Eloelo がクリエイター主導のライブ ソーシャル ビデオ プラットフォームで 1,300 万ドルを調達
公開: 2022-06-02Eloelo は、KB Investments と Kalaari Capital が主導する資金調達ラウンドで 1,300 万ドルを調達し、Waterbridge Ventures、Lumikai Fund、Convivialite Ventures、Rocket Capital が参加しました。
このプラットフォームでは、12 以上の家庭用ライブ ゲームと、毎日 3,000 以上のライブ ストリームをホストしています。
Eloelo は新たな資金をチームの拡大に使用し、クリエイターとのパートナーシップを促進して次の成長段階を促進します
Flipkart での仕事、バンガロールの地元のバーでのスタンダップ コメディーの出演、母親の YouTube チャンネルの管理の間を行き来しながら、Saurabh Pandey はコンテンツ クリエーターの分野で何かをしたいと考えました。
彼はこのアイデアについて IIT-Kharagpur の卒業生である Akshay Dubey と話し合い、2020 年にそれぞれの仕事を辞めて、スタートアップの世界で成功を収めることに決めました。 彼らがスタートアップのアイデアについてブレインストーミングを行っていたときに、Covid-19 のパンデミックが発生し、全国的なロックダウンが発表されました。
大変な時期でしたが、その期間が最終的にアイデアを生み出すのに役立ち、それが後にライブ ソーシャル ビデオ プラットフォームの Eloelo に変わりました。 「Eloelo は、インドのインタラクティブなライブ エンターテイメントの未来を築いています。 このプラットフォームにより、コンテンツ クリエイターはコミュニティを構築し、収益化することができます」と Pandey 氏は言います。
基本的に、バンガロールを拠点とするこのスタートアップは、ユーザーがタンボラやチリヤ・ウッドなどの土着のソーシャルゲームをプレイできるライブストリーミングプラットフォームです。 クリエイターはゲームをホストし、ライブ ソーシャル ゲームを通じて個々のファンとつながることができます。 このプラットフォームでは、12 以上の家庭用ライブ ゲームと、毎日 3,000 以上のライブ ストリームをホストしています。
Eloelo は現在、KB Investments と Kalaari Capital が主導するシリーズ A ラウンドで 1,300 万ドルを調達しています。 資金調達ラウンドには、Waterbridge Ventures や Lumikai Fund などの既存の投資家や、ベンチャー キャピタル (VC) の Convivialite Ventures や Rocket Capital も参加しました。
スタートアップは、新たな資金を使用してチームにさらに多くの人を追加し、クリエイターのパートナーシップを促進して、成長の次の段階を促進すると Pandey は Inc42 に語っています。 スタートアップの現在の従業員数は約 50 人であり、投資を使用して、テクノロジー、製品、およびコンテンツの分野で 80 ~ 100 の主要なポジションを埋める予定です。
この資金は、コンプライアンスの問題に対処し、プラットフォーム上での違法行為のストリーミングを抑制するために、コンテンツ モデレーション チームを拡大するためにも使用されます。 その上、スタートアップはまた、株式注入を使用して、ユーザー獲得を強化し、国内の地理的範囲を超えて深く浸透する予定である、と Pandey は述べています。
「当社は、インタラクティブ エンターテイメントの未来を築くというビジョンを持って、前月比 (MoM) で 40% の成長を遂げています。 シリーズ A の資金調達は、現在の投資家と新しい投資家が私たちが構築しているものに抱いている信念を示しており、「Bharat」のクリエーター エコノミーを形作るために、より大胆な賭けをすることができます」と Eloelo の CEO は言います。
これは、このスタートアップによる 1 年足らずで 2 回目の資金調達です。 同社は昨年7月、Waterbridge Ventures と Lumikai Fund が率いるプレシリーズ A ラウンドで 210 万ドルを調達した。 このスタートアップは、これまでに約 1,600 万ドルの資金を調達しています。
現地市場の活用
Eloelo アプリは現在、インドの 3 つの言語 (ヒンディー語、英語、テルグ語) をサポートしており、スタートアップは今後 3 つの言語を追加することを目指しており、ベンガル語はテストのベータ段階にあります。 Pandey 氏によると、今後 3 か月で 9 つの言語をサポートすることを目指しています。
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このプラットフォームは、ヒンディー語、英語、テルグ語、ベンガル語などの言語で注目を集めていると彼は言い、タミル語、マラーティー語、グジャラート語などの他の言語にサービスを拡大したいと考えていると付け加えました。
その競争力についての質問に答えて、Pandey は、Eloelo は「Bharat 中心」であると述べています。 このアプリは主に小規模な都市や町に対応しており、トラフィックの 80% 以上をティア 2、3 の都市から獲得し、残りは大都市から獲得しています。 ラクナウ、インドール、パトナ、グジャラート州の一部などの都市がこのアプリでのエンゲージメントをリードしていると彼は付け加えます。
Eloelo は、35,000 人以上のコンテンツ クリエーターが参加していると主張しており、現在 400 万人のユーザー ベースに対応しています。 平均的なユーザーはプラットフォームで 35 分を費やしますが、「パワー ユーザー」 (プラットフォームのボーカル ユーザー) は平均で 75 ~ 87 分を費やします。
このスタートアップは毎月 50 万人のユーザーを獲得しており、2022 年末までに 800 万から 1000 万のユーザー ベースを達成する態勢が整っていると Pandey 氏は述べています。 彼はまた、プラットフォームの有機的な成長により、Eloelo がマーケティング コストの半分でユーザー ベースを獲得できると確信しています。
ムーラを稼ぐ
このプラットフォームは現在、アプリ内購入とクリエイター コマースという 2 つの大きなカテゴリで収益を上げています。 アプリ内購入ストリームの下で、ユーザーはプラットフォーム マーケットプレイスから購入したアイテムを介してコンテンツ クリエイターにチップを渡すことができます。 一方、クリエイター コマースは、インフルエンサーが「自分の時間を売り」、ファンとの 1 対 1 のセッションを組織することを可能にします。
このアプリは、クリエイターやインフルエンサーから一定の割合の料金を請求していると、Pandey は金額を明らかにせずに述べています。
このスタートアップは、近い将来、広告ベースのモデルを導入して、別の収益源を開発することも計画しています。 プラットフォームは、2024 年末までに、アプリ内購入からの収益の割合を 45% に、クリエイター コマースから 30% に、広告収入を 25% に増やすことを計画している、と Pandey は述べています。
Eloelo は、ライブ ストリーミング市場全体で、Instagram や Facebook などのメタ所有の巨人と競合しています。 ローカルの競合相手には、ShareChat、Glance、Tamasha などがあります。
レポートによると、世界のライブ ストリーミング市場は 2028 年までに 42.6 億ドルに達し、2021 年から 2028 年の間に 22.4% の CAGR で成長すると予想されています。
インドでは、このセグメントは多くの活動を見せています。 2 月、Google が支援する Glanceは、シリーズ D ラウンドの一環として、Reliance Jio から2 億ドルの資金を調達しました。 先週、バンガロールを拠点とするソーシャル ライブ ストリーミング プラットフォームのBolo Liveは、シリーズ A の資金調達ラウンドに先立って、多数の投資家から240 万ドルを調達しました。
3 月、ゲーム ストリーミング プラットフォームの Loco は、Hashed が率いる投資ラウンドで4,200 万ドルを確保したと発表しました。一方、ライブ ストリーミング プラットフォームの StreamAlive は、1 月に Speciale Invest が率いるシード前の資金調達で 153 万ドルを調達しました。