Desarrollo de aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico: beneficios, costos y características
Publicado: 2024-03-08El mercado mundial del aprendizaje electrónico ha experimentado un crecimiento increíble durante algunos años, especialmente cuando la pandemia estaba en su apogeo. Además, varios factores, como la adaptación de las preferencias educativas, los avances tecnológicos y el aumento en la adopción de tecnología celular y teléfonos inteligentes, también han impulsado este mercado.
El mercado del aprendizaje en línea, o e-Learning, ha experimentado un crecimiento del 900% en comparación con lo logrado en 2000 en la industria de la educación. Para 2030, se prevé que la valoración de la industria alcance los 840,11 mil millones de dólares, que se registró en 197,00 mil millones de dólares en 2020.
Sobre todo, se espera que la naturaleza rentable de las soluciones de aprendizaje electrónico genere numerosas oportunidades de inversión además de generar numerosas ganancias. Por lo tanto, el desarrollo de aplicaciones de aprendizaje electrónico beneficiará a su institución educativa de muchas maneras, como un alcance más amplio, comunicación optimizada con sus estudiantes, entrega eficiente de contenido que ahorra tiempo y esfuerzo, y mucho más. Pero, ¿cómo crear una aplicación de elearning?
¡No hay problema! Supongamos que está buscando desarrollar una aplicación móvil de aprendizaje electrónico. En ese caso, esta publicación de blog lo ayudará con los pasos, los costos de construcción, las herramientas y las pilas de tecnología a considerar, las características a incluir, las oportunidades de monetización, los posibles desafíos con las soluciones y más.
Preparémonos y conozcamos las respuestas a todas las preguntas que le surgen al crear una aplicación de eLearning.
Tabla de contenido
¿Qué es una aplicación móvil de aprendizaje electrónico?
Una aplicación móvil de elearning es una plataforma digital o interactiva que ofrece una experiencia educativa mejorada a los usuarios (estudiantes, profesores o instituciones) a través de dispositivos electrónicos. Con una conexión a Internet y un dispositivo electrónico, puede acceder y aprovechar los beneficios de dicha aplicación.
Puede crear diversas aplicaciones de aprendizaje electrónico para su institución o lugar de trabajo para satisfacer sus requisitos y obtener una mejor experiencia de aprendizaje, como:
- Aplicaciones de aprendizaje electrónico adaptables
- Aplicaciones sociales de aprendizaje electrónico
- Aplicaciones de aprendizaje electrónico gamificadas
- Aplicaciones interactivas de aprendizaje electrónico
- Aplicaciones básicas de aprendizaje electrónico, etc.
¿Por qué debería invertirse en el desarrollo de una aplicación móvil de aprendizaje electrónico?
Desarrollar una aplicación de eLearning puede resultar beneficioso desde una perspectiva empresarial, así como para los estudiantes. Puede ser una forma de aprendizaje rentable, fácil de usar y portátil, que ofrece una experiencia educativa personalizada que conduce a mejores tasas de retención, compromiso y colaboración.
¿Sigues intentando convencer? Profundicemos en los principales datos y cifras de la industria del aprendizaje electrónico y las aplicaciones que le ayudarán a comprender mejor el mercado.
- Con el aprendizaje y la capacitación en línea, el desempeño de los empleados se puede mejorar entre un 15% y un 25% .
- Para 2027 , se prevé que el número de usuarios de aprendizaje en línea en EE. UU. aumente y alcance los 57 millones .
- Se prevé que para 2026 el mercado mundial del aprendizaje electrónico estará valorado en 400 mil millones de dólares .
- En Estados Unidos, la participación de alrededor del 63% de los estudiantes probablemente impulse las actividades diarias de aprendizaje en línea.
- Para 2026 , se proyecta que la valoración de la industria del aprendizaje en línea alcanzará los 370 mil millones de dólares y más.
- Se prevé que el tiempo necesario para aprender una materia aumentará entre un 40% y un 60% a través del aprendizaje en línea.
Hay cifras variadas, más, pero estas estadísticas son suficientes para afirmar que el desarrollo de aplicaciones de aprendizaje en línea puede ser rentable para su institución. Avancemos con las categorías a considerar al crear una aplicación de aprendizaje electrónico según los tipos de empresas.
Principales categorías de empresas basadas en aplicaciones de eLearning
Las categorías de negocios de aprendizaje electrónico constan de tres tipos principales y las analizaremos todas en detalle.
1. Aprendizaje electrónico E2C: educación para los consumidores
En este tipo, los consumidores generalmente son estudiantes que buscan adquirir conocimientos educativos. Estudiantes de todo tipo de instituciones, escuelas, colegios o universidades han mostrado mucho interés en continuar sus estudios a través de aplicaciones móviles de e-learning. Esta afición por las aplicaciones de aprendizaje electrónico crea una oportunidad de negocio para los creadores de aplicaciones. Pero no es un camino sencillo y, si se siente un poco perplejo, puede consultar algunas de las opciones más interesantes para generar ingresos en esta categoría.
Cursos de educación en línea
La Internet actual contiene varios cursos en línea y ayuda a los creadores a ganar millones. Colaboran con universidades y colegios famosos para ofrecer cursos en línea a la mayor cantidad de estudiantes posible. Han ayudado a miles de estudiantes que quieren educarse pero carecen de apoyo financiero. Sus ingredientes son los siguientes
- Libros de texto con un toque de conferencias en audio y vídeo.
- Catálogo de cursos, blog y foro.
- Disponibilidad de versión móvil para acceder a todo el material necesario
- Sistema de pago integrado para facilitar el proceso de pago online
- Cuestionarios en línea y envío de tareas a compañeros estudiantes para su evaluación.
2. Aplicaciones de aprendizaje electrónico E2B: educación para empresas/formación corporativa
Cualquier empresa que quiera incorporar un nuevo programa de formación a su negocio puede recurrir al e-learning para salvarse del monótono aprendizaje presencial o presencial. La eficiencia y el avance son dos prioridades para las empresas en el mundo actual. Para lograrlo, las empresas recurren al aprendizaje electrónico, lo que les ayuda a ahorrar dinero, tiempo y energía. Veamos algunos de los beneficios que hacen de las aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico una herramienta tan excelente para las empresas.
