Apa Strategi Utama dan Praktik Terbaik yang Menyederhanakan Pengembangan Aplikasi Flutter?

Diterbitkan: 2022-09-29

Flutter, kit pengembangan perangkat lunak sumber terbuka yang dikembangkan Google untuk pembuatan UI telah mendapatkan banyak daya tarik di antara komunitas pengembang perangkat lunak. Flutter adalah opsi bagus untuk pengembangan aplikasi lintas platform menggunakan basis kode tunggal. Pengembangan aplikasi Flutter melayani berbagai platform termasuk iOS, Android, Linux, Windows, web, macOS, & Google Fuchsia. Dan, bagian terbaiknya adalah logika bisnis dan UI yang sama dapat digunakan kembali di berbagai platform.

Kerangka kerja Flutter hadir dengan banyak penawaran termasuk pengurangan waktu pengembangan, penyesuaian tinggi, & animasi berkualitas tinggi. Namun, untuk mendapatkan hasil terbaik dari kerangka kerja ini, pengembang harus mengikuti strategi dan praktik terbaik yang tepat.

Postingan ini membahas strategi utama dan praktik terbaik untuk pengembangan aplikasi Flutter yang akan mengurangi upaya pengkodean dan waktu pengembangan. Praktik-praktik ini juga akan meningkatkan kualitas, pemeliharaan, keterbacaan, dan produktivitas kode.

Pengembangan Aplikasi Flutter: Praktik Terbaik untuk Diikuti

Membuat Arsitektur Aplikasi yang Jelas

Arsitektur yang terdefinisi dengan jelas merupakan prasyarat penting karena membuat pengembangan aplikasi Flutter menjadi mudah. Pengembang aplikasi Flutter menikmati keuntungan dari kurva pembelajaran yang mudah dibandingkan dengan kerangka kerja pengembangan aplikasi asli. Pengembang hanya perlu mempelajari satu bahasa pemrograman, Dart, untuk membuat kode & mendesain aplikasi seluler Flutter untuk platform iOS dan Android. Namun, jika Anda gagal membuat arsitektur yang tepat, semuanya bisa kacau. Lihatlah arsitektur MVVM dari aplikasi Flutter.

Praktik Penamaan Terbaik

Ikuti praktik ini saat Anda memberi nama konvensi. Simpan nama ekstensi, kelas, dll. di UpperCamelCase; nama direktori, perpustakaan, dll dalam snake_case yang berarti huruf kecil dengan garis bawah; dan nama parameter & variabel di lowerCamelCase.

Memfaktorkan Ulang Kode Menjadi "Widget" Alih-alih "Metode"

Ada dua cara untuk memfaktorkan ulang Widget Teks. Kode dapat di-refactored menjadi "Metode" atau "Widget." Untuk pengembangan aplikasi Flutter, memfaktorkan ulang kode menjadi Widget adalah opsi yang lebih baik. Pendekatan ini akan memungkinkan Anda untuk memanfaatkan penawaran praktis dari seluruh siklus hidup widget. Jika Anda memfaktorkan ulang kode menjadi "Methods", mungkin ada pembangunan kembali yang tidak perlu meskipun tidak ada modifikasi di dalam 'buildHello.'

Sebaliknya, jika Anda memfaktorkan ulang kode menjadi widget, pembuatan ulang hanya terjadi jika ada perubahan di dalam widget. Dengan cara ini, seseorang dapat menghindari build yang tidak perlu dan meningkatkan kinerja aplikasi Flutter. Selain itu, metodologi ini akan membantu pengembang aplikasi Flutter untuk mendapatkan manfaat dari semua pengoptimalan kelas widget yang ditawarkan oleh framework Flutter. Selain itu, pendekatan pemfaktoran ulang kode ini melibatkan lebih sedikit baris kode dan membuat widget utama lebih mudah dipahami.

Membangun Kembali Komponen UI Dengan Widget Flutter Bloc

Widget Flutter BloC membantu Anda membangun kembali komponen UI sambil merespons berbagai perubahan status selama pengembangan aplikasi Flutter. Kelas utama yang ditawarkan oleh paket Flutter_bloc adalah BlocBuilder, BlocWidgetListener, BlocProvider, & BlocConsumer.

BlocBuilder mengurangi keseluruhan persyaratan kode boilerplate dan dengan demikian, menyederhanakan proses membangun/membangun kembali subpohon anak selama perubahan status. BlocWidgetListener membantu Anda dalam menangani fungsionalitas dan situasi yang diperlukan sekali selama setiap perubahan status. BlocProvider memungkinkan Anda membuat blok baru dan menutupnya secara bersamaan; seseorang dapat mengaksesnya dari subpohon yang tersisa. BlocConsumer perlu digunakan ketika sangat penting untuk membangun kembali UI. Widget ini juga dapat digunakan untuk mengeksekusi reaksi terhadap modifikasi yang dibuat dalam status sintaks blok.

Membangun Kembali Komponen UI Dengan Widget Flutter Bloc

Sangat penting untuk membuat fungsi build yang murni – bebas dari hal-hal yang tidak perlu. Oleh karena itu, Anda harus menghapus semua operasi tersebut dari proses pembangunan yang dapat berdampak negatif pada kinerja pembangunan kembali. Jika fungsi build murni, proses pembangunan kembali UI akan sangat produktif dan proses ini juga tidak akan membutuhkan terlalu banyak sumber daya.

