Mobile Premier League Menggalang Dana $35,5 Juta Dari Sequoia, Times Internet, dan Lainnya

Diterbitkan: 2019-04-24

MPL memberikan hadiah uang tunai nyata kepada pengguna untuk berpartisipasi dan memenangkan turnamen game seluler

RTP Global, BeeNext, Base Ventures, dan Venture Highway juga berpartisipasi dalam putaran tersebut

Startup game ini mengklaim memiliki 25 juta pengguna dan tingkat pertumbuhan hingga 30% per bulan

Platform esports seluler yang berbasis di Mumbai, Mobile Premier League (MPL) telah mengumpulkan $35,5 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang dipimpin oleh Sequoia India, Times Internet, dan GoVentures. Investor lain termasuk RTP Global, BEENEXT, Base Ventures, dan Venture Highway juga berpartisipasi dalam putaran tersebut.

Berbicara dengan Inc42 , salah satu pendiri dan CEO Sai Srinivas Kiran G mengatakan bahwa dana tersebut akan membantu Mobile Premier League meningkatkan rencana pertumbuhannya, dan akan digunakan untuk meningkatkan produk dan untuk pertumbuhan pengguna di India. Sebelum putaran ini, perusahaan mengumpulkan $5 Mn dalam pendanaan awal dari investor seperti BEENEXT.

Pertumbuhan MPL: Tujuh Bulan, 25 Juta Pengguna

Mobile Premier League adalah aplikasi seluler bagi pengguna untuk bermain game seluler dengan uang sungguhan. MPL memiliki pilihan permainan yang jauh lebih luas, dibandingkan pesaing seperti Junglee Games atau Dream11.

Judulnya berkisar dari fantasi kriket hingga biliar, karambol, hingga game kasual yang mirip dengan judul populer seperti Candy Crush atau Temple Run. Pengguna dapat memenangkan hadiah uang tunai nyata untuk berpartisipasi dan memenangkan turnamen game di salah satu game ini.

Sai Srinivas Kiran G dan Shubham Malhotra sebelumnya bekerja sama untuk meluncurkan startup perangkat keras streaming media yang berbasis di Bengaluru, Creo, yang diakuisisi oleh layanan pesan Hike pada Agustus 2017.

Dengan MPL, Kiran mengatakan kepada Inc42 bahwa ini adalah perjalanan yang gila sejauh ini. MPL telah menjangkau 25 juta pengguna dengan tingkat pertumbuhan MoM antara 20% -30%.

Model Bisnis, Format Game, dan Lainnya

Menjelaskan model bisnis, Kiran mengatakan bahwa strategi multi-game memungkinkan MPL untuk menargetkan audiens yang lebih luas. Faktanya, berbagai game di platformnya mencerminkan game populer di Android atau iOS. Kompetisi game di MPL diadakan dalam dua format: turnamen atau pertempuran.

Turnamen melihat kumpulan pengguna yang bersaing satu sama lain setelah membayar biaya masuk. Semakin tinggi mereka berakhir di papan peringkat, semakin tinggi hadiah uang tunai mereka. Dalam pertempuran, pengguna dapat saling menantang untuk mendapatkan skor tertinggi dan memenangkan hadiah.

Direkomendasikan untukmu:

Bagaimana Kerangka Agregator Akun RBI Ditetapkan Untuk Mengubah Fintech Di India

Bagaimana Kerangka Agregator Akun RBI Ditetapkan Untuk Mengubah Fintech Di India

Pengusaha Tidak Dapat Menciptakan Startup yang Berkelanjutan dan Terukur Melalui 'Jugaad': CEO CitiusTech

Pengusaha Tidak Dapat Menciptakan Startup yang Berkelanjutan dan Skalabel Melalui 'Jugaad': Cit...

Bagaimana Metaverse Akan Mengubah Industri Otomotif India

Bagaimana Metaverse Akan Mengubah Industri Otomotif India

Apa Arti Ketentuan Anti-Profiteering Bagi Startup India?

Apa Arti Ketentuan Anti-Profiteering Bagi Startup India?

Bagaimana Startup Edtech Membantu Meningkatkan Keterampilan & Mempersiapkan Tenaga Kerja untuk Masa Depan

Bagaimana Startup Edtech Membantu Tenaga Kerja India Meningkatkan Keterampilan & Menjadi Siap Masa Depan...