Beneficios de las aplicaciones móviles de e-learning para empresas en formación corporativa:
- Rentable : una aplicación de aprendizaje electrónico reduce el dinero gastado en el lugar, los materiales de estudio y los costos de viaje al aula.
- Flexible y conveniente : las aplicaciones de aprendizaje electrónico permiten que cualquiera aprenda y se una a clases virtualmente, lo que hace que la participación de los estudiantes sea muy conveniente.
- Mejora la productividad y el rendimiento : otra ventaja de una aplicación de aprendizaje electrónico es que permite a los usuarios aprender en cualquier momento y en cualquier lugar, lo que facilita el uso de su tiempo libre.
- Fácil acceso a información valiosa : permite a los usuarios acceder a notas bien escritas en PDF y lecciones en video con referencias de manera interactiva. Así, información útil y fácil de consumir al alcance de tu mano.
- Comentarios constructivos : facilidad para proporcionar comentarios a los tutores y cursos en tiempo real y verificar el progreso en tiempo real de los usuarios de la aplicación.
- Alta capacidad de retención: el contenido interactivo y las lecciones fáciles de usar y de entender hacen que el aprendizaje sea divertido, lo que hace que los alumnos retengan información fácilmente y permanezcan en la aplicación por más tiempo.
3. E2E – Educación para educadores
Las aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico no sólo han contribuido al crecimiento de los estudiantes, sino que también han tenido en cuenta a los profesores. De hecho, el aprendizaje electrónico ha demostrado ser enormemente beneficioso para los estudiantes, pero eso no es todo. Estas aplicaciones de e-learning también han ayudado a los profesores a crecer a pasos agigantados.
Dado que hubo un cambio en el método de enseñanza con el abandono de las clases físicas y la aceptación de las clases virtuales en línea, los educadores necesitaron pequeños ajustes en su estilo de enseñanza. Las aplicaciones de aprendizaje electrónico han resultado muy útiles en su búsqueda de aprender nuevos métodos de enseñanza.
Los beneficios de enseñar a través de aplicaciones móviles de e-learning incluyen:
- Asigne trabajo y tareas a los estudiantes y realice un seguimiento de su progreso en tiempo real.
- Programación de clase en cualquier momento según su comodidad.
- Mejor comunicación con los estudiantes y sus padres.
- Flexibilidad para acceder a la información en cualquier momento.
- Disponibilidad de notificaciones push sobre cualquier actividad importante.
- Disponibilidad de aplicaciones de e-learning para instituciones
Tipos de desarrollo de aplicaciones de e-Learning
Además de estar basadas en negocios, existen más tipos de aplicaciones de aprendizaje electrónico que puede considerar crear según sus requisitos y objetivos.
1. Aplicaciones de aprendizaje electrónico adaptables
También conocida como software de aprendizaje electrónico adaptativo, esta aplicación brinda una experiencia de aprendizaje personalizada y aprovecha la inteligencia artificial y el aprendizaje automático para modificar el método de aprendizaje y la presentación del contenido según las necesidades de cada usuario. Estas aplicaciones de aprendizaje electrónico analizan su nivel de comprensión y personalizan el contenido y la dificultad en función de su desempeño, ayudándolo a aprender a su ritmo mientras apunta a sus áreas de mejora.
2. Aplicaciones sociales de aprendizaje electrónico
Las plataformas de aprendizaje social también son reconocidas como sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) que ayudan a los estudiantes a interactuar en una única plataforma, intercambiar ideas, ayudarse unos a otros y crecer juntos. Los usuarios obtienen un entorno de aprendizaje social para participar en debates, compartir recursos y formar grupos de estudio.
3. Aplicaciones de aprendizaje electrónico gamificadas
Una plataforma de aprendizaje electrónico de este tipo incluye elementos similares a juegos, como puntos, insignias, minijuegos, indicadores de progreso, etc. Al adoptar un mecanismo similar a un juego en el contenido, este software educativo mejora la participación de los estudiantes, la retención de conocimientos y el rendimiento. Con el progreso de los usuarios, la aplicación desbloquea nuevos niveles y desafíos que los mantienen enfocados y comprometidos.
4. Aplicaciones interactivas de aprendizaje electrónico
Las plataformas digitales, como las aplicaciones interactivas de aprendizaje electrónico, utilizan contenido multimedia interactivo, como juegos, simulaciones, animaciones, vídeos, escenarios ramificados, cuestionarios interactivos, archivos de audio y más, que ayudan a los usuarios a aprender y retener información. De esta manera, los usuarios participan activamente en el proceso de aprendizaje fluido y facilitan la comprensión a través de la aplicación práctica.
5. Aplicaciones básicas de aprendizaje electrónico
Es una aplicación interactiva que proporciona una base para el aprendizaje, proporcionando contenido estructurado, como imágenes, texto y videos, de forma organizada y clara. A menudo parecen libros de texto tradicionales en los que es fácil navegar. Sólo necesita una conexión a Internet y un teléfono inteligente para acceder a dichas aplicaciones.
6. Aprendizaje electrónico de idiomas
Este tipo de aplicaciones aprovechan al máximo los recursos digitales para ofrecer aprendizaje y formación a los usuarios. La aplicación de aprendizaje electrónico de idiomas le permite lograr una experiencia de aprendizaje personalizada al ofrecer varias herramientas diseñadas específicamente para la adquisición de idiomas, incluidos ejercicios de conversación interactivos, ejercicios de gramática, etc.
Métodos de entrega para aplicaciones de aprendizaje electrónico y portales web
1. Aprendizaje sincrónico
Los eventos de aprendizaje electrónico sincrónicos se llevan a cabo en tiempo real. La comunicación sincrónica requiere que dos personas estén presentes en un momento determinado. Los principales ejemplos de aprendizaje electrónico sincrónico son el chat y la mensajería instantánea (IM), la transmisión web en vivo, las conferencias de audio y video, las aulas virtuales, las pizarras blancas, el uso compartido de aplicaciones y las encuestas.
