Comment configurer Facebook Audience Network à l'aide de la médiation Google

Publié: 2020-02-28
Comment configurer Facebook Audience Network à l'aide de la médiation Google

Ce message a été mis à jour pour la dernière fois le 6 septembre 2021

Qu'est-ce que le réseau d'audience Facebook ?

Depuis 2014, Facebook Audience Network (FAN) monétise des applications et des sites tiers en diffusant des publicités aux utilisateurs qui visitent ces autres sites. Le réseau lui-même fait référence à tous les sites sur lesquels des publicités Facebook peuvent être affichées. Cela inclut d'autres produits appartenant à Facebook comme Instagram et Messenger ainsi que des sites Web tiers.

Une fois approuvés par Facebook pour diffuser des publicités Audience Network, ces sites et applications peuvent afficher des publicités de campagnes qui ont été configurées pour être diffusées sur Facebook lui-même. Si un annonceur souhaite lancer une campagne pour encourager davantage de téléchargements de son application, augmenter le trafic vers son site ou convertir plus de ventes, il peut choisir de diffuser sa campagne Facebook sur l'ensemble du réseau ou sur des parties spécifiquement ciblées de celui-ci.

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C'est ce ciblage qui signifie que les taux de conversion des campagnes diffusées sur FAN dépassent confortablement ceux où la campagne n'a été diffusée que sur Facebook. Ces taux de conversion plus élevés signifient plus de demande de la part des annonceurs et plus de revenus pour les éditeurs.

Est-il ouvert à tous ?

C'est, bien que tout comme avec Google Adsense, le domaine ou l'application doit être approuvé pour assurer la conformité avec les politiques de Facebook.

Comment ça marche?

Voyons comment intégrer Facebook Audience Network à la médiation. Tout d'abord, vous ou le développeur de votre application ou site installez le kit de développement logiciel (SDK) Audience Network, qui est ensuite configuré avec tous les détails requis ; le domaine, le type d'annonce que vous souhaitez afficher, etc. Lorsqu'un utilisateur accède à votre application ou à votre site, le SDK vérifie si le propriétaire de l'appareil est également un utilisateur de Facebook. Si c'est le cas, les publicités leur sont présentées de la même manière que l'utilisateur verrait des publicités sur son fil d'actualité, avec les mêmes critères de ciblage.

Impressionnant. J'ai Google Ad Manager, comment puis-je ajouter un FAN à mon site et à mon domaine ?

Tout d'abord, créez un compte Facebook Business Manager sur https://business.facebook.com/pub/start (ou connectez-vous à votre compte existant). Remplissez toutes les informations demandées pour créer le compte si nécessaire.

Vous verrez alors l'écran suivant :

ajouter votre première application ou site Web

Une fois que vous avez saisi le nom de votre premier site Web ou application, cliquez sur "Accéder au gestionnaire de monétisation".

(Les propriétés sont la façon dont Facebook vous permet d'organiser vos applications et vos produits. Par exemple, si vous aviez une version de votre jeu mobile dans iOs et Android, vous pouvez les ajouter à la même propriété pour voir les statistiques combinées.)

Vous verrez l'écran suivant :

sélectionner la plateforme

Vous pouvez ajouter toutes ces plateformes à votre propriété. Pour le Web, vous devez être invité à monétiser votre site par un représentant Facebook, nous nous concentrerons donc sur iOS et Android pour cet article. Vous pouvez voir les détails sur la façon de monétiser les articles instantanés ici : https://www.facebook.com/help/publisher/270023970201463/.

Cliquez sur "+ Ajouter" à côté d'iOS ou d'Android. Tout d'abord, ajoutez le lien Play Store dans la section 1 et cliquez sur Soumettre (ou indiquez si l'application n'est pas encore en ligne).

Vous pouvez ensuite choisir le format d'annonce que vous avez choisi, comme indiqué :

créer un emplacement d'annonce

Nous allons sélectionner un rectangle moyen pour cet article. Remplissez les instructions sur la façon de trouver l'annonce (autant de détails que possible), téléchargez éventuellement un fichier mp4 ou mov pour l'emplacement (vous n'avez rien à ajouter à cette étape), puis cliquez sur "Créer un emplacement".

À l'étape 3, cochez la case intitulée "Cette application utilise la médiation" et cliquez sur le bouton en dessous pour générer un jeton d'accès au système. Notez l'ID d'emplacement et le jeton d'accès au système.

Faites défiler jusqu'à l'étape 4 et entrez les détails de votre compte bancaire pour recevoir les paiements. Une fois cela fait, vous pouvez faire défiler l'écran vers le bas et cliquer sur "ajouter d'autres plates-formes" et ajouter une plate-forme iOS ou Android (selon que votre application est disponible dans les deux versions et celle que vous avez choisie en premier ; rappelez-vous, vous ne pouvez en avoir qu'une plate-forme de chaque type par propriété).

