Wie Creator Tech-Plattformen der Weiterbildung neuen Schwung verleihen
Veröffentlicht: 2021-11-21Die aufstrebende Schöpferwirtschaft und die Ära nach der Pandemie haben dem Weiterbildungsmarkt einen enormen Schub verliehen
Derzeit hat Indien die günstigsten Datenpreise der Welt, und dank dessen ist Indien bereit, den Erstellermarkt zu boomen
Influencer-Marketing in Indien hat weltweit bereits 3 Mrd. $ und 15 Mrd. $ überschritten. Dies soll in den nächsten 5 Jahren 50 Mrd. USD überschreiten
Diese Ära ist die der Inhaltsersteller. Heute sind Inhaltsersteller weltweit die beliebtesten und einflussreichsten Personen. Jeder möchte in irgendeiner Form ein Content Creator sein. Die Internetrevolution hat die Art des Geldverdienens komplett verändert. Heute gibt es viele Jobs, die es vor ein paar Jahren noch gar nicht gab. Denn die Art und Weise des Geldverdienens hat sich dadurch verändert, dass sich auch das Erlernen einer neuen Fähigkeit zum Geldverdienen verändert hat.
Heutzutage sind die Menschen nicht auf staatliche oder private Bildungsinstitute angewiesen, um neue Fähigkeiten zu erlernen, um mit dem Markt Schritt zu halten. Dank der Technologieplattformen neuer Entwickler können Benutzer neue Fähigkeiten erlernen oder ihre Fähigkeiten mit einem sehr geringen Geldbetrag verbessern.
Kunal Shah, der Gründer von CRED, hat auch erklärt: „Dies ist die Zeit, Ihr Wissen zu erweitern. Heutzutage ist Weiterbildung fast kostenlos verfügbar. Niemand wird Ihre Job- oder Qualifikationsprobleme für Sie lösen. Niemand außer dir ist der Spieler des Spiels und du musst das Spiel spielen und bereit sein für das, was passiert und was passieren wird.“
Deshalb werden wir hier darüber sprechen, wie kreative Technologieplattformen der Weiterbildung einen neuen Dreh verleihen.
In den letzten zehn Jahren haben wir viele Plattformen gesehen, die für Nicht-Schöpfer oder technische Weiterbildung gedacht waren. Alle diese Plattformen konzentrierten sich im Wesentlichen auf bestehende Bildung oder bestehende Möglichkeiten. Aber das löst nicht das Verdienstproblem. In letzter Zeit haben wir viele Startups gesehen, aber die meisten konzentrierten sich auf Nicht-Creator-Jobs, Lerntechnologien, Produkte usw.
Aber dieses Jahrzehnt ist bereit für Schöpfer und eine neue Art, Geld zu verdienen. Die aufstrebende Schöpferwirtschaft und COVID haben diesem Markt einen enormen Schub verliehen. Der Markt für neue Kreative kümmert sich nicht um Ihren Bildungsabschluss oder Ihren Wohnort. In diesem Markt kann jeder an jedem Ort neue Dinge lernen und über das Internet an jedem Ort verdienen. Dieser Markt kennt keine Grenzen oder Barrieren. Die Möglichkeiten für Content-Ersteller sind endlos.
Derzeit hat Indien die günstigsten Datenpreise der Welt, und dank dessen ist Indien bereit, den Erstellermarkt zu boomen. In den nächsten 5 bis 10 Jahren werden sich in Indien 200 bis 500 Millionen neue Inhaltsersteller dieser Welle anschließen.
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Der Upskilling-Markt ist derzeit in zwei Teile gegliedert, erstens das Hobby-Lernen und zweitens das ergebnisorientierte Lernen. Das hobbybasierte Lernen ist mit vielen großen Spielern wie FrontRow, BitClass usw. gefüllt. Auf diesen hobbybasierten Lernplattformen können Benutzer in 2 bis 4 Stunden neue Fähigkeiten von anderen Inhaltserstellern erlernen.
