Cara Membuat Aplikasi Kebugaran dan Melakukannya dengan Benar: Fitur & Biaya

Diterbitkan: 2022-07-27

Membuat aplikasi kebugaran olahraga Anda sendiri masuk akal ketika Anda tahu bahwa audiens target aplikasi Anda tidak memiliki waktu luang untuk berlatih dengan pelatih kebugaran atau tidak memiliki fasilitas di sekitar. Mengapa? Karena tujuan utama dari aplikasi latihan adalah untuk menghemat waktu dan uang pengguna dan memberikan pelatihan sesuai permintaan.

Bagaimana menemukan permintaan untuk aplikasi kebugaran latihan

Jadi, langkah pertama adalah memeriksa fasilitas di kota, kota, atau daerah Anda. Ada berapa pusat kebugaran? Apakah ada taman, jalur, dan peralatan luar ruangan untuk berolahraga?

Bagaimana cara melakukannya? Google "fasilitas olahraga" dan lihat peta untuk mendapatkan wawasan pertama Anda.

Anda juga dapat membuka halaman kuning dan melihat kepadatan pusat kebugaran menggunakan peta. Misalnya, Anda melihat bahwa sebagian besar pusat kebugaran terkonsentrasi di satu tempat, sehingga ada kemungkinan bahwa orang-orang dari daerah terpencil mungkin memiliki kebutuhan yang tidak terpenuhi. Mari tinggalkan wawasan ini untuk promosi.

Di mana menemukan ide untuk fitur untuk aplikasi kebugaran

Mari kita selidiki aplikasi kebugaran apa yang sedang tren di berbagai negara berdasarkan karakteristik yang berbeda seperti unduhan, pendapatan, dll. Anda dapat menggunakan situs web peringkat aplikasi apa pun. Ini akan memberi Anda bahan untuk dipikirkan dan membantu mengidentifikasi aplikasi dan fitur apa yang populer.

Mari kita lihat apa yang kita punya di sini. Temukan deskripsi Sofa hingga 5K di Google Play dan tuliskan fitur-fiturnya. Pikirkan mereka secara menyeluruh.

Lanjutkan untuk menyelidiki mengapa orang menyukai beberapa aplikasi — baca ulasannya. Mari kita ambil aplikasi Nike Training Club yang terkenal dan baca ulasannya untuk memahami apa yang disukai dan tidak disukai orang tentangnya.

Kumpulkan ide dan fitur baru yang disarankan pengguna, misalnya, mendengarkan daftar putar sambil berolahraga.

Pada akhirnya, Anda akan memiliki matriks pesaing yang berkinerja baik dan cukup banyak ide untuk fitur.

Perhatikan 2 kategori — fitur inti dan fitur pembunuh. Fitur inti adalah fitur yang memberikan nilai kepada pengguna akhir. Tanpa mereka, pengembangan aplikasi latihan Anda sendiri tidak masuk akal. Fitur pembunuh adalah semacam spesialisasi, dan pengguna menyukai aplikasi karena itu. Mereka membantu mereka menyoroti aplikasi Anda dan mengingat di antara opsi lain untuk digunakan. Misalnya, untuk Nike Training Club, fitur inti adalah kemampuan untuk memilih latihan sesuai permintaan dan menjalaninya, sementara mendengarkan musik dapat menjadi fitur yang mematikan bagi seseorang.

Di mana menemukan/Cara membuat konten latihan

Jika Anda seorang pelatih kebugaran profesional dengan pengalaman hebat di industri kebugaran, lewati saja intinya. Yang Anda butuhkan hanyalah menemukan agen pembuat video untuk merekam video dengan partisipasi Anda di dalamnya. Anda memiliki rencana latihan untuk berbagai usia, kondisi kesehatan, tujuan, pria dan wanita, berbagai kelompok otot, dll. Anda dapat menjelaskan dan menunjukkan latihan secara profesional dan memperingatkan pengguna tentang kemungkinan traumatis. Tetapi jika Anda tidak memiliki pengalaman profesional di bidang ini, inilah saatnya untuk memikirkan di mana menemukan konten latihan atau membuatnya:

  • Rencana pergi dulu. Temukan rencana latihan berkualitas tinggi, ada banyak di web.
  • Analisis pesaing lama yang bagus. Berkelas.
  • Cari di jaringan Anda , mungkin saja salah satu teman Anda ternyata seorang pelatih kebugaran dan tidak keberatan membintangi video.
  • model 3d. Animasi juga merupakan pilihan, selain itu, Anda dapat menyorot otot dan mengilustrasikan mekanika.

