Was große Tech-Unternehmen, die in AR investieren, für Ihr Unternehmen bedeuten

Veröffentlicht: 2021-08-21

Die Smartphone-Verkäufe sind in den letzten zwei Jahren in Folge zurückgegangen, und alle großen Tech-Player suchen nach dem nächsten großen Ding

Sie scheinen sich für Augmented Reality entschieden zu haben – einen am Gesicht getragenen Computer oder eine Brille, die die reale Welt mit computergenerierten Objekten überlagert.

Jedes große Technologieunternehmen hat jetzt eine klare AR/VR-Roadmap – Apple, Facebook, Microsoft, Google und jetzt warten die Leute darauf, zu sehen, ob AR so erfolgreich sein kann wie das iPhone

Das Rennen um AR-Brillen beginnt jetzt

Die Big Player in der Technologie und einige kleine auch rennen los, um Ihr Sichtfeld zu erobern

Die beiden Schlagworte der letzten Zeit sind Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Es werden große technologische Fortschritte gemacht, um diese Technologie in mehreren Geschäftsfeldern einzusetzen. Wie der Name schon sagt, „erweitert“ Augmented Reality unser visuelles Erlebnis oder fügt mit anderen Worten unserer Realität ein digitales Element hinzu, während VR uns in eine andere Welt versetzt, indem es eine virtuelle Welt durch externe Gadgets aufbaut.

Teil 1: Das gelobte Land von VR und AR

„Wir wissen, was wir wirklich wollen: AR-Brillen“, sagte Michael Abrash, Chefwissenschaftler von Oculus, während einer Facebook-Konferenz 2017. „Sie sind noch nicht da, aber wenn sie ankommen, werden sie die großen Transformationstechnologien der nächsten 50 Jahre sein und jeden Aspekt unseres Lebens verändern.“

Das mag für diejenigen überraschend erscheinen, die Mixed-Reality-Wearables immer noch als eine Reihe von Überversprechungen betrachten: das Stolpern von Google Glass; Snapchats niedrig verkaufte Spectacles; Das späte Headset von Magic Leap; und die zuvor enttäuschenden anfänglichen Verkäufe der eigenen Virtual-Reality-Headsets von Oculus. Aber Sie können diese als kleine Schritte abschreiben, weil alle großen Unternehmen lange auf Augmented Reality setzen.

Dies sind nur die frühesten Versuche einer neuen Technologieplattform, die schließlich ihre Enthüllung als Mainstream-Must-Have-Wearable haben wird. Was die Zukunft betrifft, glauben die Big Five der Technologiebranche, dass sie die wichtigste sein könnte.

Warum kämpfen die Technologieunternehmen so hart auf einer Technologieplattform, die eindeutig noch nicht da ist?

Jede der vorherigen drei Computerplattformen, die ungefähr alle 15 Jahre auf den Markt kamen, war ein epochales Ereignis. Desktops, Laptops und Smartphones haben eine Gelegenheit geboten, die Machtrangliste von Technologieunternehmen neu zu ordnen. Jeder bedrohte die Existenz von Branchenführern, die blind waren, die Gewinner einer Runde des technischen Fortschritts, die zu sehr auf ihre Siege fixiert waren, um auf die nächste Welle zu wetten. Indem Sie die nächste große Plattform besitzen, würde die nächste Welle von Technologiegiganten Ihre Zeit, Aufmerksamkeit und Ihr Engagement auf ihrer allerersten Ebene besitzen – was Sie sehen.

Teil 2: Welche Unternehmen investieren stark?

Apfel

High-End-iPhones im Jahr 2020 enthalten Lidar-Sensoren, die in ihre Kamera eingebettet sind. Lidar-Sensoren können messen, wie weit Objekte entfernt sind, und werden derzeit verwendet, um lustige Filter und Fotoeffekte auszuführen. Aber in Kombination mit einem fortschrittlichen Headset könnte ihre Verwendung tiefgreifender sein.

Eine Möglichkeit, die Investitionen von Apple in die Technologie zu betrachten, besteht darin, sich die Unternehmen anzusehen, die es in diesem Bereich gekauft hat. Es hat ein Unternehmen gekauft, das transparente Optiken herstellt, einen Headset-Hersteller und Unternehmen, die Software und Inhalte für Augmented und Virtual Reality herstellen.

