هل سيغير الويب 3.0 قواعد اللعبة في عالم الخصوصية أولاً؟

نشرت: 2022-03-06

الإنترنت فضاء يتطور باستمرار. منذ بداياته كوسيط ثابت في الغالب يعرف باسم Web 1.0 ، أصبح الآن مخزنًا للمحتوى الذي ينشئه المستخدم ، أو ما نسميه Web 2.0

بقي شيء واحد ثابتًا - السيطرة التي تمارسها الشركات الكبرى على ما يمكننا نشره ومشاهدته. هذا هو الجانب من السيطرة على الإنترنت الذي يعد الويب 3.0 بقلبه

في حين أن المفهوم الكامن وراء Web 3.0 له مزاياه ، لا تزال هناك مشكلات يجب معالجتها قبل أن تحظى بقبول عالمي

الإنترنت فضاء يتطور باستمرار. منذ بداياته كوسيط ثابت في الغالب يعرف باسم Web 1.0 ، أصبح الآن مخزنًا للمحتوى الذي ينشئه المستخدم ، أو ما نسميه Web 2.0. إذن ، ما هي الموجة الكبيرة التالية التي يجب أن نبحث عنها؟

نحن ، المستخدمين ، نساهم بشكل متزايد في المعلومات والمحتوى الذي يقود الإنترنت. بقي شيء واحد ثابتًا - السيطرة التي تمارسها الشركات الكبيرة مثل Google و Apple و Amazon و Meta و Microsoft على ما يمكننا نشره ومشاهدته. هذا هو الجانب من السيطرة على الإنترنت الذي يعد الويب 3.0 بقلبه .

القوة للشعب

أي شخص قضى أي قدر من الوقت على منصات التواصل الاجتماعي كان سيدرك مدى سهولة قيام الشركات الكبيرة بمراقبة المحتوى الذي يجده غير ملائم. أو ، بالنسبة لبوابات الدفع لحظر الكيانات بناءً على معلماتها الخاصة ، والتي غالبًا ما تكون ذاتية. لذا ، فإن الطريقة التي يعمل بها الويب حاليًا هي تحقيق الدخل من الكميات الهائلة من البيانات التي ينشئها المستخدمون ، ولكنها تمنح نفس المستخدمين القليل من التحكم في كيفية استخدام هذه البيانات.

المبدأ الدافع وراء Web 3.0 هو اللامركزية في طريقة تخزين البيانات واستخدامها. وبطبيعة الحال ، يعد ذلك بمنح المستخدمين سيطرة كاملة على ما يقومون بتحميله عبر الإنترنت وكيفية حماية بياناتهم ومحتوياتهم.

المساءلة من خلال Blockchain

في قلب Web 3.0 توجد تقنية blockchain التي تضمن فتح البنية التحتية والأمان والتعاون. بدلاً من الاعتماد على أهواء ومصالح عمالقة التكنولوجيا ، ستضمن blockchain التحقق من الثقة ، بما في ذلك حماية الخصوصية والبنية التحتية اللامركزية ومنصات التطبيقات والهويات اللامركزية. من خلال تمكين الفرد ليكون صاحب سيادة ، يعد Web 3.0 بجعل الإنترنت مساحة أكثر إنصافًا.

تجعل تقنيات Blockchain مثل Ethereum عوامل الأمان والخصوصية الرئيسية في كيفية تحكم الأفراد في البيانات التي يقومون بتحميلها على الإنترنت. إنه يحفز المطورين على إنشاء ما يُعرف باسم dApps أو التطبيقات اللامركزية ، حيث لا توجد فرصة لحظر الخدمة أو رفضها. في مثل هذا الهيكل ، يتم تضمين المدفوعات عبر الرمز المميز - الأثير. علاوة على ذلك ، ليست هناك حاجة إلى أذونات للتطوير ، بشرط أن يكون المستخدمون أو المطورون على الشبكة. كما أن Dapps مُثبتة في المستقبل ، حيث أن Ethereum عبارة عن بلوكشين Turing Complete مع القدرة على فهم وتنفيذ أي اتفاقية مستقبلية ، حتى تلك التي لم يتم التفكير فيها بعد.

موصى به لك:

كيف يتم تعيين إطار عمل مجمع الحسابات في RBI لتحويل التكنولوجيا المالية في الهند

كيف يتم تعيين إطار عمل مجمع الحسابات في RBI لتحويل التكنولوجيا المالية في الهند

لا يستطيع رواد الأعمال إنشاء شركات ناشئة مستدامة وقابلة للتطوير من خلال "Jugaad": المدير التنفيذي لشركة CitiusTech

لا يمكن لرواد الأعمال إنشاء شركات ناشئة مستدامة وقابلة للتطوير من خلال 'Jugaad': المواطنون ...

