エピソード#94:QAnonへの旅行のスリリングな結論
公開: 2021-03-10この記事を共有する
今日のエピソードは、当然の文法修正で始まります。 それから、私がCOVIDワクチン接種の経験を振り返るとき、それはウォルマートへの旅行です。 最後に、QAnonに関する2部構成のシリーズを、ガイド付きアポフェニア、つまり無関係なものの間のつながりやパターンを見る傾向について見ていきます。 ああ、それから犬がいます。 今日は、CXMエクスペリエンスの点をつなぎます。
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それはCXMエクスペリエンスです。 そして、私はGradConnです。私はチッパーを感じています。 熱心に感じています。 ワクチン接種を受けています。 そうです、今朝ワクチンを手に入れました。これから話すのは本当に面白い経験でした。 しかし、私はまだそれをするつもりはありません。 まず、ハウスキーピングの面倒をみます。
ですから、私には熱心なリスナーがいます。それは素晴らしいことです。 そして、頻繁に聴いてくださっている皆様、本当にありがとうございました。 あなたが気にかけていることを知って良かったです。 フィードバックを得るのは素晴らしいことです。 そして、私は自分の文法についてかなり良いフィードバックを得ています。 どういたしまして。 それは素晴らしい。 大好きです。 どうもありがとうございます。 それで、私はいくつかの文法的な修正を行うつもりです。
最初のものはコンコルディアの船長についての私たちの話から来ました、そして彼はドライブバイグラウンディングで船を座礁させた人です、私はそれがその特定の状況を説明する唯一の方法だろうと思います。 それでは、私の島の発音について少し話しましょう。私はそれを「ジリオ」と呼びました。 私はそれを「ジリオ」と呼んだと思います。 そして、ありがたいことにこのポッドキャストを実際に聞いていない私のCROを含め、イタリア人の誰もが気を失ったと確信しています。 しかし、私はいくつかの修正を取得しました。
だから今、私がやろうとしていることは…それをどう発音するかはまだよくわかりません。 私はまだそこにいません。 私がやろうとしていることは、実際にそれをライブでやろうとしているということです。 とても思いやりのあるリスナーが、島の名前の発音の仕方について、イタリア語の簡単なレッスンを送ってくれました。 そして、私たちは一緒にそれをするつもりです。 これをここに並べます。 そして、私がジリオと呼んだ島の名前の発音を学びながら、あなたは耳を傾けることができます。 そして、それも近くではありません。 私は半分も正しくありませんでした。 私も…文字通り、名前の実際の文字のゼロを正しく発音しました。 実は私にとっては新記録。 だからここに行きます。 それは実際にはGiglio…Giglio…Giglio…と発音されます。ちょっと待ってください。犬は野生になります。 すぐ戻る。
ちょっと、あなた。 ヘスターは気を失った。 すべてが管理されています。 わかった。 緊急事態は回避されました。 パッケージはUPSによってドアに降ろされました。 最近はパッケージを見逃すことはありません。 私の愛らしい犬はトリックを見逃すことはありません。
よし、もう一度やってみよう。 私は完全に中断されました。 私はそれを手に入れていたと思います。 本当に近づいていたと思います。 だからもう一度やってみようと思います。 もう一度上から始めます。 この島の名前が正しいことを確認する良いチャンスを自分に与えてください。 Giglio…Giglio…Giglio…その秘訣は、最初のGが「彼女」のようで、ほとんど「j-ish」の音のようで、2番目のGが発音されているとは思わないことだと思います。 そして、Oはああのようなものです。 Giglio…Giglio…わかりました。 わかったと思います。 二度とその間違いを犯すことはありません。 聞いてください、Giglioに住んでいる皆さん、私がそれを間違えたことを非常に残念に思います。 二度と「ジリオ」とは呼ばない。 うわー、それは恐ろしいように聞こえたに違いありません。
