¿Cuáles son las estrategias clave y las mejores prácticas que simplifican el desarrollo de aplicaciones de Flutter?
Publicado: 2022-09-29Flutter, el kit de desarrollo de software de código abierto desarrollado por Google para la creación de interfaces de usuario ha ganado mucha tracción entre la comunidad de desarrolladores de software. Flutter es una excelente opción para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma utilizando una base de código única. El desarrollo de aplicaciones de Flutter se adapta a innumerables plataformas, incluidas iOS, Android, Linux, Windows, la web, macOS y Google Fuchsia. Y lo mejor de todo es que la misma lógica empresarial y la misma interfaz de usuario se pueden reutilizar en varias plataformas.
El marco Flutter viene con numerosas ofertas que incluyen un tiempo de desarrollo reducido, alta personalización y una animación de calidad superior. Sin embargo, para obtener los mejores resultados de este marco, los desarrolladores deben seguir las estrategias y las mejores prácticas correctas.
Esta publicación analiza las estrategias clave y las mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones Flutter que reducirán los esfuerzos de codificación y el tiempo de desarrollo. Estas prácticas también mejorarán la calidad, el mantenimiento, la legibilidad y la productividad del código.
Desarrollo de aplicaciones Flutter: mejores prácticas a seguir
Creación de una arquitectura de aplicaciones claramente definida
Una arquitectura claramente definida es un requisito previo crucial, ya que hace que el desarrollo de aplicaciones de Flutter sea muy sencillo. Los desarrolladores de aplicaciones de Flutter disfrutan de las ventajas de una curva de aprendizaje fácil en comparación con los marcos de desarrollo de aplicaciones nativas. Un desarrollador necesita aprender solo un lenguaje de programación, Dart, para codificar y diseñar aplicaciones móviles de Flutter para las plataformas iOS y Android. Sin embargo, si no crea la arquitectura adecuada, las cosas pueden estropearse. Eche un vistazo a la arquitectura MVVM de una aplicación Flutter.
Mejores prácticas de nomenclatura
Siga estas prácticas cuando nombre la convención. Mantenga el nombre de la extensión, las clases, etc. en UpperCamelCase; los nombres de directorios, bibliotecas, etc. en snake_case que significa minúsculas con guiones bajos; y los parámetros y variables de nombre en lowerCamelCase.
Refactorización del código en "Widgets" en lugar de "Métodos"
Hay dos formas de refactorizar widgets de texto. El código se puede refactorizar en "Métodos" o "Widgets". Para el desarrollo de aplicaciones Flutter, refactorizar el código en Widgets es una mejor opción. Este enfoque le permitirá utilizar las útiles ofertas de todo el ciclo de vida del widget. Si refactoriza el código en "Métodos", es posible que haya reconstrucciones innecesarias incluso cuando no haya modificaciones dentro de 'buildHello'.
Por el contrario, si refactoriza el código en widgets, las reconstrucciones se realizan solo cuando hay cambios dentro del widget. De esta manera, se pueden evitar compilaciones innecesarias y mejorar el rendimiento de una aplicación de Flutter. Además, esta metodología ayudará a un desarrollador de aplicaciones de Flutter a obtener los beneficios de todas las optimizaciones de clases de widgets que ofrece el marco de trabajo de Flutter. Además, este enfoque de refactorización de código implica menos líneas de código y hace que el widget principal sea más fácil de entender.
Reconstrucción de componentes de interfaz de usuario con widgets de Flutter Bloc
Los widgets de Flutter BloC lo ayudan a reconstruir los componentes de la interfaz de usuario mientras responden a varios cambios de estado durante el desarrollo de la aplicación Flutter. Las clases clave que ofrece el paquete Flutter_bloc son BlocBuilder, BlocWidgetListener, BlocProvider y BlocConsumer.
BlocBuilder reduce el requisito general del código repetitivo y, como tal, simplifica el proceso de creación/reconstrucción del subárbol secundario durante un cambio de estado. BlocWidgetListener lo ayuda a manejar funcionalidades y situaciones que se necesitan una vez durante cada cambio de estado. BlocProvider le permite construir nuevos bloques y cerrarlos simultáneamente; se puede acceder a ellos desde el subárbol que queda. BlocConsumer debe usarse cuando es esencial para reconstruir la interfaz de usuario. Este widget también se puede utilizar para ejecutar reacciones a las modificaciones realizadas en el estado de la sintaxis del bloque.
Reconstrucción de componentes de interfaz de usuario con widgets de Flutter Bloc
Es importante crear una función de compilación que sea pura, libre de cosas innecesarias. Por lo tanto, debe eliminar todas aquellas operaciones del proceso de compilación que puedan afectar negativamente el rendimiento de la reconstrucción. Si la función de compilación es pura, el proceso de reconstrucción de la interfaz de usuario será muy productivo y este proceso tampoco requerirá demasiados recursos.
