遊んでみましょう: ソーシャル メディアのエンゲージメントを高める 5 つのゲーミフィケーション戦術
公開: 2023-07-29人々はゲームと達成が大好きです。そして、あなたのブランドを遊びや達成と結びつけると、人々はあなたのブランドを愛することができます。 ゲーミフィケーションは、企業がソーシャル メディア プラットフォームでのエンゲージメントを強化するための非常に効果的なツールとなっています。 ゲームの仕組みと原則を自社のソーシャル メディア コンテンツに適用することで、企業はユーザーに自社のブランドと対話するよう促すことができます。 競争、報酬、課題などの要素を組み込むことで、ユーザーがブランドにもっと関与するよう促す、インタラクティブで没入型のエクスペリエンスが生まれます。
ゲーミフィケーションというと現代的な概念のように聞こえるかもしれませんが、数十年前から存在しています。 ブランドが「すべて集めてください」と指示したり、タスクを完了するとバッジを獲得するよう奨励したりする場合は常に、これらはゲーミフィケーションの原則の初期の例でした。 顧客にポイントや割引を与えるロイヤルティ プログラムですら、ゲーミフィケーションに根ざしています。
ゲーミフィケーションは何を解決するのに役立ちますか?
しかし、混雑したデジタル環境で目立とうとしているあなたやマーケティング チームにとって、ゲーミフィケーションによってどのような問題点が解決できるでしょうか? ゲームの仕組みと原則をソーシャル メディア キャンペーンに導入すると、マーケティング担当者は次のような一般的な課題に対処できるようになります。
エンゲージメントが低くリーチが限られている
視聴者にコンテンツに積極的に関わってもらうのは難しい場合があります。 ゲーミフィケーションは彼らの注意を引き付け、参加を促すことができます。 コンテスト、チャレンジ、報酬などの要素は、ターゲット ユーザーの熱意を生み出し、エンゲージメントを促すことができます。さらに、ユーザーが勝利を他のユーザーと共有することでリーチが拡大する可能性があります。
聴衆の注意力の欠如
非常に多くのソーシャル メディア プラットフォームには膨大なコンテンツが存在するため、ユーザーの注目を集めてブランドを差別化することは困難です。 彼らの体験をゲーム化することで、ソーシャル メディアでの存在感に楽しさ、興奮、競争を加えてノイズを遮断することができます。 クイズ、投票、チャレンジなどのインタラクティブなデバイスを組み込むと、ユーザーが参加して共有したくなるユニークで魅力的なエクスペリエンスが作成されます。
顧客ロイヤルティとリピートエンゲージメントの欠如
サービスの基本的な使用方法を超えて顧客を獲得することは重要な課題です。 彼らとあなたとの親近感を築くのに何が役立つでしょうか? ゲーミフィケーションは、ユーザーが定期的に戻ってきて関与する強力なインセンティブを提供します。 進行システム、ポイントベースの報酬、限定コンテンツを実装することで、ユーザーがブランドとの交流を続ける動機となる達成感とロック解除可能性を生み出します。 優れた例の 1 つは、Nike の Run Club アプリです。このアプリは、ユーザーのランニング活動を追跡し、仮想バッジ、達成度の指標、さらには進歩に応じてパーソナライズされたコーチング プランによってユーザーのモチベーションを高めます。
データ収集と洞察の欠如
企業は、強固な顧客ベースに向けた戦略を立てることを可能にする種類のデータを常に渇望しています。 ゲーミフィケーションは貴重なデータ収集の機会を提供し、顧客の好み、行動、意見に関する洞察を収集できるようにします。 その後、そのデータを使用してソーシャル メディア マーケティング戦略を策定し、視聴者のニーズに合わせてコンテンツをパーソナライズできます。
ソーシャルメディアのゲーミフィケーションが市場でどのように機能するか
ソーシャル メディア プラットフォームは、ゲーミフィケーション戦略を実装し、視聴者のエンゲージメントを高めるための理想的な実験場となります。 企業がソーシャル メディア パブリッシング戦略においてゲーミフィケーションをどのように活用しているかを示す実際の例をいくつか紹介します。
コンテストとチャレンジ
これらは、多くの企業がマーケティング活動をゲーム化するためにソーシャル メディアで始める主な戦術です。 キャプションコンテスト、雑学クイズ、懸賞などのアクティビティへの参加をユーザーに奨励すると、ブランドとの交流を通じて熱意を生み出すことができます。 2006 年以来、レッドブルは Red Bull Illume 写真コンテストを主催しており、さまざまな賞品を獲得するチャンスを得るためにユーザーに最高のアクション スポーツ写真を投稿してもらいます。 参加者が自分の経験を共有し、互いに競争できるようにすることで、レッドブルはブランドとの関わりを促進する興奮と友好的な競争を促進します。
バッジと報酬
ビデオ ゲームのバッジと同様に、特定のマイルストーンを達成したり、ブランドに関連付けられた望ましいアクションを完了したユーザーにデジタル バッジや報酬を与えることができます。 たとえば、LinkedIn は、ディスカッションに積極的に参加できるトップレベル ユーザー バッジをユーザーに付与します。これにより、さらなる関与が促進され、プロフェッショナル コミュニティ内での専門知識が示されます。
