Cara Mendesain Aplikasi Seluler yang Akan Diunduh Orang

Diterbitkan: 2017-07-22

Aplikasi Seluler Uber Lahir Di Paris Pada 2008

Sementara penggemar aplikasi seluler yang lebih muda mungkin meneliti cara mendesain aplikasi di tempat pertama, desainer aplikasi seluler yang lebih berpengalaman mencoba menunjukkan dengan tepat cara mendesain aplikasi yang diunduh orang — dan kemudian benar-benar digunakan. Apa gunanya menghabiskan waktu merancang, membuat prototipe, dan menguji jika itu hanya mendapatkan ketenaran selama 15 menit (jika itu)?

Desainer aplikasi seluler dapat dibuat atau dihancurkan oleh rekam jejak aplikasi mereka. Apakah mereka sukses besar atau kegagalan bencana? Atau jika mereka lebih dekat ke tengah jalan, apakah mereka membantu perancang melangkah di dunia? Apakah sang desainer belajar dari kesalahannya dan apakah dia siap untuk menerapkan pelajaran tersebut pada usaha terbarunya?

aplikasi seluler desain

Penting untuk mengingat perangkat keras saat mendesain aplikasi baru.

Kami memiliki beberapa ide tentang cara mendesain aplikasi yang akan disukai orang berdasarkan beberapa aplikasi paling sukses yang tersedia di pasar dan pengalaman kami sendiri dengan desain aplikasi seluler. Dalam bisnis pembuatan prototipe, kami melihat banyak aplikasi melewati pintu metaforis kami, jadi kami telah belajar satu atau dua hal tentang inti dari hasil panen.

Rancang Aplikasi Seluler yang Memecahkan Masalah

Ide bisnis yang paling sukses memecahkan masalah — dan dalam masyarakat modern kita yang sarat teknologi, tidak heran aplikasi seluler ikut serta dalam kesepakatan. Pada malam yang dingin di Paris tahun 2008, Travis Kalanick dan Garrett Camp tidak bisa mendapatkan taksi untuk menyelamatkan hidup mereka. Saat mereka berdiri di salju, terpikir oleh mereka bahwa seharusnya ada lebih banyak pilihan untuk menumpang.

Ide sederhana inilah yang menjadi dasar bagi Uber — yang awalnya dimulai sebagai layanan mobil hitam mewah dan telah berkembang secara signifikan sejak awal mereka yang kecil di San Francisco. Sekarang, Uber (walaupun tidak selalu disambut oleh pengemudi taksi dan kontroversial dalam banyak hal) sangat populer dan dapat ditemukan di lebih dari 600 kota di seluruh dunia. Mereka juga telah berkembang menjadi pengiriman makanan melalui UberEats.

Apakah Anda setuju atau tidak dengan model bisnis atau keputusan pribadi mereka, Anda tidak dapat menyangkal satu hal: pendiri Uber mengganggu seluruh industri dengan memecahkan masalah sederhana — ketidakmampuan untuk mendapatkan taksi, bahkan di kota besar seperti Paris . Tetapi apa yang benar-benar dilakukan Uber adalah memperluas layanan seperti taksi ke kota-kota kecil dengan ketersediaan taksi yang terbatas. Uber memecahkan masalah besar bagi orang-orang di kota-kota itu, sambil menciptakan aliran pendapatan lain bagi individu yang mencari penghasilan tambahan.

Sekarang, ada elemen inovasi tertentu di sini (belum lagi keberuntungan), mengingat fakta bahwa itu tahun 2008 dan aplikasi pada dasarnya tidak ada. IPhone 3G baru saja dirilis dan App Store masih dalam masa pertumbuhan, tetapi Kalanick dan Camp cukup berpikiran maju untuk percaya bahwa mungkin untuk memesan mobil dengan beberapa ketukan jari Anda. Tampaknya sangat sederhana bagi kita sekarang, bukan?

Ada banyak aplikasi kebugaran untuk dipilih — tetapi bagaimana Anda mendesain aplikasi kebugaran yang benar-benar digunakan orang?

Pada titik ini, Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana merancang aplikasi yang memecahkan masalah. Nah, sebagian yang baik adalah memperhatikan. Akan mudah bagi Kalanick dan Camp untuk sekadar kesal karena mereka harus berjalan kembali ke hotel mereka di tengah salju, tetapi sebaliknya, mereka cukup cerdas untuk melihat celah di pasar.

