スクラムガイド | 24. プランニングポーカー
公開: 2022-05-27プランニング ポーカーは、最も人気のあるスクラム見積もり手法の 1 つです。 これはスプリント計画中に行われ、いくつかの簡単なルールがあります。 すべてのプレイヤーが開発チームのメンバーになり、それぞれが同時に、プロダクト オーナーが説明するタスクを見積もるためのストーリー ポイントの数が記載されたカードをテーブルに置きます。 プランニング ポーカーの長所と短所、およびそのプレイ方法は? 私たちの投稿を見て、テクニックを見つけて習得してください.
プランニング ポーカー – 目次:
- 序章
- プランニングポーカーの遊び方は?
- プランニングポーカーのルール
- プランニングポーカーのメリットとデメリット
- 概要
序章
スクラム ポーカーまたはポインティング ポーカーとも呼ばれるプランニング ポーカーは、特定のタスクを完了するために必要な作業量を見積もるための相対的な手法です。 2022 年に James Grenning によって作成されました。 彼は、開発者に与えられたタスクの難易度の見積もりに関して、スクラム チーム内で終わりのない論争の問題を解決したいと考えていました。
プランニングポーカーの遊び方は?
プランニング ポーカーの目標は、特定のスプリントで選択された各ユーザー ストーリーの難易度と労力を見積もることです。 プランニング ポーカーのルールは簡単です。 ただし、最初に、必要なアクセサリを準備する必要があります。
ストーリー ポイント カードには、通常、フィボナッチ数列 (0、1、3、5、8、13、20、40、100) に対応する値が含まれています。また、2 の累乗 (2、4 など) が連続してマークされている場合もあります。 、8、16、32 など。 なぜ連番じゃないの? プランニング ポーカーは、タスクの難易度の違いを明確に示すことがすべてだからです。 また、カードの値の差が小さすぎると、判断がわかりにくくなります。
数字は通常、ストーリー ポイントの数を表します。 ただし、スクラム チームが使用する他の測定単位を使用することもできます。 この記事では、見積もり単位とストーリー ポイントについて詳しく説明しました。
プランニングポーカーのルール
ポーカー ゲームの計画のプロンプト:
- ユーザーストーリー付きのカードデッキ- ゲームごとに個別に用意
- ストーリー ポイント付きのカードのデッキ– 開発者ごとに 1 つのデッキで、繰り返し使用できます
プランニング ポーカーのフェーズ:
- ユーザーストーリーのプレゼンテーション
- 討論
- ゲームプレイ(フェーズ2と3は、全員が合意に達するまで繰り返されます)
- コンセンサス
- 次のユーザー ストーリーに進みます
プランニング ポーカーは通常、スプリント プランニング中に行われます。 プロダクト オーナーはユーザー ストーリー カードを保持し、開発者はストーリー ポイントを含むカードのデッキを受け取ります。
モデレーターは、1 つのユーザー ストーリーを他のスクラム チーム メンバーに提示することでゲームを開始するプロダクト オーナーです。 質問がある場合は、ユーザー ストーリーを提示した直後に発言する必要があります。
次のステップは、ユーザー ストーリーの実装に関するディスカッションを開始することです。 スクラム チーム全体が議論に参加しますが、主な参加者は開発者です。 議論は、とりわけ、次のような問題に関係しています。
- タスクの技術面
- タスクを完了するために必要な個々の開発者のスキル
- 予想される困難に対処する方法
- ユーザー ストーリーの実行に関連する追加のタスク。
開発者が最も重要な問題について合意したら、それぞれがストーリー ポイント デッキからカードを 1 枚選びます。 次に、その複雑さのレベルを最もよく反映するユーザー ストーリー cad に対する意見に応じて配置します。
次のステップは、カードの配布方法によって異なります。
- 開発者が異なる値のカードをテーブルに置いた場合、彼らは議論に戻ります。 次に、カードをテーブルから外し、ユーザー ストーリーの価値を再評価します。 状況が繰り返され、開発者はコンセンサスに達するまで再び描画します。
- 開発者がユーザー ストーリーに同意すると、次のラウンドの計画ポーカーに進みます。 プロダクト オーナーは次のユーザー ストーリーを提示します。この手順は、現在のスプリントで計画されているユーザー ストーリーのプールがなくなるまで繰り返されます。

プランニングポーカーのメリットとデメリット
Planning Poker の利点は、間違いなくユーザー ストーリーを使用した作業の標準化です。 開発チームは、作業量を計算するための既製のカードのセットを手に持っています。 これにより、すべてのスプリントの値を一定に保つことができ、チームは特定の単位で推定することを学びます。

もう 1 つの重要な利点は、タスクの複雑さを見積もる際にすべての開発者が平等に参加できることです。 その実行に直接関与していない人でも、議論に貢献できます。 たとえば、開発者がタスクの技術的側面に集中したために発生しなかった問題に注意を引くことによって。
Planning Poker をプレイするもう 1 つの利点は、ディスカッションの時間制限を設定するスキルの開発と、必要に応じて各ユーザー ストーリーのプレイ ラウンド数を制限することです。
ただし、コンセンサスに達するのに必要な時間は、Planning Poker の最も頻繁に挙げられる欠点の 1 つでもあります。 1 人以上の開発者が他の開発者に同意することを望まない場合、ゲームは無期限に長引く可能性があります。

概要
プランニング ポーカーは、非常に効果的な相対推定手法です。 開発チームには、タスクの時間と難易度を見積もるためのアクティビティとポイント値の既成のフレームワークが提供されます。 これにより、問題解決の議論に集中できるほか、計算とリアルタイムのユーザー ストーリーを比較して見積もりを改善することができます。
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作者: キャロライン・ベッカー
プロジェクト マネージャーとして、Caroline は、最適なワークフローを設計し、プロセスを最適化するための新しい方法を見つける専門家です。 彼女の組織力と時間的プレッシャーの下で働く能力により、彼女は複雑なプロジェクトを実現するのに最適な人物となっています。
スクラムガイド:
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