Bagaimana Profesional Perawatan Kesehatan Menggunakan Realitas Virtual untuk Manajemen Nyeri
Diterbitkan: 2023-06-15Melissa selalu menjalani gaya hidup aktif. Namun semuanya berubah ketika ia menemukan benjolan di payudaranya. Perjalanannya menjadi terbatas pada sesi kemoterapi di rumah sakit. Dengan bantuan kacamata virtual reality (VR), Melissa dapat menggunakan waktu sesi untuk melakukan perjalanan ke Antartika, melihat koloni penguin, dan mengunjungi pantai yang tenang. Pengalaman ini tidak hanya meredakan rasa sakit dan kecemasannya, tetapi juga mengingatkannya pada dirinya sendiri, dan memberinya harapan dan kekuatan untuk terus berjuang.
Menggunakan VR untuk manajemen nyeri dapat menjadi pengalaman transformatif bagi pasien. Baik rumah sakit maupun lembaga penelitian medis sedang mencari ahli untuk mengembangkan aplikasi VR dan menerapkannya untuk meringankan penderitaan pasien.
Menurut Anda, apakah praktik medis Anda dapat memperoleh manfaat dari teknologi ini? Atau mungkin Anda memiliki startup kesehatan digital dan ingin memasuki dunia VR medis? Teruslah membaca untuk menemukan cara kerja VR dalam manajemen nyeri dan di area mana Anda dapat menerapkannya.
Bagaimana VR untuk Manajemen Nyeri Bekerja?
VR adalah teknologi imersif yang memungkinkan Anda merasakan lingkungan yang berbeda tanpa harus meninggalkan rumah. Teknologi ini menawarkan tampilan 360 derajat dari lingkungan virtual yang disempurnakan dengan suara tertentu. Misalnya, Anda bisa melihat langit biru, aliran sungai, padang rumput, dan mendengar kicauan burung. Atau Anda bisa berenang bersama lumba-lumba, menonton Cirque du Soleil, dan berwisata ke tempat-tempat eksotis. Lingkungan dapat dihasilkan oleh komputer atau menggunakan rekaman video pemandangan alam.
VR memiliki aplikasi yang sangat menarik di sektor game, seperti peniruan taman hiburan, tetapi teknologinya tidak terbatas pada ini. Dalam perawatan kesehatan, VR seharusnya menenangkan pasien, bukannya menggairahkan mereka, seperti pada contoh sebelumnya. Di sektor medis, VR dapat membantu memerangi fobia, meredakan kecemasan, dan mengurangi rasa sakit.
Menggabungkan VR dan manajemen nyeri bergantung pada teknik berikut.
- Perhatian
- Latihan meditasi dan pernapasan
- Terapi perilaku kognitif ketika narator menginstruksikan pasien untuk fokus pada pikiran positif
- Mempengaruhi suasana hati pasien dan berusaha mengurangi stres, kecemasan, dan depresi yang terkait dengan nyeri
- Mengalihkan otak dari rasa sakit menggunakan rangsangan eksternal, karena orang cenderung mengalami lebih sedikit rasa sakit ketika mereka kurang memperhatikan untuk fokus pada rasa sakit yang dimaksud.
Seperti yang dikatakan Eran Orr, CEO XRHealth, "Otak adalah alat yang sangat kuat dan jika kami dapat meyakinkan otak Anda untuk memikirkan hal-hal lain saat Anda kesakitan, itu membantu Anda mengatasinya."
Apakah Ini Sebenarnya Bekerja?
Menerapkan VR dalam manajemen nyeri masih berkembang, dan para ilmuwan masih memperdebatkan apakah teknologi tersebut dapat memberikan pengurangan nyeri yang berkelanjutan dalam kasus nyeri kronis, atau apakah itu terbatas untuk memberikan gangguan dalam situasi nyeri akut. Namun, ada banyak penelitian yang menunjukkan bahwa VR benar-benar dapat membuat perbedaan, dan para ahli kesehatan semakin yakin. Misalnya, Food and Drug Administration (FDA) menyetujui penggunaan RelieVRx (sebelumnya EaseVRx) untuk manajemen nyeri punggung bawah setelah diuji pada 179 orang dan 46% peserta menyatakan bahwa intensitas nyeri berkurang lebih dari setengahnya.
