نابض بالحياة للترويج لعلامتها التجارية.

ستتحسن قدرتك على الحكم على مستويات تباين الصورة عندما تختار المزيد من الألوان لمقاطع الفيديو الخاصة بك وتتعمق أكثر في نظرية الألوان. ومع ذلك ، يمكنك استخدام لوحات الألوان لتحقيق تباين مثالي من اللحظة التي تنتج فيها الفيديو التالي. يمكنك العثور على 20 لوحة جاهزة للاستخدام ، بغض النظر عن نوع شركتك ، في هذه المقالة.

2. نسبة

النسبة هي الحجم النسبي للشخصية أو الدعامة أو الخلفية مقارنة بالعناصر الأخرى في نفس المشهد. في أبسط أشكالها ، تتواصل النسبة مع القياس النسبي - فالطلقة الواقعية ستظهر كرة جولف أصغر من الجريب فروت ، والجريب فروت أصغر من كرة القدم ، إلخ. ولكن يمكن أيضًا أن توضح النسبة مستويات الأهمية.

تلخص قاعدة هيتشكوك ، التي صاغها ألفريد هيتشكوك ، مبدأ التناسب من خلال الادعاء بأن حجم العنصر المرئي يجب أن يتناسب مع تأثيره على الإطار. إذا كان الرسم البياني أو النص أو الشخصية أمرًا بالغ الأهمية لفهم قصتك ، فيجب أن يكون لها حجم يسهل التعرف عليها على الفور.

في نموذج لماذا يعمل التباعد الاجتماعي ، نستخدم مبدأ التناسب من خلال عرض رأس يزيد حجمه عن ضعف حجم بقية النص. تنتقل عينك بشكل طبيعي إلى هذا العنصر.

مثال على النسبة. أحد مبادئ التصميم الستة لنقل أي فيديو من المتوسط ​​إلى الاستثنائي

يمكنك إنتاج مقاطع فيديو متوافقة مع مبدأ التناسب عن طريق كتابة العناصر الأكثر أهمية في المشاهد قبل التصوير. بعد ذلك ، يمكنك توجيه أعين المشاهد إليهم عن طريق زيادة حجم العناصر أو تكبيرها حتى تصبح أكثر وضوحًا.

3. التوازن

التوازن هو مبدأ قائم على الهيكل يشجع المنتجين على خلق تناغم بصري عن طريق اختيار موضع كل عنصر بعناية فيما يتعلق بالتركيب بأكمله.

ستؤثر جميع خيارات التصميم الخاصة بك على كيفية إدراك المشاهدين لمشاهد الفيديو الخاص بك. يساعد التوازن في تحديد الموضع الدقيق لوضع عنصر من خلال الشبكات ومفاهيم التناظر وعدم التناسق.

المشاهد المتماثلة وغير المتماثلة طريقتان لترتيب القطع الخاصة بك لتحقيق التوازن. في المشاهد المتماثلة ، تتخيل خطًا مركزيًا وهميًا وتوزع بالتساوي جميع العناصر من تكوينك عبر كلا الجانبين. يؤدي وضع طبقات من الأصول المرئية بشكل متماثل إلى بناء إحساس بالتوازن يساعد المشاهدين على التنقل في اللقطة بسهولة. يسعى التوازن غير المتكافئ للوصول إلى نفس المستوى من التوازن ولكن دون وضع نفس العناصر على كل جانب.

ويس أندرسون وستانلي كوبريك مخرجان سينمائيان معروفان باستخدامهما الممتاز للتناظر في لقطاتهما للحفاظ على التوازن.

مثال على التوازن. أحد مبادئ التصميم الستة لدينا لمقاطع الفيديو المتميزة

الشبكات هي طريقة بسيطة لتحقيق التوازن من خلال التناظر في الفيديو الخاص بك. إحدى أكثر الشبكات شيوعًا في صناعة الأفلام والتصميم والتصوير هي قاعدة الأثلاث ، حيث تقسم المشهد إلى تنسيق ثلاثة في ثلاثة وتضع العناصر الأكثر أهمية عند نقطة تقاطع الشبكة. نظرًا لعدم توسيط الخطوط ، لا يمكنك تحقيق توازن متماثل. ولكن لا يزال بإمكانك إنشاء تركيبة غير متماثلة يسهل على أعين المشاهد مسحها ضوئيًا.

4. التأكيد

يعني التأكيد التأكد من إبراز العناصر الحيوية في المشاهد الخاصة بك. بدون التركيز ، لا يمكن للمشاهدين تحديد المكان الذي يجب أن ينفقوا فيه أكبر قدر من الاهتمام. نتيجة لذلك ، من المحتمل أن يفوتهم المشاهد ذات الصلة أو الإشارات المرئية ، مما يؤثر على الفهم العام لمقطع الفيديو الخاص بك.

