Facebookレベルアップ:Facebookでのストリーミングの未来
公開: 2021-04-23ライブストリームゲームの人気が高まっています。 2021年第1四半期に、視聴者は88億時間のビデオゲームライブストリームを視聴しました。 Statistaによると、2020年第1四半期のこの数字は、わずか49億時間でした。これは、ビデオゲームのライブストリーミング業界が大幅に成長していることを示しています。 主要なWebプラットフォームがパイの一部をめぐって競争するのは当然のことです。 好例:Facebookレベルアップ。これは、YouTubeやTwitchと同様に、新進のストリーマーをFacebookに引き付けることを目的としています。
Facebookレベルアップ:基本
Facebookには、コンテンツでお金を稼ぎたい新興のゲームクリエイター向けの2つのプログラムがあります。 まず、レベルアップクリエイタープログラムに参加します。 レベルアップで特定の要件を満たしたら、Facebookゲームパートナーに昇格する機会があります。
レベルアッププログラムに参加するための要件はかなり簡単です。
- 「ゲームビデオクリエーター」カテゴリの下にFacebookページを作成するか、既存のページをこのカテゴリに変換します。 ページの管理者は18歳以上である必要があります。
- 申請前の14日以内に、最低4時間、少なくとも2日間ストリーミングします。
- あなたのページに最低100人のフォロワーを獲得してください。
- ページが最低14日間アクティブになっていることを確認してください。
- Facebookのすべてのコミュニティ標準とパートナーの現金化ポリシーに従って、ページを良好な状態に保ちます。
CreatorStudioダッシュボード内で進行状況を追跡できます。 これらの要件をすべて満たしたら、Creator Studioダッシュボードにアクセスして、左側のサイドバーに注意を向けます。 「今すぐ申し込む」をクリックしてプログラムに参加してください。
クリエイターは、レベルアッププログラムへの承認はかなり迅速であると報告しています。 承認されると、ストリーミングのキャリアを開始するのに役立ついくつかのメリットが得られます。
- 気の利いたバッジがページに追加され、ゲームコミュニティ内で信頼性が高まります。
- HD(1080p + 60fps)でストリーミングする機能のロックを解除します。
- Facebook Starsでストリームを収益化できます—視聴者はStarsを購入し、ギフトとしてあなたに送ることができます—各Starはストリーマーに0.01ドルの価値があります。
- 基準を満たしたら、ファンのサブスクリプションとライブ広告にアクセスして、さらに収益を上げることができます。
クリエイター:知っておくべきこと
レベルアッププログラムの要件は非常に簡単に満たすことができますが、時間をかけてレベルアップ要件を理解することが重要です。 承認を受けるには、ストリームは、人間が手動で実行する品質検査レビューに合格する必要があります。
では、Facebookの観点からすると、高品質のストリームを作成するものは何でしょうか。
全体として、Facebookやその他のプラットフォームは物議を醸すコンテンツを容認しません。 つまり、過度に冒涜したり、肌を見せすぎたり、特にタブーの主題を含むニッチなゲームをプレイしたりするべきではありません。 そして、Facebookのコミュニティ基準を知り、それに従う必要があります。 必ずしも子供向けにストリームを調整する必要があると言っているわけではありませんが、プレーするときにプロの態度を維持するのは賢明です。 結局のところ、ランクを上げてFacebook Gaming Partnerとして受け入れられるようになれば、ストリーミングはフルタイムの仕事になる可能性が非常に高くなります。
言及すべき非常に重要な点の1つは、著作権で保護された音楽の使用です。そうしないでください。 Facebookで音楽を再生する場合は、ロイヤリティフリーである必要があります。 そのため、お気に入りのトラックを再生できない場合がありますが、実際には、見回すとかなりまともなロイヤリティフリーの音楽が利用できます。
収益化に関しては、レベルアッププログラムのメンバーでありながら、本物であり、ストリーミングを楽しむことに集中することをお勧めします。 あなたの主な目標は、専用のフォロワーベースを確立することです—つまり彼らと対話することを意味します—そしてあなたのストリーミングペルソナを理解することです。 あちこちで視聴者からスターを受け取ることもありますが、スターを受け取ることに重きを置くのは賢明ではありません。 人々は視聴するのが大好きなストリーマーに寄付します—あなたのストリームを視聴者の日々のかけがえのない部分にすることに焦点を合わせてください。そうすれば寄付はやがて続きます。
