Das Gaming-Startup Smaaash sammelt 3,8 Millionen US-Dollar von Sixth Sense Ventures ein
Veröffentlicht: 2017-11-27Das von Sachin Tendulkar unterstützte Startup bereitet sich auf eine weitere Spendenaktion vor, um seine Bewertung auf 100 Mio. USD zu erhöhen
Das von Sachin Tendulkar unterstützte Virtual-Reality-Gaming- und -Unterhaltungsunternehmen Smaaash hat Berichten zufolge 3,8 Mio. USD (25 Cr) von der in Mumbai ansässigen verbraucherorientierten VC-Firma Sixth Sense Ventures aufgebracht.
Quellen zufolge ist die jüngste Spendenaktion von Smaaash Teil einer größeren Runde, die in den kommenden Wochen stattfinden soll. Abhängig von der Größe der letzten Runde wird die Post-Money-Bewertung des Gaming-Startups voraussichtlich über 100 Mio. USD erreichen .
Mit der neu gesicherten Investition will Smaaash seine physische Präsenz auf nationalen und internationalen Märkten stärken. Ein Teil der Finanzierung wird auch dafür verwendet, die Augmented-Reality-Technologie fit für den boomenden Online-Gaming-Markt zu machen.
Laut seinen RoC-Einreichungen hat das Gaming-Startup kürzlich auch 6,6 Mio. USD (43 Cr) von einer Gruppe nicht bekannt gegebener vermögender Investoren (HNIs) erhalten .
Nikhil Vora, Gründer und CEO von Sixth Sense Ventures , kommentierte die jüngste Finanzierungsrunde wie folgt: „In der städtischen Unterhaltung gibt es (diese) fast nicht und im Gegensatz zu Themenparks, die nur einmal im Jahr besucht werden, können diese besucht werden von den Verbrauchern jede Woche. Es kann sich um Spiele und Restaurants handeln, und wir glauben, dass First Mover in diesem Bereich Ankermieter von Immobilien werden können, wie es Big Bazaar für Einkaufszentren getan hat.“
Sixth Sense Ventures wurde 2014 von Nikhil Vora gegründet, der zuvor als Managing Director und Head of Research bei IDFC Securities tätig war, und ist eine VC-Firma, die hauptsächlich Verbraucherunternehmen in verschiedenen Wachstumsphasen unterstützt. Die Finanzierungsrunde in Smaaash markiert die zehnte und letzte Investition des Debütfonds des Unternehmens.
Zu den Portfoliounternehmen von Sixth Sense Ventures gehören unter anderem Leap India, Veeba Foods, Ethos Watches, Hindustan Foods und der Online-Marktplatz für Hochzeitslocations und Anbieter Weddingz.in.
Ein Blick auf die vergangenen Finanzierungsrunden in Smaaash
Smaaash wurde 2012 vom Filmregisseur und Produzenten Shripal Morakhia gegründet und ist ein Spielhallenbetreiber mit mehreren digitalen Unterhaltungszentren für Cricket, Fußball, Go-Kart, Bowling und andere Freizeitaktivitäten.
Die Zentren befinden sich neben Standorten in den USA derzeit in Mumbai, Hyderabad, Bengaluru, Gurugram und Noida. Smaaash ist Miteigentümer von Sachin Tendulkar, der auch einer der Investoren des Unternehmens ist. Laut den beim Ministerium für Unternehmensangelegenheiten (MCA) eingereichten Unterlagen hat sich der Betriebsertrag von Smaaash im Geschäftsjahr 2017 auf 16 Mio. USD (103,26 Cr) fast verdoppelt . Während des besagten Geschäftsjahres stiegen die Verluste ebenfalls um rund 33 % auf 5 Mio. $ (32,8 Cr).
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Smaaash sammelte ursprünglich im Mai 2014 10,8 Mio. USD von FidelisWorld mit Sitz in Mauritius über seinen FW Sports Investment Fund. Im Rahmen der Transaktion erwarb FidelisWorld einen Anteil von 39 %. Später im August 2016 befand sich das Unternehmen Berichten zufolge in Gesprächen mit der Structured Financing Group von Piramal Enterprises Ltd, um weitere 23,4 Mio. USD (150 Cr) zu sichern .
Im Februar dieses Jahres kündigte das Gaming-Startup Pläne an, 31 Millionen US-Dollar (200 Cr) von Private-Equity-Investoren aufzubringen, um seine Aktivitäten weltweit auszuweiten. Damals wurde berichtet, dass die Investition im zweiten Quartal dieses Jahres erfolgen würde.