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

كيف تساعد الشركات الناشئة في Edtech في الارتقاء بالمهارات وجعل القوى العاملة جاهزة للمستقبل

كيف تساعد الشركات الناشئة في تكنولوجيا التعليم في تطوير مهارات القوى العاملة في الهند وتصبح جاهزة للمستقبل ...

الأسهم التقنية في العصر الجديد هذا الأسبوع: مشاكل Zomato مستمرة ، EaseMyTrip تنشر Stro ...

الويب 3.0 - التحول إلى الديمقراطية من خلال اللامركزية

سبب آخر لاحتكار Big Tech للمحتوى عبر الإنترنت هو بسيط - تخزين البيانات المركزي. وضع Web 1.0 عبء تخزين البيانات على الناشر ، مما يتطلب من منشئي المحتوى الحفاظ على الخوادم والبنية التحتية للتوزيع الخاصة بهم.

يهدف Web 2.0 إلى حل هذه المشكلة من خلال توفير مساحة تخزين غير محدودة للمستخدمين على مزارع البيانات الضخمة لمنصات التواصل الاجتماعي ، وتشجيع المزيد والمزيد من المستخدمين على إنشاء المحتوى وتحميله. غالبًا ما تستثمر المنصات هذا المحتوى ، أحيانًا على حساب خصوصية المستخدم. في هذه العملية ، قامت الأنظمة الأساسية بقفل المستخدمين في نظامهم البيئي ، مما يجعل من الصعب عليهم التحكم الكامل في بياناتهم.


يزيل الويب 3.0 هذه العقبة من خلال تقديم نموذج لامركزي لتخزين البيانات واستخدامها. تمنح تقنية Ethereum Blockchain المستخدمين وصولاً عالميًا إلى شبكة من العقد من نظير إلى نظير ، حيث يتم تخزين البيانات. يمكن لأي شخص الوصول إليها للكتابة عليها ، ولكن لا يمكن أبدًا تحديث البيانات الموجودة. من خلال عدم امتلاكها لكيان واحد ، فإن التحكم في البيانات يكون تحت سيطرة المنشئ بالكامل ، مع السلطة الكاملة لنشرها حسب رغبته أو رغبتها. يعني ترميز البيانات أيضًا أن الملكية محددة بشكل واضح وغير قابل للنقض ، مما يلغي أي نزاعات. وأخيرًا ، تعني اللامركزية أن النظام لديه وقت تشغيل بنسبة 100٪ ، حيث لا يوجد خادم واحد يمكنه تعطل النظام وشله.

الويب 3

هل الويب 3.0 لا يزال عملاً قيد التقدم؟

في حين أن المفهوم الكامن وراء Web 3.0 له مزاياه ، لا تزال هناك مشكلات يجب معالجتها قبل أن تحظى بقبول عالمي.

المشكلة الأولى هي التوافق مع متصفحات الويب الحالية ، حيث لا يتوافق أي منها مع بروتوكولات الويب 3.0. علاوة على ذلك ، لا يزال الاستخدام الواسع النطاق لتقنية blockchain في طريقه للانطلاق ، حيث لم يتم تحديد المعايير والبروتوكولات بشكل واضح. تعد قابلية التوسع تحديًا أيضًا ، حيث تجعل اللامركزية المعاملات أبطأ. تصبح التكلفة أيضًا عاملاً حيث يجد مطورو التطبيقات أنه من المكلف وضع أي شيء ما عدا أجزاء صغيرة من التعليمات البرمجية الخاصة بهم على blockchain.

قيود الويب 3.0:

  • قابلية التوسع: نظرًا لأن المعاملات لا مركزية ، تكون السرعة أبطأ.
  • UX: خطوات إضافية وبرامج وتعليم مطلوبة للتفاعل في الويب 3.0 ؛ قد يكون هذا بمثابة عقبة لاعتمادها
  • إمكانية الوصول: عدم وجود تكامل في متصفحات الويب الحديثة يجعل الويب 3.0 غير متاح لمعظم المستخدمين
  • التكلفة: تضع معظم التطبيقات الناجحة أجزاء صغيرة جدًا من التعليمات البرمجية الخاصة بها على blockchain لأنها باهظة الثمن

ومع ذلك ، ليس هناك من ينكر أنه مع حل هذه المشكلات ، فإن Web 3.0 تستعد لجعل الإنترنت مساحة أكثر إنصافًا وشفافية وأمانًا تشجع الانفتاح للجميع

التأثير على منشئي المحتوى ومطوري الألعاب

يعتقد قادة الصناعة أن صناعة الألعاب والوسائط والترفيه ، بأعدادها الكبيرة من المبدعين والمطورين ، ستستفيد أكثر من النظام العالمي الجديد المحدد بواسطة Web 3.0. مع حصول المبدعين والمطورين على التحكم الكامل في المحتوى الخاص بهم ، سيقودون المسؤولية في Web 3.0 ويجب دعمهم من قبل مؤسسات M&E والألعاب الكبيرة.