レベルアップがストリーミングエコシステムに与える可能性のある影響についての私たちの考え
Twitch、YouTube、Facebookはすべて、誰でもすぐにストリーミングを開始できるようにします。 ただし、各プラットフォームでお金を稼ぐための要件は大きく異なります。
YouTubeは最も厳しいかもしれません。 チャンネルを収益化するには、ストリーマーは次のことを行う必要があります。
- 過去12か月間に4,000時間を超える有効な公開視聴時間
- 1,000人の加入者
Twitchアフィリエイト(Twitchのレベルアップパートナーに相当)になるには、ストリーマーは過去30日以内に次のことを達成する必要があります。
- 少なくとも50人のフォロワー
- 合計500分以上の放送
- 少なくとも7つのユニークな放送日
- 平均して3人以上の同時視聴者
YouTubeとTwitchは、これらの要件を簡単に満たすことができる確立されたパーソナリティにとって魅力的です。 しかし、初心者のビデオゲームストリーマーにとっては、Facebookを選択する方が簡単に始めることができます。 Facebook Level Upを使用すると、ストリーマーはYouTubeやTwitchとは異なり、できるだけ早く収益を上げることができるため、プラットフォームに向かって重力をかける新しいゲームストリーマーの流入が予測されます。
しかし、それは特にあなたにとって正しいですか? あなたが確立されたビデオゲームストリーマーになると確信しているとしましょう。 非常に多くのゲームユーザーベースがあるため、Twitchはビデオゲームストリーミングパートナーシップの聖杯です。 ただし、受け入れられるのが最も難しいことも覚えておいてください。
参考までに、Statistaによると、Twitchには952万の登録済みストリーマーがあります。 そのうちの約120万人がTwitchアフィリエイト(TwitchのFacebookレベルアップに相当するプログラム)であり、推定51,000人だけがTwitchパートナー(Facebookゲームパートナーに相当)であるとBusinessofAppsは述べています。
Twitchで大きな競争があるカテゴリ内でストリーミングする場合は、TwitchではなくFacebookでパートナーになることを試みる方が良い選択かもしれません。 Facebookの視聴者ベースが小さいため、ストリームを数万人の同時視聴者に増やすことはできないかもしれませんが、同時に、ドアに足を踏み入れたときに競合する初心者のストリーマーが少なくなる可能性があります。ストリームを成長させ、Twitchよりも早くパートナーになります。
Facebookのゲームパートナーに飛躍的な進歩を遂げる
Facebookでの提携は、Twitchでの提携よりも簡単ですが、要件は必ずしも公園を散歩することではありません。 一般に、Facebookは、アプリケーションをレビューするときに次の属性を探します。
- 安定したフォロワーの相互作用とスターの贈与
- 包括的でポジティブなコンテンツ(言い換えれば、良い雰囲気)
- コミュニティ基準の厳格な遵守
- ストリームの適切なタグ付けと管理(つまり、プラットフォームがどのように機能するかを理解し、共通の機能を活用する)
提携すると、ストリーマーは多くのメリットを引き出します。
- 広告、広告管理、有料サポーター、サブスクリプションギフトなど、大幅に魅力的な現金化オプション
- 発生する可能性のある問題の直接サポート
- 専用のクリエイターサポートグループにアクセスして、チャンネルを成長させるためのヒントやコツを共有しましょう
- レイド、チャットボット、ブランドイベント、クリエイターイベントなどの特別な機能
Facebook Gaming Partnerになると、Facebookビデオゲームストリーミングに関してFacebookで最高のステータスに到達します。 ただし、クリエイターとしての目標は、必ずしもこのプログラムに受け入れられることではありません。 このプログラムに受け入れられることは、ストリームを成功させることの副産物にすぎません。
したがって、Facebookでストリーミングを開始し、最小要件を満たしたらレベルアッププログラムに適用します。 そこから、可能な限り最高のストリームを構築します。 まだ現金化やパートナーシップについてはあまり心配しないでください。
あなたがプレイするのを見るのが大好きなフォロワーの強力な基盤を獲得すると、ストリームを可能な限り収益性の高いものにするのは簡単です。