Gamification in Gesundheits-Apps: Anwendungsfälle und erstaunliche Vorteile!

Veröffentlicht: 2022-08-30

Gamification im Gesundheitswesen ist ein anhaltender Trend! Viele von Ihnen sind vielleicht der Meinung, dass es einfach eine Marketingstrategie von App-Erstellern ist, um ein Publikum anzuziehen, oder ein Versuch, die lebenslustigen Patienten der neuen Ära zu besänftigen. Aber in Wirklichkeit hat Gamification viel mehr zu bieten als nur Unterhaltung und hält für Menschen aller Altersgruppen etwas bereit.

Nun, Gamification wird Patienten nicht vollständig heilen, kann sie aber dazu motivieren, sich an gesunde Lebensstilpraktiken zu halten und herausfordernde Gesundheitsaufgaben zu bewältigen. was zu verbesserten Patientenergebnissen führt. Und Sie werden überrascht sein, von den potenziellen und erstaunlichen Vorteilen von Gamification für Benutzer von Gesundheits-Apps zu erfahren; darunter Patienten, Anbieter sowie Praktiker.

Laut Marktforschung des beliebten Online-Portals Global Market Insights betrug der Gesamtmarktwert des Healthcare Gamification-Marktes im Jahr 2020 25,3 Milliarden US-Dollar. Sie prognostizierten, dass dieser Wert ab dem Jahr 2021 mit einer CAGR von über 14,6 % wachsen wird bis 2027. Und heute gewinnt das Konzept der Gamifizierung in der Anwendungsentwicklungsbranche für das Gesundheitswesen in rasantem Tempo an Bedeutung.

Dieser Beitrag beleuchtet die Implementierungen von Gamification im Gesundheitswesen, Anwendungsfälle und ihre enorme Kraft zur Verbesserung der Patientenergebnisse.

Was versteht man unter Gamification im Gesundheitswesen?

Gamification im Gesundheitswesen bezieht sich auf die Strategie, Spielelemente, Spielprinzipien, Spielmechaniken und Spieldesignmethoden in Nicht-Gaming-Apps wie Gesundheits-Apps zu integrieren. Die Hauptziele von Gamification sind es, unterhaltsame und ansprechende Elemente in ermüdende Aktivitäten einzubringen, Benutzer zu motivieren, Wellness-Regimen zu folgen und die emotionale, kognitive und verhaltensbezogene Gesundheit der Patienten zu verbessern. Zum Beispiel das Ausschreiben einer Diät oder eines Gesundheitsprogramms, Gamified-Übungen für Patienten mit Mobilitätseinschränkungen, Rückenschmerzen usw. sind einige der Gamification-Konzepte in Gesundheits-Apps.

Gamification im Gesundheitswesen funktioniert am besten für medizinische Apps, die sich mit Fitness, Wellness, Ernährung, Selbstmanagement, Medikamentenmanagement, psychischer Gesundheit, Physiotherapie, Rehabilitation usw. befassen.

Wie werden Gamification-Elemente in Gesundheits-Apps integriert?

Simulationsspiele

Immersive Simulationsspiele zielen darauf ab, den Patienten die negativen Auswirkungen und Folgen von Gesundheitsproblemen vor Augen zu führen, wenn sie nicht richtig behandelt werden. Diese Art von Spielelementen ist auch für Forscher und Kliniker im Gesundheitswesen nützlich und hilft ihnen, ihr technisches Wissen, ihre medizinischen Prozesse und ihre Patientenüberwachungspraktiken zu verbessern.

Storytelling-Ansatz

Storytelling war schon immer eine effektive Strategie, um Menschen zu überzeugen, und so führen die heutigen Gesundheits-Apps Storytelling-Elemente in Gesundheitsspiele ein. Diese Geschichten handeln von Spielern, die durch unterhaltsame Aktivitäten herausfordernde Gesundheits-/Fitnessziele erreichen. Missionen sind für die Benutzer konzipiert und sie können Audio-Erzählungen anhören, die eine abenteuerliche Geschichte aufdecken. Dies inspiriert sie dazu, schwierige Wellness-Missionen zu erfüllen und alle Widrigkeiten zu überwinden. Dieser Ansatz wird normalerweise in Fitness-Apps für Missionen zum Joggen, Laufen, Trainieren usw. verwendet.

Level und Herausforderungen

Gamification im Gesundheitswesen beinhaltet oft Wettbewerbskomponenten wie Gaming-Levels zur Erfüllung von Wellness-/Fitness-Meilensteinen. Hier besteht die Grundstufe aus einfachen Aufgaben, die ausgeführt werden müssen. Im Laufe des Spiels werden die Levels komplexer, da schwierige Aufgaben hinzugefügt werden. Die Benutzer müssen die Errungenschaften wie das Zurücklegen von 5 km in 2 Tagen usw., die in einem bestimmten Level erwähnt werden, festnageln, um sich für das nachfolgende Level zu qualifizieren.