Dan kemudian — dan ini mungkin bagian terpenting dari teka-teki — mereka memiliki motivasi untuk melakukan sesuatu tentang hal itu. Menyadari kesenjangan saja tidak cukup. Anda perlu merasakan dorongan untuk menutupnya dan keduanya pasti punya banyak itu . Akan mudah bagi mereka berdua untuk melupakan peluang karena pasar dunia sedang menurun dan bank-bank menolak memberikan pinjaman, tetapi mereka memilih untuk maju. Dan itu pasti terbayar pada akhirnya.

Direkomendasikan untukmu:

Bagaimana Metaverse Akan Mengubah Industri Otomotif India

Bagaimana Metaverse Akan Mengubah Industri Otomotif India

Apa Arti Ketentuan Anti-Profiteering Bagi Startup India?

Apa Arti Ketentuan Anti-Profiteering Bagi Startup India?

Bagaimana Startup Edtech Membantu Meningkatkan Keterampilan & Mempersiapkan Tenaga Kerja untuk Masa Depan

Bagaimana Startup Edtech Membantu Tenaga Kerja India Meningkatkan Keterampilan & Menjadi Siap Masa Depan...

Saham Teknologi Zaman Baru Minggu Ini: Masalah Zomato Berlanjut, EaseMyTrip Posting Stro...

Startup India Mengambil Jalan Pintas Dalam Mengejar Pendanaan

Startup India Mengambil Jalan Pintas Dalam Mengejar Pendanaan

Startup pemasaran digital Logicserve Digital dilaporkan telah mengumpulkan INR 80 Cr dalam pendanaan dari perusahaan manajemen aset alternatif Florintree Advisors.

Platform Pemasaran Digital Logicserve Bags Pendanaan INR 80 Cr, Berganti Nama Sebagai LS Dig...

Rancang Aplikasi Seluler yang Benar-Benar Berfungsi

Ini mungkin tidak perlu dikatakan lagi, tetapi jika aplikasi Anda tidak melakukan hal-hal yang dijanjikannya, orang tidak akan menggunakannya. Tidak peduli seberapa cantik aplikasinya, seberapa besar mereka membutuhkan informasi di dalamnya, atau betapa uniknya ide tersebut. Jika itu sulit untuk digunakan atau tidak semua itu retak, mereka akan menghapusnya lebih cepat daripada Anda dapat mengeluarkan pembaruan untuk memperbaiki semua masalahnya — dan akan sangat sulit untuk membuat mereka mengunduh ulang.

Mari kita pikirkan kembali contoh Uber. Jika pengguna mengunduh aplikasi di pasar di mana driver belum tentu tersedia, mereka akan menghapusnya. Apa gunanya mengambil ruang di ponsel Anda jika tidak ada orang di kota Anda yang mengemudi? Atau sebaliknya, jika ada banyak pengemudi di kota Anda, tetapi tidak ada yang menjawab permintaan pengemudi, orang pada akhirnya akan frustrasi dan menyerah pada Anda.

Persaingan aplikasi seluler sangat ketat . Pengguna tidak hanya akan menghapus aplikasi Anda, tetapi mereka akan segera mencari sesuatu untuk menggantikannya. Dalam banyak kasus, ada banyak aplikasi lain yang dapat berfungsi sebagai pengganti aplikasi Anda. Dalam kasus Uber, orang akan mengunduh Lyft sebagai gantinya. Jika mereka benar-benar terikat, mereka akan mencari layanan taksi Google di area tersebut. Tetapi mereka tidak akan, dalam keadaan apa pun, terus membenturkan kepala ke dinding dengan aplikasi Uber jika tidak berfungsi.

platform aplikasi seluler

Pastikan untuk menguji prototipe Anda di beberapa perangkat dan sistem operasi.

