モバイルアプリ収益化 2023 の No-BS ガイド
公開: 2023-01-03この投稿の最新の更新日は 2023 年 1 月 6 日です。
アプリを完成させ、豊富なユーザー エクスペリエンスを提供するために多大な時間と労力を費やしたとき。 どうすれば確実な収益を上げられるのか疑問に思うかもしれません。
では、モバイルアプリの収益化とは何ですか? アプリのユーザーから収益を得る機会を見つけたときです。 実装するアプリの収益化戦略が何であれ、パブリッシャーと開発者の最終的な目標は、アプリの収益を生み出すことです。
2023 年に収益性の高いモバイル アプリの収益化戦略を立てることは、アプリから高い収益を得るために不可欠です。
アプリをオンラインで収益化する方法が無数にある場合、適切なプランを選択するのは簡単ではありません。
この記事全体では、アプリを収益化する方法、各収益化モデルの傾向、長所と短所、ハイブリッド収益化、および成功した収益化アプリ戦略を複製して収益を得る方法を分析します.
なぜアプリの収益化が必要なのですか?
アプリの収益モデルは、無料のアプリ インストール オファーを考慮して微調整する必要があります。
開発者は、アプリのビジネス モデルにインセンティブを与える方法を見つけるために、より多くのブレインストーミングを行う必要があります。
まず、アプリが以下を生成できることを確認します。
- 経常収益: あなたのアプリには、各ユーザーのライフタイム バリューを高める余地があります。
- スムーズなユーザー エクスペリエンス: ユーザー アプリのエクスペリエンスを調査することは、収益を上げるための鍵です。
現在のアプリ収益化統計:
1,200 億ドルの市場に参入できます。
最も人気のあるアプリの収益モデル?
- サブスクリプション モデル: アプリの 57% がサブスクリプション モデルを使用
- フリーミアム モデル: アプリの 53% がアプリ内購入でフリーミアム モデルを使用しています
- アプリ内広告: これらのアプリの 4 分の 1 以上が、何らかの種類のアプリ内広告を使用しています。
モバイル ブランドの最大のボトルネックは、ユーザー エクスペリエンスに影響を与えるため、アプリに邪魔にならないコンテンツを確保することです。
現在までの最高のアプリ内広告フォーマット:
- 広く使われている: プレイアブル広告
- 最も魅力的な : 動画リワード広告
ユーザーエクスペリエンスはどの程度重要ですか?
ユーザー エクスペリエンスと満足度は、収益性の高いモバイル アプリの収益化戦略に不可欠です。
場合によっては、収益化がユーザー エクスペリエンスを妨げる可能性があります。 誰がそれを望んでいますか?
アプリ収益化の収益は、No. アクティブ ユーザーの数。 したがって、開発者が戦略においてユーザー エクスペリエンスを優先することが重要です。
最高のモバイルアプリ収益化モデルの評価:
- アプリ内広告: ️ ️ ️ ️ ️
- フリーミアム モデル: ️ ️ ️ ️ ️
- サブスクリプション モデル: ️ ️ ️ ️
- インセンティブ広告: ️ ️ ️
- ネイティブ広告: ️ ️ ️
- 有料アプリ: ️ ️ ️
減価償却とは何ですか?
- ダウンロードごとに支払う
- より多くのアプリが広告に掲載されることによるユーザーあたりの収益
世界のモバイルアプリの収益化が 1,900 億ドルに達する中、アプリ広告は需要があり、広告は依然として最も関連性の高い収益化戦略です。 Netflix と Spotify により、サブスクリプション ベースのモデルへの道が開かれています。 アプリ開発者は、ライフタイム バリューが 1 回限りの支払いよりも大きいことにようやく気付きました。
効率と収益に基づくモバイルアプリ収益化プラットフォーム
さあ、あなたが待ち望んでいたものに取り掛かりましょう!
アプリから収益を生み出す方法が無数にある場合、1 つのアプローチだけに集中するのは困難です。
モバイルアプリを収益化するには?
