Web XR とは何ですか? Web XR は企業にどのようなメリットをもたらしますか?

公開: 2023-08-01

テクノロジーは、仮想体験の可能性の世界を開きました。 ビジネスの世界を変革する大きな可能性を秘めた最もエキサイティングなテクノロジーの 1 つは WebXR です。 それは何ですか? このテクノロジーにより、仮想現実体験と拡張現実体験を Web 上で直接作成できるようになります。

WebXR の人気は近年大幅に高まっています。 企業や組織は、そのメリットを活用して、没入型で魅力的な顧客およびユーザー エクスペリエンスを生み出すことが増えています。 たとえば、Google は、ユーザーが完全に没入型の環境で歴史的な場所や芸術作品を探索できる、Arts & Culture プラットフォームでいくつかの WebXR エクスペリエンスを開始しました。 ファッション、ヘルスケア、製造業界もプロセスの仮想化を開始しています。

テクノロジーは進歩し続けており、より身近なものになっています。 したがって、さまざまな分野やアプリケーションで WebXR の使用が増加する可能性があります。 それも不思議ではありません。没入型 Web エクスペリエンスは、従来の Web サイトにはないインタラクティブ性とエンゲージメントを提供します。 たとえほんの一瞬であっても、ユーザーが仮想世界に本当に住んでいるように感じることができるようにすることで、これらのエクスペリエンスはビジネスにとって強力なツールになります。

ウェブXRとは何ですか?

Web XR は、開発者が Web 上で仮想現実体験や拡張現実体験を作成できるようにする API 仕様を使用して、ユーザーがモバイル デバイスやデスクトップ デバイスから Web 上の 3D オブジェクトや仮想現実コンテンツや拡張現実コンテンツと対話できるようにする一連の Web テクノロジーです。デバイスやプラットフォームに関係なく。

これは、強化されたメディア エクスペリエンスを提案したり、拡張現実と仮想現実 (AR/VR) を組み合わせるために使用したりできる、没入型ビデオ標準のコレクションです。 Web XR は、Web 上での没入型テクノロジーの実装に焦点を当てており、ユーザーが互換性のある Web ブラウザーを使用して仮想世界または混合世界を体験できるようにする Web テクノロジーの集合を指します。

テクノロジー大手による WebXR の定義:

Google にとって、WebXR は、ユーザーがモバイルおよびデスクトップ デバイスから Web 上の 3D オブジェクトや仮想現実および拡張現実コンテンツを操作できるようにする Web テクノロジー セットです。

W3C (World Wide Web Consortium) によると、WebXR は、開発者がデバイスやプラットフォームに関係なく、Web 上で仮想現実体験や拡張現実体験を作成できるようにする API 仕様です。

Web XR は現在どのように使用されていますか?

WebXR による没入型アートの作成: WebXR テクノロジーのおかげで、アーティストは 3D アートの作成の世界と没入型のインタラクティブ エクスペリエンスに没頭できるようになりました。 このユーザーフレンドリーなプラットフォームにより、オンラインでアート プロジェクトをデザインおよびプレゼンテーションできるため、アーティストは世界中の聴衆にリーチでき、ユーザーはより没入型の芸術体験を楽しむことができます。 Meta が開発した Female Gaze のような、WebXR を使用して魅力的でアクセスしやすいオンライン アートワークを作成するプロジェクトをご覧ください。

仮想現実ゲーム:ビデオ ゲームは、WebXR の最も一般的な用途の 1 つです。 Web ブラウザーを通じてプレイするか、専用のアプリケーションを通じてプレイするかにかかわらず、このテクノロジーにより、より没入型でインタラクティブなゲーム体験が可能になり、ゲーム開発者がより幅広い視聴者にリーチできるユニークな機会が提供されます。

3D グラフィックス ライブラリとの統合: WebXR を使用すると、Three.js などの 3D グラフィックス ライブラリを統合して、ARCore をサポートするモバイル デバイス上でインタラクティブな仮想現実体験や拡張現実体験を作成できます。 開発者は既存のライブラリを活用して、より高度で高品質な仮想現実エクスペリエンスを作成できます。

