Das eSports-Unternehmen Nazara Technologies erwirbt 55 % der Anteile an NODWIN Gaming
Veröffentlicht: 2018-01-24Damit beabsichtigt Nazara, seine Investitionen in die mobile und digitale Sportkategorie zu nutzen
Ein Jahr nach dem Eintritt in den eSports-Markt hat Nazara Technologies Ltd. hat 55 % der Anteile an NODWIN Gaming erworben , einem der führenden indischen E-Sport-Ventures.
Mit dieser Investition möchte Nazara sein Angebotsportfolio im Bereich virtueller interaktiver Sportarten in Indien und anderen aufstrebenden Märkten stärken.
Nach der Übernahme wird NODWIN eine unabhängige Tochtergesellschaft von Nazara.
NODWIN: Ein aufstrebender Player im indischen eSports-Segment
NODWIN wurde 2014 gegründet und ist ein 50:50-Venture zwischen Akshat Rathee, Gautam Virk und Jetsynthesys Pvt. Ltd. und hat Beziehungen zu globalen Gaming-Publishern und -Plattformen aufgebaut, darunter Marktführer wie ESL (Turtle Entertainment, GMBH) und Valve Corporation.
NODWIN hat die exklusiven langfristigen Indien-Rechte für globale Partner wie ESL, ESWC und andere. Das Unternehmen veranstaltet und verwaltet IP-basierte Gaming-Events wie die ESL India Premiership, The Dew Arena by ESL, KO Fight Nights, The North East Championship, The Intel Extreme Masters Qualifiers for India, The Electronic Sports World Cup (ESWC) India Qualifiers, usw.
NODWIN arbeitet auch mit anderen führenden Marken zusammen, um mehrere Gaming-Eigenschaften in Indien zu schaffen, wie z. B. The esports arena at Indian Gaming Show by CII, The Asus ROG Masters usw.
Wie Nazara die NODWIN-Akquisition nutzen will
Nazara beabsichtigt mit der Übernahme von NODWIN, seine Investitionen in die Kategorie der mobilen und digitalen Sportarten zu nutzen, um zusammen mit NODWIN in aufstrebenden Märkten in Disziplinen wie Fußball, Cricket und anderen traditionellen Sportarten geistiges Eigentum im E-Sport-Bereich aufzubauen.
Mit dieser Investition fördert Nazara sein Engagement für die Entwicklung des Esport-Ökosystems , um wettbewerbsfähiges Online- und Offline-Gaming zu ermöglichen, lokalisierte Ligen und Pokale zu schaffen und den Esport als Zuschauersport in Indien zu fördern.
Der Ansatz umfasst die Erstellung lokalisierter Inhalte rund um globale Veranstaltungen (ESL One, ESL Pro League, Intel Extreme Masters, The International by Valve usw.) und die Erstellung lokaler Veranstaltungen durch das Einbeziehen von Sponsoren. Es wird erwartet, dass dies die Schaffung von Weltklasse-Sportlern und -Spielern aus dem indischen Ökosystem vorantreiben wird.
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Laut Manish Agarwal, CEO von Nazara Technologies , „zielen wir darauf ab, indischen E-Sport-Enthusiasten durch diese Übernahme ein robustes spieler- und gemeinschaftsorientiertes E-Sport-Ökosystem zu bieten, in dem Spieler erfolgreich sein, ihre Fähigkeiten verbessern und auf internationaler Ebene zu Top-Konkurrenten werden können.
Andere Startups zum Nazara-Portfolio hinzugefügt
Vor kurzem, im Januar 2018, erwarb Nazara Technologies eine Mehrheitsbeteiligung an NextWave Multimedia . Mit der Übernahme von NextWave stärkt Nazara sein Angebotsportfolio im virtuellen interaktiven Sportgenre in Indien und anderen aufstrebenden Märkten.
Die Übernahme von NextWave erfolgt nach Nazaras Investitionen in Startups wie MasterMind Sports, Truly Social, Moong Labs und HalaPlay .
Dies steht im Einklang mit dem Aufbau eines Netzwerks synergetischer Unternehmen für Operationen in Indien und anderen aufstrebenden Märkten im Nahen Osten, Afrika und Südostasien.
Nazara Technologies: Die bisherige Reise
Nazara Technologies ist ein Unternehmen für mobile Spiele, das sich mit dem Erwerb, der Wertsteigerung und dem Vertrieb von mobilen Spielen in Schwellenländern beschäftigt. Das Unternehmen betreibt Abonnementdienste für mobile Spiele für Massennutzer des mobilen Internets, die größtenteils aus erstmaligen mobilen Spielern in Afrika, dem Nahen Osten, Südostasien, Lateinamerika und dem indischen Subkontinent bestehen.
Im Dezember 2017 erwarb der Investor Rakesh Jhunjhunwala für etwa 27,99 Mio. USD (180 Cr) eine Minderheitsbeteiligung an dem Unternehmen . Es folgte eine Finanzierungsrunde in Höhe von 51,1 Mio. USD unter Führung des IIFL Special Opportunities Fund. Im September 2017 hatte das Unternehmen Pläne bekannt gegeben, gegen Ende des Geschäftsjahres 18 einen Börsengang für 156,5 Mio. USD anzubieten.
In Indien hat Nazara Mobile-Gaming-Rechte an beliebte IPs wie Virat Kohli, Hrithik Roshan, Chhota Bheem, Royal Challengers Bangalore, Motu Patlu, Mighty Raju, Tinkle Characters und Chacha Choudhary lizenziert.
Bis September 2017 hat Nazara über 34 Millionen Downloads mit über 10 Millionen monatlich aktiven Nutzern in seinem Spielenetzwerk im Google Play Store überschritten, so das Unternehmen. Andere Startups, die im Bereich Mobile Gaming tätig sind, sind PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames und mehr.
Laut einem im Mai 2017 veröffentlichten Bericht von Google KPMG wird die Online-Glücksspielindustrie in Indien auf über 360 Millionen US-Dollar geschätzt und ist bereit zu wachsen und bis 2021 1 Billion Milliarden US-Dollar zu erreichen. Die Branche wird voraussichtlich mehr als 310 Millionen Spieler erreichen Land.
Das immense Potenzial des Segments bot vielen Startups die Möglichkeit, es zu erkunden. Im vergangenen Monat sicherten sich zwei weitere Gaming-Startups, Smaaash und Passion Gaming, ebenfalls eine Finanzierung in Höhe von 3,8 Mio. USD bzw. 3,7 Mio. USD.
Laut den verfügbaren Daten macht Indien etwa 13 % der weltweiten Online-Mobilspiel-Bevölkerung aus. Insbesondere in dem Sektor, in dem die meisten Unternehmen Schwierigkeiten haben, zu brechen, ist Nazara Technologies jedoch eine Ausnahme. Im Geschäftsjahr 2017 erzielte das Unternehmen einen Umsatz von über 86 Mio. $ (550 Cr) und mehr als 10,3 Mio. $ (66 Cr) Gewinn. Es bleibt abzuwarten, was Nazara mit seinen beträchtlichen Einbeziehungen von E-Sport-Giganten wie NODWIN erreichen kann.