  • Sebuah avatar. Avatar animasi dapat membantu Anda berolahraga. Selain itu, pengguna dapat memilih karakter yang mereka sukai.

Persona pengguna dan perannya

Niching adalah salah satu strategi yang dapat Anda gunakan untuk membuat aplikasi latihan Anda berhasil seiring waktu. Merupakan ide bagus untuk mempelajari gaya hidup, keinginan, dan nilai pengguna Anda sebanyak mungkin. Mulailah dari yang kecil dengan grup Facebook yang didedikasikan untuk subjek, atau gunakan media sosial lainnya untuk membangun persona pengguna (terkadang disebut persona pembeli). Jadi, apa singkatnya persona pengguna? Ini adalah gambaran kolektif dari audiens target Anda, setepat mungkin.

Di sini kita dapat menambahkan bahwa dengan berkomunikasi dengan orang-orang nyata, dan dengan mempelajari profil pribadi mereka di media sosial, Anda dapat membangunnya.

Identifikasi detail ini untuk mendapatkan wawasan untuk aplikasi latihan:

Demografi: Usia, jenis kelamin, pendapatan, lokasi, pendidikan, jabatan. Ini memberikan wawasan singkat tentang gaya hidup, latar belakang, dan kebiasaan seseorang.

Karakteristik kepribadian: Single, tech-savvy, hati-hati. Pilih kata sifat yang menentukan bagaimana kepribadian persona berbeda dari pelanggan potensial lainnya.

Motivasi dan tujuan, frustrasi: Apa yang mencegah persona Anda mencapai tujuan mereka? Apakah ada frustrasi dengan solusi saat ini? Ini adalah bagian kunci dalam menentukan layanan produk Anda.

Hobi dan minat: Ini membantu Anda untuk mengenal persona pengguna dengan lebih baik dan memenuhi kebutuhan mereka.

Saluran komunikasi pilihan: Membantu memahami saluran seperti apa yang harus digunakan untuk menjual produk.

Merek dan influencer pilihan Persona: Status ekonomi dan sosial, minat.

Mari kita asumsikan bahwa Anda memutuskan untuk membuat aplikasi latihan untuk ibu yang ingin kembali ke bentuk fisiknya sebelum melahirkan . Mereka memiliki sedikit waktu untuk itu, jadi latihan harus 15-20 menit dan tidak terlalu intens secara fisik. Mungkin mereka membutuhkan pengingat untuk melakukannya, karena selalu ada hal-hal yang lebih mendesak dan penting untuk dilakukan. Mereka mungkin memerlukan rencana nutrisi khusus juga, karena mereka memberi makan bayi dan juga ingin mencapai tujuan mendapatkan bentuk tubuh yang bagus. Bayangkan hari mereka, dan jadwalnya — jam berapa mungkin mereka akan berolahraga? Tanyakan kepada mereka fitur apa yang mereka butuhkan. Mungkin mereka bahkan ingin bisa berolahraga selama rutinitas sehari-hari mereka dengan bayi. Apakah mungkin? Bisakah Anda menyesuaikan program Anda untuk tujuan ini?

Seperti yang Anda lihat, tanpa wawancara dan penelitian tentang ibu, kecil kemungkinan Anda akan berhasil menyarankan aplikasi olahraga yang berharga kepada mereka. Inilah mengapa persona pengguna sangat penting.

Fitur aplikasi latihan

Ini adalah fitur umum dari aplikasi olahraga:

  • Autentikasi
  • Profil
  • Latihan dan pengatur waktu
  • Rencana latihan
  • Penetapan tujuan
  • Metrik pelacakan
  • Pelacakan kemajuan
  • Pemberitahuan push

Fitur tambahan:

  • Sinkronisasi dengan perangkat yang dapat dikenakan
  • Rencana nutrisi dan penghitungan kalori
  • Berbagi sosial
  • Rekaman video latihan Anda
  • Hubungi pelatih untuk mendiskusikan kemajuan dan kesalahan
  • Peta dengan fasilitas olahraga
  • Navigator dan pembuatan rute
  • Pelajaran mendidik
  • Aliran
  • Prakiraan Cuaca
  • Memutar musik latar

Jumlah "spesialisasi" semacam itu mungkin cukup mengesankan — selalu ada sesuatu untuk ditambahkan tetapi penting untuk memulai dengan fitur utama dan konten yang bagus.