Das Hinzufügen von Herausforderungen erhöht die Wettbewerbsfähigkeit der gesamten Aktivität und motiviert die Benutzer, das Unmögliche zu erreichen. Hier können Benutzer ein bestimmtes Fitnessziel erreichen und andere Benutzer herausfordern oder Herausforderungen von anderen annehmen, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen.

Fortschrittsbalken

Die App verfolgt kontinuierlich die Wellness-/Gesundheitsaktivitäten der Benutzer. Der Fortschritt der Benutzer wird gemessen und die Leistungsstatistiken werden angezeigt, normalerweise in grafischen Formaten. Auf diese Weise bleiben die Benutzer über ihren täglichen Fortschritt informiert. Beispielsweise zeigen Herzfrequenz-Überwachungs-Apps den Behandlungsfortschritt über Diagramme an, während Fitness-Apps Trainings- und Trainingsparameter wie verbrannte Kalorien, zurückgelegte Schritte, zurückgelegte Kilometer usw. verfolgen.

Bestenlisten und Bewertungen

Menschen sind oft versucht, sich mit anderen zu vergleichen. Bestenlisten und Leistungsbewertungen nutzen diese Tendenz, um Benutzer zu motivieren. Ranglisten werden in Gruppentrainings verwendet, um das erfolgreichste Mitglied in der Gruppe zu bewerten und zu identifizieren. Außerdem werden Benutzer auf der Grundlage ihrer Leistung bewertet. Bewertungen werden in tabellarischer Form angezeigt, damit Benutzer ihre Leistung mit anderen Mitgliedern vergleichen können. Dies schafft ein Wettbewerbsumfeld, das die Benutzer dazu drängt, ihre Leistung zu verbessern und Gesundheitsziele zu erreichen, egal wie schwierig sie sind. Und die Möglichkeit, ihre Erfolge in den sozialen Medien zu teilen, erhöht die Gesamteffektivität dieser gesamten Strategie.

Virtuelle Stellvertreter/Avatare

Einige Gesundheits-Apps, insbesondere Fitness-Apps, haben diese neuartige und interessante Funktion implementiert. Hierbei handelt es sich um einen Avatar, eine virtuelle Repräsentation des Benutzers. Wenn ein Benutzer abnimmt, spiegelt sich das gleiche Ergebnis im Avatar wider, während der Avatar bestraft wird, wenn der Benutzer zunimmt.

Belohnungen & Abzeichen

Benutzer von Health-Apps erhalten Abzeichen oder Belohnungspunkte für die Durchführung einer vorgeschriebenen Aktivität. Die Badges und Belohnungspunkte sind visuelle Identifikatoren für den Erfolg eines Patienten bei der Erfüllung notwendiger gesundheitsbezogener Aufgaben. In einigen Apps können Benutzer sogar Prämienpunkte eintauschen, um In-App-Service-Vorteile, Rabattcoupons, den Kauf von Medikamenten oder ein kostenloses monatliches Abonnement zu erhalten.

Dieser Ansatz ermutigt Benutzer, Meilensteine ​​für das Erreichen personalisierter Gesundheitsziele zu setzen, die in der Vergangenheit langweilig, ermüdend und herausfordernd erschienen. Und der Gewinn von Belohnungen oder Anerkennung für Leistungen weckt bei den Benutzern ein Gefühl des Stolzes und motiviert sie, ihre gute Arbeit fortzusetzen. Das Teilen ihrer Fortschritte und Errungenschaften mit anderen Benutzern oder Freunden baut die Wettbewerbsfähigkeit auf und drängt die Benutzer, sich an die gewünschten Gesundheits- oder Wellnessprogramme zu halten. Was ist mehr? Diese zusätzlichen Vergünstigungen erhöhen die Loyalität der Benutzer gegenüber einer bestimmten medizinischen Anwendung.

Gamification im Gesundheitswesen: Anwendungsfälle

Gesundheits-Apps für Kinder

Die Ärzte und Patienten von Kindern, die sich einer Langzeitbehandlung unterziehen, finden es schwierig, ihnen die Bedeutung ihrer Beschwerden sowie die Wichtigkeit der Einhaltung von Medikamenten und Therapien verständlich zu machen. Außerdem weigern sich kleine Kinder oft, bittere Pillen zu schlucken und sich Therapien zu unterziehen. Spielelemente spielen hier eine entscheidende Rolle, indem sie den Kindern einen verantwortungsvolleren Umgang mit ihrer Gesundheit beibringen. Das Spielen fügt auch lustige Elemente hinzu, um sie die Tatsache vergessen zu lassen, dass sie sich einer Behandlung unterziehen, und ihre Bereitschaft zu erhöhen, Regimen zu folgen.

