パブリッシャー向けの 5 つの成功するモバイル収益化戦略

公開: 2023-04-26
アプリの収益化方法

モバイル アプリのパブリッシャーである場合、適切な収益化戦略を見つけることは、アプリの成功にとって非常に重要です。 絶えず進化するモバイル環境では、収益の可能性を最大化するために、最新のモバイル収益化トレンドを常に把握しておくことが不可欠です。

この記事では、アプリ内広告、サブスクリプション ベースのモデル、アプリ内購入、スポンサー コンテンツ、ユーザー生成コンテンツなど、現在関連性のある 5 つの成功したモバイル収益化戦略について説明します。

新しいアプリを立ち上げている場合でも、現在の収益化戦略を最適化しようとしている場合でも、これらの戦略は収益を生み出し、ターゲット ユーザーにリーチするのに役立ちます。

1) アプリ内広告

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アプリ内広告は、モバイル アプリのパブリッシャーにとって非常に効果的な収益化戦略です。 モバイル デバイスの使用の増加に伴い、アプリ内広告は、パブリッシャーが多くの視聴者にリーチして収益を生み出す機会を提供します。

パブリッシャーがアプリに統合できるアプリ内広告には、バナー広告、インタースティシャル、動画リワード広告、ネイティブ広告など、いくつかの種類があります。 バナー広告は通常、アプリ画面の上部または下部に表示されますが、インタースティシャルは、アプリ画面間またはユーザー エクスペリエンスの自然な中断中に表示されるフルスクリーン広告です。 動画リワード広告では、ユーザーはゲーム内通貨やプレミアム コンテンツへのアクセスなどの報酬と引き換えに動画広告を視聴できます。 ネイティブ広告はアプリのデザインにシームレスに溶け込み、より魅力的で邪魔にならない広告体験を提供します。

アプリ内広告は、パブリッシャーがユーザーに課金することなくアプリを収益化できるため、効果的な収益化戦略です。 代わりに、パブリッシャーはアプリ内に表示される広告から収益を得ます。 さらに、アプリ内広告は高度にターゲットを絞ることができ、ユーザーの興味や行動に基づいて関連性のあるパーソナライズされた広告をユーザーに提供できます。 これにより、広告主のエンゲージメントとコンバージョン率が向上し、パブリッシャーの収益が向上します。

この収益化戦略は、パブリッシャーと広告主の両方にとって有利な状況を提供します。 パブリッシャーはユーザーに料金を請求することなく収益を生み出すことができ、広告主は非常に熱心でターゲットを絞ったオーディエンスにリーチできます。 アプリの収益化戦略にアプリ内広告を実装することで、パブリッシャーは大きな収益の可能性を解き放ち、アプリの成長を促進できます。

2) サブスクリプションベースのモデル

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サブスクリプション ベースのモデルは、モバイル アプリ業界でますます人気が高まっています。 パブリッシャーは、月額または年額のサブスクリプションなどのさまざまなサブスクリプション オプションをユーザーに提供できます。これにより、料金を支払うユーザーに独占的なコンテンツや機能が提供されます。 このアプローチは、高品質のコンテンツと忠実なユーザーを持つパブリッシャーにとって効果的です。 これは、サブスクリプション ベースのモデルが、他の収益化戦略よりも信頼性と予測性に優れた定期的な収益源を提供するためです。

サブスクリプションの料金を支払うユーザーに独占的なコンテンツや機能を提供することで、パブリッシャーはユーザーが忠実なサブスクライバーになるように動機付けることができます。 これにより、予測不可能な 1 回限りの購入やアプリ内広告と比較して、より安定した収益源を得ることができます。

サブスクリプション ベースのモデルは、高品質のコンテンツやニッチなオーディエンスを持つパブリッシャーにとって特に効果的です。 ユーザーが他の場所ではアクセスできないコンテンツや機能を提供することで、パブリッシャーは購読者に独占感と価値を生み出すことができます。 これにより、エンゲージメント、リテンション、および顧客の生涯価値が向上します。