Später im September sammelte es 44 Mio. $ (INR 280 Cr) durch eine Kombination aus Fremd- und Eigenkapital in einer Runde, die von der Nichtbanken-Finanzeinheit der Edelweiss Group, ECL Finance, geleitet wurde. Wie von Morakhia angegeben, wurde die Investition für die Expansion und Akquisitionen im Ausland verwendet.
In Bezug auf die neueste 3,8-Millionen-Dollar-Spendenaktion von Sixth Sense Ventures fügte Morakhia hinzu: „Bei SMAAASH hat man das Gefühl, dass wir einen Raum geknackt haben, der eine enorme Latenz hat und dennoch fast unerforscht ist. Ich glaube, dass wir die meisten Bausteine gesetzt haben und freuen uns nun auf ein erhöhtes Leistungsniveau bei allen Parametern.“
Smaaash Fokussierung ändern: Den Akquisitionsweg für beschleunigtes Wachstum gehen
In den letzten Monaten hat Smaaash seine Akquisitionsstrategie verdoppelt, um das Wachstum zu beschleunigen. Anfang August übernahm das Gaming-Startup das Bowling-Unternehmen bluO Entertainment , das als Joint Venture zwischen PVR Ltd und der thailändischen Major Cineplex Group konzipiert wurde. Die Übernahme erfolgte im Rahmen eines All-Cash-Deals in Höhe von 13,4 Mio. $ (86 Cr).
Mit der Übernahme wird die Präsenz des Unterhaltungsunternehmens in Indien voraussichtlich von 276.000 Quadratfuß auf über 600.000 Quadratfuß steigen . Berichten zufolge werden die neu erworbenen Zentren unter der Marke Smaaash betrieben.
Einen Monat später, in der zweiten Septemberwoche, erwarb das sportbasierte Unterhaltungsunternehmen 100 % der Anteile an SVM Bowling & Gaming, was es ihm wiederum ermöglichte, seine Reichweite auf Hyderabad, Mysore, Madurai, Vijayawada, Mangaluru und andere zu erweitern Pune.
Das wachsende Potenzial des indischen Glücksspielmarkts
Laut einem Bericht von Flurry Analytics gehört Indien derzeit zu den Top-5-Ländern der Welt für Online- und Mobile-Gaming. Laut einem im Mai 2017 veröffentlichten Bericht von Google KPMG wird die Online-Glücksspielindustrie in Indien auf über 360 Millionen Dollar geschätzt . Bis 2021 soll die Branche auf 1 Milliarde US-Dollar anwachsen und bis dahin voraussichtlich mehr als 310 Millionen Spieler im ganzen Land erreichen. Virtual-Reality-Gaming ist eine sich schnell entwickelnde Branche in diesem Land.
Anfang des Jahres sicherte sich das in Udupi ansässige Gaming-Startup 99Games eine Investition der japanischen Investmentfirma Dream Incubator, zusammen mit der Beteiligung der bestehenden Investoren Kalaari Capital und Ascent Capital.
Später im April sammelte die Mobile-Gaming-Plattform Mech Mocha 5 Millionen US-Dollar in einer Finanzierungsrunde der Serie A, angeführt von Accel Partners, Shunwei Capital und Blume Ventures. Im Juni sammelte Baadshah Gaming einen nicht genannten Betrag von Casino Pride gegen eine 30-prozentige Beteiligung an dem Startup.
Im Juli sammelte das in Bengaluru ansässige Online-Gaming-Startup Hypernova Interactive einen nicht genannten Betrag an Seed-Finanzierung von Kae Capital. Im September gab Nazara Technologies mit Sitz in Mumbai Pläne bekannt, gegen Ende des Geschäftsjahres 2018 einen Börsengang für 156,5 Mio. USD anzubieten, was es zur ersten öffentlichen Notierung im indischen Glücksspielbereich macht.
Andere aktive Startups im Spielebereich sind PlaySimple, Flixy Games, GameXS, RedMonsterGames und mehr. Die Entscheidung von Smaaash, die Geschäftstätigkeit auf den globalen Markt auszudehnen, zielt wahrscheinlich darauf ab, den Wettbewerb zu vereiteln. Mit der neu eingeworbenen Finanzierung von Sixth Sense Ventures will Smaaash sein Wachstum beschleunigen, indem es die wachsende Nachfrage nach Augmented-Reality-basierten Spielen nutzt.