Techniques et meilleures pratiques d'optimisation des performances de flottement

Publié: 2023-04-11

Flutter est un framework multiplateforme robuste utilisé pour créer des applications visuellement attrayantes et compilées nativement à l'aide d'une seule base de code. Avec ce cadre, vous pouvez créer des solutions pour le Web, les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau. Flutter offre une apparence et une convivialité de type natif aux applications sur iOS ainsi qu'aux appareils Android. Flutter présente de nombreux autres avantages tels que la flexibilité et la vitesse de développement des applications. Il est apprécié par les équipes de développement de logiciels du monde entier.

Cependant, pour obtenir les meilleurs résultats de ce cadre étonnant, vous devez prendre soin du réglage des performances de l'application Flutter pendant le processus de développement lui-même. Une application Flutter mal optimisée est susceptible d'être lente et de ne pas répondre, de consommer plus d'énergie et de nécessiter plus de temps et de ressources pendant le processus de développement. Cela affectera négativement l'expérience utilisateur et les notes des magasins d'applications, ainsi que le budget du propriétaire de l'application. Mais en mettant en œuvre les bonnes techniques et stratégies de performance, vous pouvez développer une application Flutter hautement performante qui offre une UX fluide. Cet article traite des meilleures pratiques à suivre pour l'optimisation des performances de Flutter.

Meilleures pratiques pour l'optimisation des performances de Flutter

Utilisez des widgets au lieu de fonctions

Utiliser des Widgets au lieu de fonctions est une technique clé pour optimiser les performances d'une application Flutter. Alors que les fonctions définissent le comportement de l'application et manipulent les données, les widgets sont les blocs de construction de l'interface utilisateur avec lesquels les utilisateurs de l'application interagissent. Si vous utilisez des widgets au lieu de fonctions, votre application mobile Flutter aura une interface utilisateur interactive et visuellement attrayante.

Voici quelques exemples de la façon dont vous pouvez utiliser les Widgets au lieu des Fonctions dans votre application Flutter.

Création de widgets personnalisés

Les développeurs définissent généralement une fonction pour générer une partie de l'interface utilisateur. Il existe cependant une meilleure technique pour générer l'interface utilisateur : créez un widget personnalisé qui encapsule l'interface utilisateur et son comportement. Cette méthode vous permettra de réutiliser le widget dans différentes parties de l'application et votre code deviendra plus modulaire et maintenable.

Utilisation des widgets intégrés

Si vous ne souhaitez pas créer de widget personnalisé, vous pouvez choisir parmi une grande variété de widgets intégrés proposés par le framework Flutter. Vous pouvez développer des interfaces compliquées sans avoir à écrire de code personnalisé si vous utilisez ces widgets intégrés. Par exemple, le widget TextField vous aide à créer un champ de saisie de texte, tandis que le widget ListView vous permet d'afficher une liste déroulante d'éléments.

Combiner plusieurs widgets

Pour créer des interfaces utilisateur plus complexes, il est conseillé de combiner plusieurs widgets. Par exemple, vous pouvez utiliser le widget Ligne ou Colonne pour empiler ou aligner plusieurs widgets horizontalement ou verticalement.

Décomposer les grands widgets en sous-widgets

C'est une bonne pratique d'utiliser des widgets sans état dans la mesure du possible. Lors d'un changement d'état, Flutter redessine les widgets avec état. Cela signifie que les développeurs doivent reconstruire l'intégralité du widget. Et, si la taille de l'arborescence de construction est grande, vous aurez besoin de plusieurs ressources pour la reconstruire. Pour résoudre ce problème, gardez vos widgets modulaires et petits pour minimiser la taille de la fonction de construction. En bref, décomposez les gros widgets en sous-widgets de plus petite taille.

En utilisant des widgets au lieu de fonctions, l'interface utilisateur de votre application sera plus flexible et réutilisable. Mais des fonctions sont nécessaires pour manipuler les données et définir le comportement de l'application. Par conséquent, la meilleure pratique suivie par les développeurs d'applications Flutter les plus expérimentés consiste à utiliser des fonctions parallèlement aux widgets.