2. Aprendizaje asincrónico
A diferencia de los eventos de aprendizaje electrónico sincrónicos, los eventos asincrónicos son independientes del tiempo. Un gran ejemplo de aprendizaje asincrónico es un curso a su propio ritmo, ya que el aprendizaje en línea se puede realizar en cualquier lugar o momento determinado. Las herramientas Prime Asynchronous consisten en correo electrónico o foros de discusión. En estos escenarios, los estudiantes completan el curso a su propio ritmo cómodo con la ayuda de un programa de aprendizaje como LMS. Los principales ejemplos de aprendizaje asincrónico son audio/vídeo, foros de discusión, correo electrónico, transmisiones web/conferencias, wiki/blog, aprendizaje basado en juegos, CBT y WBT, simulaciones y aprendizaje a su propio ritmo (SCORM).
3. Aprendizaje híbrido
El aprendizaje híbrido es un enfoque diferente a los mencionados anteriormente y se centra en impartir cursos combinando instrucción presencial en el aula con actividades en línea. Este tipo de aprendizaje reduce significativamente la cantidad total de tiempo sentado en un curso presencial tradicional. El aprendizaje híbrido permite a los estudiantes participar en experiencias de aprendizaje colaborativo que les serán de gran utilidad en el futuro. El aprendizaje híbrido se enorgullece de lograr un equilibrio entre los aspectos presenciales y en línea.
Principales beneficios del desarrollo de aplicaciones móviles de eLearning
Estas aplicaciones proporcionan métodos de primer nivel para involucrar a los estudiantes en el estudio y, lo más importante, hacer que los estudios sean agradables.
Veamos algunos de los otros beneficios importantes de las aplicaciones de aprendizaje electrónico.
1. Mejores tasas de cumplimiento y retención
Estas aplicaciones ofrecen mejores tasas de finalización y retención, y prefieren presentar el contenido de forma concisa. De esta manera, los alumnos pueden aprender rápidamente un curso y pasar al siguiente, encontrando el contenido fácil de entender y aprender.
2. Promover el aprendizaje colaborativo
Con una colaboración mejorada, los alumnos pueden conectarse entre sí, compartir sus ideas y recursos y mejorar su aprendizaje. Sin embargo, una de las creencias fundamentales de estas aplicaciones de aprendizaje electrónico es fomentar el aprendizaje colaborativo a través de comunidades en línea dentro de la aplicación.
3. Proceso de aprendizaje flexible
Estas aplicaciones hacen que el proceso de aprendizaje sea bastante flexible, ya que brindan varias opciones de aprendizaje para que los estudiantes aprendan y adquieran conocimientos a través de podcasts, videos y otros métodos fructíferos.
4. Mejora de la participación de los estudiantes
Una de las áreas a las que apuntan principalmente estas aplicaciones es optar por formas de crear una mayor participación de los estudiantes. Han trabajado notablemente para que las aplicaciones sean accesibles para los estudiantes en cualquier momento y lugar.
5. Seguimiento fluido del rendimiento de los usuarios
Los padres también forman parte de esta estructura, ya que se mantienen actualizados sobre el desempeño de sus hijos en la escuela o la universidad a través de aplicaciones de aprendizaje electrónico. El informe preparado por estas aplicaciones para los padres consta de la preparación para los exámenes, los factores de comprensión y el tiempo dedicado a estudiar.
Principales aplicaciones móviles y portales web de aprendizaje electrónico en el mercado actual
1. Edx
Con esta aplicación, los estudiantes pueden realizar un viaje virtual a Mcgill y al MIT. Uno puede usar la aplicación Edx para obtener una fuente superior de educación que lo ayudará en su curso para el futuro. Esta aplicación ayuda a los estudiantes incluso a obtener un título al participar en conferencias, exámenes, cuestionarios y horarios personales proporcionados por la aplicación. La desventaja de esta aplicación es que algunos cursos cobran tarifas bastante altas.
2. Coursera
Coursera es un portal web de aprendizaje electrónico muy influyente que ha colaborado con museos, instituciones y universidades para ofrecer clases gratuitas a estudiantes sobre una gran cantidad de temas y para todos los grupos de edad. Coursera tiene más de 1000 cursos de diversas materias en su kit. Un estudiante que continúa su aprendizaje a través de Coursera puede completar el curso, realizar un examen y, al aprobarlo, recibir la certificación de su educación.
3. Udemy
Udemy es una aplicación de aprendizaje electrónico que va más allá de todas las materias comunes y ofrece clases relacionadas con temas como ciencia y tecnología, yoga, banca, diseño, cocina, dibujo y marketing. Tiene más de 130.000 videotutoriales para 32.000 cursos en línea. Esta aplicación está de moda en la sección de aprendizaje del público debido a sus características únicas y su diseño simple.
4. Linda
Lynda tiene un catálogo de 564 cursos empresariales, que incluyen marketing de contenidos, formación en gestión, fundamentos de contabilidad y tutoriales avanzados de Google AdWords. Esta aplicación está disponible tanto para iOS como para Android. Lynda le permite acceder a cursos, guardar y compartir cursos para verlos sin conexión, transmitir videos de cursos a un televisor y crear listas de reproducción de cursos. A partir de ahora, Lynda se ha fusionado con el portal de aprendizaje de LinkedIn.
5. Byju
Byju's es una startup educativa bien administrada que se ha centrado en hacer que el aprendizaje sea divertido para los estudiantes. Se ha convertido en una aplicación educativa de renombre en la India debido a su forma única de enseñar. Byjus tiene lecciones en video bastante interesantes sobre varios temas que ayudan en el aprendizaje adaptativo. La aplicación contiene todos los exámenes simulados y trabajos de muestra para las clases 7 a 12 para todos los exámenes de la junta, lo que ayuda a los estudiantes a prepararse para exámenes competitivos como IIT-JEE, CAT y NEET.
