Reliance cherche à dominer les jeux en ligne en Inde avec le décodeur fibre Jio

Publié: 2019-08-14

Le décodeur numérique annoncé par Reliance permettrait le jeu en ligne multijoueur

Il prétend offrir une expérience de jeu sans latence en résolution 4K, alimentée par Jio Fiber

Le jeu de jeu de Reliance sera lancé avec des partenaires tels que Microsoft, Tencent et Gameloft

Après avoir révolutionné l'adoption d'Internet en Inde avec les plans de données Internet gratuits de Reliance Jio, Reliance élabore maintenant le plan d'une deuxième vague de révolution numérique. S'exprimant lors de la 42e assemblée générale annuelle de Reliance Industries, le président du groupe, Mukesh Ambani, a annoncé l'incursion du conglomérat dans l'espace des consoles de jeu, avec le lancement d'une console de jeu également connue sous le nom de décodeur numérique.

Le décodeur Jio serait compatible avec toutes les manettes de jeu y compris celles virtuelles sur smartphones. "La plate-forme a collaboré avec plusieurs éditeurs de jeux tels que Microsoft, Tencent et Gameloft, pour permettre l'intégration de tous les meilleurs jeux sur la plate-forme", a déclaré Isha Ambani.

Play Book de Reliance va dominer les jeux en ligne en Inde

Le produit de jeu prendra en charge à la fois le multijoueur en ligne et les jeux sociaux. Les utilisateurs de décodeurs Jio peuvent jouer ou rivaliser avec leurs amis, avec le chat multijoueur et la visioconférence, tout comme sur la Xbox de Microsoft ou la PlayStation de Sony.

Reliance a promis que la plate-forme offrira une expérience de jeu sans latence en résolution 4K, alimentée par sa connexion haut débit Jio Fiber qui aurait des vitesses allant de 100 Mbps à 1 Gbps. Prévu pour être lancé le 5 septembre, les forfaits Jio Fiber varieront entre 700 INR et 10 000 INR par mois.

L'industrie des jeux en ligne en Inde devrait générer un chiffre d'affaires de 11 900 Cr INR d'ici l'exercice 2023, avec une croissance de 22 % CAGR, selon un rapport de consultation du principal organisme d'autorégulation de KPMG et de l'industrie, la Fédération indienne des jeux sportifs.

Le rapport a également noté une augmentation du nombre de joueurs et de sociétés de développement de jeux en Inde. Le nombre d'entreprises de développement de jeux a touché 250 en 2018 contre 20 entreprises en 2010 tandis que le nombre de joueurs a atteint 250 Mn contre 25 Mn en 2010.

En 2018, le géant de la technologie Amazon est également entré dans l'espace des jeux en ligne en Inde grâce à son partenariat avec une startup de jeux mobiles basée à Mumbai, Nazara Technologies. Avec cela, Amazon a permis une expérience de jeu indienne localisée sur son Amazon Prime Video et Fire TV, qui est quelque peu comparable au décodeur numérique de Jio en termes de jeu et de service de navigation de films OTT. Mais Reliance a un net avantage, puisqu'elle détient une grande partie de la chaîne de valeur de ce jeu numérique.

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Construire un écosystème ou créer un monopole ?

Pour un pays qui commence tout juste à prendre au sérieux le jeu d'une manière qui compte pour l'industrie mondiale du jeu, l'Inde représente une opportunité majeure pour les plates-formes de jeu, qu'il s'agisse de jeux sur PC, de consoles ou de jeux pour smartphones. Avec Reliance Jio Fiber, la société s'attaque aux trois segments et crée également un écosystème de jardin clos pour ses propres partenaires de jeu.

Alors que des entreprises technologiques géantes comme Google, Facebook et Amazon ont construit des plates-formes ou des produits distincts pour permettre des services spécifiques, Reliance Jio parie sur le fait d'être la plate-forme unique pour une variété de services de communication et de divertissement, en plus des jeux. Oui, il a des partenaires et d'autres startups qui travaillent avec lui, mais il posséderait non seulement la plate-forme de distribution, mais aussi l'infrastructure sous-jacente pour le cloud - grâce à son partenariat Microsoft Azure - et aussi la couche de télécommunications ou de connectivité.

Contrairement à une entreprise comme Amazon qui propose également une plate-forme de streaming de jeux, Amazon Prime Video et la domotique et les communications Alexa, ses principaux services sont encore de nature disparate et elle a besoin de partenaires télécoms et du soutien des FAI pour les distribuer efficacement. Amazon n'a aucun contrôle sur la connectivité Internet pour son expérience d'achat, que Reliance est en mesure d'offrir car il s'agit d'un acteur de télécommunications établi et d'une importante entreprise de vente au détail dans l'économie indienne.

Il peut subventionner des jeux et des titres pour ses utilisateurs à un coût relativement inférieur compte tenu de l'étendue des services qu'il va offrir. Reliance cherche à devenir le fournisseur par défaut d'Internet, des communications et du divertissement - les trois principaux piliers d'un monde numérique.

Tandis que Facebook a essayé de prendre le contrôle de la connectivité Internet avec son initiative Free Basics , qui s'était associée de manière intéressante à Reliance Communications pour offrir aux Indiens un accès gratuit à environ 30 sites Web. Cependant, les plans de la société n'ont pas réussi en Inde en raison de problèmes de neutralité du net.

D'autre part, les plans de données Internet gratuits de Reliance Jio ont été un énorme succès au lancement, révolutionnant l'adoption d'Internet et des smartphones à travers le pays. Selon Ambani, la clientèle de Jio a dépassé 340 millions d'utilisateurs et croît au rythme de 10 millions de nouveaux clients chaque mois. "Le potentiel de croissance est immense, et la barre des 500 millions sera bientôt atteinte", a-t-il ajouté.

Reliance va après le divertissement, pas seulement le jeu

En plus de la console de jeu, le décodeur Jio alimenté par fibre permettra une foule d'autres services, y compris les achats en ligne de réalité mixte et les programmes éducatifs, ainsi que la vidéoconférence, le streaming vidéo OTT, les premières sorties du premier jour pour longs métrages, assistants virtuels, domotique intelligente et bien plus encore.

Avec une telle base d'utilisateurs à sa disposition, Jio se prépare à dominer de manière considérable la sphère du jeu et du divertissement.

Cela soulève également la question de savoir si des principes tels que la neutralité du net et la libre concurrence sur le marché sont même pertinents lorsque le marché est dominé par un acteur, comme Reliance a entrepris de le faire.

Commentant ces offres, Mukesh Ambani a déclaré : « La prochaine frontière du contenu est immersive. Cela crée de nouvelles possibilités passionnantes pour le divertissement, le shopping, les jeux et surtout pour l'éducation. »

(Avec des contributions de Nikhil Subramaniam)