Panduan Scrum | 14. Kesalahan Pengembang
Diterbitkan: 2022-04-26Tim Pengembang adalah sekelompok profesional independen. Namun, keberhasilan proyek yang mereka laksanakan tergantung pada upaya bersama mereka. Dan ini membutuhkan banyak kedewasaan dan keterampilan kerja tim. Apa kesalahan paling umum dari Pengembang? Manakah dari mereka yang membuat pencapaian Sasaran Produk menjadi sulit atau bahkan tidak mungkin?
Kesalahan umum Pengembang – daftar isi:
- Kesalahan umum Pengembang
- Menjadi terlalu terikat dengan ide-ide Anda
- Wirausaha
- Penarikan Pengembang
- Kemerdekaan
- Membatasi tanggung jawab pada lingkup wewenang
- Kekacauan Sprint Backlog
- Ringkasan
Kesalahan umum Pengembang
Banyak kesalahan Pengembang yang bekerja di Scrum berasal dari pendekatan mereka terhadap kerja tim. Di satu sisi, itu adalah independensi yang disalahpahami dan mempertahankan ide seseorang melawan kepentingan tim. Di sisi lain, bergantung pada orang lain dan kurangnya kemandirian. Sumber masalah lain mungkin kesalahpahaman tentang tanggung jawab tim.
Menjadi terlalu terikat dengan ide-ide Anda
Tanggung jawab harian pengembang termasuk menemukan solusi inovatif untuk masalah yang kompleks. Upaya yang dilakukan untuk mengembangkan solusi dapat menyebabkan mereka menjadi terlalu terikat pada ide-ide mereka. Hal ini pada gilirannya membuat mereka melupakan Sasaran Produk dan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mengembangkan solusi sampingan yang tidak berguna dari perspektif bisnis. Dan mereka juga kurang mau mencari alternatif solusi yang mengancam kelincahan Tim.
Wirausaha
Jika ada Pengembang yang kesulitan memahami peran mereka dalam Tim, mereka akan mencoba memisahkan tugas mereka dari Sprint Goal. Lebih buruk lagi, mereka akan melakukannya tanpa mengacu pada anggota Tim lainnya. Ini juga bisa menjadi masalah jika mereka secara sewenang-wenang melakukan perubahan pada Sprint Backlog. Ini adalah bagaimana independensi yang disalahpahami dari salah satu Pengembang dapat berasal dari masalah komunikasi.
Keinginan yang berlebihan untuk mandiri dapat berakar pada kurangnya pengakuan atas pencapaian individu Pengembang . Itu muncul ketika kontribusinya terhadap pekerjaan yang dilakukan oleh Tim dievaluasi tidak sesuai dengan upaya yang dilakukan dan kesulitan tugas.
Bekerja sendiri dapat menjadi sumber konflik serius di dalam Tim. Itulah mengapa sangat penting bagi Scrum Master untuk bereaksi dan memecahkan masalah mendasar sesegera mungkin. Ini karena mungkin saja kesalahan tidak terletak pada Pengembang, tetapi pada penilaian yang salah tentang keterlibatan mereka.
Penarikan Pengembang
Masalah yang dihasilkan dari dua sebelumnya – bekerja sendiri dan terlalu terikat pada ide-ide Anda sendiri – bisa menjadi masalah kurangnya komunikasi. Kemudian Pengembang tersebut mulai mengisolasi diri dari Tim. Meskipun mereka melakukan tugas mereka sesuai dengan Sprint Backlog, mereka menarik diri dari kehidupan Tim.
Dalam situasi seperti itu, Scrum Master harus memberikan perhatian khusus kepada Pengembang yang ditarik. Hargai kontribusi mereka kepada Tim dan dorong mereka untuk mengambil sikap proaktif.
Kemerdekaan
Pengorganisasian diri adalah karakteristik Tim Pengembang yang matang dan tersusun dengan baik yang telah kami jelaskan di artikel sebelumnya. Artinya, terlepas dari kesulitan, Pengembang tidak bergantung pada orang lain untuk memberi tahu mereka cara mendistribusikan tugas di antara mereka sendiri, bagaimana dan kapan menyelesaikannya. Namun, pengorganisasian diri dapat menimbulkan kesalahpahaman antarpribadi.