6. Compartir habilidades
Skillshare es una notable comunidad de aprendizaje en línea en Estados Unidos que fue creada para personas que desean aprender su oficio a través de videos educativos. Los cursos no están acreditados y se pueden adquirir mediante suscripción. Todos los cursos impartidos a través de Skillshare se centran principalmente en la interacción en lugar de dar conferencias. Quieren que sus estudiantes aprendan completando un proyecto en particular. Sus cursos son sobre diseño, emprendimiento, artes creativas, tecnología y estilo de vida.
7. Actualización
Upgrad es una startup educativa india creada en 2015 por Ronnie Screwvala, Mayank Kumar, Phalgun Kompalli y Ravijot Chugh. Se ha consolidado como una exitosa plataforma educativa de aprendizaje electrónico a lo largo de los últimos años. Upgrad se desarrolló con el motivo de ayudar a los estudiantes en su trayectoria profesional a través de programas avanzados en línea impartidos por profesores de talla mundial y expertos de la industria.
8. Udacidad
El nombre de Udacity surgió del deseo de la empresa de ser "audaz para usted, el estudiante". Cuando se creó se centró principalmente en ofrecer cursos de estilo universitario, pero actualmente se centra especialmente en cursos vocacionales para profesionales.
9. Academia Khan
Creada por Salman Khan y su equipo, Khan Academy ha establecido un estándar de la industria en el campo de la educación al crear una fuente gratuita de educación en línea a su propio ritmo. Lo que hace Khan Academy es crear un camino sencillo para que los estudiantes de todas las esferas elijan cualquier tema de su agrado y comiencen a explorar la ciencia detrás de él.
Khan Academy es extremadamente popular entre los jóvenes debido a sus avatares y su capacidad para ganar insignias, pero aparte de eso, también es una excelente opción para los adultos. Los adultos pueden perfeccionar sus habilidades técnicas y aprender sobre emprendimiento a través de esta plataforma.
10. Escuelas W3
W3 Schools es un excelente sitio web gratuito de aprendizaje electrónico popular para enseñar a los estudiantes sobre diversos aspectos del diseño y desarrollo web. A los estudiantes se les ofrece una variedad de opciones para aprender. Los tutoriales más populares son HTML, CSS, JS, PHP, SQL, jQuery, Java, Python, C++, C#, React, Node, etc.
Funciones imprescindibles que se deben incluir en el desarrollo de una aplicación móvil de aprendizaje electrónico
La incorporación de características y funcionalidades en el desarrollo de su aplicación de eLearning la hace valiosa para los usuarios, estudiantes, profesores, padres y administradores.
Veamos las características generales de cada panel por separado:
1. Funciones del panel de estudiantes
Característica | Descripción |
Acceso a contenidos y recursos | Permitir el acceso a materiales de aprendizaje como notas, conferencias, lecturas y contenido multimedia. |
Envío de tareas y cuestionarios | Permitir el envío en línea de tareas y cuestionarios completados. |
Vista de calificaciones y comentarios | Muestre las calificaciones de los estudiantes y los comentarios personalizados de los maestros/instructores. |
Foros de discusión | Permita la participación en debates en línea con compañeros y educadores. |
Acceso al calendario y programación | Permitir el acceso a horarios de cursos, calendarios académicos y fechas límite. |
Aprendizaje personalizado | Los estudiantes reciben recomendaciones para los recursos de aprendizaje en función de su progreso y desempeño. |
Herramientas de comunicación | Permite la conexión con tutores y compañeros a través de funcionalidades de chat o mensajería. |
Aulas Virtuales | Facilite la participación en sesiones interactivas en vivo y conferencias en línea con instructores y compañeros. |
Seguimiento del progreso | Ayude a los estudiantes con su progreso de aprendizaje con análisis visuales y datos. |
Acceso a servicios de soporte | Encuentre detalles y recursos de asistencia técnica, apoyo académico u otros servicios para estudiantes. |
2. Funciones del panel del profesor
Característica | Descripción |
Gestión de cursos | Permitir crear, editar y gestionar cursos y materiales de aprendizaje en línea. |
Herramientas de evaluación | Los profesores pueden asignar, acumular y calificar electrónicamente tareas y cuestionarios. |
Comentarios y comunicación | Ofrezca comentarios personalizados y transmítalos a los estudiantes a través de varios canales. |
Sesiones en vivo | Realice seminarios web en vivo, clases en línea y sesiones interactivas. |
Seguimiento del progreso estudiantil | Permitir el seguimiento de la actividad, el progreso y el rendimiento de los estudiantes a través de datos y análisis. |
Acceso al calendario y programación | Consulta los horarios de los cursos, el calendario académico y los plazos. |
Informes y análisis | Generar informes y analizar datos sobre el desempeño de los estudiantes. |
Colaboración | Colaborar con otros instructores del personal para el desarrollo y la impartición del curso. |
Desarrollo profesional | Permitir recursos y apoyo para oportunidades de desarrollo profesional. |
Comunicación entre padres y tutores | Comunicarse con los tutores sobre el progreso de los estudiantes y otra información relevante. |
3. Panel de padres/tutores
Característica | Descripción |
Seguimiento del progreso estudiantil | Supervisar el progreso académico del niño, incluidas las tareas, calificaciones y datos de desempeño. |
Comunicación | Hable fácilmente con el personal y los maestros de la escuela sobre la educación de su hijo. |
Acceso al calendario y programación | Vea los horarios de los cursos, el calendario académico y los eventos escolares importantes. |
Seguimiento de asistencia | Vea los registros de asistencia de su hijo y reciba notificaciones de cualquier ausencia o retraso. |
Actualizaciones de actividades | Reciba actualizaciones y notificaciones en tiempo real sobre las actividades y tareas de su hijo. |
Recursos de soporte | Acceda a recursos e información para apoyo académico y extracurricular, actividades u otros servicios relevantes para la escuela. |
Conferencias de padres y profesores | Programe y participe en conferencias de padres y maestros presenciales o virtuales. |