進行状況とロック解除可能要素
ユーザーがどのように進歩しているか、どのようなコンテンツをロック解除できるか、ソーシャルでどのように共有できるかをユーザーに示すと、賭け金を増やして熱意を高めることができます。 例として、Twitter 上の Xbox の #GamerScoreChallenge は、増加する GamerScore とロック解除されたゲーム内特典や Xbox ストアの割引を共有するようゲーマーに促しました。 このチャレンジはプレイヤー間の友好的な競争を引き起こし、ゲーム体験を共有することを奨励し、ソーシャルメディアでの交流とブランドの擁護を促進しました。
インタラクティブな投票とクイズ
ソーシャル メディアの投票やクイズは、視聴者を惹きつける楽しくてインタラクティブな方法を提供します。 有名な美容品小売店である Sephora は、Instagram ストーリーを頻繁に使用して、顧客が理想のメイクアップ製品やスキンケア製品を見つけるのに役立つインタラクティブなクイズを主催しています。 業界に関連した質問をし、ユーザーを意思決定プロセスに参加させることで、セフォラは関与しているという感覚を生み出し、顧客の好みに関する貴重な洞察を得ることができます。
ソーシャルメディア戦略のための 5 つのゲーミフィケーション戦略
次に、ターゲット ユーザーとのエンゲージメントを高めるために使用できる具体的な戦術を詳しく見てみましょう。
インタラクティブなチャレンジを作成する
ユーザーの参加を促し、自分のスキルや個性をアピールできるように、ブランドや業界に関連したクリエイティブなチャレンジを開発します。 たとえば、衣料品小売業者の ASOS は #AsSeenOnMe キャンペーンを開始し、ASOS の衣類を着た自分の写真をユニークな方法で共有するよう顧客に促しました。 そうすることで、参加者は ASOS の Web サイトやソーシャル メディア プラットフォームで紹介される機会を得て、達成感を育み、参加を促進しました。
ポイントシステムとリーダーボードを実装する
定期的なエンゲージメントを促進するために、ポイントベースのシステムまたはリーダーボードを導入します。 たとえば、スターバックスの My Starbucks Rewards プログラムでは、顧客は購入ごとにスターを獲得でき、最終的には限定特典を備えたさまざまなメンバーシップ階層につながります。 スターバックスは、積極的な参加者を公的に表彰し、その進捗状況を紹介することで、健全な競争を生み出し、他の人が参加するよう促します。
限定特典や割引を提供する
ソーシャル メディア コンテンツに積極的に関与するユーザーに特別な特典や割引を与えます。 ドミノ・ピザは、2016 年に「Piece of the Pie Rewards」プログラムでこの戦略の導入に成功しました。 顧客がインスタグラムやツイッターで写真とともにブランドへの愛を共有することを奨励することで、最大 10,000 ドルの店舗利益を受け取るチャンスが得られ、ドミノピザのエンゲージメントが促進され、リピート購入が促進され、顧客ロイヤルティが促進されます。
ライブ イベントや Q&A セッション中に特典を使用する
ソーシャル プラットフォームでライブ イベントや Q&A セッションを行うときに、報酬を使用して視聴者との交流を促進できます。 視聴者に質問して参加するよう促し、積極的な参加者には限定割引や製品のプレゼントを提供します。 たとえば、美容ブランドのセフォラは、メイクアップ アーティストや美容インフルエンサーとのインスタグラム ライブ イベント中に、限定版の美容キット、割引、新製品発売への早期アクセスなどの参加特典を提供しています。
インフルエンサーやブランドアンバサダーとのコラボレーション
ゲーミフィケーションの達成面に取り組む場合は、ブランドの価値観や対象ユーザーと一致するインフルエンサーやブランドアンバサダーと提携できます。 たとえば、フィットネス アパレル ブランドの Gymshark は、フィットネス インフルエンサーと協力して、ソーシャル メディアでワークアウト チャレンジを主催しています。 参加者は特定の演習を完了し、その進捗状況を共有することが奨励されており、Gymshark は積極的に参加した参加者に賞品と表彰を提供します。 このコラボレーションにより、Gymshark の範囲が拡大し、エンゲージメントが高まり、ゲーム化されたアプローチに興味をそそられた新しいフォロワーが集まります。
結論
ゲーミフィケーションは、ソーシャル メディア マーケターにとっていくつかの問題点を解決するのに役立ちます。 これにより、エンゲージメントとリーチが向上し、飽和したコンテンツ環境の中でブランドが目立つようになり、顧客ロイヤルティとリピートエンゲージメントが促進され、貴重なデータと洞察が得られます。 ソーシャル メディア キャンペーンにおけるゲーミフィケーション戦術により、マーケティング担当者は視聴者にとってより没入型でインタラクティブで価値のあるエクスペリエンスを作成できます。 そしてそれは最終的にブランド認知度の向上、顧客エンゲージメント、そしてより良い結果につながる可能性があります。
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