Das Pharmaunternehmen Pfizer hat ein Videospiel entwickelt, das Kindern mit Hämophilie beibringt, wie wichtig es ist, Behandlungspläne und Medikamente einzuhalten. Hemocratf bietet eine simulierte Umgebung, in der Kinder lernen, wie Behandlungsmethoden funktionieren und wie sie sich bei Unfällen selbst helfen können, bevor Hilfe eintrifft. Die App My PlayHome Hospital bereitet Kinder auf Arztbesuche vor und hilft ihnen, ihre Phobie abzulegen, indem sie die Kinder in virtuelle Ärzte verwandelt. Mit MyTeeth lernen Kinder das richtige Zähneputzen.

Apps für psychische Gesundheit

Probleme mit der emotionalen Gesundheit nehmen zu und moderne Menschen brauchen Hilfe bei der Bewältigung solcher Leiden. Was kann eine bessere Lösung sein als gamifizierte Apps?

Moodfit hebt die Stimmung der Benutzer, wenn sie mit Problemen wie Stress, Angst und Depression konfrontiert sind. Benutzer können ihre täglichen Fortschritte und Stimmungsschwankungen verfolgen und erhalten auch umsetzbare Übungsempfehlungen.

Loona warnt Benutzer über ihre Stimmung und hilft ihnen, nach einem hektischen Tag entspannt zu schlafen. Taktvolle Spielelemente wie Geschichtenerzählen, Entspannungsaktivitäten und angenehme Geräusche werden verwendet, um den Schlaf einzuleiten.

Gesundheits-Apps zur Verwaltung von Medikamenten und chronischen Erkrankungen

Mehrere chronische Krankheiten wie Diabetes erfordern Selbstmanagement, was eines der am schwierigsten einzuhaltenden Regime ist. Nun, Gamification im Gesundheitswesen hat die Dinge erleichtert.

Mango Health ermöglicht Patienten die Einhaltung von Medikamentenregimen, bietet Informationen zu Medikamenten und warnt vor möglichen Nebenwirkungen von Medikamenten. Flaredown überwacht die Gesundheit von Patienten, indem es Patienten über medizinische Bedingungen, Symptome, Behandlungen und die Art und Weise, wie diese Faktoren den physischen/mentalen Zustand eines Patienten beeinflussen können, auf dem Laufenden hält. Mit der App „Manage My Pain“ können Nutzer die von Schmerzen betroffenen Bereiche identifizieren, die Intensität der Schmerzen verfolgen und Vorschläge zur Schmerzlinderung erhalten.

Apps für Physiotherapie/Rehabilitation

Patienten finden es herausfordernd und zeitraubend, sich nach einem Unfall oder einer schweren Verletzung von Problemen wie Mobilität, Unabhängigkeit bei der Durchführung alltäglicher Aktivitäten usw. zu erholen. Gamification erhöht die Wirksamkeit der Physiotherapie.

Die App Prehab klärt Nutzer über Möglichkeiten auf, ihre Gesundheit durch Physiotherapie zu kontrollieren. Benutzer erhalten eine Vielzahl von Tipps, Übungen und die Möglichkeit, sich bei Bedarf mit ausgebildeten Therapeuten in Verbindung zu setzen. Die Lösung mit dem Namen Eyesight Exercise bietet Audio-Tipps und Anweisungen zur Verbesserung der Sehkraft und Techniken zur Augenentspannung. Die Reha-App Physera bietet Übungstipps zum Aufbau von Beweglichkeit und Kraft. VERA verwendet Bewegungsverfolgungstechnologie, vergleicht die Leistungen der Patienten mit den gewünschten Standards und bietet Korrekturmaßnahmen.

Ernährungs- und Fitness-Apps

Ernährungs- und Fitness-Apps sind bei New-Age-Personen sehr beliebt, um einen gesunden Lebensstil aufrechtzuerhalten. Die Einführung von Gaming-Elementen in solche Apps ist ein zusätzlicher Vorteil für die Benutzer.

Apples Health-App ermöglicht es Benutzern, Wellness-Parameter wie Herzfrequenz, Flüssigkeitszufuhr, Aktivität, Schlafqualität/-muster, gewonnene/verbrannte Kalorien und vieles mehr zu verfolgen. Die Fasten-App Zero spürt die Stimmungsschwankungen der Nutzer während Fastenzeiten auf. MyFitnessPal ist eine Ernährungs-App, die Benutzern hilft, ihre tägliche Kalorienaufnahme zu verfolgen, ihr Gewicht zu kontrollieren, Ziele zu setzen und Lebensmittelempfehlungen aus einer Ernährungsdatenbank gemäß ihren Gesundheitszielen auszuwählen.