Dalam kasus seperti itu, Scrum Master perlu hadir setiap saat untuk memastikan bahwa tugas-tugas yang perlu dilakukan untuk mencapai Sprint Goal didistribusikan. Di sinilah masalah ketergantungan Pengembang muncul.
Sekali lagi, Scrum Master harus datang untuk menyelamatkan dengan mendorong anggota Tim Pengembang untuk menentukan nasib sendiri dan bertanggung jawab atas tugas mereka.
Membatasi tanggung jawab pada lingkup wewenang
Masalah lain yang harus dihadapi Pengembang, terutama dalam pembentukan Tim, adalah keengganan untuk melakukan tugas selain yang menjadi kompetensi inti Pengembang.
Kesalahan ini dapat menyebabkan penurunan yang signifikan dalam efektivitas Tim Pengembang. Tidak semua Sprint memanfaatkan kompetensi inti dari setiap anggota Tim. Oleh karena itu, mereka harus terbuka untuk melakukan tugas lain, tambahan, atau pengorganisasian yang sama-sama relevan dengan Sprint Goal.
Kekacauan Sprint Backlog
Salah satu tugas tersebut adalah menjaga agar Sprint Backlog tetap teratur. Ini adalah tugas utama untuk kelancaran operasional Tim Pengembang. Namun, kesalahan umum adalah mengalihkan tanggung jawab untuk menyimpannya di antara Pengembang. Hal ini menghambat tidak hanya pekerjaan pada Sprint Goal tetapi juga pengembangan Tim dan peningkatan berkelanjutannya.
Kesalahan umum pengembang -ringkasan
Singkatnya, kesalahan paling umum dari Pengembang termasuk upaya untuk memisahkan diri dari Tim secara keseluruhan: bekerja sendiri, mendorong ide mereka sendiri, dan menarik diri. Integritas Tim Pengembang juga terancam oleh masalah pengembangan kemandirian, kekacauan dalam Sprint Backlog, dan keengganan Pengembang untuk melakukan tugas di luar kompetensi inti mereka.
Jika Anda menyukai konten kami, bergabunglah dengan komunitas lebah sibuk kami di Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube.
Panduan Scrum:
- Daftar istilah dasar, peran dan pengertian
- Apa itu Scrum?
- Nilai scrum
- Bagaimana menerapkan Scrum di perusahaan Anda?
- Tim Scrum - apa itu dan bagaimana cara kerjanya?
- Siapa Pemilik Produk?
- Kesalahan paling umum dari Pemilik Produk
- Siapa Scrum Masternya?
- Karakteristik Scrum Master yang baik
- Kesalahan paling umum dari Scrum Master
- Statistik dan metrik apa yang harus dilacak oleh Scrum Master?
- Kerjasama antara Pemilik Produk dan Scrum Master
- Tim Pengembang di Scrum
- Kesalahan paling umum dari Pengembang
- Artefak scrum
- Scaling Scrum
- Sprint Backlog
- Apa itu Product Backlog?
- Apa itu Cerita Pengguna?
- Membuat Kisah Pengguna terbaik dengan INVEST
- Kesalahan Cerita Pengguna yang paling umum
- Kriteria Penerimaan Cerita Pengguna
- Estimasi dan Poin Cerita di Scrum
- Perencanaan Poker
- Game Estimasi Tim
- Mendefinisikan Kenaikan
- Acara Scrum
- Apa itu Sprint di Scrum?
- Komitmen Tim Scrum - Sasaran Produk, Sasaran Sprint, dan Definisi Penyelesaian
- Apa itu Grafik Burndown?
- Bagaimana cara membuat dan menafsirkan grafik burndown?
- Keuntungan dan kerugian dari grafik burndown
- Papan Kanban di Scrum dan Scrumban
- Kecepatan dalam Scrum - Kecepatan Tim Pengembang
- Scrum Harian
- Perencanaan Sprint
- Ulasan Sprint
- Apa itu Retrospektif Sprint?
- Kesalahan umum selama Sprint Retrospective
- Pemeliharaan Backlog Produk