Mobile Premier League lève 35,5 millions de dollars auprès de Sequoia, Times Internet et plus encore
Publié: 2019-04-24MPL attribue des prix en argent réel aux utilisateurs pour avoir participé et gagné des tournois de jeux mobiles
RTP Global, BeeNext, Base Ventures et Venture Highway ont également participé à la ronde
La startup de jeu prétend avoir 25 millions d'utilisateurs et un taux de croissance allant jusqu'à 30% par mois
La plate-forme d'esports mobiles basée à Mumbai, Mobile Premier League (MPL), a levé 35,5 millions de dollars lors d'un cycle de financement de série A dirigé par Sequoia India, Times Internet et GoVentures. D'autres investisseurs, dont RTP Global, BEENEXT, Base Ventures et Venture Highway, ont également participé à la ronde.
S'adressant à Inc42 , le cofondateur et PDG Sai Srinivas Kiran G a déclaré que les fonds aideront la Mobile Premier League à accélérer ses plans de croissance et seront utilisés pour améliorer le produit et pour la croissance des utilisateurs en Inde. Avant ce tour de table, la société avait levé 5 millions de dollars en financement de démarrage auprès d'investisseurs tels que BEENEXT.
Croissance de MPL : sept mois, 25 millions d'utilisateurs
Mobile Premier League est une application mobile permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux mobiles avec de l'argent réel. MPL propose une gamme de jeux beaucoup plus large que ses concurrents tels que Junglee Games ou Dream11.
Ses titres vont du fantasme de cricket au billard en passant par le carrom et les jeux occasionnels qui ressemblent à des titres populaires tels que Candy Crush ou Temple Run. Les utilisateurs peuvent gagner des prix en argent réel en participant et en gagnant des tournois de jeu dans l'un de ces jeux.
Sai Srinivas Kiran G et Shubham Malhotra avaient précédemment travaillé ensemble pour lancer Creo, une startup de matériel de streaming multimédia basée à Bengaluru, qui a été acquise par le service de messagerie Hike en août 2017.
Avec MPL, Kiran a déclaré à Inc42 que cela avait été une course folle jusqu'à présent. MPL a atteint 25 millions d'utilisateurs avec un taux de croissance MoM compris entre 20 % et 30 %.
Modèle commercial, formats de jeu et plus encore
Expliquant le modèle commercial, Kiran a déclaré que la stratégie multi-jeux permet à MPL de cibler un public plus large. En fait, la gamme de jeux sur sa plate-forme reflète les jeux populaires sur Android ou iOS. Les compétitions de jeu sur MPL se déroulent sous deux formats : tournois ou batailles.
Les tournois voient des pools d'utilisateurs s'affronter après avoir payé un droit d'entrée. Plus ils se classent haut dans le classement, plus leur récompense en argent est élevée. Dans les batailles, les utilisateurs peuvent se défier pour le meilleur score et gagner la récompense.
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Alors que l'application MPL est disponible sur le Play Store pour Android et l'App Store pour les appareils iOS, la société a également lancé une version Pro de l'application, qui ne peut être téléchargée qu'à partir du site Web MPL.
De plus, pour participer à un tournoi Pro, un utilisateur doit payer un droit d'entrée en utilisant des paiements en ligne tels que UPI, portefeuilles, cartes de crédit ou netbanking.
"Il (MPL Pro) permet aux utilisateurs de déposer et de retirer de l'argent de manière transparente en liant simplement leur mode de paiement préféré comme Paytm, UPI à leur compte MPL", a-t-il ajouté.
Plans à venir pour MPL
MPL affirme avoir un modèle de monétisation basé sur la publicité. Kiran a partagé que l'entreprise reçoit aujourd'hui des demandes de marques pour des partenariats publicitaires.
Concernant la monétisation, Kiran a partagé que c'est à nous de choisir la voie que nous voulons emprunter et ce qui est évolutif car toutes les applications ne sont pas créées par l'entreprise. Les développeurs tiers l'apportent et le publient sur notre plateforme, c'est pourquoi ils ont 25 à 30 jeux sur la plateforme. « C'est la puissance de la plateforme. Par conséquent, idéalement, nous voulons choisir un modèle de monétisation qui nous aidera ainsi que nos développeurs », a ajouté Kiran.
La société a déclaré que son objectif pour les six à sept prochains mois était de pouvoir choisir la direction et de doubler la manière dont elle souhaitait se monétiser ainsi que les développeurs.
Kiran a souligné que MPL étant une plate-forme horizontale, les développeurs d'applications tiers apportent leurs jeux et font en sorte que les utilisateurs de MPL se disputent des récompenses.
"Grâce à ses mesures de croissance et d'engagement à la pointe de l'industrie, MPL a le potentiel de devenir une importante société d'Internet mobile en Inde." – Shailendra Singh, MD, Sequoia Capital (Inde) Singapour
Les startups du jeu en plein essor en Inde
Les jeux en argent réel sont l'une des catégories de jeux en ligne qui connaissent la croissance la plus rapide en Inde, des divertissements comme le rami, le poker, les sports fantastiques et les tests de données aléatoires et gagnent en popularité en Inde. On estime que ce marché en Inde atteindra 2 200 INR Cr et aurait un taux de développement de 30 % par an.
Un rapport de Flurry Analytics a révélé que l'Inde se classe actuellement parmi les cinq premiers pays au monde pour les jeux en ligne et mobiles. De plus, le marché des jeux en ligne en Inde, qui s'élevait à 290 millions de dollars en 2017, devrait atteindre 1 milliard de dollars d'ici 2021. Le secteur a connu une formidable révolution ces dernières années.
Notamment, la facilité et la portée d'Internet associées à la croissance de la portée numérique grâce aux forfaits Internet bon marché de Reliance Jio ont donné lieu à la pénétration d'Internet et des smartphones, même dans les zones rurales.
Cela a également bien fonctionné pour les joueurs de jeux en ligne tels que Nazara Technologies, Dream11, 99Games, Octro et Games2Win, qui se sont révélés être les principaux facteurs moteurs de la révolution en cours dans ce segment.
Les jeux en argent réel incluent le rami, le poker, les sports fantastiques quotidiens, les jeux-questionnaires où des joueurs tels que Loco de PocketAces, Dream11 et BrainBaazi sont quelques noms populaires.
Récemment, Dream11, une start-up de jeux fantastiques basée à Mumbai, a rejoint le club indien des licornes grâce à un investissement de Steadview Capital. Une autre société de jeux indienne de premier plan, Nazara Technologies, a continuellement diversifié son portefeuille. Il a également dévoilé son intention de lancer une introduction en bourse d'une valeur de 156,5 millions de dollars.