Wie Metaverse die Funktionsweise von Unternehmen verändern kann

Veröffentlicht: 2022-08-14

Einfach ausgedrückt ist das Metaverse ein virtueller Raum, der es Menschen in der realen Welt ermöglicht, digital über einen gemeinsamen virtuellen Raum zu interagieren

Laut McKinsey & Company haben 79 % der aktiven Verbraucher bisher im Metaverse eingekauft, und bis 2022 wurden über 120 Milliarden US-Dollar investiert, um den Metaverse-Marktplatz mit Strom zu versorgen

Das Metaverse wird bei der Erweiterung der Erfahrungsmöglichkeiten für Geschäftsinnovationen nützlich sein, wenn es mit starken Sicherheits- und Überwachungstools implementiert wird

Indien ist seit vielen Jahren führend bei der Anpassung und Einführung neuer Technologien. Das Metaverse ist eine solche technologische Innovation, die im letzten Quartal 2021 einen Nachfrageschub erlebt hat.

Einfach ausgedrückt ist das Metaverse ein virtueller Raum, der es Menschen in der realen Welt ermöglicht, digital über einen gemeinsamen virtuellen Raum zu interagieren. Es ist die Konvergenz von Spitzentechnologien wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), einer Mischung aus AR und VR, und Blockchain.

Die physische und die virtuelle Welt überschneiden sich heutzutage ständig. Das Hauptziel der Metaverse-Plattform ist es, immersive interaktive virtuelle Erlebnisse zu schaffen und bereitzustellen, die über die reale Welt hinausgehen.

Den Metaverse-Markt aufschlüsseln

Nach Anwendungen kann der Metaverse-Markt in Inhaltserstellung, soziale Medien, digitales Marketing, Spiele, Online-Shopping, Veranstaltungen und Konferenzen usw. unterteilt werden. Nach Branche vertikal kann es unter anderem in Einzelhandel, Bildung, BFSI, Medien und Unterhaltung, Automobil und Verteidigung unterteilt werden.

Die Metaverse des Unternehmens

Nachdem sich der Social-Media-Gigant Facebook in „Meta“ umbenannt hatte, kannte die Neugier der Digital Natives auf das „Metaverse“ keine Grenzen. Giganten von Microsoft über Apple bis hin zu Ralph Lauren folgten diesem Beispiel und stürzten sich in die Welt von Metaverse. Nach diesem Beispiel betraten Unternehmen von Microsoft bis Apple und sogar Ralph Lauren das Metaverse.

Laut McKinsey & Company haben 79 % der aktiven Verbraucher bisher im Metaverse eingekauft, und in den ersten fünf Monaten des Jahres 2022 wurden über 120 Mrd. USD investiert, um den Metaverse-Marktplatz zu betreiben.

Es war faszinierend zu sehen, wie führende Einzelhandelsmarken wie Nike, Zara und H&M ein Risiko eingingen, indem sie virtuelle Läden und Produktkollektionen einführten. Mit Kenntnissen aus erster Hand über das Metaversum verschafften sich diese Marken einen Wettbewerbsvorteil auf dem virtuellen Marktplatz.

L'Oreal, der weltweit führende Schönheitshersteller, ging im November 2020 eine Partnerschaft mit Snap Camera ein, die es Kunden ermöglicht, Kosmetika über ein Gespräch auf Videokommunikationsplattformen wie Google Meet, Microsoft Teams, Skype, Zoom und Houseparty virtuell zu testen.

Sony Music hat sich mit der Online-Gaming-Plattform Roblox zusammengetan, um im Dezember 2020 ein zweitägiges virtuelles Konzert mit Lil' Nas X zu veranstalten. Dies zog über 30 Millionen Benutzer zu Roblox.

Sogar Ungläubige des Metaversums, wie die Olive Group of Restaurants, wurden die erste indische Restaurantkette, die sich in die Metaverse-Flagge hüllte.

Friedens- und Sicherheitslandschaft der Metaverse

Der Hype um das Metaverse und seine Anwendungen wächst von Tag zu Tag. Derzeit gibt es jedoch keine etablierten Regulierungsprotokolle in diesem Bereich.

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Unternehmen und ihre Zielgruppen auf derselben Plattform zu haben, ist eine fantastische Gelegenheit, die Markenbekanntheit und den Umsatz zu steigern. Unternehmen benötigen strenge Zugriffskontrolltools, um einzuschränken, wer auf virtuelle Räume innerhalb des Unternehmensmetavers zugreifen kann.

