Was sind die Schlüsselstrategien und Best Practices, die die Entwicklung von Flutter-Apps vereinfachen?

Veröffentlicht: 2022-09-29

Flutter, das von Google entwickelte Open-Source-Softwareentwicklungskit für die Erstellung von Benutzeroberflächen, hat in der Gemeinschaft der Softwareentwickler viel Anklang gefunden. Flutter ist eine großartige Option für die plattformübergreifende App-Entwicklung mit einer einzigen Codebasis. Die Flutter-App-Entwicklung richtet sich an unzählige Plattformen, darunter iOS, Android, Linux, Windows, das Web, macOS und Google Fuchsia. Und das Beste daran ist, dass dieselbe Geschäftslogik und dieselbe Benutzeroberfläche auf verschiedenen Plattformen wiederverwendet werden können.

Das Flutter-Framework bietet zahlreiche Angebote, darunter verkürzte Entwicklungszeit, hohe Anpassungsfähigkeit und eine hochwertige Animation. Um jedoch die besten Ergebnisse mit diesem Framework zu erzielen, müssen Entwickler die richtigen Strategien und Best Practices befolgen.

In diesem Beitrag werden die wichtigsten Strategien und Best Practices für die Entwicklung von Flutter-Apps erörtert, die den Codierungsaufwand und die Entwicklungszeit reduzieren. Diese Praktiken werden auch die Qualität, Wartbarkeit, Lesbarkeit und Produktivität des Codes verbessern.

Entwicklung von Flutter-Apps: Best Practices, die Sie befolgen sollten

Erstellen einer klar definierten App-Architektur

Eine klar definierte Architektur ist eine entscheidende Voraussetzung, da sie die Entwicklung von Flutter-Apps zum Kinderspiel macht. Flutter-App-Entwickler genießen die Vorteile einer einfachen Lernkurve im Vergleich zu nativen App-Entwicklungs-Frameworks. Ein Entwickler muss nur eine Programmiersprache, Dart, lernen, um mobile Flutter-Apps für die iOS- und Android-Plattformen zu programmieren und zu entwerfen. Wenn Sie jedoch nicht die richtige Architektur erstellen, können die Dinge durcheinander geraten. Werfen Sie einen Blick auf die MVVM-Architektur einer Flutter-App.

Beste Benennungspraktiken

Befolgen Sie diese Praktiken, wenn Sie die Konvention benennen. Belassen Sie den Erweiterungsnamen, die Klassen usw. in UpperCamelCase; die Namen von Verzeichnissen, Bibliotheken usw. in snake_case, was Kleinbuchstaben mit Unterstrichen bedeutet; und die Namensparameter und -variablen in LowerCamelCase.

Refactoring des Codes in „Widgets“ statt „Methoden“

Es gibt zwei Möglichkeiten, Text-Widgets umzugestalten. Der Code kann entweder in „Methoden“ oder „Widgets“ umgestaltet werden. Für die Entwicklung von Flutter-Apps ist das Refactoring des Codes in Widgets eine bessere Option. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, die praktischen Angebote des gesamten Widget-Lebenszyklus zu nutzen. Wenn Sie den Code in „Methods“ umgestalten, kann es zu unnötigen Neuerstellungen kommen, selbst wenn keine Änderungen in „buildHello“ enthalten sind.

Wenn Sie den Code dagegen in Widgets umgestalten, finden Neuaufbauten nur statt, wenn Änderungen innerhalb des Widgets vorgenommen werden. Auf diese Weise kann man unnötige Builds vermeiden und die Leistung einer Flutter-Anwendung verbessern. Außerdem hilft diese Methodik einem Flutter-App-Entwickler, die Vorteile aller Widget-Klassenoptimierungen zu nutzen, die das Flutter-Framework bietet. Außerdem erfordert dieser Ansatz des Code-Refactorings weniger Codezeilen und macht das Haupt-Widget leichter verständlich.

