Apa itu teknologi yang mengganggu? | Mendigitalkan bisnis Anda #24
Diterbitkan: 2023-05-30Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana smartphone bisa menggantikan komputer, kamera, dan pemutar MP3 sekaligus? Atau pernahkah Anda mengamati bagaimana pencetakan 3D memengaruhi produksi dan industri? Kedua perubahan revolusioner ini dimungkinkan berkat inovasi yang mendefinisikan kembali pemahaman kita tentang bidang kehidupan tertentu. Mereka disebut sebagai "teknologi yang mengganggu", istilah yang pertama kali diciptakan oleh Clayton M. Christensen pada tahun 1995. Sejak saat itu, dunia bisnis terus berkembang berkat kemajuan teknologi. Baca terus.
Apa itu teknologi yang mengganggu?
- Definisi teknologi yang mengganggu
- Teknologi yang mengganggu selama berabad-abad
- Teknologi yang mengganggu saat ini
- Ringkasan
Definisi teknologi yang mengganggu
Teknologi yang mengganggu adalah inovasi yang secara radikal mengubah cara kerja pasar. Mereka mengubah model bisnis yang ada dan menginspirasi munculnya model bisnis yang sama sekali baru. Mengenali dan menanggapi perubahan yang mereka bawa sangat penting untuk bisnis modern.
Dunia teknologi berubah dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Oleh karena itu, kemampuan untuk beradaptasi dan, yang terpenting, menggunakan teknologi yang mengganggu untuk keuntungan Anda memungkinkan pertumbuhan lebih lanjut dan menciptakan peluang baru bagi wirausahawan. Tapi bagaimana Anda bisa mempersiapkan perusahaan Anda untuk terobosan seperti itu?
Teknologi yang mengganggu selama berabad-abad
Di antara teknologi pengganggu paling berpengaruh yang merevolusi dunia pada akhir abad ke-20 dan awal abad ke-21, yang paling sering disebutkan adalah Internet, telepon seluler, dan pencetakan 3D. Tapi bagaimana mereka mengubah cara kerja bisnis?
Internet
Internet berkembang dan menyebar dengan cepat pada tahun 1990-an. Sebelum muncul, akses ke informasi terbatas dan komunikasi jauh lebih lambat. Internet telah memungkinkan konektivitas global, serta akses ke pengetahuan dan berita terbaru dalam skala yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dengan cara ini, telah berkontribusi pada munculnya industri baru, seperti e-commerce. Munculnya Internet memungkinkan perusahaan yang sebelumnya hanya beroperasi dalam skala lokal untuk memperluas jangkauan mereka dan menjual produk mereka ke seluruh dunia.
Telepon seluler
Telepon seluler adalah teknologi yang mengganggu di tahun 1980-an. Saat itulah ponsel pertama mulai muncul, dan merek yang terkait dengannya adalah Nokia, Motorola, dan Sagem.
Sebelum telepon seluler tersedia secara luas, komunikasi telepon terbatas pada sambungan telepon rumah yang mahal dan seringkali berkualitas rendah. Setelah pengenalan telepon seluler, cara komunikasi berubah secara dramatis. Meskipun panggilan mahal dan harga bervariasi tergantung pada waktu, smartphone dengan cepat menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari. Banyak perusahaan yang menggunakan telepon seluler menyadari potensinya untuk menjalankan bisnis kapan saja, di mana saja.
pencetakan 3D
Terlepas dari beberapa ide yang muncul di tahun 1970-an, Charles Hull dikenal luas sebagai penemu pencetakan 3D sejak ia mendaftarkan patennya untuk printer semacam ini pada 8 Agustus 1984. Oleh karena itu, pencetakan 3D, seperti ponsel, muncul di tahun 1980-an. . Namun, itu tidak menjadi populer dengan cepat.
Sebelum pengenalan pencetakan 3D, proses membuat prototipe dan memproduksi sejumlah kecil produk memakan waktu dan mahal. Pencetakan 3D membantu mempercepat proses ini, memungkinkan pembuatan prototipe yang lebih cepat dan produksi yang dipersonalisasi. Berkat pencetakan 3D, perusahaan kecil kini dapat mengembangkan dan menguji produk baru dengan lebih cepat, menanggapi kebutuhan pasar.
Teknologi yang mengganggu saat ini
Namun, ada teknologi yang mengganggu yang mengubah dunia tepat di depan kita, dan dampaknya terkadang diabaikan atau diremehkan. Teknologi ini meliputi:
- Kecerdasan buatan (abad ke-21) – sebelum era kecerdasan buatan yang baru muncul, analisis data, dan otomatisasi proses terbatas pada kemampuan algoritme yang dibuat oleh pemrogram dan pola yang dapat dilihat oleh mata manusia. Kecerdasan buatan memperkenalkan otomatisasi proses dan layanan yang canggih, serta memungkinkan pemahaman yang lebih baik tentang pelanggan melalui analisis data yang lebih efisien. Misalnya, perusahaan dapat menganalisis data pelanggan secara real time, menyesuaikan penawaran dan layanan mereka dengan kebutuhan masing-masing.
