Extended-Reality-Trends: Was steht uns in der Zukunft bevor?

Veröffentlicht: 2023-10-24

Mehrere Unternehmen in verschiedenen Branchen bieten verbesserte Kundenerlebnisse, die den Umsatz und die Kundenbindung steigern. All dies ist das Ergebnis ihrer Investitionen in Softwareentwicklungsunternehmen und Technologien, die die Servicebereitstellung optimieren. Extended Reality ist derzeit eine der am häufigsten genutzten Innovationen in der Wirtschaft.

In diesem Artikel erfahren wir, wie die erweiterte Realität derzeit angewendet wird und was wir in Zukunft von dieser innovativen neuen Technologie erwarten können.

I. Was ist erweiterte Realität?

Extended Reality (XR) ist ein Überbegriff, der alle digital immersiven Technologien umfasst (einschließlich Virtual, Augmented und Mixed Reality sowie noch nicht entwickelte Technologien). Sie können sich XR als eine buchstäbliche Erweiterung der physischen Welt in die digitale Welt vorstellen. Mithilfe eines Prozessors, eines Displays und von Sensoren kann der Benutzer mit digitalen Nachbildungen in einer physischen oder virtuellen Umgebung oder einer Mischung aus beiden interagieren.

Angesichts der rasanten Verbreitung von XR in der Welt ist es wichtig zu verstehen, in welchem ​​Ausmaß wir XR nutzen und von ihm beeinflusst werden. Hier finden Sie die XR-Statistiken, Fakten und Trends, die Sie kennen müssen.

II. Die Wachstumstrends von XR

Aktuelle Daten von Grand View Research deuten darauf hin, dass der XR-Markt bis 2026 463,7 Milliarden US-Dollar erreichen und ab 2021 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 45,0 % wachsen wird. In gewisser Weise hat die COVID-19-Pandemie diese Entwicklung beschleunigt, da Unternehmen zunehmend nach digitalen und digitalen Technologien suchen Immersive Lösungen zur Aufrechterhaltung der Konnektivität und Bereitstellung von Diensten. Die Expansion des XR-Marktes wird durch eine Reihe von Faktoren vorangetrieben, darunter die zunehmende Verfügbarkeit erschwinglicher Hardware, die zunehmende Verbreitung mobiler Spiele und die steigende Nachfrage nach immersiven Erlebnissen in verschiedenen Branchen.

XR ist eine sich schnell entwickelnde Technologie mit dem Potenzial, die Art und Weise, wie wir mit der Welt um uns herum interagieren, zu revolutionieren. XR umfasst Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) und wird in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt, darunter Spiele, Unterhaltung, Schulung und Bildung.

III. Reale Anwendungen der XR-Technologie

1. Unterhaltung

Die Gaming-Branche profitiert seit geraumer Zeit stark von der XR-Technologie. Meta Quest 2, früher bekannt als Oculus Quest, ist ein Beispiel für Virtual Reality im Gaming, das derzeit verwendet wird. Mit diesem VR-Headset können Spieler Fantasiewelten erkunden und Missionen abschließen, ohne jemals ihr Zuhause verlassen zu müssen.

Die Benutzererfahrungen von Spielen haben auch begonnen, Augmented-Reality-Funktionen zu integrieren. Eine Anwendung von Augmented Reality ist das beliebte Handyspiel Pokemon Go!, bei dem Nutzer digitale Pokémon mit der Kamera ihres Mobilgeräts einfangen. Anstatt in seinem eigenen virtuellen Universum zu erscheinen, erscheint Pikachu auf Ihrer Couch, in Ihrem Garten oder an einem nahegelegenen Ort in der realen Welt.

Über das Gaming hinaus ist XR in der Medien- und Unterhaltungsbranche allgegenwärtig, einschließlich Filmproduktion, Rundfunknachrichten und sozialen Medien. Im Bereich der sozialen Medien verfügen Snapchat und andere Foto- und Video-Sharing-Anwendungen über integrierte Augmented-Reality-Filter. Benutzer können mit einem einzigen Wisch virtuelle Elemente zu Bildern und Videos aus der realen Welt hinzufügen, einschließlich exotischer Hintergründe und Gesichtsveränderungen, die Sie wie eine Katze, einen Hund oder eine jüngere Version Ihrer selbst erscheinen lassen.