Anuncios y eventos escolares | Manténgase actualizado sobre próximos eventos, anuncios escolares e información importante. |
Políticas y pautas escolares | Acceda y revise manuales, políticas escolares y otras pautas relevantes. |
Pago de tarifa | Pague de forma segura las cuotas escolares y otros gastos directamente a través de la aplicación. |
4. Funciones del panel de administración
Característica | Descripción |
Gestión de usuarios | Cree, administre y asigne roles y permisos a los usuarios (estudiantes, profesores, padres, administradores). |
Gestión de cursos y planes de estudios | Gestionar la creación, gestión y entrega de planes de estudios, cursos y recursos de aprendizaje. |
Análisis de rendimiento | Genere informes de los estudiantes y analice datos sobre su desempeño para realizar un seguimiento de los resultados del aprendizaje y determinar áreas de mejora. |
Gestión de la comunicación | Agilizar la comunicación entre estudiantes, maestros y padres/tutores a través de varios canales. |
Monitoreo de aplicaciones | Supervise las estadísticas completas de uso y el rendimiento de la aplicación para optimizar y solucionar cualquier problema. |
Recursos de soporte | Acceso a recursos y servicios de soporte para asistencia técnica, administración de aplicaciones u otros requisitos administrativos. |
Gestión del Aula Virtual | Gestionar y supervisar la creación, programación e impartición de sesiones en vivo y aulas virtuales. |
Actualizaciones de contenido y funciones | Actualice el contenido de la aplicación, como recursos, anuncios y funciones, para mantener un entorno de aprendizaje atractivo y dinámico. |
Configuración de la aplicación | Configure y administre los ajustes y configuraciones de la aplicación para personalizar la experiencia y la funcionalidad del usuario. |
Integración de sistema | Integre la aplicación móvil de eLearning con otros sistemas de gestión escolar (por ejemplo, sistemas de información de estudiantes) para un intercambio de datos fluido. |
Funciones y tecnologías avanzadas que se deben incluir en la creación de una aplicación móvil de aprendizaje electrónico
La integración de tecnologías avanzadas es crucial para mejorar la experiencia de aprendizaje de los usuarios a través de aplicaciones de aprendizaje electrónico.
Veamos qué tendencias tecnológicas podemos considerar para el desarrollo de aplicaciones de aprendizaje electrónico.
1. Aprendizaje inmersivo
Cuando se integra con AR, VR, MR, películas 360, mundos virtuales 3D y aprendizaje basado en juegos y simulación, puede crear entornos de aprendizaje inmersivos (ILEs) atractivos para los estudiantes.
2. Gamificación
Una de las mejores formas de mejorar el aprendizaje es integrar la tecnología de gamificación en aplicaciones de aprendizaje electrónico que ayuden a involucrar la experiencia del usuario agregando elementos similares a los de un juego.
3. Aprendizaje social
Al integrar el aprendizaje social mientras se desarrolla una aplicación de aprendizaje en línea, las interacciones sociales directas e indirectas ayudan a promover la participación activa, la interacción entre pares y la colaboración, fomentando la motivación y un sentido de compromiso entre los alumnos.
4. Aprendizaje móvil
Al crear una aplicación de aprendizaje electrónico, la incorporación del aprendizaje móvil o m-learning puede proporcionar a los usuarios acceso a contenido educativo y otros materiales a través de dispositivos móviles. Resuelve la finalidad de los cursos a distancia, entrevistas en vivo y aulas virtuales.
5. Aprendizaje personalizado
Un enfoque centrado en el estudiante, el aprendizaje personalizado en una aplicación de aprendizaje electrónico bajo demanda aprovecha las plataformas y la tecnología de aprendizaje adaptativo para personalizar los métodos de enseñanza y el contenido educativo según las necesidades de cada estudiante.
6. Sistemas de gestión del aprendizaje
Cuando se integra con un Sistema de gestión de aprendizaje (LMS), este software facilita la creación y gestión de cursos, acertijos, lecciones y otros materiales de capacitación para instituciones educativas y empresas.
7. Microaprendizaje
El microaprendizaje también es una tecnología beneficiosa para integrar en este tipo de aplicaciones. Es una estrategia educativa que emplea información diminuta para enseñar a los usuarios conocimientos, habilidades y comportamientos. Además, los programas de microaprendizaje aprovechan las ventajas de pequeñas unidades de aprendizaje con contenido inmediato, incluidos gráficos, vídeos y actividades gamificadas.
8. Integración de IoT
La integración de IoT en dichas aplicaciones ayuda a mejorar los métodos de enseñanza, impulsar la participación, comprender el contexto de los estudiantes, ofrecer información valiosa, acumularla y analizarla, y ofrecer funcionalidades controladas y automatizadas.
9. Integración de IA y ML
La integración de IA y ML en aplicaciones de aprendizaje electrónico tiene muchos beneficios, como una mejor personalización, mayor compromiso y motivación, mayor escalabilidad y eficiencia, evaluación práctica y retroalimentación a través del aprendizaje adaptativo y la curación de contenido, gamificación, aprendizaje interactivo, análisis predictivo y más.
10. Aprendizaje adaptativo
Considerar el aprendizaje adaptativo en el desarrollo de aplicaciones móviles de elearning ayudará a personalizar las recomendaciones y el contenido según el estilo de aprendizaje y el nivel de competencia del alumno utilizando análisis de datos y algoritmos.
11. Blockchain para verificación de credenciales
En el contexto educativo, la tecnología blockchain almacena y gestiona datos educativos de una forma más inmutable, transparente y segura. En las aplicaciones de eLearning bajo demanda, esta tecnología garantiza una fácil verificación de las credenciales académicas resistentes a la manipulación.
12. Integración de realidad virtual (VR)
En las aplicaciones de eLearning, la integración de la realidad virtual aprovecha los entornos virtuales para crear experiencias interactivas. Con la realidad virtual, los estudiantes pueden ingresar a un mundo 3D utilizando dispositivos especializados como auriculares de realidad virtual. De esta manera, la tecnología aumenta el compromiso, mejora los resultados del aprendizaje y ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades interpersonales.
