Las empresas emergentes se unen a The Houseparty: la aplicación de juegos sociales para personas en cuarentena
Publicado: 2020-03-28Houseparty es actualmente la aplicación más descargada en 17 países
La aplicación de juegos basada en videollamadas logró agregar 2 millones de usuarios en la última semana
Accel India ha respaldado una aplicación similar llamada QTalk en India este mes
Quizás lo único bueno que surge de las cuarentenas globales y el bloqueo en la India es que aquellos que nunca contestarían llamadas antes, ahora han recurrido a las videollamadas. La comunidad india de startups tampoco es inmune a esta tendencia, especialmente cuando hay diversión y juegos involucrados.
Desde la semana pasada, ha habido una pregunta dando vueltas: ¿Houseparty karein kya? (¿Quieres Houseparty?). No se preocupe, en esta fiesta, todos están a salvo y en el interior, al menos eso esperamos. Solo se refieren a una aplicación de redes sociales cara a cara llamada Houseparty que permite a las personas navegar, jugar y sentir que, después de todo, no están atrapados en su casa.
“¡Nada puede ser tan perfecto para este momento! Esto es todo lo que puedo decir. Es una versión muy diferente de las redes sociales, es bastante fenomenal”, Ashish Tulsian, cofundador y director ejecutivo de Posist.
“Es una aplicación genial y definitivamente se mantendrá por mucho tiempo. No sé si es una moda o qué tan rápido me aburriré. Pero no lo veo pronto. Desde los últimos tres días, se está convirtiendo en una especie de sumidero de tiempo de dos horas por día. También les advierto a todos, les recomiendo que vigilen cuánto lo usan, ya que puede quitarles mucho tiempo sin que se den cuenta”, explicó.
Mientras tanto, Ayush Jaiswal, cofundador y director ejecutivo de Pesto Technologies, destacó que la plataforma también ha demostrado ser muy beneficiosa en términos de tratamiento de la salud mental. Además de esto, Jaiswal agregó que ha habido mucha colaboración en tiempo real en la plataforma y ha generado una nueva tendencia en las redes sociales, que llegó para quedarse.
Redes cara a cara ¿una nueva tendencia?
La aplicación Houseparty, creada por el desarrollador de Fortnite, Epic Games, logró acumular más de 2 millones de descargas en una semana, convirtiéndose en una de las aplicaciones más descargadas del mundo. Todo gracias a las personas que decidieron quedarse y actuar con responsabilidad en tiempos difíciles como estos. Según un informe de App Annie, House Party actualmente ocupa el puesto número uno en la App Store de Apple en más de 17 países, incluidos el Reino Unido, España e Italia.
En India, la aplicación Houseparty ha estado en tendencia en el quinto puesto en Play Store de Google y en el primer lugar en App Store de Apple.
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Si bien Houseparty se ha convertido en la aplicación más popular dentro de este nicho en crecimiento, ha habido varias otras aplicaciones de juegos sociales que han dominado el segmento de redes sociales cara a cara. Estos incluyen Justalk que permite a 50 miembros en una llamada, Squad con un límite de seis personas, Airtime que permite a los usuarios ver videos y escuchar música juntos, y Bunch, que viene con un montón de juegos en la aplicación para mantener a los usuarios entretenidos.
Lanzado en 2016 por Ben Rubin, Houseparty se enfoca en permitir una experiencia compartida para los usuarios al permitirles jugar juegos en la aplicación como trivia. Además de esto, la aplicación también permite a los usuarios compartir sus pantallas y seguir navegando a través de otras plataformas.
Esto también ha inspirado a otras plataformas principales habilitadas para chats de video a idear soluciones mucho más interactivas y reconfortantes para las personas recién puestas en cuarentena. Ahora, Google Duo ha creado una función que permite que doce personas estén en una videollamada a la vez. Coincidentemente, Google Duo ocupa el segundo lugar en India en Google Play Store.
Mientras tanto, Instagram también ha lanzado una nueva función de navegación compartida que permite a los usuarios navegar juntos por la plataforma. Mientras tanto, su Facebook y WhatsApp permite a los usuarios hacer videollamadas de hasta cuatro personas a la vez.
¿Qué significa para los empresarios indios?
A medida que las plataformas globales han ganado una fuerte tracción, las nuevas empresas indias tampoco se han quedado atrás. Bueno, no en términos de financiación al menos. En las últimas tres semanas, la firma de inversión Accel India ha apostado en dos de estas nuevas empresas de videollamadas.
El primero es QTalk que es muy similar a Houseparty India, pero personalizado según los gustos de los usuarios indios. La plataforma permite a los usuarios transmitir videos, cobrowse y también jugar juegos móviles en línea. Accel India, junto con Lightspeed Venture Partners, invirtieron 1,6 millones de dólares en la empresa.
Otra plataforma, Airmeet, tiene como objetivo realizar eventos en línea, especialmente cuando todos los espectáculos y eventos han sido cancelados debido a la pandemia que se ha apoderado de la tierra. La startup con sede en Bangalore recaudó recientemente $ 3 millones en una ronda de financiación inicial dirigida por Accel India.
Mientras tanto, el mercado de eventos respaldado por Y Combinator, MyScoot, también ha estado probando un enfoque en línea para organizar eventos digitales.
El cofundador de QTalk, Advaith Vishwanath, le dijo a Inc42 que este bloqueo terminará expandiendo las oportunidades de mercado para tales productos a medida que las personas se vuelven más conscientes de tales plataformas a través de la difusión de boca en boca.
Mientras tanto, Tulsian cree que cualquier startup que potencie el trabajo y la comunicación remotos se quedará por más tiempo, más allá de la situación de confinamiento.
“Si este bloqueo continúa por más de 2 a 3 meses, creo que veremos un impacto irreversible en la forma en que consumimos contenido, cómo conocemos personas o cómo organizamos eventos colaborativos. Va a cambiar su comunicación para siempre”, agregó Tulsian.