La Premier League móvil recauda $35,5 millones en fondos de Sequoia, Times Internet y más

Publicado: 2019-04-24

MPL otorga premios en efectivo reales a los usuarios por participar y ganar torneos de juegos móviles

RTP Global, BeeNext, Base Ventures y Venture Highway también participaron en la ronda

La startup de juegos afirma tener 25 millones de usuarios y una tasa de crecimiento de hasta 30% por mes

La plataforma de deportes electrónicos móviles con sede en Mumbai Mobile Premier League (MPL) ha recaudado $ 35,5 millones en una ronda de financiación de la Serie A dirigida por Sequoia India, Times Internet y GoVentures. Otros inversores, incluidos RTP Global, BEENEXT, Base Ventures y Venture Highway, también participaron en la ronda.

Hablando con Inc42 , el cofundador y CEO Sai Srinivas Kiran G dijo que los fondos ayudarán a la Mobile Premier League a intensificar sus planes de crecimiento y se utilizarán para mejorar el producto y para el crecimiento de usuarios en India. Antes de esta ronda, la empresa recaudó 5 millones de dólares en capital inicial de inversores como BEENEXT.

Crecimiento de MPL: siete meses, 25 millones de usuarios

Mobile Premier League es una aplicación móvil para que los usuarios jueguen juegos móviles con dinero real. MPL tiene una gama mucho más amplia de juegos para elegir que competidores como Junglee Games o Dream11.

Sus títulos van desde fantasía de cricket hasta billar, carrom y juegos casuales que son similares a títulos populares como Candy Crush o Temple Run. Los usuarios pueden ganar premios en efectivo reales por participar y ganar torneos de juego en cualquiera de estos juegos.

Sai Srinivas Kiran G y Shubham Malhotra habían trabajado juntos anteriormente para lanzar Creo, una startup de hardware de transmisión de medios con sede en Bangalore, que fue adquirida por el servicio de mensajería Hike en agosto de 2017.

Con MPL, Kiran le dijo a Inc42 que hasta ahora ha sido un viaje loco. MPL ha alcanzado los 25 millones de usuarios con una tasa de crecimiento intermensual de entre el 20 % y el 30 %.

Modelo de negocio, formatos de juego y más

Al explicar el modelo de negocios, Kiran dijo que la estrategia de múltiples juegos permite que MPL se dirija a una audiencia más amplia. De hecho, la gama de juegos en su plataforma refleja los juegos populares en Android o iOS. Las competiciones de juegos en MPL se llevan a cabo en dos formatos: torneos o batallas.

Los torneos ven grupos de usuarios que compiten entre sí después de pagar una tarifa de entrada. Cuanto más alto terminen en la tabla de clasificación, mayor será su recompensa en efectivo. En las batallas, los usuarios pueden desafiarse entre sí por la puntuación más alta y ganar la recompensa.

Recomendado para ti:

Cómo se configura el marco de agregación de cuentas de RBI para transformar Fintech en India

Cómo se configura el marco de agregación de cuentas de RBI para transformar Fintech en India

Los emprendedores no pueden crear nuevas empresas sostenibles y escalables a través de 'Jugaad': CEO de CitiusTech

Los emprendedores no pueden crear startups sostenibles y escalables a través de 'Jugaad': Cit...

Cómo Metaverse transformará la industria automotriz india

Cómo Metaverse transformará la industria automotriz india

¿Qué significa la disposición contra la especulación para las nuevas empresas indias?

¿Qué significa la disposición contra la especulación para las nuevas empresas indias?

Cómo las empresas emergentes de Edtech están ayudando a mejorar las habilidades y preparar a la fuerza laboral para el futuro

Cómo las empresas emergentes de Edtech están ayudando a la fuerza laboral de la India a mejorar y prepararse para el futuro...

Acciones tecnológicas de la nueva era esta semana: los problemas de Zomato continúan, EaseMyTrip publica...

Si bien la aplicación MPL está disponible en Play Store para Android y App Store para dispositivos iOS, la compañía también lanzó una versión Pro de la aplicación, que solo se puede descargar desde el sitio web de MPL.

Además, para participar en un torneo Pro, el usuario debe pagar una tarifa de entrada mediante pagos en línea como UPI, billeteras, tarjetas de crédito o banca en red.

"(MPL Pro) permite a los usuarios depositar y retirar dinero sin problemas simplemente vinculando su modo de pago preferido como Paytm, UPI a su cuenta MPL", agregó.

Planes futuros para MPL

MPL afirma que tiene un modelo de monetización basado en publicidad. Kiran compartió que la compañía actualmente recibe solicitudes de marcas para asociaciones publicitarias.

Sobre la monetización, Kiran compartió que depende de nosotros elegir qué camino queremos tomar y qué es escalable porque no todas las aplicaciones están hechas por la empresa. Los desarrolladores externos lo traen y publican en nuestra plataforma, por eso tienen 25-30 juegos en la plataforma. “Este es el poder de la plataforma. Por lo tanto, idealmente, queremos elegir un modelo de monetización que nos ayude tanto a nosotros como a nuestros desarrolladores”, agregó Kiran.

La compañía dijo que su enfoque para los próximos seis o siete meses es poder elegir la dirección y duplicar la forma en que quieren monetizarse a sí mismos y a los desarrolladores.

Kiran enfatizó que MPL es una plataforma horizontal, los desarrolladores de aplicaciones de terceros traen sus juegos y hacen que los usuarios de MPL compitan por recompensas.

“Con sus métricas de crecimiento y participación líderes en la industria, MPL tiene el potencial de convertirse en una importante empresa de Internet móvil en la India”. – Shailendra Singh, MD, Sequoia Capital (India) Singapur

Nuevas empresas de juegos en aumento en la India

Los juegos con dinero real son una de las categorías de más rápido crecimiento en los juegos en línea en la India, diversiones como el rummy, el póquer, los deportes de fantasía y las pruebas de datos aleatorios, y están aumentando su prevalencia en la India. Se estima que este mercado en India crecerá a INR 2200 Cr y se dice que tiene una tasa de desarrollo del 30% anual.

Un informe de Flurry Analytics reveló que India se encuentra actualmente entre los cinco principales países del mundo para juegos móviles y en línea. Además, se espera que el mercado de juegos en línea en India, que se situó en $ 290 millones en 2017, crezca a $ 1 mil millones para 2021. El sector ha experimentado una gran revolución en los últimos años.

En particular, la facilidad y el alcance de Internet, junto con el crecimiento del alcance digital debido a los planes de Internet baratos de Reliance Jio, ha dado lugar a la penetración de Internet y teléfonos inteligentes incluso en áreas rurales.

Esto también ha funcionado bien para los jugadores de juegos en línea como Nazara Technologies, Dream11, 99Games, Octro y Games2Win, que han demostrado ser los factores clave que impulsan la revolución en curso dentro de este segmento.

Los juegos con dinero real incluyen rummy, póquer, deportes de fantasía diarios, concursos de trivia donde jugadores como Loco de PocketAces, Dream11 y BrainBaazi son algunos nombres populares.

Recientemente, la startup de juegos de fantasía con sede en Mumbai, Dream11, se unió al club de unicornios indios con una inversión de Steadview Capital. Otra empresa india líder en juegos, Nazara Technologies, ha diversificado su cartera continuamente. También reveló sus planes para lanzar una oferta pública inicial por valor de $ 156,5 Mn.