2. Bildung und Ausbildung

Bildungserfahrungen sind nicht mehr auf die Grenzen einer schulischen Einrichtung beschränkt. Durch den Einsatz von Extended Reality können Studierende tiefer als je zuvor in ihre jeweiligen Fächer eintauchen. Laut der Information Technology and Innovation Foundation „ermöglichen immersive Technologien den Schülern, passiv an Fernlernerfahrungen teilzunehmen und sich in Echtzeit mit Lehrern und Kollegen auszutauschen, indem sie gemeinsame virtuelle Elemente nutzen.“

Darüber hinaus hat die XR-Technologie das Potenzial, Schülern mit kognitiven Behinderungen Bildungsalternativen zu bieten, die über physische Hilfsmittel wie Lehrbücher und Lernkarten hinausgehen.

Extended Reality ist ein wichtiges neues Instrument im K-12-Unterricht, seine pädagogischen Möglichkeiten gehen jedoch über das traditionelle Klassenzimmer hinaus. Zahlreiche Organisationen untersuchen die Machbarkeit von Virtual-Reality-Schulungsumgebungen für neue Mitarbeiter. Darüber hinaus besteht mit der zunehmenden Verbreitung der Arbeit von zu Hause aus eine wachsende Nachfrage nach virtuellen Arbeitsplätzen, die Remote-Mitarbeiter einbeziehen und einbeziehen.

3. Gesundheitswesen

Extended-Reality-Technologien bieten verschiedene Chancen und Implikationen für die Zukunft der Medizin und der medizinischen Ausbildung im Gesundheitswesen. Seit Beginn der Partnerschaft mit Microsoft im Jahr 2015 ist die Case Western Reserve University in Cleveland führend bei der Entwicklung von Bildungsanwendungen für die HoloLens mithilfe der HoloAnatomy-App. Die Schüler der Schule nutzen diese Mixed-Reality-Anwendung, um „die menschliche Anatomie anhand eines lebensgroßen, stehenden 3D-Bildes zu studieren, das sie herumlaufen und manipulieren, mit Handgesten sezieren und aus verdeckten Blickwinkeln untersuchen können.“

Darüber hinaus verwenden Krankenhaussysteme wie Stanford Medicine Extended-Reality-Software, um Bilder von MRTs, CT-Scans und Angiogrammen zu kombinieren und „ein dreidimensionales Modell zu erstellen, das Ärzte und Patienten sehen und manipulieren können – genau wie ein Virtual-Reality-Spiel“.

4. Einzelhandel

Stellen Sie sich vor, Sie könnten eine Probefahrt mit dem Auto machen, Kleidung anprobieren oder Ihr ideales Zuhause einrichten und bequem von zu Hause aus erkunden. Diese Erfahrungen sind mit der erweiterten Realität nicht nur möglich, sondern in einigen Fällen sogar bereits vorhanden.

IKEA nutzt derzeit die XR-Technologie, um das Einkaufserlebnis seiner Kunden zu verbessern. Im virtuellen Showroom des Branchenführers können Kunden mehr als 50 möblierte oder unmöblierte Räume begutachten.

IKEA nutzt außerdem Mixed-Reality-Funktionen, die es Kunden ermöglichen, zu visualisieren, wie Produkte in ihrer jeweiligen realen Umgebung aussehen werden. In diesem Szenario scannen Käufer zunächst ihre eigenen Wohnräume und fügen dann 3D-Produkte hinzu, um die ideale Konfiguration zu erstellen. Wenn der Verbraucher mit seinem Design zufrieden ist, legt er die Artikel einfach in den Warenkorb und geht zur Kasse, ohne jemals den Laden besuchen zu müssen.

5. Herstellung

In der Fertigungsindustrie ist die XR-Technologie bereits weit verbreitet, und viele Unternehmen nutzen VR-Funktionen, um Kosten zu senken und Prozesse zu verbessern. Boeing und Airbus nutzen derzeit digitale Simulationen, um neue Flugzeugfunktionen und -modelle zu entwerfen und zu bewerten.

Da die Notwendigkeit vollständiger Prototypen entfällt, ermöglicht die virtuelle Realität Unternehmen, frühe Konzepte sicherer und kostengünstiger zu untersuchen.

IV. XR-Trendanalyse in der Zukunft

Es wird erwartet, dass der XR-Markt zwischen 2022 und 2027 mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von 57,91 % wächst.

In der Spiele-, Bildungs- und Gesundheitsbranche hat die virtuelle Realität bereits eine Nische erobert. Dennoch werden Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Anwendungen mit der weiteren Entwicklung neuer Technologien wahrscheinlich immer häufiger eingesetzt.