13. Seguimiento del progreso
Cuando se integran con herramientas progresivas de seguimiento e informes, las aplicaciones de eLearning monitorean el progreso del alumno. Con esta tecnología, los alumnos pueden comprender mejor sus áreas de mejora y fortalezas. Además, las barras de progreso, las tablas y otros elementos de seguimiento del progreso ayudan a obtener una vista completa del desempeño de los estudiantes en un programa o curso.
Cómo desarrollar una aplicación móvil de elearning: pasos a seguir
Debe seguir algunos pasos para desarrollar una aplicación de aprendizaje en línea sin problemas.
1. Investigación y plan
Comience con una investigación de mercado profunda para comprender las últimas tendencias y las principales aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico que han prosperado durante mucho tiempo y ofrecen experiencias de aprendizaje electrónico personalizadas a los estudiantes. Lea atentamente sus estrategias y enfoques, además de abordar los aspectos en los que se están quedando atrás. Considere trabajar en esos puntos y obtenga los servicios de aprendizaje que los usuarios buscan capturar en el mercado con su inicio, con efecto inmediato.
2. Diseño UI/UX
A continuación, intente crear un diseño UI/UX atractivo y cautivador para su aplicación móvil de aprendizaje electrónico. Debe ser fácil de usar y de fácil navegación para que los alumnos puedan encontrar fácilmente lo que buscan. Los diseñadores comienzan con wireframes y prototipos que son útiles para las partes interesadas, los gerentes de proyectos e incluso los clientes. Estos ayudan a cerrar la brecha entre la representación visual tangible y los asuntos técnicos, ayudando a los no diseñadores a aprender la intención y la funcionalidad del diseño.
3. Jugador Más Valioso
Un Producto Mínimo Viable (MVP) de una aplicación de elearning es lo mejor para resolver errores fácilmente sin desarrollarlos por completo. Puede reconocerlo como la etapa inicial de desarrollo que valida las suposiciones y prueba el mercado actual. Al crear un MVP para su aplicación de aprendizaje electrónico, puede comprender el interés de sus clientes solo en las etapas iniciales, reducir los riesgos, ahorrar dinero y obtener comentarios tempranos.
4. Desarrollo pleno
En esta fase, después de analizar los comentarios de los usuarios y equipos, usted realiza iteraciones, agrega características y funcionalidades mejoradas y configura su aplicación para su lanzamiento.
Nota: Si tiene un presupuesto limitado, puede crear una aplicación móvil completa de una sola vez a pesar de crear un MVP. Esto le ahorrará tiempo y costos, pero debe estar seguro de que obtendrá una aplicación útil después de esta fase.
5. Pruebas
Ahora es el momento de probar su aplicación y prepararla para su lanzamiento. Realice pruebas exhaustivas, localice errores, problemas y errores, y corríjalos para presenciar un mejor rendimiento de la aplicación.
6. Lanzamiento
Una vez que su aplicación esté libre de errores, es hora de implementarla en las tiendas de aplicaciones y ponerla a disposición.
7. Soporte y mantenimiento continuos
Después del lanzamiento, revise los comentarios de los usuarios y trate de trabajar en ellos para mantener una aplicación perfecta que funcione con actualizaciones, soporte y mantenimiento constantes.
Las herramientas y la tecnología se pueden utilizar para el desarrollo de aplicaciones de aprendizaje electrónico
Utilizando una combinación de las últimas herramientas y tecnologías, puede desarrollar aplicaciones únicas y de alta calidad.
El desarrollo de una aplicación de aprendizaje en línea exige una pila tecnológica para procesos de desarrollo fluidos, desde el diseño hasta el desarrollo y el lanzamiento.
Revisemos la pila tecnológica necesaria para el desarrollo de aplicaciones.
Categoría | Tecnología | Descripción |
---|---|---|
SDK móvil | Android e iOS | Kits de desarrollo de software (SDK) para crear aplicaciones móviles nativas para dispositivos Android e iOS. |
SMS, voz, verificación de teléfono | Nexmo, Twilio | Servicios para realizar llamadas de voz, enviar mensajes SMS y verificar números de teléfono. |
Diseño UI/UX | Figma, Sketch, InVision y Adobe XD | Las herramientas de diseño creativo que ayudan en el diseño de aplicaciones consideran la compatibilidad de la plataforma, la UI, la UX y más. |
Notificaciones push | Twilio, Push.io | Servicios de envío de notificaciones en tiempo real a dispositivos móviles. |
Pagos | Braintree, PayPal, billeteras electrónicas y Stripe | Servicios para la integración segura del procesamiento de pagos en su aplicación. |
Gestión de datos | Registro de datos | Plataforma para la gestión de datos distribuidos y a gran escala. |
Sistema operativo | Debian | Se utiliza un sistema operativo estable y de código abierto para los servidores de desarrollo. |
Programación poderosa | GWT (Kit de herramientas web de Google) | Marco para desarrollar aplicaciones web que pueden ejecutarse en varias plataformas. |
Base de datos | MongoDB, Cassandra y HBase | Opciones para almacenar y gestionar diversos tipos de datos. |
Integración de correo electrónico | CorreoChimp | Servicio de gestión de campañas de email marketing y envío de emails transaccionales. |
Entorno de nube | AWS (servicios web de Amazon) | Plataforma de computación en la nube que proporciona diversos servicios para implementar y escalar aplicaciones. |
Servicios de correo electrónico | Mandril | Servicio de envío de correo electrónico transaccional con funciones avanzadas. |
Transmisión de medios | Helix Universal Server, Nimble Streamer y motor de transmisión Wowza | Plataformas para entregar contenido de audio y video en vivo y bajo demanda. |
Análisis en tiempo real | Spark, Hadoop, Apache Flink, Cisco e IBM BigData | Tecnologías para el procesamiento y análisis en tiempo real de grandes conjuntos de datos. |
Una descripción general del costo de desarrollar una aplicación móvil de aprendizaje electrónico
El costo promedio para el desarrollo de aplicaciones de aprendizaje electrónico oscila entre $ 20 000 y $ 200 000 y va más allá dependiendo de diversos factores. Sí, varios factores afectan el costo de desarrollar una aplicación, como se muestra a continuación:
Ubicación geográfica de los desarrolladores
Como sabes, el costo de contratar desarrolladores de aplicaciones varía según la región; ya sea EE. UU., Australia o África, el costo es diferente en cada región. Esto se debe a que cuanto mayor es el costo de vida y más sólida es la economía, más aumentan las tarifas por hora para contratar a un desarrollador.
