Que signifie la hausse proposée de la TPS pour les startups de jeux indiennes ?
Publié: 2022-07-17L'industrie du jeu en ligne a connu une croissance phénoménale, avec plus de 1 000 startups de jeu entrant sur le marché et donnant naissance à trois des plus grandes licornes de notre pays.
Les recommandations de la 47e réunion du Conseil GST ont alarmé l'industrie du jeu, qui pourrait faire face à une augmentation de près de 1 000 % de la fiscalité
Pour s'appuyer sur la vision du gouvernement et maintenir l'élan de l'industrie, un taux d'imposition efficace sur le bon système de valeurs est d'une importance capitale
Au cours de la dernière décennie, les entreprises axées sur la technologie en Inde ont pris leur envol. Les diverses initiatives du gouvernement visant à inviter tous les citoyens indiens au verset numérique et à les doter d'un accès et de conseils pour naviguer dans cet espace ont transformé la vie des gens.
L'engagement du gouvernement à accroître l'utilisation de la technologie numérique change la façon dont les gens vivent en Inde. Même le Premier ministre Modi a récemment déclaré que l'Inde devenait rapidement un leader mondial de la révolution numérique, en particulier dans les jeux en ligne.
Montée en puissance des entreprises de plateformes basées sur la commodité
Avec la tendance à la numérisation qui s'étend, la commodité apportée par les entreprises de plateforme comme Amazon, Flipkart, Zomato, Swiggy et autres, a été sans précédent. Ces modèles commerciaux ingénieux ont créé un moyen pour les gens de faire des affaires, pour que les vendeurs affichent leurs marchandises et pour que les consommateurs choisissent et choisissent - tout en facturant une commission comme frais.
Les paiements de TPS de ces plateformes ne s'appliquent qu'au service qu'elles fournissent, qui est une plateforme sécurisée où les consommateurs peuvent profiter d'une expérience d'achat pratique. Ces modèles commerciaux axés sur la commodité sont rapidement devenus un incontournable dans tous les foyers indiens.
Alors que le contenu plus traditionnel se déplace en ligne, le jeu ne fait pas exception et, par conséquent, le jeu en ligne a prospéré ces dernières années. Les plateformes de jeux en ligne, notamment celles basées sur les compétences , fonctionnent sur un modèle économique similaire à celui décrit ci-dessus, en termes de service rendu au consommateur.
Grâce à leur technologie sécurisée et à leurs algorithmes intégrés bien empilés, les plates-formes de jeu en ligne en argent réel basées sur les compétences offrent aux joueurs un moyen de participer aux jeux de leur choix. Le service de ces plateformes est la mise à disposition de ce support afin que les joueurs puissent profiter du jeu qu'ils ont choisi.
Concentrons-nous maintenant sur l'un des principes fondamentaux de la loi CGST, qui stipule que la valeur de l'offre doit être égale à la valeur réelle de la transaction. Cela indique clairement que la taxe ne peut être prélevée que sur le montant payé pour la prestation d'un service. C'est ainsi que l'industrie du jeu en ligne a été taxée jusqu'à présent.
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L'énigme de la fiscalité
Au cours de la 47e réunion du Conseil GST, le Groupe des ministres (GoM) a fait des recommandations pour modifier cette approche. Ils ont proposé de taxer le montant total de la contrepartie plutôt que le montant de l'offre (également connu sous le nom de frais de plate-forme ou revenu brut des jeux ou GGR).
Cela a alarmé l'industrie, qui serait confrontée à une augmentation de près de 1 000 % de la fiscalité et à des obstacles inévitables si la recommandation était mise en œuvre. En outre, l'industrie est perplexe face à la possibilité d'une différenciation fiscale entre les jeux en ligne et d'autres modèles commerciaux basés sur des plateformes.
"En regardant la croissance récente des plates-formes de jeu et des applications dans le secteur des jeux, un réexamen de l'imposition de la TPS par le GoM pourrait entraver la croissance rapide de l'ensemble du secteur et conduire à la migration de personnes qualifiées de l'Inde vers des pays favorables à l'impôt." a déclaré Girish Vanvari, fondateur du cabinet de conseil fiscal Transaction Square.
Le jeu en ligne en tant qu'entreprise de plate-forme
Non seulement les plates-formes de jeu en ligne qualifiées offrent la commodité du jeu en ligne à leur public, mais elles ont également les mêmes bases que d'autres modèles avec l'engagement des utilisateurs au cœur. La plupart des plates-formes de jeu inspirent confiance à leurs parties prenantes dans la reconnaissance de leurs revenus en étant minutieusement auditées par des cabinets d'audit internationaux.
De plus, les plateformes n'hésitent pas à offrir à leurs clients une transparence totale sur tous les aspects du gameplay, y compris le potentiel de gain, la cagnotte, le nombre de concurrents en compétition avec eux et les frais d'inscription. Il s'agit de garantir que les consommateurs restent en sécurité et jouent de manière responsable.
La seule chose dont ces plateformes ont besoin en ce moment est un cadre réglementaire complet , et non une politique fiscale retravaillée qui pourrait étouffer la croissance de cette industrie en plein essor.
La vision de PM pour les jeux
La vision globale du premier ministre pour l'espace numérique est de doter tous les citoyens de compétences numériques et de déplacer tous les services, y compris les transactions, en ligne. C'est un autre domaine où les principes de l'industrie du jeu professionnel en ligne peuvent aider. Contrairement à d'autres entreprises de plate-forme où le "paiement à la livraison" est une option, ici les consommateurs sont tenus de suivre une transaction entièrement numérique. Très peu d'autres modèles commerciaux offrent un moyen de paiement numérique rigoureux, ce qui sécurise les activités de cette industrie puisque toutes les transactions numériques peuvent être enregistrées et suivies.
L'industrie du jeu en ligne a connu une croissance phénoménale, avec plus d'un millier de startups basées sur les jeux technologiques entrant sur le marché et donnant naissance à trois des plus grandes licornes de notre pays. Le Premier ministre lui-même a exprimé son intérêt à faire progresser la technologie numérique et l'innovation dans toute une gamme d'industries, y compris les jeux.
"Gardant à l'esprit la poussée de la numérisation, le GoM, après consultation des acteurs de l'industrie, des experts et des références aux lois d'autres pays, peut reconsidérer l'évaluation de la TPS des transactions de jeu", a ajouté Vanvari.
Pour concrétiser cette vision et maintenir l'élan de cette industrie, un taux d'imposition efficace sur le bon système de valeurs est d'une importance capitale.