Quelles sont les stratégies clés et les meilleures pratiques qui simplifient le développement d'applications Flutter ?

Publié: 2022-09-29

Flutter, le kit de développement de logiciels open source développé par Google pour la création d'interface utilisateur, a gagné beaucoup de terrain au sein de la communauté des développeurs de logiciels. Flutter est une excellente option pour le développement d'applications multiplateformes à l'aide d'une seule base de code. Le développement d'applications Flutter s'adresse à une myriade de plates-formes, notamment iOS, Android, Linux, Windows, le Web, macOS et Google Fuchsia. Et, la meilleure partie est que la même logique métier et la même interface utilisateur peuvent être réutilisées sur différentes plates-formes.

Le framework Flutter est livré avec de nombreuses offres, notamment un temps de développement réduit, une personnalisation élevée et une animation de qualité supérieure. Cependant, pour obtenir les meilleurs résultats de ce cadre, les développeurs doivent suivre les bonnes stratégies et les meilleures pratiques.

Cet article traite des stratégies clés et des meilleures pratiques pour le développement d'applications Flutter qui réduiront les efforts de codage et le temps de développement. Ces pratiques amélioreront également la qualité, la maintenabilité, la lisibilité et la productivité du code.

Développement d'applications Flutter : bonnes pratiques à suivre

Créer une architecture d'application clairement définie

Une architecture clairement définie est une condition préalable cruciale car elle facilite le développement d'applications Flutter. Les développeurs d'applications Flutter bénéficient des avantages d'une courbe d'apprentissage facile par rapport aux cadres de développement d'applications natifs. Un développeur n'a besoin d'apprendre qu'un seul langage de programmation, Dart, pour coder et concevoir des applications mobiles Flutter pour les plates-formes iOS et Android. Cependant, si vous ne parvenez pas à créer la bonne architecture, les choses peuvent se gâter. Jetez un œil à l'architecture MVVM d'une application Flutter.

Meilleures pratiques de dénomination

Suivez ces pratiques lorsque vous nommez la convention. Conservez le nom de l'extension, les classes, etc. en UpperCamelCase ; les noms des répertoires, bibliothèques, etc. en snake_case qui signifie minuscule avec des traits de soulignement ; et le nom parameters & variables en lowerCamelCase.

Refactoriser le code en « widgets » au lieu de « méthodes »

Il existe deux façons de refactoriser les widgets de texte. Le code peut être refactorisé en "Méthodes" ou "Widgets". Pour le développement d'applications Flutter, la refactorisation du code dans les widgets est une meilleure option. Cette approche vous permettra d'utiliser les offres pratiques de l'ensemble du cycle de vie du widget. Si vous refactorisez le code dans "Méthodes", il peut y avoir des reconstructions inutiles même s'il n'y a aucune modification dans le "buildHello".

Au contraire, si vous refactorisez le code dans des widgets, les reconstructions n'ont lieu que lorsqu'il y a des changements à l'intérieur du widget. De cette façon, on peut éviter les builds inutiles et améliorer les performances d'une application Flutter. En outre, cette méthodologie aidera un développeur d'applications Flutter à tirer parti de toutes les optimisations de classe de widgets offertes par le framework Flutter. De plus, cette approche de refactorisation du code implique moins de lignes de code et rend le widget principal plus facile à comprendre.

Reconstruction des composants de l'interface utilisateur avec les widgets Flutter Bloc

Les widgets Flutter BloC vous aident à reconstruire les composants de l'interface utilisateur tout en répondant aux divers changements d'état pendant le développement de l'application Flutter. Les classes clés proposées par le package Flutter_bloc sont BlocBuilder, BlocWidgetListener, BlocProvider et BlocConsumer.

BlocBuilder réduit l'exigence globale de code passe-partout et, en tant que tel, simplifie le processus de construction/reconstruction de la sous-arborescence enfant lors d'un changement d'état. BlocWidgetListener vous aide à gérer les fonctionnalités et les situations qui sont nécessaires une fois lors de chaque changement d'état. BlocProvider vous permet de construire de nouveaux blocs et de les fermer simultanément ; on peut y accéder à partir de la sous-arborescence qui reste. BlocConsumer doit être utilisé lorsqu'il est essentiel de reconstruire l'interface utilisateur. Ce widget peut également être utilisé pour exécuter des réactions aux modifications apportées à l'état de la syntaxe du bloc.

Reconstruction des composants de l'interface utilisateur avec les widgets Flutter Bloc

Il est important de créer une fonction de construction qui soit pure - exempte de choses inutiles. Par conséquent, vous devez supprimer toutes les opérations du processus de génération susceptibles d'affecter négativement les performances de reconstruction. Si la fonction de construction est pure, le processus de reconstruction de l'interface utilisateur sera très productif et ce processus ne nécessitera pas non plus trop de ressources.