Complejidad de la aplicación
El costo del tipo de aplicación, ya sea compleja, mediana o simple, varía y aumenta con el nivel. El costo de desarrollo de una aplicación de aprendizaje electrónico simple es menor en comparación con el complejo.
Diseño UI/UX
Mientras crea la versión básica de su aplicación móvil Elearning, puede comenzar con un diseño simple, ahorrándole costos por adelantado. Más tarde, con la aplicación de mejor rendimiento, puede agregar mejores diseños con animación, etc., para aumentar el compromiso.
Plataforma de desarrollo de aplicaciones
El desarrollo de una aplicación de eLearning para Android, iOS o multiplataforma difiere. Puede comenzar con el que se adapte a su presupuesto y tiempo.
Características y funcionalidades para incluir
El número de características y funcionalidades que desea incluir en su aplicación móvil afecta el costo. Puede comenzar incluyendo los estándares, y una vez que su aplicación se desempeña bien, puede actualizarla a los avanzados.
Desafíos para abordar mientras crea una aplicación exitosa de eLearning
Cuando comenzamos con cualquier cosa nueva, en general, nos golpeamos con desafíos. Aquí, las cosas van igual. Al construir una aplicación de aprendizaje electrónico, surgen algunos parámetros problemáticos, y necesitamos enfrentarlos para construir una empresa exitosa.
En esta sección, hemos cubierto algunos desafíos potenciales que pueden surgir con sus soluciones.
1. Desarrollo de material de estudio y documentos para acceder
La creación de contenido de estudio de calidad demuestra ser un gran desafío para los desarrolladores de aplicaciones. El éxito de una aplicación móvil de aprendizaje electrónico depende mucho del material de estudio que están proporcionando. Además de las clases en vivo en línea, los estudiantes y los alumnos necesitan notas y documentos para revisar las cosas que estudiaron en la clase. Crear este material de estudio es primordial si desea que sus alumnos permanezcan en la aplicación y continúen con lo que proporciona.
2. Desarrollo de contenido de video
Crear un video en línea requiere mucho trabajo detrás de escena. Similar es el caso con los videos de aprendizaje electrónico. Disparar un video con un educador que enseña una materia en particular no es el paso final o el primer paso, hay otros aspectos asociados con él, como editar el video para que valga la pena ver sin ningún contenido innecesario, mezclando otros elementos importantes como el sonido, adecuado Efectos de luz, ángulo de la cámara y marco.
3. Desarrollo de programas de capacitación de tutores
Los tutores elegidos para enseñar a los alumnos en la plataforma de aprendizaje electrónico deben enseñarse las ideas necesarias para tomar una clase en línea. Los programas para tutores deben tener cosas sobre varios temas de los cuales el tutor puede aprender y ampliar su conocimiento general sobre un tema específico. Adición de una variedad de cursos como cursos de video, cursos de formato escrito y programas de tutoría en línea que facilitan las clases a través de videoconferencias, pizarras, mensajes de chat de texto, etc.
4. Saldo de carga del servidor para transmisión sin problemas
El equilibrio de carga es la distribución metódica y eficiente de la red para el tráfico de aplicaciones en múltiples servidores en una granja de servidores. Debe haber un equilibrador de carga entre los dispositivos del cliente y los servidores de back -end que recibirán y luego distribuirán solicitudes entrantes a cualquier servidor disponible capaz de cumplirlos. Este proceso es muy importante ya que las clases de video en vivo deben filmarse antes de cualquier interferencia; De lo contrario, todo el flujo de estudios será interrumpido.
¿Cuáles son las oportunidades de monetización después de desarrollar una aplicación de aprendizaje electrónico?
Obviamente, su objetivo principal detrás del desarrollo de aplicaciones de aprendizaje electrónico es ganar dinero. Para eso, debe seguir algunas oportunidades de monetización para desbloquear numerosas fuentes de ingresos. Aquí, hemos resaltado algunas opciones de monetización superiores que puede elegir para aumentar su ROI.
1. Anuncios en la aplicación
Los anuncios en la aplicación han sido una excelente estrategia de monetización para los editores móviles. Aquí, a las empresas de la aplicación E-Learning se les paga por anunciar una universidad específica, un instituto educativo o sus servicios. Las aplicaciones son un controlador clave del uso móvil, y junto con eso, también impulsan el consumo de medios globales. Todo esto, a su vez, hace que la publicidad en la aplicación sea un atractivo canal de marketing para empresas de aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico. El seguimiento y el seguimiento de datos sofisticados y el seguimiento de los usuarios crean un entorno favorable en la aplicación que permite a los anunciantes llegar a los consumidores con alta precisión.
2. Listado destacado
Las aplicaciones de aprendizaje electrónico reciben comisiones de colegios e instituciones educativas a cambio de los cursos que ofrecen a esa aplicación. Sin embargo, estas instituciones educativas proporcionan otra fuente de ingresos para estas aplicaciones a través de los listados destacados. Todos los cursos dentro de una aplicación no son creados por los propietarios de la aplicación; por lo tanto, incluyen los cursos educativos institucionales creados por los mejores educadores. Cuando un estudiante busca cursos sobre un tema en particular, los cursos de estas instituciones aparecen justo en la parte superior de la barra de búsqueda. Esto sucede porque las universidades e instituciones pagan una cantidad adicional a estas aplicaciones de aprendizaje electrónico para que sus cursos aparezcan en la parte superior de la lista de cursos. Esto, a su vez, aumenta el nivel de popularidad de una institución particular, demostrando ser una situación beneficiosa para ambas partes.
