Tencent mène un financement de série D de 100 millions de dollars dans Dream11 pour entrer dans l'industrie indienne du jeu
Publié: 2018-09-07Les investisseurs existants, dont Kalaari Capital et Multiples Alternate Asset Management, ont également investi dans le cycle de financement
Il a été spéculé que Dream11 a été évalué à 750 millions de dollars lors du dernier financement
Tencent cherchait à investir entre 5 et 15 millions de dollars dans des segments tels que les jeux, le contenu, les médias sociaux et les prêts à la consommation en Inde
Alors que l' industrie du jeu en ligne en Inde est sur le point d'atteindre 1 milliard de dollars d'ici 2021, la startup de jeux fantastiques Dream11, basée à Mumbai, a levé 100 millions de dollars dans le cadre d'un cycle de financement de série D dirigé par le conglomérat Internet chinois Tencent.
Les investisseurs existants, dont la société de capital-risque Kalaari Capital et la société de capital-investissement Multiples Alternate Asset Management, ont également investi dans le cycle de financement .
Le développement a été signalé pour la première fois par The Ken. Un porte-parole de Dream11 a confirmé le développement à Inc42 .
Cette décision intervient après que des rapports ont fait surface en avril spéculant que Dream11 pourrait lever des fonds auprès de Tencent pour une valorisation de 400 à 450 millions de dollars.
Fondée en 2012 par Harsh Jain et Bhavit Sheth, Dream11 propose à ses utilisateurs des jeux fantastiques dans des catégories telles que le cricket, le football , le kabaddi et la National Basketball Association (NBA) . Il prétend avoir 20 millions d'utilisateurs et leur permet de mettre en valeur leurs connaissances sportives à travers des jeux fantastiques.
Dans une interaction par e-mail avec Inc42, le porte-parole de Dream11 a déclaré: «Chez Dream11, nous travaillons en permanence pour aider les fans de sports occasionnels à s'engager plus profondément dans leurs sports préférés et à devenir des fans de sport de base. Notre objectif sera de maintenir une trajectoire de croissance constante. Nous allons investir dans la technologie, les gens et élargir notre offre de produits pour offrir la meilleure expérience sportive de sa catégorie à nos utilisateurs. "
Actuellement, Dream11 compte environ 4,1 utilisateurs Cr et devrait atteindre 10 millions d'utilisateurs d'ici 2019. Notre objectif est de faire connaître les sports fantastiques en Inde et de continuer à inciter les 800 millions de fans de sports indiens à jouer à des sports fantastiques sur Dream11.
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Les fans de Dream11 peuvent créer leur propre équipe de joueurs réels à partir des matchs à venir dans divers sports et marquer des points en fonction de leurs performances sur le terrain tout en rivalisant avec les autres fans. La société de jeux vise à atteindre 100 millions d'utilisateurs d'ici 2020.
Kalaari Capital, Think Investments et Multiples Equity sont les principaux investisseurs de Dream11. Récemment, MS Dhoni a rejoint Dream11 en tant qu'ambassadeur de sa marque.
Tencent haussier sur les startups indiennes
Inc42 avait précédemment signalé que Tencent envisageait des startups en plein essor en Inde. La société cherchait à investir entre 5 et 15 millions de dollars dans des segments tels que les jeux, le contenu, les médias sociaux et les prêts à la consommation dans le pays.
Depuis son incursion dans l'écosystème indien en 2015, Tencent a investi des sommes considérables uniquement dans des startups en phase de démarrage. Ses premiers paris incluent Practo, Hike, Flipkart et Ola. Tencent a également misé sur l'application musicale Gaana et l'agrégateur de contenu Newsdog, entre autres.
Le géant chinois du commerce électronique Alibaba et la japonaise Softbank ont déjà fait de nombreux paris importants dans le secteur et en recherchent continuellement d'autres. Il est possible que la stratégie de diversification de Tencent vise à éviter de nouvelles collisions avec ces géants mondiaux et à créer un mélange intéressant dans son portefeuille.
Selon une analyse des données de Crunchbase, en 2017, sur 70 investissements divulgués réalisés par Tencent dans le monde, 36 % étaient dirigés vers des entreprises en phase de démarrage et 23 % vers des entreprises en phase de démarrage, tandis que le financement de démarrage représentait environ 3 % du financement connu. total.
Industrie du jeu mobile en Inde
L'industrie du jeu en Inde est en plein essor, avec environ 80 % de la population de jeux mobiles composée de 18 à 35 ans. La part des joueurs plus âgés a connu une augmentation rapide ces derniers temps.
Auparavant, des rapports indiquaient que compte tenu de l'énorme potentiel du marché du jeu du pays, Paytm-Alibaba et Tencent exploraient activement l'espace, qui regorge d'acteurs locaux et internationaux.
Voici quelques mises à jour rapides sur les concurrents de Dream11 :
- One97 Communications, la société mère de la société de paiement numérique Paytm, dans une joint-venture (JV) avec AGTech, une société de développement de jeux mobiles basée à Hong Kong, a investi 16 millions de dollars dans Gamepind Entertainment, une offre de jeux mobiles
- La principale société de jeux indienne Nazara Technologies a diversifié son portefeuille au cours des sept derniers mois. Nazara s'est récemment étendu au Kenya par l'intermédiaire de sa filiale NZ World Kenya Ltd (NZ World) pour lancer des paris sportifs, des sports fantastiques, des jeux d'arcade sportifs et un quiz sportif en argent réel, à commencer par FIFA 2018. Il révèle également son intention de lancer une introduction en bourse d'une valeur de 156,5 $. Mn vers la fin de FY18.
- La société de jeux soutenue par Sachin Tendulkar, Smaaash , a acquis la société de bowling bluO Entertainment et SVM Bowling & Gaming
Il a été estimé que l'Inde représente environ 13% de la population mondiale de jeux mobiles en ligne. En outre, un rapport de Flurry Analytics a déclaré que l'Inde se classe actuellement parmi les cinq premiers pays au monde pour les jeux en ligne et mobiles.
Un autre rapport de Frost et Sullivan a déclaré que le nombre de startups de jeux indiennes est passé de 20 il y a cinq ans à plus de 250 en 2017.
Avec le financement de 100 millions de dollars de Tencent, Dream11 est prêt à explorer davantage le secteur du jeu fantastique et à affronter Nazara Technologies.