Compréhension approfondie du concept de contraintes

Un développeur d'applications Flutter doit avoir une compréhension approfondie de la règle du pouce de la disposition du framework Flutter. Cette règle définit comment les "contraintes" diminuent et les "tailles" augmentent et comment le "parent" définit la position.

Quelles sont les contraintes ? Eh bien, un widget reçoit un ensemble de contraintes de son parent. Une contrainte est formée par un ensemble de ces quatre aspects - Une hauteur minimale et maximale et une largeur minimale et maximale. Ensuite, le widget examine sa liste contenant les enfants et envoie une commande. Cette commande interroge les widgets enfants sur leurs contraintes. Ici, les contraintes peuvent être différentes pour chaque widget enfant. Le widget demande ensuite à chaque widget enfant la taille qu'il souhaite avoir. Maintenant, les enfants sont positionnés les uns après les autres et le parent est informé de leur taille. La taille reste dans la plage définie par les contraintes d'origine.

Cependant, il existe une limitation. Par exemple, il y a un widget enfant placé à l'intérieur d'un widget parent, et la taille doit être décidée. Ici, il n'est pas possible pour le widget de décider lui-même d'une taille. La taille du widget doit respecter les contraintes définies par son parent.

Éviter l'utilisation de flux sauf si nécessaire

Les flux sont assez puissants et la plupart des équipes de développement ont tendance à les utiliser. Néanmoins, l'utilisation des "flux" comporte son propre ensemble d'inconvénients. Si vous utilisez des flux et que votre processus de mise en œuvre est inférieur à la moyenne, vous consommerez probablement plus d'espace CPU ainsi que de mémoire. Et, si par hasard les développeurs oublient de fermer les streams, des fuites de mémoire auront lieu. Évitez donc d'utiliser des flux à moins que cela ne soit absolument essentiel pour votre projet de développement d'application Flutter. Au lieu d'utiliser des flux, vous pouvez utiliser un ChangeNotifier pour une interface utilisateur réactive ; cela résoudra le problème de consommation de mémoire. En outre, vous pouvez utiliser la bibliothèque Bloc pour des fonctionnalités plus avancées. Cette bibliothèque vous aide à utiliser vos ressources de manière plus efficace et fournit une interface conviviale pour créer l'interface utilisateur réactive.

Utiliser des "métriques de code de fléchettes"

L'utilisation des "Dart Code Metrics" est une pratique éprouvée pour améliorer la qualité d'une application mobile Flutter. Il s'agit d'un outil statique d'analyse du code ; il aide les développeurs à surveiller et à improviser la qualité du code. Pour exécuter ce processus, vous devez effectuer certaines tâches. Utilisez des widgets uniques pour chaque fichier et extrayez les rappels. Évitez d'utiliser le constructeur Border.all et essayez de ne pas renvoyer les widgets.

Utilisation du constructeur Const

L'utilisation des widgets du constructeur const est fortement recommandée pour le développement d'applications Flutter. Cette pratique vous aidera à minimiser considérablement les tâches à effectuer dans le ramasse-miettes. Cette pratique peut sembler insignifiante au début. Mais au fur et à mesure que l'application grossit ou qu'il y a une vue qui est reconstruite assez souvent; cela s'avère extrêmement bénéfique. De plus, les déclarations const s'avèrent prendre en charge la fonctionnalité de rechargement à chaud. Cependant, vous devez éviter d'utiliser des mots-clés const sauf si nécessaire.

Adopter des approches de test Apt

Il est important de tester toutes les fonctionnalités critiques. Et, une approche de test automatisé est recommandée. En effet, les applications multiplateformes ciblent plusieurs plates-formes. Ainsi, les tests automatisés permettront d'économiser beaucoup de temps et d'efforts pour tester les fonctionnalités sur toutes ces plates-formes ciblées, une fois les modifications apportées. Assurez-vous également de suivre la stratégie de test de couverture de code à 100 %. Mais, si vous n'êtes pas en mesure d'effectuer des tests à 100 % en raison de contraintes de temps et de budget, assurez-vous de tester les fonctionnalités critiques de l'application. Les tests unitaires et les tests de widgets sont des méthodologies de test utilisées pour le développement d'applications Flutter. Des tests d'intégration sont également nécessaires ; de cette façon, vous pouvez exécuter des tests sur des émulateurs ou des appareils physiques.

Dernières pensées

J'espère que vous connaissez maintenant bien les meilleures pratiques à suivre et les stratégies clés à prendre en compte lors du développement d'une application avec Flutter. Les pratiques et stratégies susmentionnées simplifieront à coup sûr les processus complexes pour les développeurs et amélioreront la productivité du processus de développement logiciel. Cependant, si vous êtes novice dans le développement de logiciels, il est conseillé de demander l'assistance technique d'une société de développement d'applications Flutter expérimentée et compétente pour votre projet à venir.