仮想現実ツールの作成: WebXR を使用すると、開発者は Web ブラウザーを通じて使用できるトレーニング シミュレーターなどの仮想現実ツールを作成できます。 これにより、企業や組織が仮想現実エクスペリエンスを作成し、視聴者に提供するための簡単でアクセスしやすい方法が提供されます。

拡張現実の製品プレゼンテーション: WebXR は、仮想現実の製品プレゼンテーション エクスペリエンスを作成するために一部の企業で使用されており、ユーザーが 3D で製品を視覚化して探索できるようになります。 これにより、顧客に製品を提示する革新的な方法が提供され、よりインタラクティブでエキサイティングなショッピング体験が可能になります。

教育とトレーニング:仮想現実は、教育とトレーニングのためのツールとしてますます人気が高まっています。 WebXR は、3D 学習エクスペリエンスの作成を容易にするテクノロジーです。 教育者やインストラクターは、生徒にとってよりインタラクティブで魅力的な学習環境を作成し、学習と情報の保持を向上させることができます。

ビジネスにとっての Web XR の利点:

ユーザー エクスペリエンスの向上: Web XR テクノロジーにより、ユーザーは没入型かつインタラクティブな方法で製品やサービスを体験できるため、顧客満足度が向上し、コンバージョン率が向上します。 たとえば、小売業界では、オンライン販売であっても、顧客は購入前に製品を試すことができるため、製品の返品の可能性が低くなります。 メキシコで最も有名な事例の 1 つは、WebXR を使用して顧客がオンラインでフレームを購入する前にフレームを試すことができる Ben & Frank Optics です。

効率の向上と運用の最適化: 企業は Web XR を使用してシナリオをシミュレーションし、従業員をトレーニングし、リモート メンテナンスを実行して、時間とリソースを節約できます。 たとえば、企業は従業員に複雑な機械の使い方を訓練したり、組立ラインをシミュレートして生産のボトルネックを特定して解決したりできます。 作業効率の向上と生産コストの削減につながります。

コミュニケーションとコラボレーションの向上: Web XR は、特にリモート チームのチームと関係者間のコミュニケーションとコラボレーションを強化します。 企業は Web XR を仮想会議、製品デモンストレーション、トレーニング セッションに使用でき、出張のコストと時間を節約できます。

競争上の優位性: Web XR を採用することで、企業は競合他社との差別化を図り、顧客にユニークで革新的なエクスペリエンスを提供できます。 これにより、新しい顧客を引き付け、既存の顧客を維持することもできます。

収益の増加と市場の成長: Web XR 市場​​は成長しすぎており、これを採用する企業はこの成長を利用して、より大きな収益を生み出すことができます。 Statista によると、世界のメタバース市場の収益は 2021 年に約 5,000 億ドルと推定され、2030 年までに 5 倍になる可能性があります。企業は Web XR を採用し、市場での存在感を拡大することで、この傾向を活用できます。

WebXR と WebGL の違いは何ですか?

テクノロジーは急速に進歩しており、毎日新しい用語が登場し、馴染みのない人にとっては混乱を招く可能性があります。 多くの場合説明が必要となる 2 つの概念は、WebXR と WebGL です。 どう違うのでしょうか?

つまり、WebGL はデータを画面上のピクセルに変換するグラフィック API です。 同時に、WebXR はコンテキストを管理し、これらのピクセルをどこにどのように描画するかに関する情報を WebGL に提供する仮想現実 API です。

さらに詳しく説明すると、WebGL を使用すると、開発者は JavaScript プログラミング言語を使用してコンピューターの GPU と対話し、Web 用のインタラクティブな 3D グラフィックスを作成できます。 これは、ブラウザがリアルタイム 3D 画像を生成できることを意味します。

一方、WebXR を使用すると、ユーザーはブラウザから直接没入型の仮想現実体験や拡張現実体験にアクセスできます。 このテクノロジーは、ユーザーのデバイスの位置と動き、およびシーンのコンテキストに関する情報を提供します。

これら 2 つのテクノロジーの違いを理解することが重要なのはなぜですか? WebGL は強力で有能なテクノロジではありますが、仮想現実や拡張現実のために特別に設計されていないため、これは重要です。 したがって、Web 上で没入型エクスペリエンスを作成するには、WebXR を WebGL と組み合わせて使用​​する必要があります。

Web XR はどのように機能しますか?