Neuerstellung von UI-Komponenten mit Flutter-Bloc-Widgets

Flutter BloC Widgets helfen Ihnen beim Wiederaufbau von UI-Komponenten und reagieren gleichzeitig auf verschiedene Zustandsänderungen während der Flutter-App-Entwicklung. Die vom Flutter_bloc-Paket angebotenen Schlüsselklassen sind BlocBuilder, BlocWidgetListener, BlocProvider und BlocConsumer.

BlocBuilder reduziert die Gesamtanforderungen an Boilerplate-Code und vereinfacht somit den Prozess des Erstellens/Neuerstellens des untergeordneten Unterbaums während einer Statusänderung. BlocWidgetListener hilft Ihnen bei der Handhabung von Funktionalitäten und Situationen, die bei jeder Zustandsänderung einmal benötigt werden. Mit BlocProvider können Sie neue Blöcke erstellen und gleichzeitig schließen; man kann auf sie aus dem verbleibenden Teilbaum zugreifen. BlocConsumer muss verwendet werden, wenn die Benutzeroberfläche neu erstellt werden muss. Dieses Widget kann auch verwendet werden, um Reaktionen auf Änderungen auszuführen, die im Zustand der Blocksyntax vorgenommen wurden.

Neuerstellung von UI-Komponenten mit Flutter-Bloc-Widgets

Es ist wichtig, eine Build-Funktion zu erstellen, die rein ist – frei von unnötigem Zeug. Daher müssen Sie alle Vorgänge aus dem Erstellungsprozess entfernen, die sich negativ auf die Wiederherstellungsleistung auswirken können. Wenn die Erstellungsfunktion rein ist, ist der UI-Neuerstellungsprozess sehr produktiv und dieser Prozess erfordert auch nicht zu viele Ressourcen.

Gründliches Verständnis des Constraint-Konzepts

Ein Flutter-App-Entwickler muss die Daumenregel des Flutter-Framework-Layouts gründlich verstehen. Diese Regel definiert, wie die „Einschränkungen“ nach unten und die „Größen“ nach oben gehen und wie der „Elternteil“ die Position festlegt.

Was sind Einschränkungen? Nun, ein Widget erhält eine Reihe von Einschränkungen von seinem übergeordneten Element. Eine Einschränkung wird durch eine Reihe dieser vier Aspekte gebildet – eine minimale und maximale Höhe und eine minimale und maximale Breite. Danach prüft das Widget seine Liste mit den untergeordneten Elementen und sendet einen Befehl. Dieser Befehl fragt die untergeordneten Widgets nach ihren Einschränkungen. Hier können die Einschränkungen für jedes untergeordnete Widget unterschiedlich sein. Das Widget fragt dann jedes Kind-Widget nach der Größe, die es haben möchte. Nun werden die Kinder nacheinander positioniert und der Elternteil über ihre Größe informiert. Die Größe bleibt innerhalb des durch die ursprünglichen Beschränkungen definierten Bereichs.

Allerdings gibt es eine Einschränkung. Zum Beispiel gibt es ein untergeordnetes Widget, das in einem übergeordneten Widget platziert ist, und die Größe muss festgelegt werden. Hier ist es dem Widget nicht möglich, selbst eine Größe zu bestimmen. Die Größe des Widgets muss innerhalb der Einschränkungen liegen, die von seinem übergeordneten Element festgelegt wurden.

