BrandGraph 500 Jahresrückblick veröffentlicht: WhatsApp auf Platz 1 für 2021
Veröffentlicht: 2022-01-31Entertainer und Metaverse-Marken sind das Thema der meisten Social-Media-Gespräche
Orlando, Florida (31. Januar 2022) – IZEA Worldwide, Inc. (NASDAQ: IZEA ), der führende Anbieter von Influencer-Marketing-Technologie, -Daten und -Dienstleistungen für die weltweit führenden Marken, hat heute sein BrandGraph 500 Year in Review- Ranking veröffentlicht beleuchtet faszinierende Social-Media-Trends und Marken-Konsumenten-Gespräche im Jahr 2021.
Die BrandGraph-Plattform analysierte 2021 741 Millionen Inhalte auf 16,6 Millionen verschiedenen Social-Media-Konten, um festzustellen, welche Marken von Social-Media-Influencern auf den führenden Social-Media-Plattformen am häufigsten erwähnt wurden. Der Inhaltsindex umfasst mittlerweile mehr als 1,3 Milliarden Beiträge.
Highlights des BrandGraph 500 2021:
- Zwei Tech-Giganten dominieren die Top 10: Meta/Facebook belegt die Plätze Nr. 1 (WhatsApp), Nr. 2 (Instagram) und Nr. 5 (Facebook) im BrandGraph 500, während Alphabet/Google die Nr. 3 besitzt 9 Spots – YouTube und Google. Andere Mega-Unternehmen – TikTok (Nr. 4), Twitter (Nr. 6), Nike (Nr. 7), Disney (Nr. 8) und Apples iPhone (Nr. 10) – standen bei den Social-Media-Nutzern im Vordergrund 2021. Netflix spielt um einen Platz in den Top 10 und steigt um zwei Plätze auf Platz 11 auf.
- Unterhaltungsmarken und -künstler sorgten in den sozialen Medien für das meiste Aufsehen und waren die größten Aufsteiger im BrandGraph 500. Der bedeutendste Sprung kam von „Wandavision“; Die Superhelden-Show von Marvel Studio schoss im BrandGraph 500 um 257 Plätze auf Platz 123 in die Höhe. Die Oscar-Verleihung fiel um 172 Plätze auf Platz 423, nachdem die Bewertungen für die Show 2021 getankt und negative Kritiken erhalten hatten.
- Es war auch ein großes Jahr für britische Sänger, insbesondere ehemalige One Direction-Mitglieder, die das höchste Engagement unter den Entertainern in den sozialen Medien erzeugten. Harry Styles stieg während seiner Tour um 15 Plätze auf Platz 95; Zayn Malik sprang um 36 Plätze auf Platz 200, während er sich von Model Gigi Hadid trennte und neue Musik veröffentlichte; und Liam Payne fiel um 26 Plätze auf Platz 285 der Liste zurück, nachdem er den beliebten Song „Sunshine“ veröffentlicht hatte. Sänger Dua Lipa, dessen Song „Levitating“ auf Platz 1 der Billboard Hot 100-Liste für 2021 stand, stieg um 32 Plätze auf Platz 194 auf. Ed Sheeran schloss sich der Liste an, als er um 141 Positionen auf Platz 292 aufstieg, einer der größten Sprünge von 2021.
- Neun amerikanische Rapper schafften es in den BrandGraph 500: Cardi B auf Platz 128; Travis Scott bei Nr. 152; Doja-Katze bei Nr. 240; Snoop Dogg bei Nr. 263; Megan Thee Hengst auf Platz 275; DaBaby bei Nr. 286; Lil Wayne bei 291; Juice WRLD bei Nr. 381; und Offset auf Platz 401. Unter diesen sah nur Lil Wayne einen Anstieg in der Rangliste und sprang um 46 Plätze vor.
- Virtuelle Welten und Videospiele sorgten für Gesprächsstoff, wie Roblox, das um 113 Positionen auf Platz 149 aufstieg, und Fortnite, das 16 Plätze verlor, aber immer noch unter den Top 50 auf Platz 40 landete. Das bekannte Spiel Minecraft stieg um 17 Plätze auf Platz 72. Die Popularität von Pokémon stieg im Jahr 2021 stark an, was durch einen Sprung um 82 Plätze in der Rangliste auf Platz 191 hervorgehoben wurde. Resident Evil hatte ebenfalls einen Anstieg und stieg um 76 Plätze auf Platz 243.