Web XR テクノロジーは、デジタル世界の体験方法を変革しています。 しかし、それは正確にどのように機能するのでしょうか? Web XR は、仮想世界の作成と現実世界へのグラフィック イメージの統合を可能にする一連の標準で構成されています。 このようにして、ユーザーは追加のアプリケーションやソフトウェアをダウンロードすることなく、Web ブラウザから直接仮想現実体験や拡張現実体験にアクセスできます。

WebXR の素晴らしい点は、それがオープンな標準テクノロジーであること、つまり複数のブラウザーやデバイスと互換性があることです。 これにより、開発者は没入型エクスペリエンスを簡単に作成して共有できるようになります。

では、Web XR エクスペリエンスを作成するにはどうすればよいでしょうか? JavaScript や WebGL などの標準的な Web 開発ツールを使用します。 さらに、Web XR は VR または AR 用に設計されたハードウェアと連携して、3D シーンのプレゼンテーションをサポートします。 これは、VR ヘッドセットなどのハードウェアがデータを処理し、Web XR がセットをリアルタイムで表示するために必要な信号を送信することを意味します。

しかし、Web XR テクノロジーはその先も続いています。 また、一連の API を使用して加速度計やジャイロスコープなどのデバイス センサーにアクセスし、ユーザーの位置と動きに関する情報を取得します。 このようにして、Web XR はユーザーの動きに基づいてシーンを調整し、さらに没入感のあるエクスペリエンスを作成できます。

Web XR のオープンな性質のおかげで、いくつかの複数のオープンソース プロジェクトやプラットフォームでこのテクノロジが使用され、開発者が仮想現実や拡張現実のエクスペリエンスを作成および共有できるようになります。

Web サイトで Web XR を使用する方法

Web XR を Web サイトに統合すると、ユーザー エクスペリエンスが完全に変わり、没入型でパーソナライズされた感覚の世界にユーザーを導くことができます。 ユーザーはまったく新しい製品やサービスと対話できるようになり、エンゲージメントが大幅に向上し、最終的には売上が増加する可能性があります。

これを達成するための 1 つのオプションは、ユーザーが製品やサービスを独自に体験できる拡張現実または仮想現実のデモを作成することです。 これにより、実際の生活でどのように見え、機能するのかが明確になり、より多くの情報に基づいて購入を決定するために必要な自信が得られます。 さらに、これらのデモをインタラクティブな情報と組み合わせることで、ユーザーがあらゆる疑問を解決できるエクスペリエンスを生み出すことができます。

これらのデモをソーシャル メディアで共有することも非常に有益です。 これは、ブランドの認知度を高め、市場で革新的で傑出した企業としての地位を確立するのに役立ちます。

Web XR 対応ブラウザ:

Web サイトが Web XR と互換性があることを確認することは、スムーズで中断のないユーザー エクスペリエンスを提供するために不可欠です。 Web XR と互換性のある最も一般的なブラウザーは Chrome、Firefox、Safari であることを覚えておくと役立ちます。 これらのブラウザ向けに Web サイトを最適化すると、ユーザーは Web XR エクスペリエンスにシームレスにアクセスできるようになります。

Web XR プロジェクトの開発に使用されるツール:

Web XR プロジェクトの開発に使用されるツールはさまざまであり、プロジェクトごとに適切なツールを選択することが重要です。 JavaScript などのプログラミング言語と、A-Frame や Three.js などの Web 開発フレームワークを使用すると、開発者は Web サイト用にカスタムの仮想現実体験や拡張現実体験を作成できます。 さらに、オープンソース プラットフォームにより、開発者は Web XR プロジェクトを共同で作成および共有できるようになり、さまざまな創造的かつ革新的な可能性が開かれます。

新しい発見で Webxr の無限の利点を探る

この機会を活用して、仮想体験のエキサイティングな世界に浸ってください。 WebXR テクノロジーは、企業が顧客やユーザーと対話する方法を変革しました。 没入型 Web エクスペリエンスは、従来の Web サイトでは実現できないレベルのインタラクションとエンゲージメントを提供します。

この機会はあなたのビジネスを変革し、忘れられない顧客体験を生み出すでしょう。

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