Comprensión completa del concepto de restricciones
Un desarrollador de aplicaciones de Flutter debe tener un conocimiento profundo de la regla general del diseño del marco de trabajo de Flutter. Esta regla define cómo bajan las 'restricciones' y suben los 'tamaños' y cómo el 'principal' establece la posición.
¿Qué son las restricciones? Bueno, un widget obtiene un conjunto de restricciones de su padre. Una restricción está formada por un conjunto de estos cuatro aspectos: una altura mínima y máxima y un ancho mínimo y máximo. A partir de entonces, el widget examina su lista que contiene los hijos y envía un comando. Este comando pregunta a los widgets secundarios sobre sus restricciones. Aquí, las restricciones pueden ser diferentes para cada widget secundario. Luego, el widget pregunta a cada widget secundario sobre el tamaño que desea tener. Ahora, los niños se colocan uno tras otro y se notifica al padre sobre su tamaño. El tamaño permanece dentro del rango definido por las restricciones originales.
Sin embargo, existe una limitación. Por ejemplo, hay un widget secundario colocado dentro de un widget principal y se debe decidir el tamaño. Aquí, no es posible que el widget decida un tamaño por sí solo. El tamaño del widget debe estar dentro de las restricciones establecidas por su padre.
Evitar el uso de flujos a menos que sea necesario
Las secuencias son bastante poderosas y la mayoría de los equipos de desarrollo tienden a usarlas. Sin embargo, el uso de 'flujos' viene con su propio conjunto de desventajas. Si está utilizando secuencias y su proceso de implementación está por debajo del promedio, es probable que consuma más espacio de CPU y memoria. Y, si por casualidad los desarrolladores se olvidan de cerrar las transmisiones, se producirán pérdidas de memoria. Por lo tanto, evite usar flujos a menos que sea absolutamente esencial para su proyecto de desarrollo de aplicaciones Flutter. En lugar de usar secuencias, puede emplear un ChangeNotifier para la IU reactiva; esto resolverá el problema del consumo de memoria. Además, puede usar la biblioteca Bloc para funciones más avanzadas. Esta biblioteca lo ayuda a utilizar sus recursos de una manera más eficiente y proporciona una interfaz sencilla para crear la interfaz de usuario reactiva.
Empleando "Métricas de código Dart"
Emplear las "Métricas de código Dart" es una práctica comprobada para mejorar la calidad de una aplicación móvil de Flutter. Esta es una herramienta estática para analizar el código; ayuda a los desarrolladores a monitorear e improvisar la calidad del código. Para ejecutar este proceso, debe realizar ciertas tareas. Use widgets individuales para cada archivo y extraiga las devoluciones de llamada. Evite usar el constructor Border.all e intente no devolver los widgets.
Empleando Const Constructor
Se recomienda encarecidamente usar los widgets de construcción const para el desarrollo de aplicaciones de Flutter. Esta práctica te ayudará a minimizar considerablemente las tareas que se deben realizar en el recolector de basura. Esta práctica puede parecer insignificante al principio. Pero a medida que la aplicación aumenta de tamaño o hay una vista que se reconstruye con bastante frecuencia; resulta inmensamente beneficioso. Además, las declaraciones const resultan compatibles con la función de recarga en caliente. Sin embargo, debe evitar el uso de palabras clave const a menos que sea necesario.
Adoptar enfoques de prueba adecuados
Es importante probar cada funcionalidad crítica. Y se recomienda un enfoque de prueba automatizado. Esto se debe a que las aplicaciones multiplataforma se dirigen a varias plataformas. Por lo tanto, las pruebas automatizadas ahorrarán mucho tiempo y esfuerzo necesarios para probar la funcionalidad en todas esas plataformas específicas, después de que se hayan realizado las modificaciones. Además, asegúrese de seguir la estrategia de prueba de cobertura de código del 100 %. Pero, si en caso de que no pueda realizar la prueba al 100% debido a limitaciones de tiempo y presupuesto, asegúrese de probar las funcionalidades críticas de la aplicación. Las pruebas unitarias y las pruebas de widgets son algunas metodologías de prueba utilizadas para el desarrollo de aplicaciones Flutter. También son necesarias las pruebas de integración; de esta manera, puede ejecutar pruebas en emuladores o dispositivos físicos.
Pensamientos finales
Espero que ahora esté bien versado en las mejores prácticas a seguir y las estrategias clave a considerar al desarrollar una aplicación con Flutter. Las prácticas y estrategias antes mencionadas seguramente simplificarán los procesos complejos para los desarrolladores y mejorarán la productividad del proceso de desarrollo de software por completo. Sin embargo, si es un novato en el desarrollo de software, es recomendable buscar asistencia técnica de una empresa de desarrollo de aplicaciones Flutter experimentada y competente para su próximo proyecto.