Comment les plateformes technologiques de créateurs donnent une nouvelle tournure à l'amélioration des compétences

Publié: 2021-11-21

La croissance de l'économie des créateurs et l'ère post-pandémique ont donné un formidable élan au marché de l'amélioration des compétences

Actuellement, l'Inde a les prix des données les moins chers au monde, et grâce à elle, l'Inde est prête à faire exploser le marché des créateurs

Le marketing d'influence en Inde a déjà dépassé 3 milliards de dollars et 15 milliards de dollars à travers le monde. Cela devrait dépasser 50 milliards de dollars au cours des 5 prochaines années

Cette ère est celle des créateurs de contenu. Aujourd'hui, à l'échelle mondiale, les créateurs de contenu sont les personnes les plus populaires et les plus influentes. Tout le monde veut être un créateur de contenu quelconque. La révolution Internet a complètement changé la façon de gagner de l'argent. Aujourd'hui, il y a beaucoup d'emplois qui n'existaient même pas il y a quelques années. Parce que la façon de gagner de l'argent a changé à la suite de cela, l'apprentissage d'une nouvelle compétence pour gagner de l'argent a également changé.

Aujourd'hui, les gens ne dépendent pas du gouvernement ou des établissements d'enseignement privés pour acquérir de nouvelles compétences afin de suivre le marché. Grâce aux nouvelles plateformes technologiques des créateurs, les utilisateurs peuvent acquérir de nouvelles compétences ou améliorer leurs compétences avec une somme d'argent très minime.

Kunal Shah, le fondateur du CRED, a également déclaré : « C'est le moment d'améliorer vos connaissances. Aujourd'hui, le perfectionnement est disponible presque sans frais. Personne ne va résoudre votre travail ou vos problèmes de compétences pour vous. Personne d'autre que vous n'êtes les joueurs du jeu et vous devez jouer le jeu et être prêt pour ce qui se passe et ce qui va se passer.

C'est pourquoi nous parlerons ici de la façon dont les plateformes technologiques créatives créent une nouvelle tournure vers l'amélioration des compétences.

Au cours de la dernière décennie, nous avons vu de nombreuses plates-formes destinées aux non-créateurs ou à l'amélioration des compétences techniques. Toutes ces plateformes se concentraient essentiellement sur l'éducation existante ou les opportunités existantes. Mais cela ne résout pas le problème de gain. Récemment, nous avons vu de nombreuses startups, mais la plupart d'entre elles se concentraient sur des emplois non créateurs, l'apprentissage de la technologie, des produits, etc.

Mais cette décennie est toute tracée pour les créateurs et une nouvelle façon de gagner de l'argent. L'économie croissante des créateurs et le COVID ont donné un formidable élan à ce marché. Le nouveau marché des créateurs ne se soucie pas de votre diplôme ou de votre lieu de résidence. Sur ce marché, n'importe qui peut apprendre de nouvelles choses à n'importe quel endroit et gagner de l'argent à partir de n'importe quel endroit en utilisant Internet. Ce marché ne connaît ni frontières ni barrières. Les opportunités pour les créateurs de contenu sont infinies.

Actuellement, l'Inde a les prix des données les moins chers au monde, et grâce à elle, l'Inde est prête à faire exploser le marché des créateurs. Dans les 5 à 10 prochaines années, de nouveaux créateurs de contenu de 200 à 500 millions de dollars vont rejoindre cette vague en Inde.

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Le marché de l'amélioration des compétences est actuellement divisé en deux parties, l'une est l'apprentissage par passe-temps et la seconde est l'apprentissage basé sur les résultats. L'apprentissage basé sur les loisirs est rempli de nombreux acteurs importants tels que FrontRow, BitClass, etc. Dans ces plates-formes d'apprentissage basées sur les loisirs, les utilisateurs peuvent acquérir de nouvelles compétences auprès d'autres créateurs de contenu en 2 à 4 heures.

D'autre part, le marché de l'apprentissage basé sur les résultats compte très peu de grands acteurs. Whistling Woods a récemment lancé son académie virtuelle. En dehors de cela, l'École nationale d'art dramatique et l'unlu ont également lancé leurs cours de longue durée qui vous garantissent de donner une sortie pour votre clip vidéo, ou votre 1er long métrage, et bien d'autres.

Même si ce marché n'a pas encore connu de grande innovation, les opportunités sont infinies dans ce domaine. Vous pouvez tout faire, de l'apprentissage créé à la création de contenu, en passant par la gestion de la collaboration, l'offre d'opportunités de monétisation à d'autres créateurs ou la gestion de leurs finances. L'Occident a connu de nombreuses innovations dans ce domaine et l'Inde s'apprête à suivre la même voie en introduisant de nouveaux produits dans ce domaine dans les mois à venir.

À l'heure actuelle, l'apprentissage de nouvelles compétences ou le perfectionnement de vos compétences existantes est entre vos mains. Il existe de nombreuses plates-formes qui fournissent ces services et vous pouvez facilement choisir la meilleure en fonction de vos besoins, ce qui peut améliorer votre carrière. N'oubliez pas que l'ascension d'un nouveau créateur crée des opportunités pour au moins 4 à 5 personnes. Apprendre ou améliorer vos compétences n'est peut-être pas la partie la plus intéressante, mais les récompenses sont extrêmement bonnes. Avec l'aide de plates-formes comme unlu, vous pouvez suivre la course Internet du nouvel âge ou ce que nous aimons appeler le Web 3.0.

Croissance des plates-formes technologiques de créateurs (comparaison avant et après la pandémie)

Beaucoup de Creator Tech Platform ont en fait vu le jour pendant la période de pandémie. Le financement a été multiplié par 6 en 2020/21 par rapport à 2018/19. C'est clair que les gens passent plus de temps à la maison; le temps consacré au Divertissement est en hausse de plus de 50% en 2020 par rapport à 2019.

Le marketing d'influence en Inde a déjà dépassé 3 milliards de dollars et 15 milliards de dollars à travers le monde. Cela devrait dépasser 50 milliards de dollars au cours des 5 prochaines années.

Croissance de l'économie des créateurs

  • Croissance de la taille du marché de 15 milliards de dollars à 50 milliards de dollars attendue au cours des 5 prochaines années
  • De 50M à 500M de créateurs dans les 5 prochaines années
  • Plus de 50 % des adolescents veulent devenir créateurs, ce qui laisse passer les opportunités d'emploi traditionnelles
  • Besoin de perfectionnement des créateurs multiplié par 10 au cours des 5 prochaines années
  • Le marché de la monétisation des créateurs a un potentiel inexploité de 35 milliards de dollars au cours des 5 prochaines années
  • Meta et NFT alimentent l'économie déjà en vogue des créateurs

Des changements visibles dans l'économie des créateurs (Web 3.0, montée en compétence, etc.)

Avec 50 millions de personnes rejoignant cette vague et 500 millions de personnes supplémentaires censées se joindre au cours des 5 prochaines années, la plus grande question reste la qualité et la distribution du contenu. Dans le même temps, il existe un grand besoin de plates-formes permettant à ce créateur de travailler ensemble et de gérer toutes les autres tâches non créatives (comme les finances (UseStir est une autre entreprise qui le fait), etc.).

Les NFT et les DAO occupent le devant de la scène avec des plateformes telles que Royal.io ou Stonercats ou Lootproject, permettant aux créateurs de monétiser leur talent en vendant ces arts/personnages combinés à la propriété intellectuelle.