ما تعنيه شركات التكنولوجيا الكبرى التي تستثمر في الواقع المعزز لعملك
نشرت: 2021-08-21تراجعت مبيعات الهواتف الذكية على مدار العامين الماضيين على التوالي ، ويقوم جميع اللاعبين التقنيين الكبار بالبحث عن الشيء الكبير التالي
يبدو أنهم استقروا على الواقع المعزز - جهاز كمبيوتر يرتديه الوجه أو نظارات تُركب الأشياء التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر على العالم الحقيقي.
تمتلك كل شركة تقنية كبيرة الآن خارطة طريق AR / VR واضحة - Apple و Facebook و Microsoft و Google والآن ينتظر الناس لمعرفة ما إذا كان AR يمكن أن يكون ناجحًا مثل iPhone
بدأ السباق على نظارات الواقع المعزز الآن
اللاعبون الكبار في التكنولوجيا ، وبعض الصغار أيضًا ، يركضون لامتلاك مجال رؤيتك
الكلمتان الطنانة في الآونة الأخيرة هما الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). يتم إحراز الكثير من التقدم التكنولوجي لاعتماد هذه التكنولوجيا في مجالات عمل متعددة. كما يوحي الاسم ، فإن الواقع المعزز "يعزز" تجربتنا المرئية أو بعبارة أخرى يضيف عنصرًا رقميًا إلى واقعنا بينما ينقلنا الواقع الافتراضي إلى عالم مختلف من خلال بناء عالم افتراضي من خلال الأدوات الخارجية.
الجزء 1: أرض الميعاد للواقع الافتراضي والواقع المعزز
قال مايكل أبراش ، كبير العلماء في أوكيولوس ، خلال مؤتمر فيسبوك 2017: "نحن نعرف ما نريده حقًا: نظارات الواقع المعزز". "لم يتواجدوا هنا بعد ، ولكن عند وصولهم ، سيكونون بمثابة التقنيات التحويلية العظيمة خلال الخمسين عامًا القادمة وسيغيرون كل جانب من جوانب حياتنا."
قد يبدو هذا مفاجئًا لأولئك الذين ما زالوا يفكرون في أجهزة الواقع المختلط القابلة للارتداء كسلسلة من الوعود المبالغ فيها: تعثر Google Glass ؛ نظارات Spectacles منخفضة البيع من Snapchat ؛ سماعة الراحل ماجيك ليب ؛ والمبيعات الأولية المخيبة للآمال سابقًا لسماعات الواقع الافتراضي الخاصة بشركة Oculus. لكن يمكنك شطبها كخطوات صغيرة ، لأن جميع الشركات الكبرى تعمل منذ فترة طويلة على الواقع المعزز.
هذه فقط المحاولات الأولى لمنصة تكنولوجية جديدة ستكشف في نهاية المطاف عن كونها سائدة ، لا بد من ارتداؤها. بقدر ما يتعلق الأمر بالمستقبل ، يعتقد الخمسة الكبار في مجال التكنولوجيا أنه قد يكون الأكثر أهمية.
لماذا تكافح شركات التكنولوجيا هذه الصعوبة على منصة تقنية من الواضح أنها لم تظهر بعد؟
كانت كل من منصات الحوسبة الثلاث السابقة ، التي تأتي كل 15 عامًا تقريبًا أو نحو ذلك ، حدثًا تاريخيًا. أتاحت أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف الذكية فرصة لإعادة ترتيب تصنيفات القوة لشركات التكنولوجيا. هدد كل منهم وجود قادة الصناعة الذين أعموا ، والفائزون في جولة واحدة من التقدم التكنولوجي ، محبوسون للغاية في انتصاراتهم للمراهنة على الموجة التالية. من خلال امتلاك النظام الأساسي الكبير التالي ، فإن الموجة التالية من عمالقة التكنولوجيا ستمتلك وقتك واهتمامك ومشاركتك في الطبقة البدائية للغاية - ما تراه.
الجزء 2: ما هي الشركات التي تستثمر بكثافة؟
تفاحة
تشتمل أجهزة iPhone المتطورة في عام 2020 على مستشعرات ليدار مدمجة في الكاميرا. يمكن لمستشعرات Lidar قياس بُعد الأشياء ، وتُستخدم حاليًا لتنفيذ المرشحات الممتعة وتأثيرات الصور. ولكن عند إقرانها بسماعة رأس متقدمة ، يمكن أن يكون استخدامها أكثر عمقًا.
تتمثل إحدى طرق النظر إلى استثمار Apple في التكنولوجيا في إلقاء نظرة على الشركات التي تم شراؤها في هذا المجال. لقد اشترت شركة تقوم ببناء بصريات شفافة ، وصانع سماعات رأس ، وشركات تصنع برامج ومحتوى للواقع المعزز والافتراضي.
