Web 3.0 はプライバシー ファーストの世界でゲーム チェンジャーとなるか?

公開: 2022-03-06

インターネットは常に進化し続ける空間です。 Web 1.0 とも呼ばれるほとんど静的なメディアとしての始まりから、現在ではユーザー生成コンテンツの倉庫、つまり Web 2.0 と呼ばれるものになっています。

大企業が私たちが投稿したり見たりできるものに及ぼす支配は、変わらないままです。 Web 3.0 が覆すことを約束しているのは、インターネットに対する制御のこの側面です。

Web 3.0 の背後にあるコンセプトにはメリットがありますが、それが広く受け入れられるにはまだ取り組むべき問題があります。

インターネットは常に進化し続ける空間です。 Web 1.0 とも呼ばれるほとんど静的なメディアとしての始まりから、現在ではユーザー生成コンテンツの倉庫、つまり Web 2.0 と呼ばれるものになっています。 では、注目すべき次の大きな波は何ですか?

私たちユーザーは、インターネットを動かす情報やコンテンツにますます貢献しています。 Google、Apple、Amazon、Meta、Microsoft などの大企業が、私たちが投稿したり視聴したりできるものを管理しているということです。 Web 3.0 が覆すと約束しているのは、このインターネット上の制御の側面です

パワー・トゥ・ザ・ピープル

ソーシャル メディア プラットフォームにある程度の時間を費やしたことがある人なら誰でも、大企業が不便だと思うコンテンツを検閲するのがいかに簡単であるかを認識しているでしょう。 または、支払いゲートウェイが独自の、多くの場合主観的なパラメーターに基づいてエンティティをブロックする場合。 そのため、現在の Web の仕組みは、ユーザーが生成する膨大な量のデータを収益化することですが、同じユーザーがこのデータの使用方法をほとんど制御できないようにしています。

Web 3.0 の原動力となっているのは、データの保存方法と使用方法を分散化することです。 当然のことながら、これにより、ユーザーはオンラインでアップロードするものと、データとコンテンツを保護する方法を完全に制御できるようになります.

ブロックチェーンによる説明責任

Web 3.0 の中心にあるのは、オープン インフラストラクチャ、セキュリティ、およびコラボレーションを保証するブロックチェーン テクノロジです。 ブロックチェーンは、テクノロジー大手の気まぐれや既得権益に依存するのではなく、プライバシー保護、分散型インフラストラクチャとアプリケーション プラットフォーム、分散型 ID などの信頼検証を保証します。 個人が主権者になれるようにすることで、Web 3.0 はインターネットをより公平な空間にすることを約束します。

イーサリアムのようなブロックチェーン テクノロジは、個人がインターネットにアップロードするデータを制御する方法において、セキュリティとプライバシーを重要な要素にしています。 ブロックやサービス拒否の可能性がないため、開発者は dApps または分散型アプリとして知られるものを作成するようになります。 このような構造では、ネイティブトークンであるイーサを介して支払いが組み込まれています。 さらに、ユーザーまたは開発者がネットワーク上にいる場合、開発に権限は必要ありません。 イーサリアムは、まだ考えられていないものであっても、将来の合意を理解して実装する機能を備えたチューリング完全なブロックチェーンであるため、Dapps は将来も保証されています。

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Web 3.0 – 分散化による民主化

Big Tech がオンライン コンテンツを独占しているもう 1 つの理由は単純です。集中型のデータ ストレージです。 Web 1.0 では、データ ストレージの負担がパブリッシャーに課せられ、コンテンツ作成者は独自のサーバーと配信インフラストラクチャを維持する必要がありました。

Web 2.0 は、ソーシャル メディア プラットフォームの膨大なデータ ファームに無制限のストレージ スペースをユーザーに提供し、より多くのユーザーにコンテンツの作成とアップロードを奨励することで、この問題を解決することを目指しました。 プラットフォームはしばしば、ユーザーのプライバシーを犠牲にして、このコンテンツを収益化しました。 その過程で、プラットフォームはユーザーをエコシステムに閉じ込め、データを完全に制御することを困難にしました。


Web 3.0 は、データ ストレージと使用の分散モデルを提供することで、このハードルを取り除きます。 イーサリアム ブロックチェーン テクノロジは、データが保存されているノードのピアツーピア ネットワークへのグローバル アクセスをユーザーに提供します。 これらは誰でもアクセスして書き込むことができますが、既存のデータを更新することはできません。 単一のエンティティによって所有されていないため、データの管理は完全に作成者の管理下にあり、作成者の希望に応じてデータを広める完全な権限があります。 データのトークン化は、所有権が明確かつ取り消し不能に確立され、紛争を排除することも意味します。 そして最後に、分散化とは、システムをクラッシュさせて麻痺させる単一のサーバーがないため、システムが 100% ランタイムであることを意味します。

ウェブ 3

Web 3.0 はまだ開発中ですか?

Web 3.0 の背後にあるコンセプトにはメリットがありますが、それが広く受け入れられるまでには、まだ取り組むべき問題があります。

最初の問題は、現在の Web ブラウザーとの互換性です。Web 3.0 プロトコルと互換性のあるものはありません。 さらに、ブロックチェーン技術の普及はまだ始まったばかりで、標準とプロトコルはまだ明確に定義されていません。 分散化によりトランザクションが遅くなるため、スケーラビリティも課題です。 アプリ開発者は、ブロックチェーンにコードの小さな部分以外を配置するのは費用がかかると感じているため、コストも要因になります。

Web 3.0 の制限:

  • スケーラビリティ:トランザクションが分散化されているため、速度は遅くなります。
  • UX: Web 3.0 での対話には、追加の手順、ソフトウェア、教育が必要です。 これは採用のハードルとして機能する可能性があります
  • アクセシビリティ:最新の Web ブラウザーに統合されていないため、ほとんどのユーザーは Web 3.0 にアクセスできません。
  • コスト:ほとんどの成功したアプリは、非常に高価であるため、コードのごく一部をブロックチェーンに配置しています。

とはいえ、これらの問題が解決されれば、Web 3.0 がインターネットをより公平で透明性が高く安全な空間にし、すべての人に開放性を奨励する態勢を整えていることは否定できません。

コンテンツ作成者とゲーム開発者への影響

業界のリーダーたちは、Web 3.0 によって定義された新しい世界秩序から最も恩恵を受けるのは、多数のクリエーターと開発者を擁するゲーム、メディア、およびエンターテイメント業界であると考えています。 クリエーターと開発者がコンテンツを完全に制御できるようになると、彼らは Web 3.0 の主導権を握り、大規模な M&E およびゲーム組織によってサポートされる必要があります。