Check Point, ein israelisch-amerikanisches Cybersicherheitsunternehmen, meldete im Jahr 2021 im Vergleich zu 2020 einen wöchentlichen Anstieg der Cyberangriffe auf Unternehmensnetzwerke um 50 % . Dies wirft natürlich Sicherheitsbedenken auf, da es die Angriffsfläche von Unternehmen weltweit erweitert.

Ein Schlüsselmerkmal des Metaversums ist die Verwendung digitaler Avatare. Leider öffnet dies dem Online-Betrug Tür und Tor. Wenn Identitätsdiebstahl in der realen Welt so weit verbreitet ist, was sind dann die Konsequenzen derselben virtuellen Spiegelung?

Aller Wahrscheinlichkeit nach könnte sich eine Krise in der virtuellen Welt im Vergleich zur realen Welt mit halsbrecherischer Geschwindigkeit über Regionen ausbreiten und Unternehmen weltweit negativ beeinflussen.

Um die Verbreitung von Phänomenen wie „Deepfake“ und „Digital Twins“ auf dem Metaversum-Marktplatz zu bekämpfen, müssen zentrale und dezentrale Leitungsgremien zusammenarbeiten, um strenge Sicherheitsmaßnahmen und -kontrollen umzusetzen.

Eine Standardsicherheitspraxis könnte die Verwendung von Token oder biometrischen Daten umfassen, die von Organisationen zugewiesen werden, um Vertrauen zwischen ihren Benutzern aufzubauen, um den Datenschutz, die Privatsphäre der Kunden und die Produktionshaftung zu gewährleisten. Es ist auch wichtig, eine Umgebung zu schaffen, die der Mitarbeiterschulung förderlich ist, da nur wenige Menschen die Eigenschaften des Metaversums vollständig kennen, geschweige denn die Sicherheitsprotokolle der Plattformen.

Unternehmen benötigen außerdem robuste Überwachungs- und Protokollierungstools, um böswillige Datenzugriffsversuche in diesen komplexen 3D-Kontexten zu erkennen. Darüber hinaus muss die Gestaltung dieser immersiven 3D-Räume die Vertraulichkeit der Informationen berücksichtigen, die durch sie zugänglich sein werden.

Positiv ist zu vermerken, dass unter anderem indische Giganten wie Infosys, HCL Technologies, Tech Mahindra, TCS und Wipro Metaverse-Sicherheitsdienste für Unternehmen in Indien und auf der ganzen Welt entwickeln. Blockchain wird von Unternehmen auch als leistungsstarker Sicherheitsmarker für die korrekte Identifizierung von Benutzern angesehen.

Auswirkungen auf die Wachstumsfaktoren des Metaverse-Marktes in Indien

Die Pandemie hat die Funktionsweise von Unternehmen, Arbeitgebern, Mitarbeitern, Kunden und Interessengruppen grundlegend verändert . Durch die Integration unserer physischen und digitalen Welt hat unsere starke Abhängigkeit vom Internet eine solide Grundlage für den Metaverse-Markt geschaffen.

Die Popularität von nicht fungiblen Token (NFTs), Kryptowährungen, AR, VR und MR wirkte sich alle positiv auf das Wachstum des Metaverse-Marktes in Indien aus. Die Popularität virtueller Güter und digitaler Währungen bei Millennials und der Generation Z beflügelte den Metaverse-Markt des Landes.

Laut Chainalysis stieg der Umsatz im NFT-Bereich von 106 Millionen US-Dollar im Jahr 2020 auf satte 44,2 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021. Solche Fälle tragen dazu bei, den globalen Metaverse-Markt in der heutigen digitalen Landschaft voranzutreiben.

Der Metaversum-Weg bis 2023 und weiter

Der globale Metaverse -Markt wurde im Jahr 2021 auf 38,85 Mrd. USD geschätzt. Es wird erwartet, dass er zwischen 2022 und 2030 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 39,4 % wachsen wird.

Das Metaverse wird ein Ort sein, an dem Mitarbeiter und Stakeholder auf interaktive und visuelle Weise zusammenarbeiten und miteinander und mit Daten interagieren können. Das Metaverse wird bei der Erweiterung der Erfahrungsmöglichkeiten für Geschäftsinnovationen nützlich sein, wenn es mit starken Sicherheits- und Überwachungstools implementiert wird.

Dies hat das Potenzial, einen Paradigmenwechsel in der Art und Weise einzuleiten, wie Unternehmen mit ihren Kunden und Stakeholdern interagieren.