3. Certificaciones y cursos de venta
Las aplicaciones de aprendizaje electrónico incluyen cursos en numerosos campos y, debido a esta diversidad de cursos, pueden atraer estudiantes interesados en diferentes temas y campos. Ahora, los ingresos de esto comienzan cuando ofrecen aprendizaje y certificación a un estudiante a cambio de una tarifa de inscripción. El estudiante, luego de pagar las tasas, accede a un curso de certificación en una materia específica por un tiempo determinado. Después de completar este curso de certificación, se ofrece al estudiante un certificado que le abre una puerta a nuevas oportunidades, como solicitar un trabajo de su agrado.
Estas aplicaciones de e-learning también ofrecen vídeos de determinados cursos en sus plataformas. Aún así, no ofrecen los conceptos básicos de un tema en esos videos, y estos conceptos básicos en profundidad de un curso en particular se ofrecen en sus cursos premium por los que cobran a los estudiantes. Actualmente, las aplicaciones de aprendizaje electrónico utilizan cursos en línea como una excelente manera de monetizar sus canales. Los sitios web y las aplicaciones generan una gran cantidad de ingresos al día siguiente del lanzamiento de un curso en línea. Varios beneficios que implica este tipo de técnica de monetización son la estabilidad financiera, el crecimiento de la base de clientes a través de la inscripción de estudiantes y la conexión con la comunidad de creadores de cursos.
4. Integración del comercio electrónico
Este método de monetización se ha vuelto bastante efectivo en los últimos días, donde las aplicaciones de e-learning han involucrado configuraciones comerciales en su estilo de hacer negocios. Todos los artículos de papelería y otros productos relacionados con la educación se pueden adquirir a través de su sitio web. Artículos como bolígrafos, registros, lápices, archivos y carpetas se ponen a disposición de los estudiantes a través de una tienda en línea. También se encuentran a la venta a través de los sitios web de estas plataformas de e-learning libros sobre diversos temas que interesan a los estudiantes.
Estructura de equipo necesaria para el desarrollo de aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico
No son sólo los diseñadores o desarrolladores involucrados en el desarrollo de aplicaciones móviles. La estructura de un equipo de desarrollo de aplicaciones móviles de e-learning también incluye los siguientes miembros:
1. Gerente de Proyecto
El miembro del equipo gestiona el proyecto de desarrollo de la aplicación, establece el plazo y se comunica con los clientes.
2. UI/UX
Se encarga del diseño, la estructura y la apariencia visual de la aplicación y garantiza la facilidad de uso.
3. Desarrollador
Escriba el código de la aplicación según la funcionalidad y los objetivos de la aplicación decidida.
4. Ingeniero de control de calidad
Los evaluadores expertos prueban aplicaciones para localizar errores, problemas y problemas.
La experiencia de EmizenTech en el desarrollo de aplicaciones de aprendizaje electrónico: ¿Por qué elegirnos?
Desde la creación de sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) hasta el desarrollo de aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico que integran las últimas tecnologías, como AR, VR, AI y más, EmizenTech tiene años de experiencia brindando una amplia gama de soluciones personalizadas para la industria educativa.
Experiencia que tenemos
- Sistemas de gestión del aprendizaje (LMS)
- Aplicación de aprendizaje electrónico bajo demanda
- Aplicación de videoconferencia y streaming
- Asistencia al cliente 24 horas al día, 7 días a la semana
- Enfoque de desarrollo ágil
- Embrague otorgado y certificaciones
- Mantenimiento y soporte posteriores a la entrega
- Pila de tecnología adecuada
Si está buscando contratar una empresa para servicios de desarrollo de aplicaciones móviles de aprendizaje electrónico, no busque más que EmizenTech. El equipo de expertos lo ayudará a crear una aplicación exitosa dentro de su presupuesto y cronograma.
Conclusión
Desarrollar una aplicación de eLearning puede ser rentable para su institución educativa o lugar de trabajo, ya que conduce a un aprendizaje fácilmente accesible, mejores resultados académicos, mejor desempeño de los alumnos, mayor experiencia de aprendizaje, aprendizaje más atractivo, etc.
Al incorporar características y funcionalidades valiosas, puede hacer que su aplicación sea útil, lo que aumentará las descargas de su aplicación y, por lo tanto, el retorno de la inversión. Por lo tanto, contrate una empresa líder en desarrollo de aplicaciones móviles para un desarrollo fluido de aplicaciones de aprendizaje electrónico y apunte a otros trabajos comerciales más beneficiosos.
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Preguntas frecuentes
El proceso de diseño y creación de una aplicación móvil que permita a los usuarios acceder fácilmente a contenido educativo en sus dispositivos electrónicos es el desarrollo de aplicaciones de eLearning.
El costo promedio para crear una aplicación de eLearning comienza desde $20,000 y va más allá de $200,000 dependiendo de diversos factores, como el diseño de la aplicación, la complejidad, la cantidad de características y funcionalidades a incluir, y más.
Contrate una empresa de desarrollo de aplicaciones para conocer el costo exacto de desarrollo de la aplicación.
El desarrollo de aplicaciones de aprendizaje electrónico es beneficioso para empresas, estudiantes, empleados y organizaciones educativas. Ofrece a los usuarios un fácil acceso a materiales de capacitación, aumenta la participación, mejora su experiencia de aprendizaje y más. Crear una aplicación para su instituto educativo o lugar de trabajo lo ayudará a lograr una mejor participación y retención de los usuarios.
Algunas aplicaciones tardan semanas y otras meses en crearse. En este caso, el desarrollo de una aplicación de aprendizaje electrónico puede tardar entre 4 y 8 meses, dependiendo de factores como la complejidad, el diseño, las características y funcionalidades de la aplicación a incluir, etc.
¡Por supuesto! Con el tiempo, cada aplicación exige actualizaciones, modernizaciones y mejoras. Podemos ayudarlo a rediseñar y construir su aplicación de eLearning existente para que funcione sin problemas dentro del mercado cambiante y sus demandas.