1. Das Metaversum

Das Metaverse ist ein gemeinsamer virtueller Raum, den Vice als „ein paralleles, allumfassendes digitales Universum“ charakterisiert. Das Metaverse, auch Web 3.0 genannt, besteht aus drei wesentlichen Elementen: 3D-Umgebungen, Avataren und Gamification.

Im Metaverse können Benutzer mit Orten, Objekten und anderen Menschen in einer vollständig virtuellen Welt interagieren, Live-Konzerte „besuchen“, virtuelle Währung verdienen und viele der gleichen täglichen Aufgaben wie in der realen Welt ausführen. Es wird erwartet, dass der Marktwert des XR-Universums bis 2024 800 Milliarden US-Dollar erreichen wird.

2. Fortschritte in der Hardware

Hardwarelösungen sind eine Möglichkeit, einige der Herausforderungen der XR-Technologieintegration zu bewältigen. Mit fortschreitender Technologie wird die Hardware kompakter und leistungsfähiger, eine vorteilhafte Anpassung für XR-Wearables.

Laut Forbes werden Hardware-Fortschritte kleinere und leichtere Kopfbedeckungen, verbesserte digitale Anzeigen und Beleuchtung sowie wichtige Funktionen wie Eye-Tracking, Bewegungserkennung und haptisches Feedback ermöglichen.

3. Remote-Zusammenarbeit

In den letzten Jahren, als die Arbeit von zu Hause aus immer häufiger vorkam, ist der Bedarf an Produktivitäts- und Engagement-Lösungen deutlicher geworden. Indem es Remote-Mitarbeitern ermöglicht, virtuell mit Kollegen auf eine Weise zu kommunizieren, die ihnen das Gefühl gibt, sich im selben Büroraum zu befinden, kann XR die Remote-Zusammenarbeit verbessern und dabei helfen, Probleme im Zusammenhang mit der mangelnden Motivation der Mitarbeiter zu lösen.

Anwendungen von XR in Remote-Arbeitsumgebungen haben das Potenzial, einen erheblichen Return on Investment zu generieren und die Mitarbeiterzufriedenheit im Laufe der Zeit zu steigern, obwohl von Unternehmen eine Anfangsinvestition erforderlich ist.

4. 5G-Konnektivität

Der effektive Betrieb von XR-Technologien erfordert die schnelle Übertragung großer Datenmengen. Dies ermöglicht drahtloses und cloudbasiertes VR und AR.

Laut XR Today ist 5G „besonders entscheidend für die Zukunft von XR, da es sicherstellt, dass Benutzer überall auf drahtlose Inhalte zugreifen können, um das ultimative immersive Erlebnis zu erzielen.“ Darüber hinaus wird 5G dazu beitragen, den Zugang zu XR-Technologien zu erweitern, indem der Bedarf an kostspieligen Prozessoren entfällt und es Unternehmen ermöglicht wird, XR-Funktionen zu integrieren, ohne kostspielige Infrastrukturinvestitionen zu tätigen.

5. Virtuelle Produktion

In der Unterhaltungs- und Medienbranche gewinnt die virtuelle Produktion aufgrund der nahtlosen Integration realer und virtueller Umgebungen zunehmend an Bedeutung. Es kombiniert physische und digitale Elemente mit XR-Technologien und Softwareentwicklungsdiensten, um kostengünstige und ansprechende virtuelle Umgebungen zu schaffen.

Virtuelle Hintergründe und Elemente der Augmented Reality (AR), die physischen Sets überlagert werden, können Rundfunkveranstalter oder Schauspieler an jeden Ort der Erde transportieren. Die virtuelle Produktion ermöglicht es den Darstellern, die computergenerierte Welt in Echtzeit auf dem Bildschirm zu sehen, im Gegensatz zu Greenscreens, bei denen die Umgebung imaginiert und verschleiert werden muss.

Darüber hinaus ermöglicht die XR-Technologie eine dynamische Darstellung der Inhalte auf dem Bildschirm aus Sicht der Kamera, sodass sich sowohl der Inhalt als auch die Kamera gleichzeitig bewegen. Die bildbasierte Überwachung von Live-Sportereignissen ist ein häufiger Fall virtueller Produktion.

V. Abschließende Gedanken

Die Konvergenz von XR, KI und IoT wird laut Forbes den Weg für wirklich immersive, interaktive und intelligente Umgebungen der Zukunft ebnen. Diese integrierten Technologien werden die Benutzererfahrungen in einem noch nie dagewesenen Ausmaß individualisieren und dadurch die Art und Weise, wie wir arbeiten, lernen und genießen, verändern.