どうやら私が間違っている他のいくつかのこと。 私は「ええと」と言いすぎています。 ですから、私は実際に「ええと」と言わないように一生懸命努力しています。 その後、などが発音されます。 だから私は「エクセテラ」などと言っているに違いありません。 少しぼんやりしているに違いない。 そうなど。 そして、それは明らかに一般的に発音され、ソフトcで始まる2番目のセテラの前に「t」がハード「c」に置き換えられます。 したがって、その他は一般的に「t」が「t」であると発音されます…ああ、なるほど。 そうなどああ、私はet ceteraと言うべきであり、私は「excetera」と言っています。 面白い。 そうか。 さて、それは明らかにラテン語であり、それは「そして残り」を意味し、それは私には理にかなっています。
そして、どうやら、私は「怠惰な」と間違って言っています。 それは「ラクサデイジカル」ではないので、不十分です。 そこには「s」はありません。 理由はわかりませんが、そこに「s」があると思いました。 私は一生それを言ってきました。 だから、不十分です。 それにはいくつかの再プログラミングが必要になりますが、私はそれに取り組みます。 とにかく、書き込みをしてくれたすべてのリスナーに感謝します。私が言っていることのいくつかで人々を狂わせているのが大好きです。 今、私は本当に人々を元気づけたいときに何を言うべきかを知っています。 私はちょうど、ねえ、本当に「怠惰な」ブランドがたくさんあるようなものになります。 うーん。
そして、どうやら、「人は必ずいる」ということも言っているようですが、「人は必ずいる」と言うべきです。 したがって、私は「our」の代わりに「is」を使用していますが、縮約の形式として「is」を使用しています。 語彙のどこに「ある」かはわかりませんが、オクラホマ出身の最後の上司のせいにして、「みんな」とか他のことを言ってもらいました。 アリソン、それはあなた次第です。 さて、私もそれに取り組みます。
そして、私は現在「ブランド」と言っていますが、おそらく「ブランド」とよく言います。 つまり、「ブランド」です。 関係代名詞「who」は人を指し、関係代名詞「which」は物を指し、関係代名詞「that」は交換可能であり、人または物のいずれかを指す可能性があるため、私は本当に「ブランド」と言うべきです。 私はブランドを人と考える傾向があります。それがおそらく私が「誰」と言っている理由ですが、正確には、それらは実際には物です。 だから、私は「どちら」と言うべきです。 その上に。
ここで次に何をしますか? 今朝のショットについて話させてください。 そして、それは傷つき始めています。そして、私は少し奇妙に感じ始めています。 だから私はそれをすべてそこに置くつもりです。 しかし、それは素晴らしい経験でした。 私は今フロリダにいます。 私は前後に回転しますが、私は私の家であるフロリダにいます。 そして、「あなたは次のアップです」を手に入れました。 そして、私は行きました。 そしてウォルマートに行きました。 そしてウォルマートで私は非常に興味深い経験をしました。 まず第一に、私はこれまでウォルマートに行ったことがありません。 奇妙に聞こえるかもしれませんが、ウォルマートに行ったことがありません。 私はウォルマートの中に行ったことがありません。 ですから、ウォルマートへの最初の旅行は、COVIDワクチンを接種することでした。 モダニナのショットを撮ったので、30日以内に戻らなければなりません。おそらく、ウォルマートへの2回目の旅行になります。
私はスタッフから信じられないほどよく扱われました。 彼らは本当にとてもフレンドリーでした。 私たちはチェックインしました。それは本当に迅速なチェックインでした。私は居住地の証明と他のいくつかのものを示さなければなりませんでした。 すべてが非常にスムーズに進みました。 この椅子の列に腰を下ろし、4つの椅子が一列に並んでいました。 私は椅子3脚に座った後、彼らは私に電話をしました…それは瞬間でした。 2分だったのかわからない。 そして入って、素晴らしい看護師が私に針をくれました。 私もそれを感じませんでした。 信じられないほど簡単だったように。 信じられない事でした。 そして、彼女は私に、実際に15分間待つように言ったり、頼んだりしました。 そして、その15分間で、レイチェルはなんとかショッピングカート全体を埋めることができました。 神に感謝します、それはたった15分でした。 30分だったら大変なことになっていたでしょう。 しかし、15分でレイチェルはShoppingSpreeのある種のエピソードのように店の周りを走り回りました。 そして、私は大丈夫だったようで、彼らは私を手放しました。
