Reliance busca dominar los juegos en línea en la India con el decodificador Jio Fiber
Publicado: 2019-08-14El decodificador digital anunciado por Reliance permitiría juegos multijugador en línea
Afirma ofrecer una experiencia de juego de latencia cero en resolución 4K, con tecnología Jio Fiber
El juego de juegos de Reliance se lanzará con socios como Microsoft, Tencent y Gameloft
Después de revolucionar la adopción de Internet en India con los planes de datos gratuitos de Internet de Reliance Jio, Reliance ahora está elaborando el plan para una segunda ola de revolución digital. Hablando en la 42ª Reunión General Anual de Reliance Industries, el presidente del grupo, Mukesh Ambani, anunció la incursión del conglomerado en el espacio de las consolas de juegos, con el lanzamiento de una consola de juegos también conocida como decodificador digital.
Se dice que el decodificador Jio es compatible con todos los controladores de juegos, incluidos los virtuales de los teléfonos inteligentes. “La plataforma ha colaborado con varios editores de juegos, como Microsoft, Tencent y Gameloft, para permitir la incorporación de todos los juegos principales en la plataforma”, dijo Isha Ambani.
Play Book de Reliance para dominar los juegos en línea en India
El producto de juego admitirá tanto el modo multijugador en línea como los juegos sociales. Los usuarios del decodificador Jio pueden jugar o competir con sus amigos, con chat multijugador y videoconferencia, al igual que en la Xbox de Microsoft o la PlayStation de Sony.
Reliance ha prometido que la plataforma proporcionará una experiencia de juego con latencia cero en resolución 4K, impulsada por su conexión de banda ancha Jio Fiber, que se dice que tiene velocidades que van desde 100 Mbps a 1 Gbps. Programado para lanzarse el 5 de septiembre, los planes de Jio Fiber oscilarán entre INR 700 y INR 10K por mes.
Se espera que la industria de los juegos en línea en la India genere ingresos de INR 11,900 Cr para el año fiscal 2023, con un crecimiento del 22% CAGR, según un informe de la consultora KPMG y el organismo autorregulador de la industria, la Federación India de Juegos Deportivos.
El informe también señaló un aumento en el número de jugadores y empresas de desarrollo de juegos en India. La cantidad de empresas de desarrollo de juegos alcanzó las 250 en 2018 en comparación con las 20 empresas en 2010, mientras que la cantidad de jugadores alcanzó los 250 Mn desde los 25 Mn de 2010.
En 2018, la gran empresa tecnológica Amazon también ingresó al espacio de los juegos en línea en India a través de su asociación con Nazara Technologies, una empresa emergente de juegos móviles con sede en Mumbai. Con esto, Amazon había habilitado la experiencia de juego india localizada en su Amazon Prime Video y Fire TV, que es algo comparable al decodificador digital de Jio en términos de juegos y servicio de búsqueda de películas OTT. Pero Reliance tiene una clara ventaja, ya que posee gran parte de la cadena de valor en este juego digital.
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¿Construir un ecosistema o crear un monopolio?
Para un país que recién comienza a tomarse en serio los juegos de una manera que es importante para la industria mundial de los juegos, India representa una gran oportunidad para las plataformas de juegos, ya sean juegos de PC, consolas o juegos para teléfonos inteligentes. Con Reliance Jio Fiber, la compañía persigue los tres segmentos y también está creando un ecosistema de jardín amurallado para sus propios socios de juegos.
Si bien las gigantescas empresas de tecnología como Google, Facebook y Amazon han creado plataformas o productos separados para habilitar servicios específicos, Reliance Jio apuesta por ser la plataforma integral para una variedad de servicios de comunicación y entretenimiento, además de los juegos. Sí, tiene socios y otras empresas emergentes que trabajan con él, pero no solo poseería la plataforma de distribución, sino también la infraestructura subyacente para la nube, gracias a su asociación con Microsoft Azure, y también la capa de telecomunicaciones o conectividad.
A diferencia de una empresa como Amazon, que también ofrece una plataforma de transmisión de juegos, Amazon Prime Video y domótica y comunicaciones de Alexa, sus principales servicios aún son de naturaleza dispar y necesita socios de telecomunicaciones y soporte de ISP para ayudar a distribuirlos de manera eficiente. Amazon no tiene ningún control sobre la conectividad a Internet para su experiencia de compra, que Reliance puede ofrecer ya que es un jugador de telecomunicaciones establecido y también es una importante empresa minorista en la economía india.
Puede subsidiar juegos y títulos para sus usuarios a un costo relativamente menor considerando la variedad de servicios que ofrecerá. Reliance busca convertirse en el proveedor predeterminado de Internet, comunicaciones y entretenimiento, los tres pilares principales de un mundo digital.
Si bien, Facebook intentó controlar la conectividad a Internet con su iniciativa Free Basics , que curiosamente se asoció con Reliance Communications para ofrecer a los indios acceso gratuito a unos 30 sitios web. Sin embargo, los planes de la compañía no tuvieron éxito en India debido a preocupaciones sobre la neutralidad de la red.
Por otro lado, los planes de datos gratuitos de Internet de Reliance Jio fueron un gran éxito en el lanzamiento, revolucionando Internet y la adopción de teléfonos inteligentes en todo el país. Según Ambani, la base de clientes de Jio ha superado los 340 millones de usuarios y está creciendo a un ritmo de 10 millones de nuevos clientes cada mes. “El potencial de crecimiento es inmenso, y pronto se alcanzará la marca de 500 Mn”, agregó.
Reliance persigue el entretenimiento, no solo los juegos
Además de la consola de juegos, el decodificador con tecnología Jio Fiber habilitará una serie de otros servicios que incluyen compras en línea de realidad mixta y programas educativos, junto con videoconferencias, transmisión de video OTT, lanzamientos el primer día y el primer programa para largometrajes, asistentes virtuales, domótica inteligente y mucho más.
Con una base de usuarios tan grande a su disposición, Jio se está preparando para dominar la esfera de los juegos y el entretenimiento a lo grande.
También plantea la pregunta de si principios como la neutralidad de la red y la competencia de libre mercado son incluso relevantes cuando el mercado está dominado por un jugador, como se ha propuesto hacer Reliance.
Al comentar sobre estas ofertas, Mukesh Ambani dijo: “ La próxima frontera del contenido es la inmersión. Esto crea nuevas y emocionantes posibilidades para el entretenimiento, las compras, los juegos y, lo que es más importante, para la educación”.
(Con aportes de Nikhil Subramaniam)