Google Stadia dan Bahaya Perspektif Terbatas
Diterbitkan: 2021-03-04Terakhir Diperbarui pada 8 Maret 2021
Google baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka akan menutup cabang studio game stadia. Meskipun berita ini tiba-tiba, itu tidak mengejutkan. Google memiliki sejarah panjang mematikan produk yang karena satu dan lain alasan tidak dianggap sukses. Bahkan, ada seluruh situs yang didedikasikan untuk itu. Namun langkah baru-baru ini benar-benar menyoroti masalah dengan cara Google mendekati industri baru (dan masalah). Bagaimana?
Google stadia, untuk semua maksud dan tujuan, adalah konsol cloud. Ini memungkinkan seseorang untuk melakukan streaming game ke layar yang berbeda untuk dimainkan dengan tidak lebih dari pengontrol dan aplikasi google stadia (jangan lupa koneksi internet yang bagus!). Mereka telah memecahkan masalah yang telah menggagalkan banyak layanan streaming di masa lalu, yaitu latensi jaringan. Seringkali game membutuhkan gerakan sepersekian detik, sehingga jeda detik (atau bahkan milidetik) dapat menyebabkan game yang membutuhkan aksi presisi (FPS, balapan, dll.) tidak dapat dimainkan.
Jadi, konsol yang bisa dimainkan di layar apa pun, dengan harga yang lebih murah dari PC gaming atau konsol fisik, seharusnya bisa langsung sukses, bukan? Tidak persis. Click To Tweet Meskipun perangkat kerasnya mengesankan, proyeksi tidak memiliki fokus nyata pada faktor yang sangat penting atau layanan streaming game. PERMAINAN!Game Hilang Google Stadia
Dibandingkan dengan layanan pesaing, perpustakaan google stadia memiliki kekurangan. Memiliki begitu sedikit game sehingga mereka bahkan tidak repot-repot menambahkan bilah pencarian ke daftar game mereka. Tidak hanya pilihannya yang kecil tetapi permainan yang sebenarnya ditawarkan tidak memiliki daya tarik yang luas seperti yang dilakukan orang lain. Gulir cepat melalui daftar dan Anda akan melihat campuran dari beberapa game AAA, game indie yang kurang dikenal (Cthulhu Saves Christmas?), dan game yang berusia lebih dari 7 tahun (melihat Anda pembunuh bayaran dan pengawas).
Hilang dari gado-gado game ini adalah game indie yang lebih dikenal yang telah terjual jutaan (Dead cell, Shovel Knight, Hollow Knight) yang membantu layanan streaming lainnya membangun perpustakaan serta game yang sudah memiliki banyak pengikut ( Fortnight, Minecraft, Among Kami), game yang dapat Anda mainkan di hampir semua platform kecuali google stadia. Jika Anda mencoba untuk mendapatkan dukungan dari pengguna, Anda harus fokus pada hal-hal yang menarik mereka: game.
Google menutup studio game mereka hanya selangkah lagi dari inti dari apa yang membuat orang memilih platform. Kurangnya permainan eksklusif mereka, sesuatu yang mengarah pada kesuksesan konsol sebelumnya (seperti yang dilakukan halo untuk Xbox), membuat mereka semakin tergantikan dalam banyak pilihan yang harus dipilih konsumen.
Ada banyak yang masuk ke pemasaran yang sukses dan banyak yang perlu dipertimbangkan. Jika tertarik, Anda harus mempelajari semua tentang apa perbedaan antara label putih vs label pribadi dan pertimbangkan untuk menggunakan kami untuk kebutuhan label putih Anda.
Intinya Dan Bagaimana Kaitannya Dengan Google Stadia
Oke, tapi dengan semua itu, apa sebenarnya masalahnya? Seperti banyak proyek sebelum google menderita melihat stadia dari perspektif yang terbatas. Bagi Google, ini adalah masalah perangkat keras. Mereka membayangkan jika mereka dapat memberikan layanan dengan nyaman dan andal kepada banyak orang, sesuatu yang sangat mereka kenal melalui hasil pencarian dan video dari YouTube, yang akan membuat pengguna dan studio berduyun-duyun ke platform mereka. Mereka begitu terjebak dengan apa yang dapat mereka lakukan sehingga mereka gagal mengarahkan upaya mereka dengan benar. Lagi pula, apa gunanya streaming 4K jika Anda tidak memiliki game yang ingin Anda mainkan?
Mereka mengatakan bahwa Jika satu-satunya alat Anda adalah palu maka setiap masalah terlihat seperti paku. Salah satu alasan keterbatasan perspektif adalah kurangnya pemahaman tentang industri yang berdekatan. Dalam membangun konsol, mereka tidak cukup mengerti tentang studio yang menghidupkan mereka. Mengapa studio game harus mengambil risiko membangun game mereka untuk platform Anda dengan pengguna terbatas? Insentif apa yang dapat Anda tawarkan untuk mengurangi risiko yang mereka ambil? Rupanya bukan yang bagus.
