Cara Membuat Aplikasi Marketplace: Nuansa yang Tidak Jelas dalam Memilih Ceruk
Diterbitkan: 2023-02-17Satu dekade yang lalu sulit membayangkan bagaimana eCommerce melalui internet akan mengubah dunia kita: saat ini, seseorang dapat memesan semuanya melalui aplikasi.
Saat ini, orang membeli makanan, obat-obatan, pakaian, pakan ternak, perhiasan, tamasya, tiket pesawat dan kereta api, barang koleksi, dan bahkan real estat secara online. Sekilas diagram yang memvisualisasikan statistik industri eCommerce sudah cukup untuk dipahami: itu adalah bidang dengan peluang luar biasa untuk menumbuhkan startup yang menguntungkan.
Banyak toko online telah menjadi bagian tak terpisahkan dari hidup kita: kita terbiasa memesan suplemen makanan, kosmetik, dan peralatan olahraga di pasar khusus yang dapat menyediakan bermacam-macam produk dan layanan yang sangat baik.
Setelah melampaui $5,2 triliun , penjualan e-retail global diperkirakan akan mencapai level baru. Dan jika Anda merasa seperti seorang peselancar yang bercita-cita untuk menaiki ombak, inilah saat yang tepat untuk memikirkan cara membuat aplikasi marketplace.
Pakar Purrweb memilah-milah informasi yang relevan untuk memberi Anda visi holistik tentang proses dan aktivitas substansial di dalamnya.
Ketika kita berbicara tentang aplikasi pasar, masuk akal untuk mempertimbangkan bahwa produk dapat disortir sesuai dengan jenis interaksi antara para pesertanya. Aplikasi eCommerce dapat merujuk ke:
- Sektor B2B , jika barang atau jasa dibeli dan dijual melalui internet antara dua bisnis.
- Sektor B2C , jika kita berurusan dengan transaksi online yang terjadi antara pengecer dan konsumen pribadi.
- Sektor C2C , ketika penyelenggara transaksi adalah orang pribadi yang berkepentingan dengan kesepakatan.
Mengapa aplikasi pasar layak menghabiskan tenaga dan uang
5 miliar pengguna internet global terdaftar saat ini, dan jumlah ini terus meningkat karena perluasan internet. Semakin banyak dari mereka mencoba transaksi online, dan pengalaman positif memerlukan pertumbuhan pembeli online.
Selain itu, jumlah penjual juga melonjak: berkat peluang yang dihadirkan oleh platform C2C, setiap orang mendapatkan akses ke alat yang mudah digunakan untuk membuat toko internetnya sendiri. Mari pertimbangkan beberapa contoh startup yang berkembang pesat di lapangan.
Udemy adalah platform yang menghubungkan para pakar dan siswa dari seluruh dunia: setiap orang yang memiliki pengetahuan khusus dapat membuat kursus pendidikan dan menjualnya kepada orang-orang yang tertarik dengan masalah tersebut.
Saat ini, perusahaan telah menarik lebih dari 40 juta siswa dan 74 ribu instruktur dari 180 negara. Dan kebanyakan orang siap membayar untuk pendidikan online praktis: pendapatan $400 juta per tahun menegaskan fakta ini.
OfferUp telah mengubah dunia belanja online tatap muka yang berfokus pada alat yang nyaman untuk komunikasi dalam aplikasi antara peserta dalam transaksi dan antarmuka maksimum yang ramah pengguna.
Kesederhanaan dan kenyamanan melakukan tugasnya: aplikasi pasar mendapatkan 18 juta unduhan. Menjadi aplikasi belanja terlaris di AppStore, platform penjualan barang bekas yang inovatif menghasilkan $872 ribu tahun lalu.
ZocDoc telah membekali setiap warga negara Amerika dengan kesempatan untuk mendapatkan perawatan kesehatan online atau untuk membuat janji temu offline dengan dokter: dokter gigi atau dokter. Seseorang dapat memilih pakar yang bersandar pada peringkat dan ulasan pasien mereka.
Dokter membayar aplikasi untuk mengiklankan layanan mereka sementara pasien memiliki akses ke platform secara gratis. Perusahaan diperkirakan mencapai $ 1,8 miliar setelah delapan tahun bekerja.
Seperti yang Anda lihat, ada cukup banyak cerita tentang bagaimana sebuah ide untuk memfasilitasi penyelesaian tugas orang menghasilkan proyek yang berkembang pesat.
Relung bisnis yang menjanjikan untuk menjalankan aplikasi pasar
Jika Anda ragu tentang di mana harus memulai pembuatan aplikasi pasar, selidiki riset pasar untuk mengetahui jenis produk yang sesuai dengan ambisi Anda.
