Stadia: más poder para Google en el desarrollo de una base de datos de usuarios a escala planetaria
Publicado: 2019-05-23Stadia es una plataforma de juegos en la nube diseñada para las masas
Un jugador de Stadia no necesita comprar costosas tarjetas de juego, computadoras portátiles o consolas.
En este momento, la gente de Google no dice nada sobre su plan sobre el uso de los datos de usuario generados por Stadia.
Recientemente, el gigante tecnológico, Alphabet Inc., con la presentación de un nuevo servicio de transmisión de juegos, Stadia, una plataforma de "juegos en la nube" irrumpió en el mundo de los juegos, actualmente y predominantemente ocupado por incondicionales como Ubisoft, EA Sports, Nintendo, Activision Blizzard et . Alabama.
Stadia es un producto diseñado para las masas; los precios exorbitantes de los juegos de gama alta que requieren que los clientes compren costosas tarjetas gráficas de compañías como AMD y Nvidia han excluido a varios entusiastas de los juegos de su emocionante anillo de juegos. Google, al hacer que Stadia esté disponible en la nube, abraza a la gran multitud excluida, que ahora puede jugar a niveles de 4K y 8K en (prácticamente) todos los dispositivos que se pueden conectar a Internet.
Hacer que Stadia esté disponible para una multitud ciertamente no implica un compromiso de calidad por parte de Google. De ninguna manera es una empresa trivial, Stadia representa el peso dominante de Google en la economía digital global. Se ha asociado con AMD (por su tecnología de procesador de gráficos) para ofrecer una experiencia de juego robusta sin igual a la comunidad de jugadores.
Como afirma Google, Stadia funciona a 10,7 teraflops de GPU y, al hacerlo, supera la fuerza combinada de Sony PS4 (4,2 teraflops) y XBOX One X (6,0 teraflops). Google también planea lanzar controladores específicos de Stadia, que, naturalmente, la gente preferiría para interactuar con la plataforma Stadia.
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En su libro, The Four: The Hidden DNA of Amazon, Apple, Facebook, and Google, el autor Scott Galloway articula con lucidez cómo cada una de estas empresas ha construido de manera tan inteligente y única una gigantesca infraestructura dedicada a aprender casi todos los aspectos de su vida. Su juerga de recopilación de datos lo rastrea a usted, su comportamiento, sus intereses y preferencias y luego, después de haberlo entendido a través de sus datos, le ofrece opciones centradas en la persona.
A algunos les gustaría equiparar el uso de los servicios o productos de Google con llegar a un acuerdo faustiano, en el que el consumidor al final del juego acaba dando más de lo que ha ganado. Pero independientemente de las voces de los críticos, al final del día, no se puede negar que un mundo sin Google parece casi imposible.
Desde un motor de búsqueda efectivo hasta mapas que lo ayudan a navegar por cualquier rincón del mundo, Google sin duda brinda a las personas beneficios inconmensurables.
Todos los días, Google cultiva un gran depósito de datos de usuarios, directa e indirectamente, a través de su bastión en línea a través de su gama de servicios enormemente popular, incluido su motor de búsqueda, Gmail, Docs y Youtube, y de fuentes de 'terceros', lo que implica Interacciones habilitadas por Google entre personas y otros sitios. Tener más datos significa atraer a más anunciantes, lo que a su vez atrae más datos.
La posesión de un caché de datos de usuario del tamaño de un mamut no solo atrae a los anunciantes hacia Google, sino que también ayuda a Google a desarrollar sus propios productos futuros, que se vuelven muy populares por la razón obvia de ser soluciones para las necesidades de los consumidores de manera intuitiva.
Al observar la predilección de Google por la recopilación de datos para las ganancias de las grandes empresas, uno se siente tentado a especular sobre cómo se usaría Stadia para promover el trabajo favorito de Google de expandir su base de datos de usuarios y ser el predecesor de sus futuros productos.