Bukanlah dosa untuk berpihak pada keahlian tertentu, tetapi mengabaikan sepenuhnya melihat masalah dari pola pikir yang berbeda dapat menghambat kemajuan Anda dan menyebabkan hilangnya peluang untuk solusi dan pertumbuhan. Ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk pertumbuhan. Jika Anda tertarik, jangan ragu untuk membaca artikel kami yang lain, saran ahli untuk tetap fokus pada diri sendiri untuk melihat pertumbuhan pribadi secara lebih mendalam.
Pelajaran yang bisa dipetik
Sering kali, ketika orang bertanya kepada saya apa yang saya lakukan, saya menjawab "Saya bekerja di pemasaran digital" atau "Saya seorang pemasar digital" dan meskipun bukan gelar resmi saya, saya pikir penting untuk membuat diferensiasi itu, terutama untuk diri saya sendiri. Ini mengingatkan saya bahwa desain web atau SEO adalah alat yang saya gunakan untuk mencapai tujuan, bukan tujuan itu sendiri. Jadi kadang-kadang saya mungkin harus melepas topi "SEO" saya dan melihat masalah dari perspektif yang berbeda, untuk memastikan saya tidak mencoba menggunakan palu pada sekrup. Anda bisa mendapatkan peringkat pertama klien Anda untuk semua kata kunci inti mereka, mendapatkan 100.000 posisi dan jutaan tayangan, tetapi apa gunanya jika itu tidak memberi mereka penjualan yang mereka inginkan? Mungkin media yang berbeda mungkin lebih sesuai dengan kebutuhan mereka seperti kampanye PPC atau fokus pada iklan sosial.
Bayangkan sejenak Anda adalah seorang ahli SEO yang bekerja untuk sebuah perusahaan eCommerce. Perusahaan secara teratur mendapatkan 100.000 pengunjung organik yang menghasilkan 100 penjualan setiap bulan. Klien Anda ingin menggandakan penjualan normal mereka. Sebagai ahli SEO, reaksi pertama Anda mungkin saya perlu menggandakan lalu lintas organik mereka! Lebih banyak konten! Lebih banyak posisi! Lebih banyak SEO di halaman!
Realita
Tetapi jika Anda meluangkan waktu dan melihatnya dari perspektif lain, Anda mungkin melihat masalah Anda dapat diselesaikan dengan lebih baik dengan "alat" yang berbeda. Pada 100 penjualan per 100.000 kunjungan, tingkat konversi Anda adalah 0,1%, sesuatu yang Anda sadari cukup rendah dibandingkan dengan orang lain di ruang Anda. Setelah melihat lalu lintas lebih jauh, Anda melihat bahwa 90% lalu lintas Anda menuju ke 10 halaman yang sama. Melihat halaman-halaman itu mengungkapkan peningkatan yang dapat dilakukan, setelah pengujian A/B, mengonfirmasi pembelian 10X tetapi sebenarnya akan membuat Anda turun peringkat lebih dari setengahnya (ya!). Hmm….mari kita berhitung.
- opsi 1: 200.000 kunjungan X tingkat konversi 0,1% = 200 penjualan
- opsi 2: 50.000 kunjungan X 1% tingkat konversi = 500 penjualan
Dengan melihatnya secara berbeda, Anda tidak hanya dapat mencapai tujuan, tetapi juga melampauinya. Dengan menggunakan kumpulan pengetahuan yang berdekatan, Anda dapat mengevaluasi masalah menggunakan lensa yang berbeda untuk mempersempit peluang peningkatan. Hal-hal yang mungkin terlewatkan untuk dilihat dengan perspektif terbatas.
Untungnya bagi Google, mereka memiliki cadangan uang tunai yang besar dan pasukan insinyur untuk mengatasi masalah mereka. Itu membuat mencoba hal-hal, seperti google stadia, sampai mereka menempel jauh lebih mudah. Kemungkinan besar meskipun Anda tidak memiliki kemewahan itu, meluangkan waktu untuk memperluas pemahaman Anda tentang bidang yang berdekatan dan memastikan Anda fokus pada tujuan sebenarnya (penjualan) dan bukan alat (SEO, PPC, dll.) dapat berarti perbedaan keberhasilan dan kegagalan dengan klien. Bahkan jika itu bukan pekerjaan yang harus Anda lakukan, berfokus pada tujuan sebenarnya dari layanan dan memiliki sarana untuk mencapainya akan membuat Anda sangat diperlukan oleh pelanggan Anda. Jadi jangan takut untuk membalikkan masalah itu dan mendapatkan tampilan yang berbeda.
Perspektif bisa menjadi hal yang sulit untuk dimiliki pada produk Anda sendiri. Kadang-kadang bisa menjadi pintar untuk mendapatkan bantuan dari sumber luar. Anda harus mempertimbangkan untuk menggunakan layanan label putih kami untuk kebutuhan pemasaran digital Anda. Dan jangan ragu untuk memberi tahu kami pendapat Anda tentang artikel ini dan jika ini membantu Anda dengan cara apa pun.