Beberapa ide untuk menemukan layanan inovatif.
Karya seni digital
Karena Anda tidak berurusan dengan barang fisik, tidak ada masalah dengan penyimpanan, pengiriman, atau kebijakan pengembalian. Ceruknya beraneka ragam:
- Pola digital untuk mencetak barang fisik (seperti Zazzle);
- Bahan baku untuk desainer dan editor (Freepik);
- Karya seni ditetapkan sebagai aset NFT di ruang blockchain (Yayasan).
Pendekatan terakhir menunjukkan peluang untuk profitabilitas yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Layanan profesional
Pekerjaan ahli yang berkualitas selalu dicari, dan pelanggan mencari aplikasi yang nyaman untuk mendapatkan konsultasi online
atau untuk memesan janji secara offline. Platform ini dapat mempromosikan dokter, psikolog, pelatih, ahli gizi, wanita yang membutuhkan, penata pakaian, dekorator interior, pelatih anjing, atau pakar lainnya.
Kursus pendidikan
Keterampilan dan pengetahuan setelah dicari adalah aset berharga saat ini, dan kisah sukses Udemy, Coursera, dan layanan lainnya menggambarkan betapa menguntungkannya pelatihan untuk profesi baru atau pelatihan ulang.
Peralatan kebugaran/turis/kantor
Bermacam-macam super luas dipasangkan dengan bantuan konsultasi profesional tampaknya menjadi cara untuk menarik audiens yang sempit, tetapi sangat loyal.
Setelah Anda menangkap visi yang kuat tentang aplikasi pasar, pergilah ke kontraktor. Agen siklus penuh akan mengubah ide Anda menjadi prototipe yang dapat diklik, sehingga Anda dapat menilai tampilan dan kegunaan produk masa depan.
Saat pengujian pendahuluan selesai, ada waktu untuk mengubah prototipe menjadi solusi lengkap. Jika Anda mengalami kekurangan dana sendiri, prototipe produk tersebut akan mendongkrak presentasi Anda di depan investor. Merencanakan pengembangan, jangan lupa menyisihkan uang untuk pengujian dan pemeliharaan aplikasi lebih lanjut.
Fitur yang tak tergantikan
Seperti produk perangkat lunak lainnya, aplikasi pasar memiliki serangkaian fungsi yang menjadi bagian intrinsiknya. Memproyeksikan produk eCommerce, pertimbangkan ada dua bagian: satu ditujukan kepada pembeli, dan yang lainnya – kepada penjual.
Fitur berorientasi penjual biasanya meliputi:
Fungsi berorientasi pembeli adalah sebagai berikut:
Jelas, daftarnya tidak lengkap, dan jika Anda memberikan sedikit kebebasan pada imajinasi Anda, Anda akan menemukan sesuatu untuk ditambahkan untuk menjadikan layanan Anda unik.
Strategi monetisasi
Mari bertukar pikiran tentang bagaimana platform dapat menghasilkan uang. Ada tiga skema yang telah teruji oleh waktu yang dapat Anda ikuti atau mencoba menciptakan sistem Anda sendiri untuk mendapatkan keuntungan.
- Menetapkan komisi untuk menerbitkan daftar. Semakin banyak daftar yang ditetapkan penjual, semakin banyak uang yang dia bayarkan. Untuk memeriksa cara kerja model ini, Anda dapat memeriksa toko Etsy.
- Tetapkan komisi tertentu atau % pasti untuk setiap transaksi. Semakin banyak penjualan terdaftar di toko, semakin banyak pendapatan yang dapat Anda harapkan.
- Tetapkan paket langganan berbayar untuk pembeli atau penjual. Penjual dapat membeli langganan untuk mendapatkan kesempatan menetapkan jumlah listing yang pasti. Pembeli dapat tertarik dengan rencana penetapan harga tertentu karena mereka ingin mendapatkan akses ke bermacam-macam eksklusif, lelang khusus, atau ketentuan pengiriman.
Dengan menggabungkan berbagai model, Anda dapat membuat aplikasi marketplace menjadi lebih menguntungkan. Jangan lupakan alat tambahan untuk monetisasi seperti iklan: Anda dapat menawarkan untuk mempromosikan daftar dengan biaya tertentu atau bekerja sama dengan perusahaan lain untuk menjual tempat iklan di aplikasi kepada mereka.
Pendekatan apa pun yang akan Anda pilih, jangan abaikan minat audiens target Anda: orang lebih suka menggunakan produk yang menghargai preferensi dan ekspektasi mereka.
Dan jika Anda dapat menemukan keseimbangan antara kepuasan pengguna dan profitabilitas aplikasi, tidak diragukan lagi, Anda akan mendapatkan bisnis jangka panjang yang stabil.