ウォルマートに初めて参加するようになったので、ウォルマートにとっては非常に興味深い、きちんとした収益モデルのようなものです。 すごく楽しかったです。 私は実際には理解していませんでした…まあ、とにかく。 このようにウォルマートについて話しているとしたら、私はばかみたいに聞こえるでしょう。 とにかく、素晴らしかったです。 私はウォルマートで楽しい時間を過ごし、90ドル相当の商品を購入しました。間違いなくまた戻って、そこで買い物をします。 とても素晴らしい。
そして、彼らは私に小さな箱をくれました。 その中にいくつかのポップコーンがあり、小さな噛む錠剤、いくつかのクーポン、そしてあなた自身の世話をする方法の説明がありました。 コンテストに参加するための外側のQRコード。 全体が素晴らしかった。 そして、これ以上の楽しみはありませんでした。 よかった。 私は月に2番目のものを手に入れます。 3月末、4月上旬だと思いますが、今年は終わりです。 そして、私たちは毎年これを行う方法を理解する必要があると思います。 これが、COVIDワクチンに関する私のカスタマーエクスペリエンスの話でした。
先週始めたものをまとめたいと思います。 そして、これがポッドキャストのエピソードの中で最もクレイジーなのは、QAnonに関する議論でシャッターを切るのが適切だと思います。 実際にブログに投稿する記事を参考にします。 私のブログに行ったことがない場合は、CopernicanShift.comです。 私はこのポッドキャストでコペルニクスのシフトについて話しました。 基本的な考え方は、私たちの考え方がイノベーションの鍵となるブロックであるということです。 コペルニクスは実際には何も発明しませんでした、彼は単に、太陽が地球の周りを回っているように見える私たちが観察したことは真実ではないかもしれないと言っただけです。 実際、地球は太陽の周りを回っている可能性があります。 そして、その単純な視点の変化は、科学革命全体を解き放ちました。 そして、コペルニクスのおかげで、私たちは今、これらのデバイスでお互いに耳を傾け、話し合っています。 だから私はコペルニクスの大ファンです。
彼もポーランド人です、私はポーランド人です。 彼は私の祖父母と同じポーランドの出身で、ちょっとかっこいいです。 そして彼は信じられないほどの紳士学者であり、ルネッサンスの人であり、本当に膨大な量を持っていました…それを説明する正しい方法は何ですか? さまざまな興味、途方もない多様な興味。 彼について読みたいのなら、オンラインで彼についてたくさんあります、そしてそれは本当に価値があります。 とにかく、CopernicanShift.Com。 あなたはそこに行くことができます、あなたはこの記事を見ることができます。
この記事は「QAnonのゲームデザイナー分析」と呼ばれています。 字幕は「現実と遊ぶ」です。 そしてそれはReedBerkowitzによって書かれました。 彼は私が本当に面白い記事だと思うものを持っています。 そして、それは私がQAnonと話していたもののいくつかに触れています。 私は彼らをドゥームズデーカルトに例えていました。 彼らは日付を求めていました、そしてそれから彼らは日付が起こらなかったときに彼らの日付を更新する必要がありました。 私がそのポッドキャストを行った3月3日に少し身を乗り出して、QAnonと彼の信者が信じていたように、トランプが3月4日に再開されないことを大胆に予測しました。 そして確かに、私は正しかった。 どのようにそのことについて。 それにいくらかのお金を入れるべきだったが、誰も私の賭けを喜んで受けなかった。
