Mobile Premier League sammelt 35,5 Millionen US-Dollar von Sequoia, Times Internet und mehr

Veröffentlicht: 2019-04-24

MPL vergibt echte Geldpreise an Benutzer für die Teilnahme und den Gewinn von Mobile-Gaming-Turnieren

RTP Global, BeeNext, Base Ventures und Venture Highway nahmen ebenfalls an der Runde teil

Das Gaming-Startup behauptet, 25 Millionen Benutzer und eine Wachstumsrate von bis zu 30 % pro Monat zu haben

Die in Mumbai ansässige mobile Esports-Plattform Mobile Premier League (MPL) hat in einer von Sequoia India, Times Internet und GoVentures angeführten Finanzierungsrunde der Serie A 35,5 Millionen US-Dollar gesammelt. Andere Investoren, darunter RTP Global, BEENEXT, Base Ventures und Venture Highway, nahmen ebenfalls an der Runde teil.

Im Gespräch mit Inc42 sagte Mitbegründer und CEO Sai Srinivas Kiran G, dass die Mittel der Mobile Premier League helfen werden, ihre Wachstumspläne zu beschleunigen, und zur Verbesserung des Produkts und für das Benutzerwachstum in Indien verwendet werden. Vor dieser Runde sammelte das Unternehmen 5 Millionen US-Dollar an Seed-Finanzierung von Investoren wie BEENEXT.

Wachstum von MPL: Sieben Monate, 25 Millionen Nutzer

Mobile Premier League ist eine mobile Anwendung, mit der Benutzer Handyspiele mit echtem Geld spielen können. MPL hat eine viel größere Auswahl an Spielen als Konkurrenten wie Junglee Games oder Dream11.

Die Titel reichen von Cricket-Fantasy über Billard bis Carrom bis hin zu Gelegenheitsspielen, die beliebten Titeln wie Candy Crush oder Temple Run ähneln. Benutzer können echte Geldpreise für die Teilnahme und den Gewinn von Gaming-Turnieren in einem dieser Spiele gewinnen.

Sai Srinivas Kiran G und Shubham Malhotra hatten zuvor zusammengearbeitet, um das in Bengaluru ansässige Startup für Media-Streaming-Hardware Creo zu gründen, das im August 2017 vom Messaging-Dienst Hike übernommen wurde.

Mit MPL sagte Kiran zu Inc42 , dass es bisher eine verrückte Fahrt war. MPL hat 25 Millionen Benutzer mit einer MoM-Wachstumsrate zwischen 20 % und 30 % erreicht.

Geschäftsmodell, Spielformate und mehr

Zur Erläuterung des Geschäftsmodells sagte Kiran, dass die Multi-Game-Strategie es MPL ermögliche, ein breiteres Publikum anzusprechen. Tatsächlich spiegelt die Auswahl an Spielen auf seiner Plattform die beliebten Spiele auf Android oder iOS wider. Spielwettbewerbe auf MPL werden in zwei Formaten abgehalten: Turniere oder Schlachten.

Bei Turnieren treten Pools von Benutzern gegeneinander an, nachdem sie eine Teilnahmegebühr bezahlt haben. Je höher sie auf der Rangliste landen, desto höher ist ihre Geldprämie. In Schlachten können sich die Benutzer gegenseitig um die höchste Punktzahl herausfordern und die Belohnung gewinnen.

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Während die MPL-App im Play Store für Android- und im App Store für iOS-Geräte erhältlich ist, hat das Unternehmen auch eine Pro-Version der App herausgebracht, die nur von der MPL-Website heruntergeladen werden kann.

Um an einem Pro-Turnier teilzunehmen, muss ein Benutzer außerdem eine Teilnahmegebühr mit Online-Zahlungen wie UPI, Brieftaschen, Kreditkarten oder Netbanking bezahlen.

„Es (MPL Pro) ermöglicht es Benutzern, Geld nahtlos einzuzahlen und abzuheben, indem sie einfach ihre bevorzugte Zahlungsmethode wie Paytm, UPI mit ihrem MPL-Konto verknüpfen“, fügte er hinzu.

Pläne für MPL

MPL behauptet, es habe ein werbegesteuertes Monetarisierungsmodell. Kiran teilte mit, dass das Unternehmen heutzutage Anfragen von Marken für Werbepartnerschaften erhält.

Zur Monetarisierung teilte Kiran mit, dass es an uns liegt, zu entscheiden, welchen Weg wir einschlagen wollen und was skalierbar ist, da nicht alle Apps vom Unternehmen hergestellt werden. Drittentwickler bringen es und veröffentlichen es auf unserer Plattform, deshalb haben sie 25-30 Spiele auf der Plattform. „Das ist die Stärke der Plattform. Daher möchten wir idealerweise ein Monetarisierungsmodell wählen, das uns und unseren Entwicklern hilft“, fügte Kiran hinzu.

Das Unternehmen sagte, sein Fokus liege in den nächsten sechs bis sieben Monaten darauf, die Richtung auswählen und verdoppeln zu können, wie es sich selbst und die Entwickler monetarisieren möchte.

Kiran betonte, dass MPL eine horizontale Plattform ist, Drittanbieter-App-Entwickler bringen ihre Spiele ein und lassen MPL-Benutzer um Belohnungen konkurrieren.

„Mit ihren branchenführenden Wachstums- und Engagement-Metriken hat MPL das Potenzial, ein bedeutendes Unternehmen für mobiles Internet in Indien zu werden.“ – Shailendra Singh, MD, Sequoia Capital (Indien) Singapur

Gaming-Startups in Indien auf dem Vormarsch

Echtgeldspiele sind eine der am schnellsten wachsenden Kategorien im Online-Gaming in Indien, Ablenkungen wie Rommé, Poker, Fantasy-Sportarten und Zufallsdatentests und gewinnen in Indien an Bedeutung. Dieser Markt in Indien soll auf 2.200 INR Cr wachsen und eine Entwicklungsrate von 30 % pro Jahr haben.

Ein Bericht von Flurry Analytics ergab, dass Indien derzeit zu den fünf führenden Ländern der Welt für Online- und Mobile-Gaming gehört. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Online-Glücksspielmarkt in Indien, der 2017 bei 290 Millionen US-Dollar lag, bis 2021 auf 1 Milliarde US-Dollar wachsen wird. Der Sektor hat in den letzten Jahren eine enorme Revolution erlebt.

Insbesondere die Einfachheit und Reichweite des Internets in Verbindung mit der Zunahme der digitalen Reichweite aufgrund billiger Internetpläne von Reliance Jio hat zu einer Verbreitung von Internet und Smartphones selbst in ländlichen Gebieten geführt.

Dies hat sich auch für Online-Gaming-Spieler wie Nazara Technologies, Dream11, 99Games, Octro und Games2Win bewährt, die sich als die wichtigsten treibenden Faktoren für die anhaltende Revolution in diesem Segment erwiesen haben.

Zu den Echtgeldspielen gehören Rommé, Poker, tägliche Fantasy-Sportarten und Trivia-Quiz, bei denen Spieler wie Loco von PocketAces, Dream11 und BrainBaazi einige beliebte Namen sind.

Kürzlich ist das in Mumbai ansässige Fantasy-Gaming-Startup Dream11 mit einer Investition von Steadview Capital dem indischen Einhorn-Club beigetreten. Ein weiteres führendes indisches Glücksspielunternehmen, Nazara Technologies, hat sein Portfolio kontinuierlich diversifiziert. Es gab auch seine Pläne bekannt, einen Börsengang im Wert von 156,5 Mio. USD zu starten.