Apa yang dapat ditawarkan VR sejalan dengan berbagai teori yang diajukan para peneliti tentang persepsi dan manajemen nyeri. Misalnya, para ilmuwan percaya bahwa rasa sakit terdiri dari beberapa faktor, termasuk emosi, perhatian terhadap rasa sakit, dan pengalaman masa lalu yang dialami orang. Berikut adalah bagaimana Dr. Gene Tekmyster, seorang dokter rehabilitasi di Keck Medicine, menggambarkan rasa sakit kepada Healthline:
“Nyeri itu multifaktorial. Ada komponen psikologis yang sangat besar. Ada begitu banyak hal yang terlibat dalam orang yang merasakan sakit dan seberapa banyak mereka merasakan sakit.
Realitas virtual sebenarnya dapat mengatasi faktor-faktor tersebut, sehingga mengurangi persepsi rasa sakit.
Lima Aplikasi Teratas VR dalam Manajemen Nyeri
Para peneliti telah menyelidiki bagaimana VR dapat meredakan rasa sakit dan menghibur pasien dengan berbagai cedera dan kondisi. Berikut adalah lima arahan utama penerapan VR di rumah sakit dan rumah pasien.
VR untuk Terapi Nyeri Luka Bakar
Perawatan medis yang terkait dengan perawatan luka bakar menyebabkan rasa sakit yang luar biasa, dan dokter sedang mencari cara untuk mengurangi tingkat kecemasan dan ketidaknyamanan pasien mereka. Salah satu studi pertama tentang dampak VR pada manajemen nyeri luka bakar dimulai pada tahun 2000. Sebuah tim peneliti menyelidiki bagaimana penggunaan VR memengaruhi perawatan luka bakar pada dua pria berusia 16 dan 17 tahun. Anak laki-laki tersebut lebih memilih VR daripada video game dan melaporkan bahwa teknologi menurunkan tingkat rasa sakit dan waktu yang dihabiskan untuk memikirkannya.
Dua puluh tahun kemudian, para peneliti menerapkan VR dalam manajemen nyeri untuk merehabilitasi cedera termal tangan. Para ilmuwan secara acak membagi 57 pasien yang menderita luka bakar tangan menjadi dua kelompok. Satu dirawat dengan metode konvensional dan yang lainnya menggunakan sistem RAPAEL Smart Glove berkemampuan VR. Melalui perangkat lunak dan sensor, alat VR memvisualisasikan gerakan tangan di layar. Saat pasien diminta melakukan gerakan tertentu, mereka melihat apa yang bisa mereka lakukan dengan setiap gerakan dalam kehidupan nyata. Setelah empat minggu pengobatan, pasien dalam kelompok VR melaporkan kepuasan yang lebih tinggi, nyeri yang lebih rendah, dan fungsi tangan yang lebih baik.
Dalam upaya lain, para peneliti menggunakan VR untuk meringankan rasa sakit saat merawat luka bakar parah yang parah pada anak-anak. Banyak dari pasien ini mengalami luka bakar di wajah, sehingga tidak mungkin memakai headset VR biasa. Jadi, para peneliti mengandalkan lengan robot yang memegang kacamata VR khusus di dekat wajah pasien tanpa menyentuh kulit. Sekali lagi, anak-anak yang terpapar VR mengalami rasa sakit yang jauh lebih ringan. Dan parameter "nyeri terendah selama perawatan luka" juga lebih rendah untuk pasien ini.
VR untuk Pasien Kanker
Dokter telah menyelidiki potensi penggunaan VR untuk manajemen nyeri selama prosedur terkait kanker, seperti pungsi lumbal dan kemoterapi.
Dalam studi baru-baru ini, para peneliti meneliti dampak penggunaan VR pada kualitas hidup pasien dengan kanker payudara metastatik. Para wanita diminta untuk menggunakan teknologi tersebut selama seminggu dan melaporkan gejala mereka sebelum dan sesudah setiap sesi, serta setelah 48 jam sejak intervensi terakhir. Saat studi selesai, semua 38 peserta dilaporkan merasa rileks dan bahkan mengalami kegembiraan setelah sesi VR.
Dalam contoh lain, tim peneliti menyelidiki apakah VR untuk manajemen nyeri dapat membantu pasien mengatasi kanker. Mereka bekerja dengan orang-orang yang sedang menjalani pengobatan kanker pada saat itu atau baru saja menyelesaikannya. Peneliti menyelenggarakan lokakarya di mana mereka menyediakan pasien dengan headset yang dapat dikontrol melalui smartphone. Para peserta memilih salah satu dari tiga latar yang tersedia — pantai, hutan, atau gunung. Setelah beberapa sesi, pasien melaporkan peningkatan kesejahteraan, suasana hati, dan tingkat stres mereka.
VR Selama Persalinan
Kelahiran anak adalah pengalaman luar biasa menyakitkan lainnya yang dapat diobati dengan VR, dan para peneliti sedang menguji rute itu.
