5 estrategias ganadoras de monetización móvil para editores

Publicado: 2023-04-26
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Si es un editor de aplicaciones móviles, encontrar la estrategia de monetización adecuada puede ser crucial para el éxito de su aplicación. Con el panorama móvil en constante evolución, es esencial mantenerse actualizado con las últimas tendencias de monetización móvil para maximizar su potencial de ingresos.

En este artículo, exploraremos cinco estrategias ganadoras de monetización móvil que son relevantes en este momento, incluida la publicidad en la aplicación, los modelos basados ​​en suscripción, las compras en la aplicación, el contenido patrocinado y el contenido generado por el usuario.

Ya sea que esté lanzando una nueva aplicación o buscando optimizar su estrategia de monetización actual, estas estrategias pueden ayudarlo a generar ingresos y llegar a su público objetivo.

1) Publicidad en la aplicación

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La publicidad en la aplicación es una estrategia de monetización muy eficaz para los editores de aplicaciones móviles. Con el uso cada vez mayor de dispositivos móviles, la publicidad en la aplicación brinda una oportunidad para que los editores lleguen a una gran audiencia y generen ingresos.

Hay varios tipos de anuncios en la aplicación que los editores pueden integrar en sus aplicaciones, como anuncios de banner, anuncios intersticiales, anuncios de video recompensados ​​y anuncios nativos. Los anuncios de banner generalmente se muestran en la parte superior o inferior de la pantalla de la aplicación, mientras que los intersticiales son anuncios de pantalla completa que aparecen entre las pantallas de la aplicación o durante las pausas naturales en la experiencia del usuario. Los anuncios de video recompensados ​​permiten a los usuarios ver un anuncio de video a cambio de una recompensa, como dinero en el juego o acceso a contenido premium. Los anuncios nativos se integran a la perfección en el diseño de la aplicación y ofrecen una experiencia publicitaria más atractiva y menos intrusiva.

La publicidad en la aplicación es una estrategia de monetización efectiva porque permite a los editores monetizar su aplicación sin cobrar a los usuarios. En cambio, los editores obtienen ingresos de los anuncios que se muestran en su aplicación. Además, la publicidad en la aplicación puede ser muy específica, proporcionando a los usuarios anuncios relevantes y personalizados en función de sus intereses y comportamiento. Esto puede conducir a una mayor participación y mejores tasas de conversión para los anunciantes, lo que a su vez se traduce en mayores ingresos para los editores.

Esta estrategia de monetización ofrece una situación en la que todos ganan, tanto para los editores como para los anunciantes. Los editores pueden generar ingresos sin cobrar a los usuarios, y los anunciantes pueden llegar a un público muy comprometido y específico. Al implementar publicidad en la aplicación en su estrategia de monetización de aplicaciones, los editores pueden desbloquear un importante potencial de ingresos e impulsar el crecimiento de su aplicación.

2) Modelos basados ​​en suscripción

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Los modelos basados ​​en suscripción son cada vez más populares en la industria de las aplicaciones móviles. Los editores pueden ofrecer a los usuarios una variedad de opciones de suscripción, como suscripciones mensuales o anuales, que ofrecen contenido o funciones exclusivas a los usuarios que pagan por ello. Este enfoque es efectivo para editores que tienen contenido de alta calidad y usuarios leales. Esto se debe a que los modelos basados ​​en suscripciones brindan un flujo de ingresos recurrente que puede ser más confiable y predecible que otras estrategias de monetización.

Al ofrecer contenido o funciones exclusivos a los usuarios que pagan una suscripción, los editores pueden incentivar a los usuarios para que se conviertan en suscriptores leales. Esto puede conducir a un flujo de ingresos más estable en comparación con las compras únicas o la publicidad en la aplicación, que pueden ser impredecibles.

Los modelos basados ​​en suscripciones son particularmente efectivos para los editores que tienen contenido de alta calidad o una audiencia de nicho. Al proporcionar contenido o funciones a las que los usuarios no pueden acceder en ningún otro lugar, los editores pueden crear una sensación de exclusividad y valor para sus suscriptores. Esto puede conducir a un mayor compromiso, retención y valor de por vida del cliente.