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Se espera que la web de Stadia sea amplia
Como se discutió anteriormente, Google seguramente apunta a que Stadia penetre en el mercado masivo, por lo tanto, en sinergia con Youtube, ha hecho que esté disponible en todos los dispositivos: computadoras de escritorio, portátiles y móviles. Un jugador de Stadia no necesita comprar costosas tarjetas de juego, computadoras portátiles o consolas. Cuando Stadia, con su funcionalidad multijugador multiplataforma, llegue a la nube, debería generar elogios de juego instantáneos entre millones de jugadores en línea.
En las sombras de la juerga de emoción y alegría, algunos sospechan que Google se ocuparía de tramar planes para usar grandes cantidades de datos de usuarios recopilados de Stadia para desarrollar sus futuros servicios y productos. La trayectoria de éxito de Google desde su fundación en 1998 como un motor de búsqueda puro hasta la presencia actual como un gigante tecnológico global sugiere su propensión encubierta a utilizar los datos de los usuarios para promover sus enormes causas comerciales.
Paralelamente, los jugadores atropellan campos de evaluación psicológica
Dado que se espera que Stadia tenga una presencia en expansión, debería obtener una gran cantidad de datos de usuario más temprano que tarde. Para hacer las cosas más interesantes y lucrativas para Google, estos datos deben ser ricos, diversificados e íntimos, y tratar con el comportamiento psicológico y los rasgos de los usuarios.
La proliferación desenfrenada de los juegos en línea en los últimos años ha llevado a decenas de psicólogos curiosos a profundizar en estudios e investigaciones para comprender el impacto de los juegos en la psique de un individuo. Además, los psicólogos están interesados en descubrir las formas exactas en que la personalidad de un individuo se expresa y evalúa a través de los juegos.
La forma en que los jugadores juegan su juego revela mucho sobre su personalidad. Los psicólogos pueden realizar un análisis cognitivo detallado de los jugadores utilizando los datos que se les proporcionan, ya sea del campo real o de un campo de juego virtual. Jon Festinger, profesor del Center For Big Media en Canadá, compara acertadamente los juegos en línea con "... la prueba de Rorschach de caminar y hablar en la que proyectas tu toma de decisiones".
Lanzado en noviembre de 2015, GAMR, un estudio exploratorio basado en las disciplinas de Psicología, Ciencias Cognitivas, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, ha producido datos valiosos para correlacionar los rasgos psicológicos de las personas con su comportamiento de juego. Sus investigaciones se han sumergido profundamente en grupos de datos extraídos de grandes juegos como League of Legends (LOL), World of Warcraft (WOW) y Battlefield (BF).
Los psicólogos observan que mientras juegan, cuando los jugadores se sumergen en profundas narrativas ficticias y basadas en la fantasía, revelan varios de sus rasgos cognitivos, conductuales y emocionales. Como tal, los jugadores continúan proyectando sus habilidades, intereses y personalidad de la vida real en las pantallas de juego.
Los datos de usuario del territorio de Stadia podrían ser la semilla de futuros servicios y productos
Ahora, a medida que la pelota avanza y sigue rodando para Stadia, ¿los analistas de Google deberían estar extasiados? Los analistas, junto con los equipos de la empresa, pueden explorar inmensas posibilidades para utilizar estos datos para desarrollar nuevos servicios y productos innovadores.
Por un lado, convertirse en un recopilador de datos a gran escala con fines de venta de publicidad ha ayudado a Google a preparar recintos de IA y computación en la nube de manera perfecta. Esto seguramente ayudará a Stadia, con sus operaciones de computación en la nube para morder y almacenar grandes cantidades de datos de los jugadores.
Con su flota de ingenieros fenomenalmente talentosos y la última infraestructura informática de vanguardia, Google puede convertir su tesoro de datos adquiridos por Stadia en tipos de servicios "cognitivos" más nuevos y quizás revolucionarios. Ya ha sido pionera en servicios y productos relacionados con el reconocimiento facial y de voz, software para drones y automóviles autónomos.
Si Stadia ve la luz del día y finalmente emerge como una maravilla en los corazones de millones de jugadores, como se espera, ¿también se convertiría en una semilla en manos de Google para sacar cosas más grandes en el futuro?
En este momento, la gente de Google no dice nada sobre su plan sobre el uso de los datos de usuario generados por Stadia. Entonces, solo tenemos que esperar a que el tiempo revele las respuestas que hoy estamos ansiosos por buscar.