とにかく、彼は私の終末のカルト分析よりも詳細で思慮深い分析をしています。 基本的に、彼はゲームデザイナーです。 そして彼は、ARGである代替現実ゲームのようなほとんどのゲームフォーマットで働いてきました。 LARP、体験小説、インタラクティブシアター、いわゆる「シリアスゲーム」を引用符で囲みます。 また、LARPは、慣れていない場合は、ライブアクションのロールプレイングゲームです。 ダンジョンズアンドドラゴンズは最も初期のものの1つであると考えてください。 それは最初ではありません。 しかし、それは70年代のジャンルフィクションから生まれました。 最初のもので、100%確実な人は誰もいませんが、77年に設立され、ファンタジーの戦いに焦点を当てた「Dagorhir」と呼ばれるものであると彼らは信じています。 そして、実際には協会があり、社会があり、LARPのためのたくさんのものがあります。 今はあまり時間をかけません。 しかし、それは将来のポッドキャストにとって良いトピックになるかもしれません。
とにかく、彼がQAnonを見て、それがどのように構成されているかを見たとき、彼は実際に—記事を書いたリード—はそれが人々を演じるゲームだと感じました。 QAnonは人を演じるゲームです。 そして人々はQAnonをARGまたはLARPと呼んでいます。 そしてそれは実際に同じゲームメカニズムと報酬の多くを使用しています。 そして実際、QAnonはゲームのような感覚を持っています。 ARGやあらゆる種類のLARPをプレイしたことがある人なら誰でも、驚くべき類似点に気付くでしょう。 違いは、QAnonがどのように機能するかを明らかにすることです。これは、ゲームのように見えますが、ゲームのように感じられますが、少し異なるためです。 実際、それは逆になっています。 それが彼の見解でした。
彼はガイド付きアポフェニアについて話す本当に興味深い話をしています。 彼がデザインした最初の体験小説の1つであるプレイヤーは、手がかりを探して不気味な地下室を探索する必要がありました。 そして、彼らが探していたオブジェクトはほとんど隠されておらず、手がかりはかなり簡単です。 彼はそれをスクービードゥー簡単だと説明しています。 そのため、彼はゲームのその部分で問題が発生することを予期していませんでした。 しかし、問題がありました。 そして、問題はアポフェニアと呼ばれるものでした。 アポフェニアは、「オブジェクトやアイデアなど、無関係またはランダムなものの間のつながりまたは意味のあるパターンを知覚する傾向」です。 そして、これは本当です。 多くの場合、人々は2つの別々の行動または2つの別々の瞬間を関連していると見なします。 そして、ハ!…これが実際に起こっていることです。 そして、これが陰謀説の源です。
どうやら、彼が設計したゲームでは、参加者が隠されたオブジェクトを探し始めたとき、土の床には小さなランダムな木の切れ端がありました。 そして、それはどのように問題ですか? ええと、それは問題です。なぜなら、3つのピースが真っ白な壁を指す完璧な矢印の形をしたからです。 すごかった。 偶然でしたが、すごかったです。 そして、プレイヤーによると、それは手がかりでなければなりませんでした。 そのため、捜査官は見つけやすい物体を探すのをやめ、壁を見つめ、手がかりが何を意味するのかを理解しようと決心しました。 そして、彼らはそうするまでさらに一歩進んでいませんでした。 ゲーム全体が脱線しました。
その後、さらに悪化しました。 そこには明らかに手がかりがなかったので、グループは彼らが探していた手がかりが壁にあると判断しました。 そして、通常のツールのコレクションは、便利に横になっていることがわかり、これが正しい方向であるという結論を強制しているようです。 それで、彼らは明らかにツールを取り、それを実行しました。 そして、それがとてもよく合うので、彼は恐怖で見つめました。 そして実際、アポフェニアの瞬間は、彼が実際に隠した手がかりよりも実際に良く、より明白でした。 彼はそれがちょっと面白いと思った。 彼は幸いにも大雑把なバックアップ計画を立てていました。 そして彼は、善意のあるプレイヤーが地下の壁をバールで引き裂き始め、存在しない手がかりを探す前に、すぐにそれを使用しました。