Pemahaman menyeluruh tentang Konsep Kendala

Pengembang aplikasi Flutter harus memiliki pemahaman menyeluruh tentang aturan praktis tata letak kerangka kerja Flutter. Aturan ini mendefinisikan bagaimana 'batasan' turun dan 'ukuran' naik dan bagaimana 'orang tua' menetapkan posisi.

Apa itu kendala? Nah, widget mendapat serangkaian batasan dari induknya. Batasan dibentuk oleh serangkaian empat aspek ini – Tinggi minimum & maksimum dan lebar minimum & maksimum. Setelah itu, widget memeriksa daftarnya yang berisi anak-anak dan mengirimkan perintah. Perintah ini menanyakan widget anak-anak tentang batasan mereka. Di sini, batasannya bisa berbeda untuk setiap widget anak. Widget kemudian menanyakan setiap widget anak tentang ukuran yang diinginkan. Sekarang, anak-anak diposisikan satu demi satu dan orang tua diberitahu tentang ukuran mereka. Ukuran tetap dalam kisaran yang ditentukan oleh batasan asli.

Namun, ada batasan. Misalnya, ada widget anak yang ditempatkan di dalam widget induk, dan ukurannya harus ditentukan. Di sini, widget tidak dapat menentukan ukurannya sendiri. Ukuran widget harus berada dalam batasan yang ditetapkan oleh induknya.

Menghindari Penggunaan Aliran Kecuali Diperlukan

Aliran cukup kuat dan sebagian besar tim pengembangan cenderung menggunakannya. Namun demikian, penggunaan 'aliran' memiliki kelemahannya sendiri. Jika Anda menggunakan aliran dan proses implementasi Anda di bawah rata-rata, Anda cenderung menggunakan lebih banyak ruang CPU serta memori. Dan, jika kebetulan pengembang lupa menutup aliran, kebocoran memori akan terjadi. Jadi, hindari menggunakan aliran kecuali sangat penting untuk proyek pengembangan aplikasi Flutter Anda. Alih-alih menggunakan aliran, Anda dapat menggunakan ChangeNotifier untuk UI reaktif; ini akan memecahkan masalah konsumsi memori. Anda juga dapat menggunakan perpustakaan Blok untuk fitur yang lebih canggih. Pustaka ini membantu Anda memanfaatkan sumber daya dengan cara yang lebih efisien dan menyediakan antarmuka yang mudah digunakan untuk membuat antarmuka pengguna reaktif.

Mempekerjakan “Metrik Kode Dart”

Mempekerjakan "Metrik Kode Dart" adalah praktik yang telah dicoba dan diuji untuk meningkatkan kualitas aplikasi seluler Flutter. Ini adalah alat statis untuk menganalisis kode; ini membantu pengembang untuk memantau serta meningkatkan kualitas kode. Untuk menjalankan proses ini, Anda perlu melakukan tugas-tugas tertentu. Gunakan widget tunggal untuk setiap file dan ekstrak callback. Hindari menggunakan konstruktor Border.all dan cobalah untuk tidak mengembalikan widget.

Mempekerjakan Konstruktor Const

Menggunakan widget konstruktor const sangat disarankan untuk pengembangan aplikasi Flutter. Praktik ini akan sangat membantu Anda meminimalkan tugas yang perlu dilakukan di pengumpul sampah. Praktek ini mungkin tampak tidak penting pada awalnya. Tetapi karena ukuran aplikasi semakin besar atau ada tampilan yang cukup sering dibuat ulang; itu terbukti sangat bermanfaat. Selain itu, deklarasi const ternyata mendukung fitur hot-reload. Namun, Anda harus menghindari penggunaan kata kunci const kecuali diperlukan.

Mengadopsi Pendekatan Pengujian Apt

Sangat penting untuk menguji setiap fungsi penting. Dan, pendekatan pengujian otomatis direkomendasikan. Ini karena aplikasi lintas platform menargetkan beberapa platform. Jadi, pengujian otomatis akan menghemat banyak waktu dan upaya yang diperlukan untuk menguji fungsionalitas di semua platform yang ditargetkan, setelah modifikasi dilakukan. Juga, pastikan Anda mengikuti strategi pengujian cakupan kode 100%. Namun, jika Anda tidak dapat melakukan pengujian 100% karena keterbatasan waktu dan anggaran, pastikan Anda menguji fungsionalitas penting aplikasi. Pengujian unit & pengujian widget adalah beberapa metodologi pengujian yang digunakan untuk pengembangan aplikasi Flutter. Tes integrasi juga diperlukan; dengan cara ini, Anda dapat menjalankan pengujian pada emulator atau perangkat fisik.

Pikiran Akhir

Saya harap Anda sekarang berpengalaman dalam praktik terbaik untuk diikuti dan strategi utama yang perlu dipertimbangkan saat mengembangkan aplikasi dengan Flutter. Praktik dan strategi yang disebutkan di atas pasti akan menyederhanakan proses kompleks untuk pengembang dan meningkatkan produktivitas proses pengembangan perangkat lunak secara keseluruhan. Namun, jika Anda seorang pemula dalam pengembangan perangkat lunak, disarankan untuk mencari bantuan teknis dari perusahaan pengembangan aplikasi Flutter yang berpengalaman dan mahir untuk proyek Anda yang akan datang.