Rumah sakit Cedars-Sinai bereksperimen dengan menggunakan headset VR untuk 40 ibu pertama kali yang memutuskan untuk tidak mengonsumsi obat pereda nyeri selama persalinan. Melalui headset, pasien menonton berbagai jenis konten yang dibuat bekerja sama dengan seorang profesional persalinan yang memberikan instruksi pernapasan kepada wanita dan menawarkan jenis panduan lainnya. Semua peserta mengutip penurunan rasa sakit.
Dalam contoh lain, tim peneliti Turki mengonfirmasi bahwa VR berhasil dalam manajemen nyeri persalinan. Mereka menginstruksikan setiap peserta selama tahap awal persalinan tentang cara menggunakan headset dan memberi mereka pilihan untuk memilih pemandangan alam favorit mereka yang terus mereka lihat saat memasuki tahap lanjut persalinan. Sekali lagi, para peserta mengalami tingkat kepuasan yang lebih tinggi dan rasa sakit yang lebih rendah saat menggunakan teknologi.
VR untuk Pereda Nyeri Kronis
Menurut survei terbaru, 50,2 juta orang dewasa di AS menderita sakit kronis. Di antara mereka, 24,4 juta mengalami rasa sakit yang melemahkan, yang membatasi kemampuan mereka untuk melakukan aktivitas sehari-hari. Untuk memperbaiki situasi ini, para peneliti sedang mencari potensi penggunaan VR untuk menghilangkan rasa sakit.
AppliedVR, sebuah perusahaan VR yang berbasis di Los Angeles, ingin menggunakan teknologi tersebut untuk membantu orang mengatasi rasa sakit kronis di rumah bahkan setelah melepas headset VR. Hal ini tercermin dalam apa yang dikatakan salah satu pendiri AppliedVR, Josh Sackman, dalam wawancaranya dengan Fierce Health:
“Tujuannya adalah untuk mengajarkan keterampilan kepada pasien sehingga ketika mereka melepas headset, mereka lebih siap untuk menjalani kehidupan yang mungkin memiliki rasa sakit di dalamnya.”
Perusahaan melakukan penelitian yang melibatkan 74 orang dengan nyeri punggung bawah kronis. Peneliti menginstruksikan pasien tentang cara menggunakan headset dan mengajari mereka beberapa keterampilan manajemen diri yang dapat mereka terapkan bahkan setelah melepas headset. Setelah 21 hari, para peserta melaporkan penurunan gangguan rasa sakit dengan aktivitas sehari-hari mereka.
FDA terus menyetujui perangkat bertenaga VR untuk manajemen nyeri kronis. Baru-baru ini, itu memberi lampu hijau ke headset EaseVRx yang menggunakan terapi perilaku kognitif untuk meredakan nyeri kronis pada pasien dewasa. Berikut adalah bagaimana Beth Darnall, Kepala Penasihat Sains dari EaseVRx, menjelaskan pendekatan perusahaan dalam wawancaranya untuk Healthline:
“Individu menyalakan headset dan mereka berada dalam dunia 3D imersif di mana mereka dapat melihat lingkungan baru di sekitar mereka dan diarahkan untuk berinteraksi dalam konteks lingkungan tersebut untuk mempelajari berbagai informasi seperti peran rasa sakit di otak, bagaimana rasa sakit ada di sistem saraf pusat, dan apa yang bisa dilakukan untuk menenangkan atau menenangkan sistem saraf seseorang dalam konteks rasa sakit.
Perusahaan melakukan percobaan di mana 46% peserta mengalami pengurangan rasa sakit lebih dari 50% setelah menggunakan EaseVRx.
VR untuk Pasien Anak
Para peneliti juga bereksperimen dengan headset VR untuk manajemen nyeri pada anak-anak.
Sebuah tim ilmuwan di Universitas Sheffield Hallam, Inggris, mempelajari bagaimana VR dapat membantu anak-anak yang menderita cedera ekstremitas atas, seperti patah tulang, yang membatasi rentang gerak mereka. Para peneliti merekrut pasien berusia 7-16 tahun dari Children's Hospital Trust di Inggris dan membekali mereka dengan headset VR dan pengontrol sentuh. Headset menawarkan dua lingkungan permainan yang memungkinkan anak-anak berlatih gerakan lengan untuk rehabilitasi mereka. Permainan panjat memungkinkan peserta mengambil batu dan memanjat, sementara anak-anak yang memilih pengaturan panahan melakukan gerakan menembakkan panah.
