Tendencias de la realidad extendida: ¿qué nos depara el futuro?
Publicado: 2023-10-24Múltiples empresas en una variedad de industrias están brindando experiencias mejoradas a los clientes que aumentan las ventas y la retención de clientes. Todo esto es el resultado de sus inversiones en empresas de desarrollo de software y tecnología que optimizan la prestación de servicios. La realidad extendida es actualmente una de las innovaciones más utilizadas en los negocios.
En este artículo, aprenderemos cómo se aplica actualmente la realidad extendida y qué esperar de esta nueva e innovadora tecnología en el futuro.
I. ¿Qué es la realidad extendida?
La realidad extendida (XR) es un término general que cubre todas las tecnologías de inmersión digital (incluidas la realidad virtual, aumentada y mixta, así como las tecnologías aún no desarrolladas). Puedes pensar en XR como una extensión literal del mundo físico al digital. Utilizando un procesador, una pantalla y sensores, el usuario puede interactuar con recreaciones digitales en un entorno físico o virtual, o una combinación de ambos.
Dada la rapidez con la que XR se está abriendo camino en el mundo, es importante comprender hasta qué punto utilizamos XR y hasta qué punto somos influenciados por XR. Entonces, aquí están las estadísticas, hechos y tendencias de XR que necesita saber.
II. Las tendencias de crecimiento de XR
Datos recientes de Grand View Research indican que el mercado XR alcanzará los 463,7 mil millones de dólares para 2026, expandiéndose a una tasa compuesta anual del 45,0% a partir de 2021. En cierto sentido, la pandemia de COVID-19 ha acelerado este desarrollo, a medida que las empresas buscan cada vez más lo digital y Soluciones inmersivas para mantener la conectividad y brindar servicios. La expansión del mercado XR está siendo impulsada por una serie de factores, incluida la creciente disponibilidad de hardware asequible, la creciente prevalencia de los juegos móviles y la creciente demanda de experiencias inmersivas en una variedad de industrias.
XR es una tecnología en rápido desarrollo con el potencial de revolucionar la forma en que interactuamos con el mundo que nos rodea. XR incorpora realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR), y se utiliza en una variedad de aplicaciones, incluidos juegos, entretenimiento, capacitación y educación.
III. Aplicaciones del mundo real de la tecnología XR
1. Entretenimiento
La industria del juego se ha beneficiado enormemente de la tecnología XR desde hace bastante tiempo. Meta Quest 2, anteriormente conocido como Oculus Quest, es un ejemplo de realidad virtual en juegos que se utiliza actualmente. Este visor de realidad virtual permite a los jugadores explorar mundos de fantasía y completar misiones sin tener que abandonar la comodidad de sus hogares.
Las experiencias de usuario de los juegos también han comenzado a integrar capacidades de realidad aumentada. Una aplicación de realidad aumentada es el popular juego móvil Pokemon Go!, en el que los usuarios capturan Pokémon digitales utilizando la cámara de sus dispositivos móviles. En lugar de aparecer en su propio universo virtual, Pikachu aparece en tu sofá, en tu jardín o en un lugar cercano del mundo real.
Más allá de los juegos, XR está omnipresente en las industrias de los medios y el entretenimiento, incluida la producción cinematográfica, la transmisión de noticias y las redes sociales. En el frente de las redes sociales, Snapchat y otras aplicaciones para compartir fotos y vídeos han integrado filtros de realidad aumentada. Los usuarios pueden agregar elementos virtuales a imágenes y videos del mundo real con solo deslizar el dedo, incluidos fondos exóticos y transformaciones faciales que te hacen parecer un gato, un perro o una versión más joven de ti mismo.
2. Educación y formación
Las experiencias educativas ya no se limitan a los confines de una instalación escolar. Mediante el uso de la realidad extendida, los estudiantes pueden sumergirse más que nunca en sus respectivas materias. Según la Fundación de Innovación y Tecnología de la Información, "las tecnologías inmersivas permiten a los estudiantes participar pasivamente en experiencias de aprendizaje remoto y en tiempo real con instructores y compañeros utilizando elementos virtuales compartidos".
Además, la tecnología XR tiene el potencial de brindar a los estudiantes con discapacidades cognitivas alternativas educativas que van más allá de herramientas físicas como libros de texto y tarjetas didácticas.
La realidad extendida es un instrumento emergente importante en la educación K-12, pero sus capacidades educativas se extienden más allá del aula tradicional. Numerosas organizaciones están investigando la viabilidad de los entornos de formación de realidad virtual para los nuevos empleados. Además, a medida que el trabajo desde casa se vuelve más frecuente, existe una creciente demanda de lugares de trabajo virtuales que mantengan a los empleados remotos comprometidos e incluidos.
3. Atención sanitaria
Las tecnologías de realidad extendida ofrecen diversas oportunidades e implicaciones para el futuro de la medicina y la educación médica en la industria de la salud. Desde que comenzó su asociación con Microsoft en 2015, la Universidad Case Western Reserve en Cleveland ha estado a la vanguardia del desarrollo de aplicaciones educativas para HoloLens utilizando la aplicación HoloAnatomy. Los estudiantes de la escuela utilizan esta aplicación de realidad mixta para "estudiar la anatomía humana utilizando una imagen tridimensional de tamaño natural, de pie, que pueden caminar y manipular, diseccionar con gestos con las manos y examinar desde puntos de vista obstruidos".
Además, sistemas hospitalarios como Stanford Medicine están utilizando software de realidad extendida para combinar imágenes de resonancias magnéticas, tomografías computarizadas y angiografías para “crear un modelo tridimensional que los médicos y los pacientes puedan ver y manipular, como en un juego de realidad virtual”.