- Auch Social-Media-Nutzer zeigten Interesse an Krypto. Bitcoin stieg in der Rangliste um 45 Plätze auf Platz 19, was die zunehmenden Gespräche über Kryptowährungen und ihre Zukunft veranschaulicht. Andere Kryptowährungen, die 2021 zu BrandGraph gestoßen sind: Dogecoin, XRP, Binance Coin, Bitcoin Cash, Litecoin, Cardano und Ethereum.
„BrandGraph bietet Marken beispiellose Einblicke in soziale Medien und Verbraucher, um ihre Marketingkampagnen für 2022 zu starten und ihren Fortschritt im Laufe der Zeit zu überwachen“, sagte Ted Murphy, Gründer und CEO von IZEA. „Die Leistungsfähigkeit der Plattform ist im vergangenen Jahr enorm gewachsen, sowohl in Bezug auf die Funktionalität als auch in Bezug auf die schiere Menge an Daten, die wir für über 5.000 Marken aus einer Vielzahl von Branchen analysieren.“
Für die vollständige Analyse des BrandGraph 500 lesen Sie unseren Blogbeitrag hier: izea.com/resources/brandgraph-500-year-in-review-2021 .
BrandGraph-Kernfunktionalität im Laufe des Jahres 2021 hinzugefügt
Vollständige Unterstützung der TikTok-Plattform
BrandGraph-Berichte sind eine Premiere im Wettbewerbs-Benchmarking und enthalten jetzt TikTok-Inhalte, ebenso wie Markenprofile und BrandGraph-Trends.
BrandGraph vergleichen
Mit BrandGraph Compare können Marketer die Social-Media-Aktivitäten von Marken im gesamten BrandGraph-Universum vergleichen. Die Vergleichsfunktion bietet eine Reihe von Vergleichsdatensätzen (einschließlich einer Aufschlüsselung der wichtigsten Social-Media-Inhaltsstatistiken), identifiziert Influencer, Benchmarks für Engagement-Raten und vieles mehr.
Beispiel: Benchmarking der Marken Ford vs. Pepsi vs. Dunkin' vs. CVS.
BrandGraph-Designs
Themen sind „Super-Klassifikatoren“, die es BrandGraph ermöglichen, Wildcard-Marken, Kategorien, Erwähnungen, Schlüsselwörter, Hashtags – sogar Emojis – zu einem einzigartigen Konzept zur Identifizierung und Klassifizierung zu verbinden. Themen werden verwendet, um Inhalte kontextbezogen zu gruppieren und Einblicke sowohl innerhalb von BrandGraph als auch über das IZEA-Software-Ökosystem zu liefern.
Beispiel: Das Thema „Videospiel“ umfasst über 1.000 Kennungen, darunter Spieletitel (Fortnite), Spielekonsolen (Xbox), Spiele-Streaming (Twitch) und Spiele-Hashtags (#gamergirl).
Interessen des Schöpfers
BrandGraph ist jetzt in der Lage, Einblicke in Bezug auf die Inhalte zu liefern, die über eine Marke produziert werden. Diese Informationen können von Vermarktern verwendet werden, um die „Inhaltskultur“ ihrer eigenen Marke oder einer konkurrierenden Marke besser zu verstehen.
Beispiel: Jeep hat eine hohe Konzentration an Influencern, die über Camping, Fotografie, Sonnenuntergänge und das Militär posten. Tesla-Influencer posten mehr über Raumfahrt, Meme, Unterhaltungselektronik und Klimawandel.
Von Marken produzierte Inhalte
BrandGraph bietet Vermarktern jetzt ein Tool, mit dem sie die Inhaltsthemen von Posts sehen können, die von Marken selbst erstellt wurden. Dieses Tool kann verwendet werden, um Content-Strategien für eine wettbewerbsorientierte oder kollaborative Bewertung schnell anzuzeigen, ähnlich wie Influencer-Profile in IZEAx.
Beispiel: BrandGraph hat programmatisch festgestellt, dass Lego Inhalte geteilt hat, um für Star Wars, Nintendo und die NASA zu werben.
Mit BrandGraph können Marken jetzt nicht nur ihr Ranking im Vergleich zu Wettbewerbern sehen, sondern das gesamte Markenuniversum, das alles programmatisch von der IZEA-Technologie kuratiert wird. Weitere Einblicke erhalten Sie unter brandgraph.izea.com . Alle Produktnamen, Logos und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. Alle in dieser Pressemitteilung verwendeten Firmen-, Produkt- und Dienstleistungsnamen dienen nur zu Identifikationszwecken. Die Verwendung dieser Namen, Logos und Marken impliziert keine Billigung.