Para peserta menemukan sesi ini lebih menyenangkan daripada latihan gerakan lengan biasa mereka. Permainan ini memberi anak-anak gangguan yang mereka butuhkan untuk mengatasi rasa sakit rehabilitasi.
Dalam contoh lain, tim peneliti Belgia menggunakan VR untuk mengurangi stres dan kecemasan yang dialami anak-anak di lingkungan rumah sakit. Eksperimen ini melibatkan 55 pasien berusia 4-16 tahun. Para peserta menggunakan VR dan aplikasi manajemen nyeri yang disebut Relaxation-VR dengan headset Oculus Go VR. Lingkungan berbeda yang dapat diakses melalui aplikasi mendorong pengguna untuk melakukan meditasi dan latihan pernapasan untuk membantu mereka rileks selama prosedur atau hanya untuk meningkatkan waktu rawat inap mereka. Anak-anak mengatakan bahwa mereka mengalami lebih sedikit stres dan lebih sedikit rasa sakit dan umumnya merasa lebih bahagia saat menggunakan sistem VR.
VR untuk Analisis Manajemen Nyeri dan Tren Masa Depan
Tampaknya dari upaya penelitian yang dikutip bahwa VR benar-benar dapat meredakan nyeri akut dan kronis, serta mengurangi tingkat kecemasan dan depresi. Namun, teknologi menghadirkan tantangan berikut.
- Sebagian besar perangkat ini agak mahal, tidak diasuransikan, dan, kemungkinan besar, tidak akan sampai VR menjadi teknologi arus utama.
- Ada biaya struktural dan integrasi yang tinggi, dan praktik medis apa pun yang ingin menggunakan teknologi tersebut harus mengintegrasikan VR dengan lancar ke dalam alur kerja dan proses hariannya.
- Peneliti mengamati efek samping pada beberapa pasien. Yang paling umum adalah penyakit dunia maya, ketika pasien merasa mual saat memakai headset. Pengalaman lain yang tidak diinginkan adalah sakit kepala dan penglihatan kabur. Gejala-gejala ini cenderung mereda setelah penggunaan berulang VR untuk manajemen nyeri.
- Kekhawatiran penting lainnya adalah jika pasien terlalu terbiasa dengan VR melalui paparan berulang, teknologi tersebut akan kehilangan manfaatnya.
Dengan bantuan agen pengembangan perangkat lunak kesehatan, peneliti akan terus bereksperimen dengan teknologi untuk menemukan metode penerapan yang lebih nyaman. Dan karena VR menjadi praktik umum, beberapa masalah yang disajikan di atas, seperti asuransi, akan teratasi.
Selain menggunakan teknologi ini, dokter juga bereksperimen dengan menggunakannya dengan zat lain. Misalnya, Dr Tim Canty dari Comprehensive Spine and Pain Center of New York telah menggunakan VR bersama dengan ketamin untuk membantu meredakan nyeri pada pasien depresi.
Dalam percobaan lain, peneliti mempelajari bagaimana VR dapat melengkapi hipnosis dalam manajemen nyeri. Tim memaparkan pasien ke induksi hipnotis dan kemudian "memindahkan" mereka ke dalam realitas virtual.
Menyimpulkan
Sektor perawatan kesehatan berhasil bereksperimen dengan penerapan VR dalam manajemen nyeri. Teknologi tersebut telah terbukti dapat membantu pasien melewati rehabilitasi cedera dan meningkatkan kualitas hidup mereka saat menderita kondisi kronis.
Seperti kebanyakan teknologi, tidak ada satu ukuran yang cocok untuk semua. Dokter perlu menemukan solusi VR khusus yang optimal untuk setiap kelompok pasien. Pertama-tama, desain headset harus disesuaikan. Misalnya, headset harus berukuran kecil dan ringan saat digunakan untuk tujuan terkait kedokteran gigi. Dan mereka tidak dapat bersentuhan dengan kulit pasien jika terjadi cedera termal.
Faktor penting lainnya adalah pasien harus memiliki pilihan mengenai konten yang ditampilkan. Beberapa orang merespon dengan baik latihan mindfulness dan melihat alam, sementara beberapa lebih menyukai rangsangan yang lebih intensif. Beralihlah ke VR dan layanan pengembangan aplikasi augmented reality untuk merancang konten yang sesuai dengan praktik dan populasi pasien Anda.
Mempertimbangkan untuk menerapkan VR dalam praktik medis Anda? Berhubungan! Kami akan membantu Anda merancang dan membuat konten yang disesuaikan dan mengintegrasikannya dengan perangkat keras VR.
Artikel ini awalnya diterbitkan di situs web Itrex Group.