つまり、ゲームデザインの考え方は、実際のパズルには実際の解決策があるということです。 そして、デザイナーによって作成された実際のプロットがあります。 そして、実際にトラックがあるので、トラックから外れるのは簡単ですよね? したがって、優れたゲームランナーである人形使いは、これらの推測をいくつか使用して、さらに優れたゲームを作成できます。 プロットはリアルタイムで調整できますが、常に軌道に乗る必要があります。 ゲームで素晴らしい瞬間を作り出すことはできますが、軌道から外れることすら簡単ではありません。 あなたはそれにとどまらなければなりません。 たとえば、彼はその壁に何かを埋め込んで、誤って手がかりがあると思った可能性がありますが、それができなかったため、運が悪かったのです。 ですから、あなたがデザイナーであり、パズルを持っていて、筋書きを持っているなら、アポフェニアはあなたが心配しなければならないワイルドカードです。
リードによれば、QAnonはこのダイナミクスの鏡像です。 QAnonではアポフェニアがすべてのポイントです。 つまり、ゲームでは、スクリプト化されたプロットがあります。 QAnonにはスクリプト化されたプロットはありません。 ゲームデザイナーによって作成されたように解決するパズルはありません。 解決策はありません。 QAnonは本質的にすべてアポフェニアです。 本質的に、ユーザーが意図した誤解に到達するのを助けるように設計された環境で、示唆的な方法で提示されたランダムデータの野生の誤解に基づいて成長しています。
「ガイド付きアポフェニア」は、リードが使用するフレーズです。 操り人形マスターは、望ましい結論についてのヒントに直接関与しているため、ガイド付き。 または、これらのランダムで関連性のない事実の結論に先立って、無関係のランダムなイベントを指摘し、キーが配信していた宣伝メッセージに適合する意味を作成することで、プレーヤーを常に迷わせます。 絶えず引用されているこの全体の偽旗作戦シナリオ。 何かが起こったときはいつでも、偽旗作戦、偽旗作戦、つまり、すべてのイベントは意図的なものと見なすことができます。
記事の残りの部分を読む必要があります。 それは本当に別のものです。 そして、彼はそれがどのように見えるか、そしてこれをAIでどのように分解するかを理解するという素晴らしい仕事をしたと思います。 しかし、ある意味で、彼はそれを本質的にグループ思考エンジンとして語り、接続が存在しない場所に接続を作成するために人形使いが主導しました。 とても興味深い。
そして、私がリードと話したいのは、3月4日について考えると…その3月4日の日付との唯一の違いは、そこがガイド付きの道であるように感じたことです。 そのため、通常のQAnonがたどるよりもガイド付きのパスのように感じました。 そして明らかにそれはとても最新でした。 なぜ彼らがそれを選んだのだろうか。 そして多分彼らはもっとランダムなイベントを作成する方法としてそれをしました。 私は過去数日間、QAnonをあまり深く掘り下げていません。 しかし、それが3月4日に起こらなかったという事実は、なぜそれが起こらなかったのかについての興味深い飼料であるに違いありません。 そして、より多くの偽旗作戦、そしてよりランダムな発生など。 あなたはそれがした方法が好きですか? そこに私の文法レッスンが組み込まれています。
了解しました。今日は以上です。 それは今日の一種の楽しいロックンロールのポッドキャストでした。 ヘスターの行動を聞く機会がありました。 あなたは私が決して驚かないことを知っています。 私たちは文法と私が物事を発音するために必要な方法について少し話をしなければなりませんでした、そして私の文法的な発音についてそれほど怠惰ではありません。 今日話したいことは他にもたくさんあります。たとえば、予防接種です。 そして最後に、私たちはQAnonでエキサイティングな2部構成のシリーズを締めくくりました。
そして、CXMエクスペリエンスについては、SprinklrのCXOであるGradConnです。 次回お会いしましょう。