Optimisez la mise en page et utilisez les mots-clés 'const'

La complexité de la mise en page d'une application Flutter est l'un des facteurs clés qui affectent les performances de l'application. Évitez d'utiliser des mises en page imbriquées ; ne les utilisez qu'en cas de besoin. Vous devriez également essayer de garder votre arborescence de widgets aussi peu profonde que possible.

L'utilisation de mots-clés « const » est une pratique courante pour optimiser les performances de l'application Flutter. Lors de la création de widgets personnalisés ou de l'utilisation des widgets Flutter intégrés, utilisez les mots-clés 'const' partout où vous le pouvez. Cette pratique rendra vos widgets immuables. Cela minimisera le besoin de reconstruire les widgets, ce qui améliorera les performances. Voici la raison - si vous utilisez 'const', l'environnement de développement Flutter reconstruira uniquement les widgets qui doivent être mis à jour. Il n'y aura aucun changement dans le widget lorsque les appels setState auront lieu, et la reconstruction du widget ne se produira pas. Une autre pratique recommandée consiste à enregistrer les cycles CPU et à les utiliser avec un constructeur 'const'.

Utiliser des techniques de programmation asynchrone

Lors du développement de l'application Flutter, vous devez vérifier si le code s'exécute de manière synchrone ou asynchrone. En utilisant des techniques de programmation asynchrone, vous pouvez éviter de bloquer le thread principal et cela maintiendra la réactivité de votre application Flutter. Mais, il est difficile de coder une application Flutter de manière asynchrone ; des tâches telles que la mise à niveau et le débogage deviennent difficiles à exécuter. Pour résoudre ce problème, utilisez des techniques de programmation asynchrones telles que "Futures" et "async/wait". Par exemple, en utilisant 'async/wait', les développeurs Flutter peuvent écrire du code asynchrone dans un style synchrone, ce qui peut augmenter la lisibilité et la maintenabilité d'un code.

Découvrez comment utiliser 'async/wait' dans Flutter.

Étape 1

À l'aide du mot-clé 'async', définissez une fonction asynchrone avant la définition de la fonction.

Future fetchData() asynchrone {

// …

}

Étape 2

Utilisez le mot clé await dans la fonction asynchrone pour attendre le résultat d'une opération asynchrone.

Future fetchData() asynchrone {

réponse finale = attendre http.get('https://example.com/data');

// …

}

Ici, la fonction http.get() renvoie un Future. Cela représente une opération asynchrone qui peut prendre un certain temps pour se terminer. Le mot clé await permet au programme d'attendre le résultat de cette opération avant de continuer.

Étape 3

Lorsque vous appelez la fonction asynchrone, utilisez le mot clé await pour attendre que la fonction se termine.

attendre fetchData();

Le mot clé await permettra au programme d'attendre la fin de la fonction fetchData() avant de passer à la ligne de code suivante.

Construire et rendre des images en 16 ms

La création et le rendu d'images dans votre application en 16 ms est une autre technique courante d'optimisation des performances des applications Flutter. Les tâches de création et de rendu nécessitent deux threads distincts. Pour chacune de ces tâches, vous disposez de 16ms. Mais, pour éviter la latence et augmenter les performances de l'application, vous devez réduire ces 16 ms à 8 ms. Cela signifie développer l'image en 8 ms et la rendre en 8 ms afin que le temps total ne dépasse pas 16 ms.

Pour résumer, créez et restituez les images en 16 ms dans un affichage à 60 Hz. Vous vous demandez peut-être si la réduction du temps peut nuire à la qualité de l'affichage. La réponse est non. Réduire le temps total de développement et de rendu des images à 16 ms n'entraînera aucune différence de visibilité. Au contraire, cela améliorera la durée de vie de la batterie de l'appareil et évitera les problèmes thermiques. Cette approche accélérera également considérablement les performances de l'application sur les appareils de plus petite taille. Les animations de votre application Flutter seront fluides et vos utilisateurs vivront une expérience utilisateur agréable.

Limiter l'utilisation de l'opacité

Réduisez l'utilisation du widget Opacité et de l'écrêtage au strict minimum. Lorsque vous utilisez Opacity, le widget se reconstruit après chaque image. Cela peut entraver les performances des applications Flutter, et plus encore si des animations sont présentes. Pour éviter un tel scénario, vous pouvez appliquer directement l'opacité à une image, au lieu d'utiliser le widget Opacité. Cela augmentera la vitesse de la tâche et réduira l'utilisation des ressources.