عندما يتعلق الأمر بالتركيز على الأشخاص ، يمكنك وضع الأهداف الرئيسية في منتصف الإطار لجذب انتباه المشاهد. يمكنك أيضًا دفع شخصيات الدعم والدعائم للخلف لإبقاء أبطالك في دائرة الضوء.

مثال على التركيز ، أحد مبادئ التصميم الستة لمقاطع الفيديو المتميزة

يمكنك تحقيق التركيز من خلال إجراءات متعددة اعتمادًا على ما تريد أن يراه المشاهد. إذا كنت تريد التأكيد على النص ، فإن إضافة مربع خلف عبارة أو تغيير خط العنوان سيساعدك على تحقيق ذلك. يمكن لتلك المشاهد المليئة بالممثلين أو الشخصيات المتحركة أن تسلط الضوء على تصرفات الممثلين من خلال طمس بقية المسرح أو حتى تلبيسهم بألوان نابضة بالحياة لا يرتديها أي شخص آخر.

5. التكرار

التكرار هو فكرة تكرار نمط أو لون أو خصوصية الجسم أو محرف أو تفاصيل عبر مشهد واحد أو عدة مشاهد. يساعد تقديم نفس التفاصيل المرئية بشكل متكرر منتجي الفيديو على إبراز مستوى ثابت من الأهمية والتصميم بحيث يمكن للمشاهدين التنقل في مشروع الفيديو الخاص بهم بسهولة.

تستخدم الشركات مبدأ التكرار كلما اتبعت دليل نمط العلامة التجارية أو الفيديو. باستخدام نفس الخطوط أو الألوان أو نمط الرسوم المتحركة أو الممثلين ، يمكن لجمهورهم ربط العناصر المرئية بعلامتهم التجارية. ينطبق التكرار أيضًا على الحفاظ على المعنى أو السرد. في سلسلة هاري بوتر ، يرتدي معظم أعضاء مدرسة السحرة أردية داكنة في كل فيلم تقريبًا. يساعد التكرار على تمييزهم كطلاب ويتواصل عندما يكونون في المدرسة مقابل العالم البشري.

مثال على التكرار ، أحد مبادئ التصميم الستة لإنشاء الفيديو

قبل أن تبدأ مقطع الفيديو الخاص بك ، اسأل نفسك عن العناصر التي يجب أن تظل متسقة أو الأفكار التي يجب تعزيزها. خذ هذه العناصر واعرضها عدة مرات عبر نفس المشروع أو المشاريع.

6. مسافة بيضاء

المسافة البيضاء هي الجزء الفارغ بصريًا من مشهد الفيديو الخاص بك. هذه الأقسام إما لا تحتوي على أي عناصر أو تتميز بخلفية نظيفة: السماء أو الجدار أو كتلة رخامية. من خلال ترك أجزاء من إطارك فارغًا ، يمكن للمشاهدين التنقل بسهولة في مقطع الفيديو الخاص بك بدلاً من اكتظاظهم بمساحة مزدحمة.

استخدمنا المسافة البيضاء في نموذجنا لغازات الاحتباس الحراري للحد من عدد البط إلى ما هو ضروري تمامًا لمشاركة رسالة. كما هو موضح في لقطة الشاشة على اليمين ، كانت النتيجة مقطع فيديو يسهل مسحه وفهمه. بدلاً من ذلك ، تحاول الصورة الموجودة على اليسار ملء كل ركن من أركان القطعة ، مما يؤدي إلى إطار غير متوازن يصعب فهمه.

مثال على المسافة البيضاء المستخدمة في مقاطع الفيديو

تتعلق صياغة إطار جذاب بإزالة العناصر بقدر ما تتعلق بإضافة العناصر الصحيحة. عندما تفكر في مجموعتك أو مشروع الرسوم المتحركة الخاص بك ، اسأل عن عدد العناصر التي تستخدمها لتوصيل فكرة وتوزيعها. قم بإزالة بعضها ، إذا لزم الأمر ، حتى يقدر العالم المشهد الخاص بك.

اتبع مبادئ التصميم لإنشاء مقاطع فيديو رائعة

المرئيات هي عنصر حاسم في الفيديو. سيفقد وصف المتحدث الخاص بك بطلاقة لقصتك والسيناريو الواضح لكاتبك سحرهما إذا تجاهلت العناصر المرئية التي تختارها لمرافقة عملهم مبادئ التصميم الستة هذه.

سواء كان الفيديو الخاص بك سيحتوي على مزيج من لقطات واقعية ورسوم متحركة أو سيكون متحركًا بالكامل ، تتيح لك مجموعة أدوات Vyond متابعة ركائز التصميم الرائع بسهولة. يمكنك ضمان التكرار من خلال التمسك بأحد أنماط الرسوم المتحركة لدينا - على النقيض من خلال الاختيار بين ملايين قيم الألوان ، والتماثل عن طريق تحريك الكائنات باستخدام شبكاتنا وهوامشنا ، والمزيد بدون خبرة سابقة.

قم بإنشاء مشروع فيديو