以下の方法を理解してください。 スムーズな収益化プロセスのために、最適なアプリ カテゴリを含めました。
アプリ内広告 | 広告の有無にかかわらずアプリを収益化する
日常的に使用するすべてのアプリは、アプリ内広告と広告ネットワークがなければ意味がありません。
アプリ内広告を使用するアプリは、前払いを回避できる利点があるため、適切なユーザー ベースから十分な数のユーザー ベースを引き付け、詳細な広告ターゲティングに必要なすべてのユーザー データを収集することができます。
2015 年以来、アプリ内広告は従来のバナー広告の 10 倍のパフォーマンスを発揮しており、CTR は 153% 向上しています。
アプリ内広告の場合、選択したモバイル アプリの収益化戦略に関係なく、ユーザー エクスペリエンスが最優先事項です。 誰もが知りたい秘密のソースは、邪魔にならずにアプリ内広告からの収益を増やす方法です。
アプリ内広告の例: Instagram
アプリ内広告は Instagram で非常にうまく機能し、進行中のニュース フィードに溶け込んでいるようです。 300 万を超える企業が、ニュースフィード広告、プロモート リール、ストーリーを使用して成長し、毎日新しい人々にリーチしています。 Instagram の全世界のモバイル広告収入は、2021 年には約 186 億ドルです。
詳細なオーディエンスターゲティングの側面を深く掘り下げるオプションがあるため、エンゲージメント率はかなりまともです. Instagram 広告は現在、ディスプレイ広告よりもコンバージョン率が高い :
- Instagram 広告のコンバージョン率: 1.08%
- ディスプレイ広告のコンバージョン率: 0.07%
バナー広告
バナー広告はオリジナルのアプリ広告でした。 フリーミアムやサブスクリプション モデルが普及する前から流行していました。 バナー広告は UX に悪影響を及ぼしていたため、多くのユーザーがイライラし、バナー広告の表示を停止するためにより多くの料金を支払っていました。 電話画面ではほとんど見えません。 これが CPM (インプレッションあたりのコスト) が悪い理由です。
インタースティシャル広告
インタースティシャル広告は、ユーザーに表示される全画面広告です。 インタースティシャル広告でそれを殺すアプリは Snapchat. インタースティシャル広告から最大限のエンゲージメントとコンバージョンを得るには、アプリのオーディエンス データを掘り下げる必要があります。
インタースティシャル広告を表示する理想的なタイミングは、ユーザー フローの間またはフローの最後です。
ネイティブ広告
ネイティブ広告は、アプリにシームレスに統合される広告です。 Instagram と Twitter はネイティブ広告でいっぱいで、フィードには別の投稿のように見える広告があります。
適切に適用するとUXに影響を与えず、他の投稿とうまく調和するため、エンゲージメント率が高くなります.
アフィリエイト広告
アフィリエイト広告は紹介広告とも呼ばれ、アプリを通じて他のサービス、製品、またはアプリを宣伝または宣伝することにより、他のサービス、製品、またはアプリからコミッションを生み出すアプリを必要とします。
アフィリエイト広告は、宣伝している情報源またはインフルエンサーを信頼している場合に効果的です。 重要なのは、UX の適切なポイントに表示されるように広告をリンクすることです。
リワード広告
ユーザーは、報酬広告のコンテンツに関与することに対して、ロイヤルティ ポイントまたは報酬を提供されます。 ユーザーがコンテンツを長時間消費するゲーム アプリやビデオ アプリに適しています。
例: ゲーム アプリでは、短い広告を見ると、コインまたは複数のライフが提供されます。
これが機能するには、広告と報酬を正しく取得する必要があります。 ユーザーベースに関連するコンテンツを維持するようにしてください。 報酬が適切なタイミングで配信され、ユーザーにとって価値があることを確認してください。
アプリ内購入
アプリ内購入はアプリのもう 1 つの収益源であり、2021 年第 1 四半期の統計によると 500 億ドル以上を生み出しています。 ユーザーは、アプリ内でサービス、コンテンツ、アップグレード ブースターなどを購入できます。 アプリから提供できる価値が高くなります。 そこからより多くの収益を得ることができます。
アプリ内購入の統合を計画している場合は、次のヒントに注目してください。
- インストール時にアプリが無料の場合。 説明にアプリ内購入の詳細を含めてください
