BrandGraph 500 Year in Review publié : WhatsApp se classe n°1 pour 2021

Publié: 2022-01-31

Les artistes et les marques métaverses sont le sujet de la plupart des conversations sur les réseaux sociaux

Orlando, Floride (31 janvier 2022) - IZEA Worldwide, Inc. (NASDAQ : IZEA ), le premier fournisseur de technologies, de données et de services de marketing d'influence pour les plus grandes marques mondiales, a publié aujourd'hui son classement BrandGraph 500 Year in Review qui met en lumière les tendances fascinantes des médias sociaux et les conversations marque-consommateur en 2021.

La plate-forme BrandGraph a analysé 741 millions d'éléments de contenu sur 16,6 millions de comptes de médias sociaux différents en 2021 pour déterminer quelles marques étaient le plus souvent mentionnées par les influenceurs des médias sociaux sur les principales plates-formes de médias sociaux. L'index de contenu contient désormais plus de 1,3 milliard de publications.

Points forts du BrandGraph 500 2021 :

  • Deux géants de la technologie dominent le top 10 : Meta/Facebook occupe les places n°1 (WhatsApp), n°2 (Instagram) et n°5 (Facebook) dans le BrandGraph 500, tandis qu'Alphabet/Google détient les places n°3 et 9 places — YouTube et Google. D'autres méga-entreprises – TikTok (n ° 4), Twitter (n ° 6), Nike (n ° 7), Disney (n ° 8) et l'iPhone d'Apple (n ° 10) – étaient les principales préoccupations des utilisateurs de médias sociaux dans 2021. Netflix fait un jeu pour une place parmi les 10 premiers, augmentant de deux places au n ° 11.
  • Les marques de divertissement et les artistes interprètes ou exécutants ont généré le plus de buzz sur les réseaux sociaux et ont été les plus influents sur le BrandGraph 500. Le saut le plus significatif est venu de « Wandavision » ; l'émission de super-héros de Marvel Studio a grimpé en flèche de 257 places au n ° 123 sur le BrandGraph 500. Les Oscars ont chuté de 172 places au n ° 423 après que les notes de l'émission de 2021 aient chuté et recueilli des critiques négatives.
  • Ce fut également une grande année pour les chanteurs britanniques, en particulier les anciens membres de One Direction, qui ont généré le plus grand engagement parmi les artistes sur les réseaux sociaux. Harry Styles a grimpé de 15 places au n ° 95 lors d'une tournée; Zayn Malik a bondi de 36 places au n ° 200 tout en rompant avec le mannequin Gigi Hadid et en sortant de la nouvelle musique; et Liam Payne a perdu 26 places au n ° 285 sur la liste après avoir sorti la chanson populaire "Sunshine". La chanteuse Dua Lipa, dont la chanson "Levitating" était l'un des n ° 1 sur la liste Hot 100 de Billboard pour 2021, a grimpé de 32 places au n ° 194. Ed Sheeran a rejoint la liste en grimpant de 141 positions au n ° 292, l'un des plus grands sauts de 2021.
  • Neuf rappeurs américains ont fait le BrandGraph 500 : Cardi B au n°128 ; Travis Scott au n ° 152; Doja Cat au n ° 240; Snoop Dogg au n ° 263; Megan Thee Stallion au n ° 275; DaBaby au n ° 286; Lil Wayne à 291 ans ; Juice WRLD au n ° 381; et Offset au n ° 401. Parmi ceux-ci, seul Lil Wayne a vu un pic dans le classement, bondissant de 46 places.
  • Les mondes virtuels et les jeux vidéo ont fait parler les gens, comme Roblox, qui a grimpé de 113 positions au n ° 149, et Fortnite, qui a perdu 16 places mais était toujours dans le top 50, au n ° 40. Le jeu bien connu Minecraft était en hausse de 17 places au n ° 72. La popularité de Pokemon a augmenté en 2021, ce qui a été mis en évidence par un bond de 82 places dans le classement au n ° 191. Resident Evil a également connu un pic, augmentant de 76 places au n ° 243.
  • Les utilisateurs de médias sociaux ont également montré un intérêt pour la cryptographie. Bitcoin a augmenté de 45 places dans le classement au n ° 19, illustrant les conversations croissantes entourant les crypto-monnaies et leur avenir. Autres crypto-monnaies qui ont rejoint BrandGraph en 2021 : Dogecoin, XRP, Binance Coin, Bitcoin Cash, Litecoin, Cardano et Ethereum.