Ajouter l'application à Facebook

Connectez-vous ou créez un compte Facebook pour développeurs et accédez à la page des applications (https://developers.facebook.com/apps). Vous devrez créer une instance de votre application ici afin que Facebook puisse lui envoyer des publicités. Cliquez sur "Créer une application".

créer un nouvel ID d'application

Ajoutez le nom d'affichage que vous souhaitez pour votre application et votre e-mail de contact. Vous serez ensuite redirigé vers le tableau de bord principal de l'application. Votre ID d'application s'affichera dans le coin supérieur gauche :

ID d'application Facebook pour les développeurs

Ensuite, accédez à https://business.facebook.com/settings et accédez à "Utilisateurs du système" dans le menu de gauche. Vous devriez voir le "MediationSystemUser" que vous avez créé plus tôt dans le processus lorsque vous avez demandé le jeton d'accès de l'utilisateur système. Si vous ne le faites pas, vous devrez en créer un.

utilisateur de la médiation

Après avoir vérifié que vous avez un utilisateur système, accédez à "Applications" sous "Comptes" dans le menu de gauche. Vérifiez que votre application est sur cet écran (si elle affiche l'écran "Vous n'avez pas d'application", quelque chose ne va pas).

Dirigez-vous maintenant vers Sources de données -> Propriétés dans le menu de gauche. Cliquez sur "Ajouter des personnes", ajoutez l'utilisateur système et accordez-lui un accès administrateur :

ajouter des personnes et définir des autorisations

Cliquez ensuite sur "Ajouter des éléments" et ajoutez votre application :

ajouter des actifs

Revenez aux utilisateurs système et cliquez sur "Générer un jeton d'accès":

générer un nouveau jeton

Après avoir sélectionné votre application, faites défiler la liste résultante et cliquez sur "read_audience_network_insights", puis sur "Générer un jeton". Notez le jeton généré.

Étapes de Google Ad Manager

Vous en avez fini avec Facebook depuis un moment, mais que devez-vous faire dans Google Ad Manager ? Tout d'abord, connectez-vous et accédez à Livraison > Groupes de rendement, puis cliquez sur "Ajouter un nouveau groupe de rendement".

nouveau groupe de rendement

Entrez un nom approprié, changez le statut en actif, sélectionnez le format d'annonce, puis faites défiler vers le bas et ajoutez un ciblage si nécessaire.

Au bas de la page, si vous avez déjà FAN comme partenaire, vous pouvez le sélectionner comme partenaire de rendement. Sinon, cliquez sur "Ajouter un nouveau partenaire de rendement". Dans la nouvelle fenêtre, cliquez pour choisir un partenaire de rendement, puis sur "Créer un nouveau partenaire de rendement".

créer un nouveau partenaire de rendement

Tapez un nom tel que "Facebook Yield Partner", entrez Facebook comme réseau publicitaire. Lorsqu'il apparaît, cliquez pour activer la médiation, puis activez la collecte automatique de données. Entrez l'ID de propriété et le jeton d'utilisateur d'accès au système de l'étape précédente. Ignorez le jeton d'accès à l'application. Vous pouvez ensuite enregistrer le partenaire de rendement.

De retour dans la section Nouveaux partenaires de rendement, choisissez "Intégration du SDK mobile" pour le type d'intégration, Android ou iOS comme plate-forme, modifiez le statut sur Actif et définissez un CPM par défaut. L'ID de placement vient de loin et est le très long numéro avec un trait de soulignement au milieu que nous avons enregistré plus tôt. Assurez-vous de ne pas confondre les jetons Android et iOS.

Importation du SDK Facebook

Vous pouvez utiliser la méthode manuelle ou automatique pour cela. Pour automatique, ajoutez les dépendances suivantes avec la dernière version du SDK FAN et de l'adaptateur dans le fichier build.gradle comme indiqué :

Code SDK Facebook

Pour le manuel, téléchargez la dernière version du SDK à partir de https://developers.facebook.com/docs/audience-network/download#android, extrayez le fichier AudienceNetwork.aar et ajoutez-le à votre projet.

Suivez le guide de sécurité réseau de Facebook (https://developers.facebook.com/docs/audience-network/android-network-security-config) pour modifier votre fichier afin de prendre en charge la mise en cache multimédia et assurez-vous de tester votre implémentation : il existe un guide de test sur https://developers.facebook.com/docs/audience-network/testing et une suite de tests sur https://developers.google.com/admob/android/mediation-test-suite (médiation AdMob Facebook).

Conclusion

Vous ne savez pas si FAN convient à votre entreprise ? Vous souhaitez savoir quels réseaux publicitaires conviendraient le mieux à votre application mobile et découvrir comment optimiser les annonces en conséquence ? Nos équipes de spécialistes des opérations publicitaires sont expertes dans l'optimisation de l'inventaire publicitaire pour l'inventaire des sites Web et des applications mobiles ! Créez un compte professionnel sur MonetizeMore dès aujourd'hui !


FAQ

Qu'est-ce que le réseau d'audience sur les publicités Facebook ?

Facebook Audience Network (FAN) est un système de monétisation d'applications et de sites Web tiers en ciblant les publicités sur les utilisateurs en fonction de leur profil Facebook. Le réseau fait référence à tous ces sites qui peuvent afficher des publicités Facebook, y compris les produits appartenant à Facebook comme Instagram et les produits tiers. Les ajouts sur ces plates-formes peuvent être utilisés pour générer du trafic et des téléchargements vers les produits des éditeurs.