この控えめな収益モデルは、パブリッシャーがユーザーとのより強い関係を構築するのに役立ちます。 パーソナライズされたコンテンツや機能をサブスクライバーに提供することで、パブリッシャーはアプリの周りにコミュニティと忠誠心の感覚を生み出すことができます。

3)スポンサードコンテンツ

モバイルゲドン

パブリッシャーは、ブランドと提携してアプリ内でスポンサー付きコンテンツを提供することにより、収益を生み出すことができます。 このアプローチは、スポンサー コンテンツが関連性があり、ユーザーにとって価値がある場合に効果的です。 ネイティブ広告、スポンサー付きの投稿、スポンサー付きの機能など、さまざまな形式で実行できます。

モバイル ゲームの Candy Crush は、スポンサー付きコンテンツを使用して収益を生み出すことに成功しています。 Candy Crush はブランドと提携して、ゲーム内広告やブランド レベルを通じて製品やサービスを宣伝しています。 ユーザーに楽しく魅力的な体験を提供することで、Candy Crush はスポンサー付きコンテンツをゲームにシームレスに統合しながら、大きな収益を生み出すことができます。 レポートによると、Candy Crush の親会社である King は、主にアプリ内購入と広告を通じて、2020 年に 18 億ドル以上の収益を上げました。

これが、スポンサード コンテンツがモバイル アプリ パブリッシャーにとって非常に効果的な収益化戦略であり、多くのアプリがそれを使用して大きな収益を上げている理由です。 ブランドと提携して製品やサービスを宣伝することで、パブリッシャーはユーザーや広告主に価値を提供しながらアプリを収益化できます。

4) Google のモバイル ポップアップ アルゴリズムに準拠する

Google は、モバイル アルゴリズムのアップデートを展開し続けています。今回は、煩わしいポップアップやインタースティシャルでサイトを攻撃することを目的としています。 Google は、悪い/良いインタースティシャル広告の構成要素をサイト運営者が理解できるように、いくつかの興味深いガイドラインを作成しました。 要点は、ユーザーのコンテンツ アクセシビリティを有効にすることです。

インタースティシャルの例
ソース: webmasters.googleblog.com

ユーザーがコンテンツにアクセスしにくくするインタースティシャル表示の手法:

  • ユーザーが検索結果からページに移動した直後、またはページを閲覧している間に、メイン コンテンツを覆うポップアップを表示する。
  • ユーザーがメイン コンテンツにアクセスする前に閉じる必要があるスタンドアロンのインタースティシャルを表示する。
  • ページのスクロールせずに見える部分がスタンドアロンのインタースティシャルに似ているレイアウトを使用しますが、元のコンテンツは折りたたみの下にインライン化されています。

5) リワード動画広告

動画リワード広告の収益統計

ゲーム専用のモバイル収益化戦略の 1 つは、動画リワード広告です。 動画リワード広告は、動画広告の視聴と引き換えに、ゲーム内通貨や仮想グッズなどのインセンティブをユーザーに提供するアプリ内広告の一種です。 このタイプの広告は、ゲーム アプリで非常に効果的です。ユーザーは、ゲームで有利になるために広告を視聴することが多いためです。

動画リワード広告は、パブリッシャーとユーザーの両方にとってメリットがあります。 パブリッシャーは、ユーザーにポジティブなユーザー エクスペリエンスを提供し、アプリを利用する動機を与えながら、広告主から収益を得ることができます。 次に、ユーザーはアプリとのエンゲージメントに対して報酬を受け取り、エンゲージメントとロイヤルティを維持する可能性が高くなります.

さらに、動画リワード広告は、パブリッシャーのユーザー維持率と収益の向上にもつながります。 ユーザーにアプリを利用するインセンティブを提供することで、パブリッシャーはユーザーがアプリに戻ってきて、時間をかけて継続して利用するように促すことができます。 これは、ユーザーがアプリとのエンゲージメントが高いときに購入する可能性が高くなるため、広告収入とアプリ内購入の増加につながる可能性があります。

アプリを利用するインセンティブをユーザーに提供することで、パブリッシャーはユーザーの維持率と収益を長期的に向上させることができます。

リワード広告の使い方

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