موصى به لك:
جوجل
كانت Google أول شركة تقنية كبرى تطلق جهاز كمبيوتر محمولاً على الرأس عندما قدمت Google Glass في عام 2013. تكلفته 1500 دولار في ذلك الوقت ، واستهدفت بشكل صريح الأشخاص في صناعة الكمبيوتر والمتبنين الأوائل ، والتي أطلقت عليها Google اسم "المستكشفون". كانت نظارات Google بمثابة نقطة انطلاق للنقد. أوقفت Google Glass مؤقتًا في عام 2015 وأعادت تنظيمها لمستخدمي الأعمال.
الآن ، تهدف جهود Google إلى جلب AR مباشرة إلى هاتفك الذكي. يحتوي بحث Google على أشخاص وحيوانات ومصطلحات AR. خرائط جوجل لديها قدرات AR. يتم تشغيل ميزات مثل هذه بواسطة ARCore ، وهي طبقة Android من Google لتطبيقات AR.
مايكروسوفت
أعلنت شركة Microsoft عن نظارة الواقع المعزز Hololens في عام 2015 ، وأصدرت النسخة الأولى في عام 2016. وهي الآن في نسختها الثانية ، والتي تبلغ تكلفتها 3500 دولار. استثمرت Microsoft بكثافة في هذا النوع من التقنيات ، حيث قامت بشراء AltspaceVR ، وهي شبكة اجتماعية للواقع الافتراضي.
ينصب تركيز Microsoft بشكل مباشر على المؤسسة مع التصنيع والتجزئة والرعاية الصحية كحالات استخدام أساسية. في المصانع ، يمكن لسماعة الرأس إبلاغ العمال بكيفية إصلاح أو تشغيل آلة معقدة.
فيسبوك
ينتقل Facebook من شبكة اجتماعية إلى شركة metaverse على مدار العقد المقبل ، وفقًا لما نقله مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Facebook. يتحدث كثيرًا علنًا عن آماله في AR. قال العام الماضي ، "بينما أتوقع أن تظل الهواتف أجهزتنا الأساسية خلال معظم هذا العقد ، في مرحلة ما في عشرينيات القرن العشرين ، سنحصل على نظارات واقع معزز غير مسبوقة ستعيد تعريف علاقتنا بالتكنولوجيا."
أمازون
أمازون هي شركة التكنولوجيا العملاقة الأقل حماسًا لدى الجمهور بشأن تقنية الواقع المعزز ، ولكنها تبيع بالفعل زوجًا من النظارات الذكية تسمى Echo Frames. هذه حتى لا تحتوي على شاشة. بدلاً من ذلك ، يتفاعل المستخدم تمامًا من خلال Alexa ، مساعد صوت Amazon.
تستخدم تطبيقات أمازون الأخرى الواقع المعزز لوضع أثاث افتراضي داخل منزل المستخدم للتأكد من ملاءمته قبل إجراء عملية شراء عبر الإنترنت.
إلى أين يذهب AR من هنا
يعمل الواقع المعزز (AR) على تغيير حياتنا اليومية بشكل أسرع مما كان يتوقعه أي شخص. وفقًا لتقرير IDC ، من المتوقع أن يتسارع الإنفاق العالمي على الواقع المعزز من 12 مليار دولار في العام الماضي إلى 72.8 مليار دولار في عام 2024. يوضح دليل الإنفاق العالمي للواقع المعزز والافتراضي الصادر عن IDC أن الإنفاق العالمي على أجهزة وخدمات الواقع المعزز سيستمر في النمو بقوة خلال فترة التوقع من 2020 إلى 2024 ، وتحقيق معدل نمو سنوي مركب مدته خمس سنوات يبلغ 54٪.
نظرًا لتقنية AR التي تم تمكينها بواسطة الهواتف الذكية ، فمن المرجح أن تصل أجهزة AR إلى عدد هائل من العملاء خلال السنوات القليلة المقبلة بسبب وجود شبكات خلوية أكثر قوة. قد تكون تقنية Smartglasses متخلفة إلى حد ما ، ولكن العديد من المنتجات الواعدة متاحة بالفعل ، وستواصل التطورات في الأجهزة القابلة للارتداء بالواقع المعزز النمو.
نظرًا لأن هذه المنتجات أصبحت أكثر انتشارًا في كل مكان ، ستصبح AR أقل من تكنولوجيا الابتكار وأكثر من جانب أساسي من تجربة التكنولوجيا اليومية للعملاء. لا تزال هناك تحديات تقنية لا تصدق يجب التغلب عليها قبل أن يرى الجميع يتجول بزوج من النظارات ، ولكن هذا يبدو بشكل متزايد كأساس لتطور الهواتف الذكية والإنترنت والمقدمة في نهاية المطاف إلى Metaverse.