Andererseits gibt es auf dem Markt für ergebnisorientiertes Lernen nur sehr wenige große Akteure. Kürzlich hat Whistling Woods seine virtuelle Akademie gestartet. Abgesehen davon haben die National School of Drama und unlu auch ihre Langzeitkurse ins Leben gerufen, die Ihnen garantieren, dass Sie für Ihr Musikvideo oder Ihren ersten Spielfilm und vieles mehr Leistung erbringen.
Obwohl dieser Markt noch keine großen Innovationen gesehen hat, sind die Möglichkeiten in diesem Bereich endlos. Sie können alles tun, von erstelltem Lernen, Erstellen von Inhalten, Verwalten der Zusammenarbeit, Bereitstellen von Monetarisierungsmöglichkeiten für andere Ersteller oder Verwalten ihrer Finanzen. West hat viele Innovationen in diesem Bereich gesehen und Indien ist dabei, den gleichen Weg zu gehen, indem es in den kommenden Monaten neue Produkte in diesem Bereich einführt.
In der heutigen Zeit liegt es in Ihren Händen, neue Fähigkeiten zu erlernen oder Ihre vorhandenen Fähigkeiten zu verbessern. Es gibt viele Plattformen, die diese Dienste anbieten, und Sie können ganz einfach die beste für Ihre Bedürfnisse auswählen, die Ihre Karriere verbessern kann. Denken Sie daran, dass der Aufstieg eines neuen Schöpfers Möglichkeiten für mindestens 4 bis 5 Personen schafft. Das Erlernen oder Verbessern Ihrer Fähigkeiten ist vielleicht nicht der interessanteste Teil, aber die Belohnungen sind extrem gut. Mit der Hilfe von Plattformen wie unlu können Sie mit dem Internet-Rennen des neuen Zeitalters, oder wie wir es gerne nennen, Web 3.0, Schritt halten.
Wachstum der Creator Tech-Plattformen (Vergleich vor und nach der Pandemie)
Viele der Creator Tech Platform sind tatsächlich während der Pandemie entstanden. Die Förderung wurde 2020/21 im Vergleich zu 2018/19 um das 6-fache erhöht. Es ist klar, dass die Menschen mehr Zeit zu Hause verbracht haben; Die für Unterhaltung aufgewendete Zeit ist im Jahr 2020 im Vergleich zu 2019 um über 50 % gestiegen.
Influencer-Marketing in Indien hat weltweit bereits 3 Mrd. $ und 15 Mrd. $ überschritten. Dies soll in den nächsten 5 Jahren 50 Mrd. USD überschreiten.
Wachstum in der Schöpferwirtschaft
- In den nächsten 5 Jahren wird ein Wachstum der Marktgröße von 15 Mrd. USD auf 50 Mrd. USD erwartet
- Von 50 Millionen auf 500 Millionen YouTuber in den nächsten 5 Jahren
- Über 50 % der Teenager möchten kreative Köpfe werden und verpassen traditionelle Jobmöglichkeiten
- Der Bedarf an Weiterbildungen für Entwickler soll in den nächsten 5 Jahren um das 10-fache steigen
- Der Monetarisierungsmarkt für Ersteller hat in den nächsten 5 Jahren ein ungenutztes Potenzial von 35 Milliarden US-Dollar
- Meta und NFT fügen der ohnehin schon heißen Schöpferwirtschaft Treibstoff hinzu
Veränderungen, die in der kreativen Wirtschaft sichtbar sind (Web 3.0, Weiterbildung usw.)
Mit 50 Millionen Menschen, die sich dieser Welle anschließen, und weiteren 500 Millionen, die in den nächsten 5 Jahren dazukommen sollen, bleibt die größere Frage in der Qualität und Verbreitung von Inhalten. Gleichzeitig besteht ein großer Bedarf an Plattformen, die es diesem Schöpfer ermöglichen, zusammenzuarbeiten und alle anderen nicht kreativen Aufgaben zu verwalten (wie Finanzen (UseStir ist ein anderes Unternehmen, das dies tut) usw.).
NFTs & DAOs stehen mit Plattformen wie Royal.io oder Stonercats oder Lootproject im Mittelpunkt und ermöglichen es Schöpfern, ihr Talent durch den Verkauf dieser Künste/Charaktere in Kombination mit geistigem Eigentum zu monetarisieren.