- 限定版の割引を提供する
- 検索履歴に一致する利用可能なアプリ内購入について、カスタマイズされたプッシュ通知をユーザーに送信します。
アプリ内購入の最も良い例は、シムズ ビデオ ゲームです。 このゲーム アプリは、次のレベルに進むのに役立つコインや宝物のアプリ内購入を提供することで、8 桁のアクティブ ユーザー ベースを収益化しました。
プレミアムモデル
アプリの課金を計画していますか? インストールごとに得られる迅速な利益と前払いの収益は、プレミアムモデルを選ぶ魅力的な理由です. 人々は、支払ったものに時間を投資する可能性が高くなります。 有料アプリは、他のアプリ ビジネス モデルと比較して、ロイヤルティとエンゲージメントが高くなります。
ただし、次の制限があります。
- 100回以上ダウンロードされている有料アプリは4分の1未満
- 有料アプリの 0.2% は 10,000 回以上ダウンロードされています。
プレミアム モデルを購入する場合は、次のことを確認してください。
- 競合アプリのビジネスモデル分析
- ユーザーが無料アプリよりも有料アプリをダウンロードする理由
- アプリの価値を正しい方法で売り込む
- 初期ユーザーからのレビューを取得してみる
- 恒星の説明を持っている
- 包括的な機能セットとスムーズな UI。
例: Facetune は、セルフィー編集アプリのランキングでトップ 10 に入るプレミアム アプリ ビジネス モデルです。 より高いコンバージョンを促進するために、戦略的に 8 ドルに設定されています。
スポンサーシップとパートナーシップ
スポンサーシップとは、ユーザーが特定のアプリ内アクションを実行した後に、ロイヤルティ ポイントと報酬をユーザーに提供する広告主と協力することです。 一方、別のアプリとのパートナーシップには、双方がより多くのユーザーを獲得するのに役立つ相互に有益な関係が伴います。
ユーザーベースが十分に大きく、ブランドがあなたのユーザーベースをターゲットにして、アプリでの認知度向上キャンペーンの費用を支払うことができる場合、これはうまく機能します。
例– スターバックスと Spotify の共同ブランディング キャンペーンは、Spotify のアーティストにスターバックスの顧客へのアクセスを提供し、スターバックスは Spotify の幅広いディスコグラフィーへのアクセスを提供する音楽エコシステムを構築します。
スターバックスと Spotify の両方にとって、これはエンゲージメントの高いユーザーに加えて、ユーザー ベースが 2 倍になったことを意味します。
サブスクリプション
サブスクリプション モデルは、Netflix と Disney+ だけを見れば、一貫してアプリの収益を生み出すもう 1 つの人気のあるアプリの収益化モデルです。 サブスクリプション モデルでは、ユーザーはアプリを無料でインストールし、月単位、四半期単位、または年単位で課金されます。 一貫した収益が得られるようになると、開発者が優先する必要がある主な目的はユーザーの維持です。
なぜこれが機能するのですか?
ユーザーがサブスクリプションに登録し、アプリを使用するための料金を支払うと、ユーザーはアプリにより多くの時間を費やし始めます。 スムーズなユーザー エクスペリエンスと透過的な機能により、アプリのサブスクリプション モデルの長期的な成長が促進されます。
最近のアプリは、優れた機能と特典を組み合わせたサブスクリプション層を提供しており、躊躇しているユーザーに最初は無料でサブスクライブし、後でアップセルするよう説得しています。
利点:
- 一貫した信頼できる収入と予測可能な収入
- ユーザーエンゲージメントを促進
- ユーザーベースの成長
- App Store からの収益分配の増加 (Apple はアプリ収益の 15% を受け取り、あなたは 85% を受け取ります)
- 最も人気のあるサブスクリプション アプリは、9 桁の年間収益を生み出しています
フリーミアム モデル
フリーミアム モデルのアプリは無料でインストールできます。 しかし、キャッチは何ですか?
ユーザーはアプリの基本機能にアクセスでき、購入することで他の機能やサービスのロックを解除できます。
アプリの大部分は、フリーミアム ビジネス モデルに従っています。
あなたの主な目標がグローバル ユーザー ベースの獲得とインストール率の大幅な向上である場合は、フリーミアム モデルを組み込むことが最適です。
フリーミアムから収益化するには?