Saham Teknologi Zaman Baru Minggu Ini: Masalah Zomato Berlanjut, EaseMyTrip Posting Stro...

Sementara aplikasi MPL tersedia di Play Store untuk Android dan App Store untuk perangkat iOS, perusahaan juga telah meluncurkan aplikasi versi Pro, yang hanya dapat diunduh dari situs web MPL.

Selanjutnya, untuk berpartisipasi dalam turnamen Pro, pengguna harus membayar biaya masuk menggunakan pembayaran online seperti UPI, dompet, kartu kredit, atau netbanking.

“Ini (MPL Pro) memungkinkan pengguna untuk menyetor dan menarik uang dengan mulus hanya dengan menautkan mode pembayaran pilihan mereka seperti Paytm, UPI ke akun MPL mereka,” tambahnya.

Rencana ke Depan Untuk MPL

MPL mengklaim memiliki model monetisasi berbasis iklan. Kiran berbagi bahwa perusahaan saat ini mendapatkan permintaan dari merek untuk kemitraan periklanan.

Tentang monetisasi, Kiran berbagi bahwa terserah kita untuk memilih jalur mana yang ingin kita ambil dan apa yang skalabel karena semua aplikasi tidak dibuat oleh perusahaan. Pengembang pihak ketiga membawanya dan menerbitkannya di platform kami, itu sebabnya mereka memiliki 25-30 game di platform. “Ini adalah kekuatan platform. Oleh karena itu, idealnya, kami ingin memilih model monetisasi yang akan membantu kami dan juga pengembang kami,” tambah Kiran.

Perusahaan mengatakan fokusnya adalah untuk enam-tujuh bulan ke depan adalah untuk dapat memilih dan memilih arah dan menggandakan bagaimana mereka ingin memonetisasi diri mereka sendiri dan para pengembang.

Kiran menekankan bahwa MPL sebagai platform horizontal, pengembang aplikasi pihak ketiga membawa game mereka dan membuat pengguna MPL bersaing untuk mendapatkan hadiah.

“Dengan metrik pertumbuhan dan keterlibatan terdepan di industri mereka, MPL memiliki potensi untuk menjadi perusahaan internet seluler utama di India.” – Shailendra Singh, MD, Sequoia Capital (India) Singapura

Startup Gaming Naik Daun di India

Permainan uang nyata adalah salah satu kategori dengan pertumbuhan tercepat dalam permainan online di India, permainan seperti rummy, poker, olahraga fantasi, dan pengujian data acak, dan semakin populer di India. Pasar di India ini diperkirakan tumbuh menjadi INR 2.200 Cr dan dikatakan memiliki tingkat perkembangan 30% per tahun.

Sebuah laporan oleh Flurry Analytics mengungkapkan bahwa India saat ini berada di antara lima negara teratas di dunia untuk game online dan seluler. Selanjutnya, pasar game online di India yang mencapai $290 Juta pada tahun 2017, diperkirakan akan tumbuh menjadi $1 Miliar pada tahun 2021. Sektor ini telah mengalami revolusi yang luar biasa dalam beberapa tahun terakhir.

Khususnya, kemudahan dan jangkauan internet ditambah dengan pertumbuhan jangkauan digital karena paket internet murah oleh Reliance Jio telah meningkatkan penetrasi internet dan smartphone bahkan di daerah pedesaan.

Hal ini juga berlaku baik untuk pemain game online seperti Nazara Technologies, Dream11, 99Games, Octro, dan Games2Win yang telah terbukti menjadi faktor pendorong utama bagi revolusi yang sedang berlangsung di segmen ini.

Permainan Uang Nyata termasuk rummy, poker, olahraga fantasi harian, kuis trivia di mana pemain seperti Loco by PocketAces, Dream11 dan BrainBaazi adalah beberapa nama populer.

Baru-baru ini, startup game fantasi yang berbasis di Mumbai, Dream11, bergabung dengan klub unicorn India dengan investasi dari Steadview Capital. Perusahaan game India terkemuka lainnya Nazara Technologies telah mendiversifikasi portofolionya secara terus menerus. Itu juga mengungkapkan rencananya untuk meluncurkan IPO senilai $156,5 juta.