Dan bagaimana Anda mendesain aplikasi yang benar-benar berfungsi? Jawabannya mudah: buat prototipe! Melakukannya akan menghemat waktu dan uang Anda ketika Anda sampai ke tahap pengembangan karena Anda dapat menemukan masalah lebih awal. Jika interaksi Anda tidak seperti yang Anda inginkan atau halaman terlalu lama untuk dimuat, Anda dapat memperbaiki hal-hal ini sebelum pembuat kode Anda masuk. Anda mungkin tidak menangkap setiap masalah, tetapi Anda akan menangkap beberapa masalah dan Anda akan menjadi langkah substansial lebih dekat untuk memiliki sebuah aplikasi yang bekerja seperti jarum jam.

Jadikan Aplikasi Seluler Anda Multiguna

Konsumen tidak ingin mengunduh lebih dari satu aplikasi dari bisnis Anda. Jika mereka perlu menyelesaikan banyak tugas, mereka ingin semuanya berada di tempat yang sama. Ini lebih sering terjadi ketika bisnis baru memulai di dunia desain aplikasi seluler dan sayangnya, mentalitas masih melekat di beberapa area.

Tetapi jika Anda ingin tahu cara mendesain aplikasi yang sering digunakan (seperti, hampir setiap hari dalam seminggu), jawabannya cukup sederhana: Anda harus memberi beberapa alasan kepada orang-orang untuk melakukannya dan salah satu yang termudah cara untuk melakukannya adalah dengan membuat aplikasi Anda multiguna .

Aplikasi perbankan khususnya dimulai dengan cara yang terputus-putus ini — ada aplikasi "temukan ATM", serta aplikasi "mobile banking". Orang bisa berargumen bahwa mereka memperhatikan keamanan pelanggan mereka (dan mungkin itu poin yang valid), tetapi jika tujuan Anda adalah mendapatkan lebih banyak interaksi di aplikasi seluler Anda, strategi ini tidak akan berhasil.

Orang yang menggunakan aplikasi perbankan ingin dapat melakukan semua yang mereka inginkan di satu tempat. Mereka ingin mencari cabang lokal, mentransfer uang, dan membayar tagihan. Bagi Anda, ini adalah matematika yang mudah: jika Anda membuat dua aplikasi berbeda untuk menyelesaikan ketiga tugas ini, interaksi (dan waktu yang dihabiskan dalam aplikasi) akan dibagi di antara keduanya. Tetapi jika Anda membuat satu aplikasi untuk ketiganya, pengguna akan disalurkan bersama ke satu tempat.

Sasaran Anda seharusnya adalah membuat toko serba ada untuk pengguna Anda sehingga mereka tidak perlu meninggalkan aplikasi seluler Anda dan mencari informasi di aplikasi lain. Kecuali suatu tindakan memerlukan bukti identifikasi dan tanda tangan, tindakan tersebut harus dapat dilakukan dalam aplikasi seluler Anda.

desain aplikasi seluler1

Sangat mudah untuk terpaku pada smartphone kita hari ini.

Cara Mendesain Aplikasi yang Disukai Orang

Banyak aplikasi seluler yang digunakan orang setiap hari tidak ada hubungannya dengan produktivitas. Mereka mungkin lebih banyak berhubungan dengan melupakan semua hal yang sebenarnya akan membuat kita produktif — dan tidak ada penilaian di sini! Kami telah dikenal untuk menghancurkan permen dan mencari Pokemon langka di waktu luang kami.

Hal tentang aplikasi game yang membuat ketagihan adalah mereka memenuhi sebagian besar item dalam daftar ini. Tergantung pada gimnya, ini bisa dianggap multiguna, tetapi tidak dapat disangkal bahwa aplikasi gim yang berhasil memecahkan masalah (kebosanan) dan berfungsi dengan sangat baik. Kami tidak mungkin memiliki game yang glitch atau lag, bukan? Jika ya, pengguna hanya akan keluar dan mencari cara lain untuk mengisi waktu mereka.

Setiap desainer ingin tahu cara mendesain aplikasi seluler yang sukses , apa pun artinya — apakah dia sedang mengerjakan game baru atau aplikasi yang membantu orang mengetahui di mana ATM terdekat. Terlepas dari itu, sebagian besar kisah sukses aplikasi seluler memiliki kesamaan dan penting untuk memastikan Anda mengingat hal-hal itu karena mereka pasti akan menempatkan Anda di jalur yang benar.


[Posting ini pertama kali muncul di Proto.io dan telah direproduksi dengan izin.]