Vermeidung der Verwendung von Streams, sofern nicht erforderlich

Streams sind ziemlich leistungsfähig und die meisten Entwicklungsteams neigen dazu, sie zu verwenden. Nichtsdestotrotz bringt die Verwendung von „Streams“ ihre eigenen Nachteile mit sich. Wenn Sie Streams verwenden und Ihr Implementierungsprozess unterdurchschnittlich ist, verbrauchen Sie wahrscheinlich mehr CPU-Speicherplatz und Arbeitsspeicher. Und wenn die Entwickler versehentlich vergessen, die Streams zu schließen, kommt es zu Speicherlecks. Vermeiden Sie daher die Verwendung von Streams, es sei denn, dies ist für Ihr Flutter-App-Entwicklungsprojekt unbedingt erforderlich. Anstatt Streams zu verwenden, können Sie einen ChangeNotifier für reaktive Benutzeroberflächen verwenden; Dadurch wird das Problem des Speicherverbrauchs gelöst. Außerdem können Sie die Blockbibliothek für erweiterte Funktionen verwenden. Diese Bibliothek hilft Ihnen, Ihre Ressourcen effizienter zu nutzen und bietet eine einfache Oberfläche zum Erstellen der reaktiven Benutzeroberfläche.

Einsatz von „Dart Code Metriken“

Der Einsatz der „Dart Code Metrics“ ist eine erprobte und bewährte Methode zur Verbesserung der Qualität einer Flutter-App für Mobilgeräte. Dies ist ein statisches Tool zum Analysieren des Codes; Es hilft Entwicklern, die Codequalität zu überwachen und zu improvisieren. Um diesen Prozess auszuführen, müssen Sie bestimmte Aufgaben ausführen. Verwenden Sie einzelne Widgets für jede Datei und extrahieren Sie Callbacks. Vermeiden Sie die Verwendung des Border.all-Konstruktors und versuchen Sie, die Widgets nicht zurückzugeben.

Verwenden von Const Constructor

Die Verwendung der const-Konstruktor-Widgets wird für die Entwicklung von Flutter-Apps dringend empfohlen. Diese Vorgehensweise hilft Ihnen, die Aufgaben, die im Garbage Collector ausgeführt werden müssen, erheblich zu minimieren. Diese Praxis mag am Anfang unbedeutend erscheinen. Aber wenn die App größer wird oder es eine Ansicht gibt, die ziemlich oft neu erstellt wird; es erweist sich als ungeheuer vorteilhaft. Darüber hinaus stellt sich heraus, dass const-Deklarationen das Hot-Reloading-Feature unterstützen. Sie müssen jedoch die Verwendung von const-Schlüsselwörtern vermeiden, es sei denn, dies ist erforderlich.

Übernahme von Apt-Testansätzen

Es ist wichtig, jede kritische Funktionalität zu testen. Außerdem wird ein automatisierter Testansatz empfohlen. Dies liegt daran, dass plattformübergreifende Apps auf mehrere Plattformen abzielen. Das automatisierte Testen spart also viel Zeit und Mühe, die zum Testen der Funktionalität auf all diesen Zielplattformen erforderlich sind, nachdem Änderungen vorgenommen wurden. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die Teststrategie einer 100-prozentigen Codeabdeckung befolgen. Falls Sie jedoch aus Zeit- und Budgetgründen keine 100-prozentigen Tests durchführen können, stellen Sie sicher, dass Sie die kritischen Funktionen der App testen. Unit-Tests und Widget-Tests sind einige Testmethoden, die für die Entwicklung von Flutter-Apps verwendet werden. Auch Integrationstests sind notwendig; Auf diese Weise können Sie Tests auf Emulatoren oder physischen Geräten ausführen.

Abschließende Gedanken

Ich hoffe, Sie sind jetzt mit den bewährten Vorgehensweisen und den wichtigsten Strategien vertraut, die Sie bei der Entwicklung einer App mit Flutter berücksichtigen sollten. Die oben genannten Praktiken und Strategien werden komplexe Prozesse für Entwickler vereinfachen und die Produktivität des Softwareentwicklungsprozesses insgesamt steigern. Wenn Sie jedoch ein Neuling in der Softwareentwicklung sind, ist es ratsam, sich für Ihr bevorstehendes Projekt technische Unterstützung von einem erfahrenen und kompetenten Flutter-App-Entwicklungsunternehmen zu holen.