Le widget d'opacité vous permet de masquer un autre widget sur l'écran en l'enveloppant à l'intérieur. De nombreuses personnes utilisent le widget Opacité pour masquer un widget particulier. La pratique consistant à masquer un widget est courante dans les langages de programmation tels que Objective-C. Mais dans Flutter, l'approche consistant à cacher un widget à l'écran pendant trop longtemps peut s'avérer coûteuse. Il existe un substitut plus rentable à cette approche. Vous pouvez reconstruire le widget au lieu de le masquer en utilisant une méthodologie qui vous permet de le reconstruire sans avoir besoin du widget Texte. Et, si vous souhaitez afficher ce widget à l'écran, vous pouvez utiliser le widget Visibilité au lieu d'Opacité. Il n'implique aucune valeur d'opacité fractionnaire. La visibilité a deux états : visible et invisible.

Réduire la taille de l'application

Les équipes de développement finissent souvent par utiliser plusieurs packages, codes, widgets et scripts au cours du processus de développement de l'application. Cependant, le stockage d'une telle quantité de données peut nuire aux performances d'une application car elle consomme beaucoup de mémoire.

Ce problème peut être résolu en utilisant un outil appelé Gradle. Cet outil vous aide à réduire la taille d'une application. Vous pouvez également utiliser le système d'emballage introduit par Google à cette fin. Ce système de packaging vous permet de créer des bundles d'applications Android. Avec les app bundles, vous pouvez télécharger le code d'origine depuis Google Play Store. Ici, vous trouverez des applications compatibles avec l'architecture de la plate-forme et l'appareil.

Minimiser les requêtes réseau

Le nombre de requêtes réseau peut affecter les performances de votre application Flutter. Essayez de réduire autant que possible les requêtes réseau. Vous pouvez utiliser des mécanismes de mise en cache tels que StreamBuilder ou FutureBuilder pour éviter les requêtes réseau répétées.

Utiliser des structures de données efficaces

Évitez d'utiliser d'énormes structures de données telles que des cartes ou des listes lorsque vous devez gérer de gros volumes de données dans votre application Flutter. Au lieu de cela, envisagez d'utiliser des structures de données efficaces telles que LinkedHashMap ou Set. Ces structures de données s'en sortent bien mieux en termes de performances et d'utilisation de la mémoire.

Optimiser les images

Les images peuvent s'avérer être des sources de problèmes de performances, en particulier si elles sont très volumineuses et ne sont pas correctement optimisées. C'est pourquoi vous devez compresser les images et les dimensionner correctement. Pour cela, vous pouvez utiliser des outils tels que "flutter_svg". Cet outil vous aide à rendre des graphiques au lieu d'images pixellisées.

Utiliser les outils de performance Flutter

Flutter est livré avec plusieurs outils d'optimisation des performances. Ces outils permettent aux développeurs d'applications Flutter d'examiner et d'améliorer les performances d'une application Flutter. Par exemple, les Flutter DevTools vous permettent d'analyser et de visualiser les performances de votre application en fonction de mesures telles que l'utilisation du processeur, l'utilisation de la mémoire et la fréquence d'images.

Effectuer le profilage d'application

Les tests de performance de flottement sont essentiels. Profilez votre application Flutter à intervalles réguliers pour identifier les problèmes de performances dans le code Dart. Quelques exemples de tels problèmes sont les entrées/sorties, la bande passante et l'absence de bégaiement. Corrigez les problèmes au plus tôt. Des outils comme Flutter Observatory vous aideront à identifier les opérations coûteuses et à les optimiser.

Réflexions finales

Il est important d'optimiser les performances de votre application Flutter. Une application Flutter optimisée garantit la compatibilité des appareils, offre une excellente expérience utilisateur, préserve la durée de vie de la batterie, minimise les coûts de développement des applications et améliore le classement des magasins d'applications. Les techniques d'optimisation des performances Flutter susmentionnées sont les pratiques les plus connues auxquelles d'innombrables développeurs du monde entier font confiance. Alors, associez-vous à une société de développement d'applications Flutter professionnelle et expérimentée. Une entreprise compétente exécutera votre projet en suivant les meilleures pratiques et des stratégies intelligentes pour vous fournir un produit final Flutter hautement performant.