無料アプリのビジネス モデルを機能させる秘訣は、ユーザーが無料バージョンまたは試用版で十分な価値を得て、インセンティブ バージョンの料金を支払ってもらえるようにすることです。
Spotify のようなフリーミアム モデルのアプリでは、ユーザー データの分析、マーケティング、分割テストを優先することで、無料バージョンのユーザーが定期的な有料サブスクライバーに急速に 45% 転換しました。
他の戦略と比較してほとんど制限がないため、フリーミアム モデルとサブスクリプション ベースのアプリは現在繁栄しており、長期的にはどこにも行きません.
ハイブリッド アプリの収益化
ハイブリッド アプリ収益化とは、2 つ以上のアプリ収益化モデルを採用することです。 視聴者をよく知っていて、進行中のアプリの収益化方法のバランスをとることができる場合、それらは効果的です。
アプリの収益化方法は互いに平和的に協力し、毎月驚異的な量の広告収入を得ることができます. UX の妨げにならないことを確認してください。
最適なモバイル アプリ収益化戦略の選択:
最初に対象ユーザー、製品、サービスを分析して、アプリに最適なアプリ収益化戦略を選択します。
アプリの開発段階 (初期段階) でこれらの戦略を検討するか、途中で実装してください。
アプリ収益化サービスを利用して時間を節約
長期的にアプリをどのように販売したいかを常に検討してください。 視聴者がアプリでどのように時間を費やしているかを考慮してください。 例:インスタグラム広告、PR等の活用
積極的な競合他社の調査を行い、過去と現在で何がうまくいったかについて得られるすべてのデータを収集します。
上記が完了したら、進行中の ROI を急上昇させる適切なアプリの収益化戦略を選択する準備が整いました。
結論
モバイル アプリの収益化ガイドをすべて読み終えたところで、アプリに最適な収益化戦略を実装するための決定と行動を起こすときが来ました。 マーケティングとセールスを統合して、アプリの収益化を最大限に活用しましょう。
最終的には、素晴らしいユーザー エクスペリエンスと価値を提供し、ユーザーが何度も戻ってくるようにすることがすべてです。
今すぐゲームを変えるアプリ内収益化で広告収入を増やしましょう!
よくある質問
モバイルアプリを収益化するにはどのような方法がありますか?
モバイル アプリを収益化するには、いくつかの方法があります。 - 広告: アプリ内に広告を表示し、インプレッション数またはクリック数に基づいて収益を得ることができます。 これは、AdMob などの広告ネットワークを通じて、または広告主との直接のパートナーシップを通じて行うことができます。 - アプリ内購入: アプリ内で追加のコンテンツや機能を有料で提供できます。 これには、1 回限りの購入またはサブスクリプションが含まれます。 - 有料ダウンロード: アプリをダウンロードするための 1 回限りの料金をユーザーに請求できます。 - スポンサーシップ: ブランドや企業と提携して、そのコンテンツや製品をアプリに含めることで、収益を得ることができます。
アプリの収益化戦略の長所と短所は何ですか?
広告はアプリを収益化する簡単な方法ですが、ユーザーの邪魔になる可能性があり、他の戦略ほど多くの収益を生み出さない可能性があります。 アプリ内購入はより有利なオプションになる可能性がありますが、追加のコンテンツを作成および維持するための継続的な努力が必要です. 有料ダウンロードは、強力なユーザー ベースを持つアプリには適したオプションですが、新しいユーザーを有料アプリに引き付けるのは難しい場合があります。 スポンサーシップは、アプリを収益化し、ユーザーに価値を提供するための優れた方法ですが、潜在的なスポンサーとの関係を構築する必要があります。
アプリに適した収益化戦略を決定するにはどうすればよいですか?
アプリの最適な収益化戦略は、アプリの種類、ターゲット ユーザー、目標など、さまざまな要因によって異なります。 各戦略の長所と短所を検討し、さまざまなオプションを試して、アプリに最適なものを確認することをお勧めします。 また、ユーザー エクスペリエンスにも注意を払い、収益化の取り組みがアプリの楽しさに悪影響を及ぼさないようにする必要があります。