Berapa biaya untuk mengembangkan aplikasi kebugaran latihan?

Dari pengalaman kami, MVP aplikasi kebugaran olahraga akan menelan biaya sekitar 15K . Dengan uang ini, dimungkinkan untuk membangun aplikasi yang menarik dan memasuki pasar dengannya. Namun, persaingannya cukup ketat dan pengguna selalu menginginkan sesuatu yang ekstra.

Seiring waktu, Anda akan mengetahui bahwa menambahkan fitur baru akan dikenakan biaya tambahan. Namun, itu bukan masalah besar jika aplikasi mulai menghasilkan pendapatan, karena Anda dapat menginvestasikan kembali uang untuk peningkatan lebih lanjut. Jadi hal pertama yang harus dipikirkan adalah bagaimana membuat aplikasi latihan membawa keuntungan. Dan jawabannya sangat erat kaitannya dengan istilah-istilah seperti model promosi dan monetisasi.

Monetisasi

Untuk aplikasi khusus, adalah ide bagus untuk membuat penargetan yang sempit di mana pun Anda bisa sambil mempromosikan — targetkan ibu dengan balita jika aplikasi Anda untuk mereka. Jangkau mereka di mana saja — di jejaring sosial, melalui iklan google, gunakan spanduk di situs web pihak ketiga. Ada ketergantungan antara jumlah pengguna dan harga. Semakin kecil audiens Anda, semakin tinggi harga langganan untuk laba atas investasi. Dan sebaliknya. Semakin besar audiens Anda, semakin kecil harga yang dapat Anda berikan. Tetapi menjangkau khalayak luas itu mahal, lebih mahal daripada menargetkan ceruk. Anggap saja seolah-olah itu adalah toko pakaian pasar massal dan butik. Lebar audiens Anda benar-benar penting.

Juga, perhatikan bahwa harga aplikasi berbayar bervariasi di berbagai negara. Itu karena daya beli orang di berbagai negara. Juga, saat memutuskan harga, pikirkan nilainya. Sekitar 70% pengguna berhenti menggunakan aplikasi karena menemukan nilai dan harga yang tidak sepadan. Banyak sumber menyarankan untuk menggunakan kombinasi model monetisasi yang berbeda untuk membedakan saluran dan memberi pengguna kesempatan untuk membayar apa yang benar-benar mereka butuhkan, yang merupakan strategi kemenangan dalam jangka panjang.

Satu hal lagi yang mendukung pemikiran ini adalah bahwa menurut Statista, per Desember 2021, 97% aplikasi di Google Play Store gratis dan 94% aplikasi iOS di App Store gratis. Jadi mungkin Anda sebaiknya memikirkan opsi monetisasi lain daripada membayar lisensi (unduh) atau berlangganan.

Singkatnya, model monetisasi untuk aplikasi adalah:

  • Konten premium. Pengguna membayar untuk kemungkinan tambahan atau membuka fungsionalitas penuh.
  • Iklan dalam aplikasi. Pengguna tidak membayar, pengiklan melakukannya untuk menarik perhatian.
  • Sponsor. Variasi iklan. Biasanya, nama merek perusahaan sponsor ditampilkan.
  • Data. Data non-pribadi dan anonim dapat dijual kepada pihak yang berkepentingan.
  • Bayar untuk mengunduh. Anda membayar untuk produk akhir — sebuah aplikasi.
  • Berlangganan. Anda membayar waktu Anda untuk menggunakan aplikasi.

Gunakan satu atau kombinasi dari beberapa untuk membuat aplikasi latihan Anda menguntungkan.

Pikiran terakhir

Merupakan ide bagus untuk memanfaatkan sebaik-baiknya mempelajari audiens target dan pesaing Anda dan berpikir di luar kebiasaan. Gunakan teknik yang berbeda, seperti 5 Mengapa untuk memahami kebutuhan pengguna. Brainstorming. Menyampaikan. Coba opsi yang berbeda, jangan fokus pada apa yang tidak berhasil. Seperti yang mereka katakan, gagal dengan cepat. Anda dapat menemukan kiat-kiat hebat untuk memulai di bagian ini, dalam wawancara para pendiri yang berhasil. Dan jangan ragu untuk mengajukan pertanyaan atau meminta bantuan kami. Semoga beruntung!