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Google

Google war das erste große Technologieunternehmen, das bei der Einführung von Google Glass im Jahr 2013 einen am Kopf getragenen Computer auf den Markt brachte. Er kostete damals 1.500 US-Dollar und richtete sich ausdrücklich an Menschen in der Computerindustrie und Early Adopters, die Google „Explorer“ nannte. Google Glass war ein Blitzableiter für Kritik. Google hat Glass im Jahr 2015 angehalten und für Geschäftsanwender neu ausgerichtet.

Jetzt zielen die Bemühungen von Google darauf ab, AR direkt auf Ihr Smartphone zu bringen. Die Google-Suche enthält AR-Personen, -Tiere und -Begriffe. Google Maps verfügt über AR-Funktionen. Funktionen wie diese werden von ARCore unterstützt, der Android-Schicht von Google für AR-Anwendungen.

Microsoft

Microsoft kündigte 2015 sein Augmented-Reality-Headset Hololens an und veröffentlichte 2016 die erste Version. Es ist jetzt in der zweiten Version, die 3.500 US-Dollar kostet. Microsoft hat stark in diese Art von Technologien investiert und AltspaceVR gekauft, ein soziales Netzwerk für virtuelle Realität.

Der Fokus von Microsoft liegt direkt auf dem Unternehmen, wobei Fertigung, Einzelhandel und Gesundheitswesen die primären Anwendungsfälle sind. In Fabriken kann das Headset Arbeiter darüber informieren, wie man eine komplizierte Maschine repariert oder bedient.

Facebook

Facebook wird sich in den kommenden zehn Jahren von einem sozialen Netzwerk zu einem Metaverse-Unternehmen entwickeln, wie Facebook-CEO Mark Zuckerberg zitiert. Er spricht am häufigsten in der Öffentlichkeit über seine Hoffnungen für AR. Letztes Jahr sagte er: „Obwohl ich davon ausgehe, dass Telefone für den größten Teil dieses Jahrzehnts immer noch unsere Hauptgeräte sein werden, werden wir irgendwann in den 2020er Jahren bahnbrechende Augmented-Reality-Brillen bekommen, die unsere Beziehung zur Technologie neu definieren werden.“

Amazonas

Amazon ist der Technologieriese mit der geringsten öffentlichen Begeisterung für Augmented-Reality-Technologie, aber er verkauft eine intelligente Brille namens Echo Frames. Diese haben nicht einmal ein Display. Stattdessen interagiert der Benutzer vollständig über Alexa, den Sprachassistenten von Amazon.

Andere Amazon-Anwendungen verwenden Augmented Reality, um virtuelle Möbel im Haus des Benutzers zu platzieren, um sicherzustellen, dass sie passen, bevor sie einen Online-Kauf tätigen.

Wohin AR von hier aus geht

Augmented Reality (AR) verändert unseren Alltag schneller als irgendjemand hätte ahnen können. Laut einem IDC-Bericht werden die weltweiten Ausgaben für AR voraussichtlich von 12 Milliarden US-Dollar im vergangenen Jahr auf 72,8 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 steigen. Der Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide von IDC zeigt auch, dass die weltweiten Ausgaben für AR-Geräte und -Dienste im Laufe des Jahres weiter stark steigen werden Prognosezeitraum 2020 bis 2024, wobei eine fünfjährige durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 54 % erreicht wird.

Aufgrund der durch Smartphones ermöglichten AR-Technologie werden AR-Geräte in den nächsten Jahren aufgrund robusterer Mobilfunknetze wahrscheinlich eine große Anzahl von Kunden erreichen. Die Smartglasses-Technologie hinkt zwar etwas hinterher, aber zahlreiche vielversprechende Produkte sind bereits verfügbar, und die Entwicklungen bei AR-Wearables werden das Wachstum weiter vorantreiben.

Da diese Produkte allgegenwärtiger werden, wird AR weniger zu einer Innovationstechnologie und mehr zu einem wesentlichen Aspekt der täglichen Technologieerfahrung der Kunden. Es bleiben noch unglaubliche technische Herausforderungen zu bewältigen, bevor jeder mit einer Brille herumlaufen sieht, aber dies sieht zunehmend nach den Grundlagen für die Entwicklung von Smartphones, dem Internet und der eventuellen Hinführung zum Metaverse aus.