Este modelo de bajo perfil para generar dinero puede ayudar a los editores a construir una relación más sólida con sus usuarios. Al ofrecer funciones o contenido personalizado a los suscriptores, los editores pueden crear un sentido de comunidad y lealtad en torno a su aplicación.

3) Contenido patrocinado

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Los editores pueden generar ingresos al asociarse con marcas para ofrecer contenido patrocinado dentro de su aplicación. Este enfoque es efectivo cuando el contenido patrocinado es relevante y valioso para los usuarios. Se puede hacer a través de una variedad de formatos, como anuncios nativos, publicaciones patrocinadas o funciones patrocinadas.

El juego móvil, Candy Crush, ha utilizado con éxito el contenido patrocinado para generar ingresos. Candy Crush se asocia con marcas para promocionar sus productos o servicios a través de anuncios en el juego o niveles de marca. Al brindar una experiencia divertida y atractiva para los usuarios, Candy Crush puede integrar contenido patrocinado sin problemas en el juego y generar ingresos significativos. Según los informes, la empresa matriz de Candy Crush, King, generó más de $ 1.8 mil millones en ingresos en 2020, principalmente a través de compras y publicidad en la aplicación.

Esta es la razón por la que el contenido patrocinado es una estrategia de monetización muy eficaz para los editores de aplicaciones móviles y muchas aplicaciones lo han utilizado con éxito para generar ingresos significativos. Al asociarse con marcas para promocionar sus productos o servicios, los editores pueden monetizar su aplicación y brindar valor a los usuarios y anunciantes.

4) Cumplir con el algoritmo de ventanas emergentes móviles de Google

Google continúa implementando actualizaciones de algoritmos móviles, esta vez con la intención de llegar a sitios con ventanas emergentes e intersticiales intrusivos. Google ha elaborado algunas pautas interesantes para ayudar a los editores a comprender qué comprende un anuncio intersticial malo/bueno. El resultado final es habilitar la accesibilidad del contenido para los usuarios:

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Fuente: webmasters.googleblog.com

Técnicas de visualización intersticial que hacen que el contenido sea menos accesible para un usuario:

  • Mostrar una ventana emergente que cubra el contenido principal, ya sea inmediatamente después de que el usuario navegue a una página desde los resultados de búsqueda, o mientras navega por la página.
  • Mostrar un intersticial independiente que el usuario debe descartar antes de acceder al contenido principal.
  • Usar un diseño en el que la parte superior de la página parezca similar a un intersticial independiente, pero el contenido original se haya insertado debajo de la página.

5) Anuncios de video recompensados

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Una estrategia de monetización móvil específicamente para juegos son los anuncios de video recompensados. Los anuncios de video recompensados ​​son un tipo de anuncio en la aplicación que ofrece a los usuarios un incentivo, como dinero en el juego o bienes virtuales, a cambio de ver un anuncio de video. Este tipo de anuncio es muy eficaz en las aplicaciones de juegos, ya que los usuarios suelen estar motivados para ver el anuncio con el fin de obtener una ventaja en el juego.

Los anuncios de video recompensados ​​son beneficiosos tanto para los editores como para los usuarios. Los editores pueden generar ingresos de los anunciantes al mismo tiempo que brindan a los usuarios una experiencia de usuario positiva y los incentivan a interactuar con la aplicación. Los usuarios, a su vez, son recompensados ​​por su compromiso con la aplicación y es más probable que se mantengan comprometidos y leales.

Además, los anuncios de video recompensados ​​también pueden conducir a una mayor retención de usuarios e ingresos para los editores. Al ofrecer a los usuarios un incentivo para interactuar con la aplicación, los editores pueden alentar a los usuarios a volver a la aplicación y continuar interactuando con ella con el tiempo. Esto puede conducir a un aumento de los ingresos publicitarios y de las compras dentro de la aplicación, ya que es más probable que los usuarios realicen compras cuando están muy comprometidos con la aplicación.

Al ofrecer a los usuarios un incentivo para interactuar con la aplicación, los editores pueden aumentar la retención de usuarios y los ingresos con el tiempo.

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