- Komputasi awan – yaitu, memindahkan tugas komputasi yang diperlukan untuk menjalankan bisnis ke awan. Komputasi awan adalah salah satu teknologi pengganggu yang paling dikenal dalam beberapa tahun terakhir, memungkinkan penyimpanan, pemrosesan, dan pengelolaan data di server jarak jauh. Melalui layanan cloud, perusahaan dapat menskalakan sumber daya TI mereka dan memanfaatkan teknologi canggih tanpa perlu berinvestasi dalam infrastruktur mereka sendiri. Layanan cloud telah secara signifikan meningkatkan fleksibilitas bisnis, memfasilitasi inovasi, dan mengurangi biaya terkait pengelolaan dan pemeliharaan infrastruktur TI.
- Realitas virtual (VR) – ini adalah teknologi pengganggu pemula yang memungkinkan orang membenamkan diri sepenuhnya dalam dunia digital. Berkat VR, dimungkinkan untuk melakukan sesi pelatihan, membuat simulasi realistis, dan menjelajahi lokasi terpencil tanpa kehadiran fisik. Realitas virtual memiliki potensi besar di sektor bisnis yang berkaitan dengan kedokteran, pendidikan, pariwisata, dan hiburan, memperkenalkan standar komunikasi dan interaksi baru. Ini membuka kemungkinan baru dan mengubah cara kita berinteraksi dengan konten digital.
- Solusi pintar dan kembaran digital – karena teknologi digital, termasuk kecerdasan buatan, terus berkembang, mereka memasuki berbagai area, mulai dari peralatan “pintar” seperti lemari es dan mobil hingga kota dan pabrik yang saling terhubung. Dengan kemajuan teknologi, semakin banyak perangkat dan sistem menjadi cerdas dan mampu belajar dan beradaptasi secara mandiri. Hal ini memungkinkan mereka untuk mengoptimalkan penggunaan energi dan mencapai tingkat efisiensi, keamanan, dan kenyamanan yang lebih tinggi sambil meminimalkan dampak lingkungan mereka.
Ringkasan
Teknologi yang mengganggu, baik dulu maupun sekarang, berkontribusi terhadap perubahan radikal di pasar dan masyarakat. Dari Internet, telepon seluler, dan pencetakan 3D hingga kecerdasan buatan, layanan cloud, realitas virtual, dan solusi cerdas, masing-masing teknologi ini menghadirkan peluang dan tantangan baru bagi bisnis. Kunci sukses adalah memahami perubahan ini dan menyesuaikannya dengan cara yang fleksibel untuk mencapai keunggulan kompetitif dan bertahan di pasar.
Apa lagi teknologi pengganggu yang belum ditemukan yang akan merevolusi hidup kita di masa depan? Dan bagaimana kita mempersiapkan diri untuk kemunculan mereka? Di dunia di mana batas antara virtual dan nyata mulai kabur, akankah kita dapat memprediksi kemungkinan dan tantangan baru yang akan muncul?
Jika Anda menyukai konten kami, bergabunglah dengan komunitas lebah sibuk kami di Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest, TikTok.
Mendigitalkan bisnis Anda:
- Apa itu digitalisasi bisnis?
- Bagaimana cara menghindari jebakan transformasi digital?
- Menyeimbangkan transformasi digital dengan keamanan data
- Pemasaran digital
- Manajemen keuangan digital dan akuntansi online
- Mengelola tim digital
- Digitalisasi di industri
- Pelatihan dan induksi digital
- Awan vs server. Pro dan kontra
- XaaS dan model bisnis langganan
- Komputasi awan
- Masa depan perusahaan digital
- Cloud dan kecerdasan buatan
- Layanan XaaS apa yang digunakan saat menjalankan bisnis?
- Layanan mikro dan API
- RPA vs API. Bagaimana cara memilih strategi otomasi yang tepat?
- Best-of-breed vs all-in-one. Mana yang tepat untuk Anda?
- Semua tentang otomatisasi alur kerja
- 5 alat tanpa kode teratas yang dibutuhkan perusahaan Anda
- Bagaimana cara membangun aplikasi bisnis dan situs web menggunakan AI?
- Gamifikasi di tempat kerja
- Gamifikasi dalam bisnis
- Gamifikasi dan pengalaman pelanggan
- Apa itu teknologi yang mengganggu?