4. Venta al por menor
Imagínese poder probar un automóvil, probarse ropa o configurar y explorar su hogar ideal desde la comodidad de su hogar. Estas experiencias no sólo son posibles con la realidad extendida, sino que en algunos casos ya existen.
IKEA está utilizando actualmente la tecnología XR para mejorar las experiencias de compra de sus clientes. Los clientes pueden examinar más de 50 espacios amueblados o sin amueblar en la sala de exposición virtual del líder de la industria.
IKEA también emplea capacidades de realidad mixta que permiten a los clientes visualizar cómo aparecerán los productos en su entorno particular del mundo real. En este escenario, los compradores primero escanean sus propios espacios habitables y luego agregan productos 3D para crear la configuración ideal. Cuando el consumidor está satisfecho con su diseño, simplemente agrega los artículos a su carrito y realiza el pago sin tener que visitar la tienda.
5. Fabricación
En la industria manufacturera, la tecnología XR ya prevalece, y muchas empresas utilizan capacidades de realidad virtual para reducir costos y mejorar los procesos. Actualmente, Boeing y Airbus utilizan simulaciones digitales para diseñar y evaluar nuevas características y modelos de aviones.
Al eliminar la necesidad de prototipos a gran escala, la realidad virtual permite a las empresas investigar conceptos iniciales de una manera más segura y rentable.
IV. Análisis de tendencias XR en el futuro
Se prevé que el mercado XR crezca a una tasa anual compuesta del 57,91% entre 2022 y 2027.
En las industrias de los juegos, la educación y la atención médica, la realidad virtual ya se ha hecho un hueco. No obstante, a medida que sigan surgiendo nuevas tecnologías, es probable que las aplicaciones de realidad aumentada y realidad mixta prevalezcan.
1. El Metaverso
El Metaverso es un espacio virtual compartido, que Vice caracteriza como “un universo digital paralelo que lo abarca todo”. El Metaverso, también conocido como Web 3.0, se compone de tres elementos esenciales: entornos 3D, avatares y gamificación.
En Metaverse, los usuarios pueden interactuar con lugares, objetos y otras personas en un mundo completamente virtual, donde pueden “asistir” a conciertos en vivo, ganar moneda virtual y realizar muchas de las mismas tareas diarias que en el mundo real. Para 2024, se prevé que la valoración de mercado del universo XR alcance los 800 mil millones de dólares.
2. Avances en hardware
Las soluciones de hardware son un método para abordar algunos de los desafíos de la integración de la tecnología XR. A medida que avance la tecnología, el hardware se volverá más compacto y potente, una adaptación beneficiosa para los dispositivos portátiles XR.
Según Forbes, los avances en el hardware permitirán cascos más pequeños y livianos, pantallas e iluminación digitales mejoradas, así como funciones clave como seguimiento ocular, detección de movimiento y retroalimentación háptica.
3. Colaboración remota
En los últimos años, a medida que el trabajo desde casa se ha vuelto más frecuente, la necesidad de soluciones de productividad y compromiso se ha vuelto más evidente. Al permitir que los trabajadores remotos se comuniquen virtualmente con sus compañeros de trabajo de una manera que los haga sentir como si estuvieran en el mismo espacio de oficina, XR puede mejorar la colaboración remota y ayudar a resolver problemas relacionados con la desconexión de los trabajadores.
Las aplicaciones de XR en entornos de trabajo remotos tienen el potencial de generar un retorno de la inversión sustancial y aumentar la satisfacción de los empleados con el tiempo, a pesar de requerir una inversión inicial por parte de las empresas.
4. Conectividad 5G
El funcionamiento eficaz de las tecnologías XR requiere la transmisión rápida de grandes volúmenes de datos. Esto permite la realidad virtual y la realidad aumentada inalámbricas y basadas en la nube.
Según XR Today, 5G es "particularmente crucial para el futuro de XR, ya que garantiza que los usuarios puedan acceder a contenido inalámbrico dondequiera que estén para disfrutar de la mejor experiencia de inmersión". Además, 5G ayudará a ampliar el acceso a las tecnologías XR al eliminar la necesidad de procesadores costosos y permitir a las empresas integrar capacidades XR sin realizar costosas inversiones en infraestructura.
5. Producción virtual
En las industrias del entretenimiento y los medios, la producción virtual está cobrando impulso debido a su perfecta integración del mundo real y los entornos virtuales. Combina elementos físicos y digitales con tecnologías XR y servicios de desarrollo de software para crear entornos virtuales atractivos y rentables.
Los fondos virtuales y los elementos de realidad aumentada (RA) superpuestos en escenarios físicos pueden transportar a los locutores o actores a cualquier lugar del mundo. La producción virtual permite a los artistas ver el mundo generado por computadora en la pantalla en tiempo real, a diferencia de las pantallas verdes donde el entorno debe imaginarse y disfrazarse.
Además, la tecnología XR permite renderizar el contenido de la pantalla de forma dinámica desde el punto de vista de la cámara, de modo que tanto el contenido como la cámara se mueven simultáneamente. El seguimiento basado en imágenes de eventos deportivos en directo es un ejemplo común de producción virtual.
V. Pensamientos finales
Según Forbes, la convergencia de XR, AI e IoT allanará el camino para entornos genuinamente inmersivos, interactivos e inteligentes en el futuro. Estas tecnologías integradas individualizarán las experiencias de los usuarios en un grado sin precedentes, transformando así la forma en que trabajamos, aprendemos y disfrutamos.