"BrandGraph donne aux marques des informations inégalées sur les médias sociaux et les consommateurs pour lancer leurs campagnes marketing 2022 et suivre leurs progrès au fil du temps", a déclaré Ted Murphy, fondateur et PDG d'IZEA. "La capacité de la plate-forme a énormément augmenté au cours de l'année écoulée, à la fois en termes de fonctionnalités et de volume de données que nous analysons pour plus de 5 000 marques dans un large éventail d'industries."

Pour l'analyse complète du BrandGraph 500, lisez notre article de blog ici : izea.com/resources/brandgraph-500-year-in-review-2021 .

Fonctionnalité principale de BrandGraph ajoutée tout au long de 2021

Prise en charge complète de la plateforme TikTok

Une première dans l'analyse comparative concurrentielle, les rapports BrandGraph incluent désormais le contenu TikTok, tout comme les profils de marque et les tendances BrandGraph.

Comparer BrandGraph

BrandGraph Compare permet aux spécialistes du marketing de comparer l'activité des médias sociaux parmi les marques de l'ensemble de l'univers BrandGraph. La fonction de comparaison fournit une multitude d'ensembles de données de comparaison (y compris une ventilation des principales statistiques de contenu des médias sociaux), identifie les influenceurs, compare les taux d'engagement, etc.

Exemple : Comparez les marques Ford contre Pepsi contre Dunkin' contre CVS.

Thèmes BrandGraph

Les thèmes sont des "super classificateurs" qui permettent à BrandGraph de connecter des marques génériques, des catégories, des mentions, des mots-clés, des hashtags - même des emoji - ensemble dans un concept singulier d'identification et de classification. Les thèmes sont utilisés pour regrouper le contenu de manière contextuelle et fournir des informations à la fois au sein de BrandGraph et dans l'ensemble de l'écosystème logiciel IZEA.

Exemple : Le thème du jeu vidéo comprend plus de 1 000 identifiants, notamment des titres de jeux (Fortnite), des consoles de jeux (Xbox), des jeux en streaming (Twitch) et des hashtags de jeux (#gamergirl).

Intérêts des créateurs

BrandGraph est désormais en mesure de fournir des informations relatives au contenu produit sur une marque. Ces informations peuvent être utilisées par les spécialistes du marketing pour mieux comprendre la « culture de contenu » de leur propre marque ou d'une marque concurrente.

Exemple : Jeep a une forte concentration d'influenceurs qui publient sur le camping, la photographie, les couchers de soleil et l'armée. Les influenceurs de Tesla publient plus d'informations sur les voyages dans l'espace, les mèmes, l'électronique grand public et le changement climatique.

Contenu produit par la marque

BrandGraph fournit désormais aux spécialistes du marketing un outil permettant de voir les thèmes de contenu des publications rédigées par les marques elles-mêmes. Cet outil peut être utilisé pour visualiser rapidement des stratégies de contenu pour une évaluation compétitive ou collaborative, similaire aux profils d'influenceurs dans IZEAx.

Exemple : BrandGraph a identifié par programme que Lego a partagé du contenu pour promouvoir Star Wars, Nintendo et la NASA.

Avec BrandGraph, les marques peuvent désormais voir non seulement leur classement par rapport à leurs concurrents, mais aussi l'univers de la marque dans son ensemble, le tout organisé de manière programmatique par la technologie IZEA. Obtenez plus d'informations sur brandgraph.izea.com . Tous les noms de produits, logos et marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Tous les noms de sociétés, de produits et de services utilisés dans ce communiqué de presse sont uniquement à des fins d'identification. L'utilisation de ces noms, logos et marques n'implique pas leur approbation.

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