Krebsbehandlung

Gamification im Gesundheitswesen hat sich auch für die Krebsbehandlung als vorteilhaft erwiesen. Die Gaming-App Re-Mission verwendet den Nanobot namens „Roxy“. Roxy ist ein Spieler, der grobe Krebsbehandlungsmethoden bekämpft und bekämpft, die in Form von Waffen wie Bestrahlungspistolen, Chemoblastern, antibiotischen Raketen usw. dargestellt werden. Roxy überlebt alle Widrigkeiten und dieses Beispiel hat Krebspatienten geholfen, sich an Medikamente und Therapien zu halten.

Gamification im Gesundheitswesen: Vorteile

Verbessert die Wirksamkeit von Behandlungsplänen und die Einhaltung von Medikamenten

Gamification im Gesundheitswesen hilft Patienten bei einer der am meisten vernachlässigten Aufgaben; das ist die Einhaltung von Medikamenten und Behandlungsplänen. Gamification fördert Resilienz und motiviert die Nutzer, Medikamente rechtzeitig einzunehmen. Es bietet sogar Anreize, Gesundheitspläne einzuhalten, Medikamentenpläne zu verfolgen, Rezepte rechtzeitig aufzufüllen, Arzttermine einzuhalten usw. Gamification ermöglicht es Ärzten auch, die Gesundheitsaktivitäten von Patienten zu überwachen und zu überprüfen, ob ihre Patienten die erforderlichen Medikamente/Behandlungspläne befolgen.

Optimiert die Patientenbindung und -bindung

Gamification motiviert Einzelpersonen, ihre Gesundheitsziele zu erreichen, und bringt sie dazu, sich ihrer Verantwortung für ihre Gesundheitsentscheidungen bewusst zu werden. Attraktive und fesselnde Spiele machen monotone Gesundheitsaufgaben umso angenehmer. Langfristig klärt Gamification im Gesundheitswesen Patienten über ihre Krankheiten auf, ermöglicht Patienten, Depressionen mühelos zu bekämpfen, und ermutigt sie, sich an Behandlungspläne zu halten. Auf diese Weise können Besitzer von Gesundheits-Apps Kunden bestmöglich ansprechen und binden.

Wertvolle Einblicke und Rückmeldungen von Verbrauchern

Die von den Benutzern in die App eingegebenen Gesundheitsdaten und die in der App generierten Patientenverbesserungsdaten helfen den Anbietern, wertvolle Erkenntnisse und Verbraucherfeedback zu gewinnen. Diese Informationen werden verwendet, um aktuelle Trends, Kundenbedürfnisse und Verbesserungsbereiche zu identifizieren. Es ermöglicht Gesundheitsdienstleistern, benutzerzentrierte Apps mit besseren klinischen Ergebnissen zu entwickeln; bieten mehr benutzerdefinierte Funktionen und implementieren verbesserte Sicherheitsprotokolle.

Ein effektives medizinisches Lernwerkzeug

Sowohl Medizinstudenten als auch Praktiker müssen enorme Fakten, Konzepte, Theorien, neue Technologien usw. lernen und sich daran erinnern, und Gamification macht diesen Prozess viel einfacher. Gamifizierte Medizin-Apps helfen Gesundheitsfachkräften, Wissen und Informationen zu behalten, da sie komplexe Themen schnell und mit mehreren Wiederholungen behandeln können.

Abschließende Gedanken

Von Gamification im Gesundheitswesen profitieren sowohl Patienten als auch Anbieter. Benutzer erhalten eine verbesserte Erfahrung, erhalten Unterstützung bei Gesundheits-/Medikamentenplänen und erhalten die dringend benötigte Motivation, um Fitnessziele, Gesundheitsziele usw. zu erreichen. Anbieter können Patienten besser einbeziehen und Kundenbindung und Markenbekanntheit gewinnen. Um jedoch das volle Potenzial der Gamifizierung auszuschöpfen, müssen Entwickler von Gesundheits-Apps Lösungen entwickeln, die auf etablierten Theorien und Spielmechaniken basieren.

Wie wäre es also mit dem Entwerfen einer gamifizierten medizinischen App oder dem Gamifizieren Ihrer bestehenden Gesundheits-App, um sie effektiver, ansprechender und ansprechender für die Benutzer zu machen? Um dieses Ziel zu erreichen, würde ich Ihnen empfehlen, mit einem erfahrenen Unternehmen für die Entwicklung von Gesundheits-Apps zusammenzuarbeiten, das Ihnen dabei hilft, Gamification-Elemente voll auszuschöpfen.